The King of Fighters XV Recenze The King of Fighters XV je automatovka jako víno!

The King of Fighters XV je automatovka jako víno! | Kapitola 2

Martin Synek

Martin Synek

Seznam kapitol

1. KRÁL BOJOVNÍKŮ 2. EVOLUČNÍ KROKY 3. DO POLIČKY S TÍM

Žánr bojových her zažívá v posledních letech renesanci. Vracejí se staré, dobré, a hlavně zažité série, a jednou z nich je právě The King Of Fighters. Výkladní skříň SNK letos spěchá s patnáctým dílem a tvůrci se holedbají, že tato hra překoná všechna očekávání. Skutečně?

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Po grafické stránce čeká zase mírný pokrok. Hru pohání Unreal Engine čtvrté generace a podobně jako u svých konkurentů se to neobejde bez výhrad. Hra je opět výrazně stylizovaná do anime. Přestože postavy jsou detailněji zpracovány, opět se dostavila noční můra v podobě spíše odfláklých arén. To však neplatí úplně pro všechny kolbiště. Přijde mi, že u některých tvůrci spolupracovali se svými ratolestmi. Někdy totiž hra připomíná Ledové království a jindy bych ji raději vypnul, protože aréna je doopravdy ošklivá s bolestivým nedostatkem detailů. Ale snad se to po pár aktualizacích zlepší, přesně tak jako se děje u konkurence. 

PESTRÁ PLEJÁDA POSTAV

Když už jsme u postav, zde jich na vás vykoukne rovných devětatřicet. Na poměry standardních bojových her jde o slušné číslo, nicméně na poměry The King of Fighters jde jen o průměr. Zde totiž, jak už bylo řečeno výše, bojují týmy o třech fighterech, a když si to tak sečteme, hra nabízí „jen“ třináct týmů. Další čtyři týmy dostaneme v budoucnu prostřednictvím placeného DLC a než skončí životní cyklus patnáctky, jistě jich přibude další řádka. Každopádně pro znalce žánru bude pozitivní zprávou, že se vrací takřka všechny známé i neznámé postavy z dílů minulých. 

Cítit se zde bude dobře jak nováček v žánru, tak i ostřílený harcovník.

Nováčci série by na začátek určitě měli vědět, že KOF je jakýsi crossover všech možných významných značek pod hlavičkou SNK. Najdete zde hrdiny Fatal Fury, ale také například z Art of Fighting, Garou: Mark of the Wolves či Ikari nebo Metal Slugu. Zkrátka jde o to výběr z toho nejlepšího, co ve své stáji SNK má. Jednotliví bojovníci sice nemají tak rozsáhlý seznam pohybů, jaký může mít konkurence ze stáje Capcomu či Namca, nicméně i tak je skladba komb velmi bohatá, a hlavně jednoduše přístupná pro všechny. Cítit se zde bude dobře jak nováček v žánru, tak i ostřílený harcovník.

The King of Fighters XV je automatovka jako víno!
i Zdroj: Hrej.cz

Vše výše popsané by nefungovalo bez kvalitního soubojového systému, který v sérii KOF zraje postupem času jako víno. Zdejší souboják sází na interní parry systém, který staví jednoduché vyvolávání víceranných komb a doplňuje je o silnější a speciální údery, kterých má každá postava několik. Rozdíl v soubojovém systému není oproti minulým dílům série až tak markantní, ale zde tvůrci zapracovali na plynulosti soubojů a v aktuálním KOF mi souboje přijdou více – jak se nyní s oblibou říká – smooth. Navíc je nutné počítat i s dvěma ukazateli, kdy jeden znázorňuje úroveň obrany a druhý pak udává, jak moc nabito máte pro vyvolání některého z devastujících super útoků. Tyto speciální ataky jsou sice považovány za defenzivní taktickou výhodu, ale z vlastní zkušenosti vím, že je budete využívat v mnoha případech spíše k útoku. 


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama