Recenze Underkeep, retro RPG, které si užijete i bez nostalgie
Zdroj: Rake in the Grass
Recenze Recenze Underkeep, retro RPG, které si užijete i bez nostalgie

Recenze Underkeep, retro RPG, které si užijete i bez nostalgie

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy Windows PC

Underkeep pro mě představoval první pořádné setkání s žánrem, který na první pohled působí dost zastarale. O to víc mě překvapilo, jak rychle jsem mu přišel na chuť.

Reklama

Tento typ RPG jsem vždycky znal hlavně z vyprávění ostatních. Vím, jak důležitou roli sehrály hry jako Dungeon Master nebo Eye of the Beholder v historii RPG, jenže já už dospíval u úplně jiných titulů a k podobnému typu hraní jsem se nikdy nedostal. Představa pomalého pohybu po políčkách a procházení dungeonů, ve kterých člověk řeší každou odbočku, mě navíc příliš nelákala. Underkeep od české studia Rake in Grass jsem proto zapínal spíš ze zvědavosti a čekal, že si budu muset na spoustu věcí dlouho zvykat.

Jenže překvapivě rychle jsem zjistil, že celý systém vlastně není nijak komplikovaný. V blobberech ovládáte celou družinu jako jeden celek a pohybujete se po čtvercové mřížce. Na začátku si vytvoříte čtyři dobrodruhy, vyberete jim rasy a povolání a hra vás rovnou pošle do lesa s úkolem dostat se do vesnice Underkeep. Cestu vám samozřejmě komplikují nepřátelé, hádanky a první podzemí, takže ještě před příchodem do vesnice máte dost příležitostí pochopit, jak vaše družina funguje.

Odolnější bojovníky se vyplatí umístit dopředu, zatímco střelci a kouzelníci mají bezpečnější místo vzadu. Každý člen party přitom během souboje dostane vlastní tah, ve kterém může zaútočit nebo použít některou ze schopností. Teprve když odehrají všichni čtyři, můžete změnit pozici a na řadu přicházejí protivníci. Čekal jsem, že mě podobně statický systém nebude dlouho bavit, ale nakonec mi jeho tempo sedlo. Nemusíte nikam spěchat, můžete si rozmyslet pořadí útoků a postupně zjišťujete, jak jednotlivé schopnosti nejlépe kombinovat.

Svoboda, která vás občas pořádně potrestá

Po příchodu do vesnice se navíc hra výrazně otevře. Najdete tu obchody, postavy s úkoly a hlavně několik cest, kterými se můžete vydat dál. Postupně si odkrýváte mapu, objevujete menší dungeony, řešíte hádanky a nacházíte nové vybavení. Hodně mě bavilo, že mi Underkeep neukazoval jednu správnou cestu. Mohl jsem se vydat prakticky kamkoliv a postupně si pamatovat místa, která jsem chtěl prozkoumat později. Tahle svoboda má ale i svou nepříjemnou stránku. Hra totiž prakticky nijak nenaznačuje, jestli je vaše družina na konkrétní oblast připravená. Vyrazil jsem například na sever do lesů, kde mě rychle zastavili gryfové. Zkusil jsem tedy hřbitov na jihu, jenže po chvíli jsem narazil na podobný problém. Občas jsem tak měl pocit, že místo dobrodružství jen hledám oblast, ve které dokážu přežít. Na druhou stranu návrat s lepšími zbraněmi a několika úrovněmi navíc funguje skvěle. Protivníci, kteří vás před hodinou bez problémů zlikvidovali, najednou nejsou takovou překážkou.

Underkeep naštěstí netrestá smrt příliš tvrdě. Padlého člena družiny můžete za zlato oživit u sochy, kterou najdete v každé oblasti, a léčení je dostupné prostřednictvím lektvarů nebo odpočinku. Ten je ovšem jednou z věcí, které mi na hře vadily nejvíc. Spánek spotřebovává jídlo, někdy i desítky porcí, přičemž předem nevíte, kolik zásob zmizí. Odpočinek navíc nelze přerušit, takže jen sledujete, jak družina postupně spotřebovává drahé jídlo. Působí to zbytečně neohrabaně a jinak příjemné hraní to občas dost brzdí.


MOHLO BY VÁS ZAJÍMAT

  • Česká lokalizace: Ano, české texty
  • Základní herní doba: Přibližně 20 hodin
  • Bude vás bavit: Pokud máte rádi klasická RPG, tahové souboje, objevování dungeonů a postupné budování vlastní družiny. 
  • Nebude vás bavit: Pokud očekáváte jasně vyznačenou cestu, moderní systém navigace nebo vám vadí nevyzpytatelná obtížnost

O něco víc mi sedl vývoj postav. Úrovně nepřicházejí příliš často a hra nenabízí možnost přerozdělit utracené body, takže si musíte rozmyslet, do kterých schopností investujete. Jako nováček jsem se zpočátku trochu bál, že něco pokazím, ale nakonec mě tohle rozhodování docela bavilo. Každá postava postupně získává jasnější roli a já jsem měl důvod přemýšlet, co moje družina skutečně potřebuje. Jen systém magie mohl být o něco zajímavější, protože vedle ostatních možností působí poměrně obyčejně.

V dungeonech se neskrývají jen příšery

Příjemně mě překvapil také příběh, od kterého jsem původně skoro nic nečekal. Underkeep není rozsáhlé dialogové RPG, ale jednotlivé úkoly mají vlastní menší zápletky a postavy nejsou jen prostředníky k další odměně. Během jedné výpravy jsem například hledal pohřešované trpaslíky a následně řešil jejich spor o rozzuřeného draka. Líbilo se mi také, že do některých událostí zasahuje složení družiny. Můj ranger z rasy Elk dokázal rozpoznat nebezpečí v lese, zatímco kouzelník z rasy Raven vycítil přítomnost magie. A po jednom vedlejším úkolu se dokonce celá moje družina začala občas měnit v houby.

Podobných drobností je tu víc a společně s povedenou kreslenou grafikou, designem nepřátel a výbornou hudbou vytvářejí svět, do kterého jsem se rád vracel. Zkušenější hráči možná budou některé systémy považovat za příliš jednoduché, ale já jsem ocenil, že se nemusím nejdřív několik hodin učit pravidla, abych si vůbec začal užívat samotné dobrodružství. Underkeep mě postupně přiměl těšit se na další objevenou chodbu, nové vybavení nebo návrat do dungeonu, na který jsem předtím nestačil. A to jsem od něj před prvním spuštěním opravdu nečekal.


Verdikt

Underkeep mě jako úplného nováčka v žánru velmi příjemně překvapil. Tahové souboje fungují, průzkum nabízí dostatek svobody a postupné vylepšování družiny má skutečný význam. Potěšily mě také menší příběhy a povedené audiovizuální zpracování. Zamrzí nevyzpytatelná obtížnost oblastí a nepraktický systém odpočinku, kvůli kterým jsem občas zbytečně ztrácel čas. Přesto jde o povedené RPG, díky kterému jsem konečně pochopil, proč má tento žánr stále tolik fanoušků. A docela mě láká některou z jejich legend konečně dohnat.

Hodnocení

Jak hodnotíme?

Co se nám líbí a nelíbí?

Přístupné i pro úplné nováčky
Příjemně taktické tahové souboje
Svobodný průzkum a uspokojivý postup družiny
Povedené vedlejší příběhy
Krásná grafika a výborná hudba
Nevyzpytatelná obtížnost oblastí
Nedoladěný systém odpočinku
Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama