Recenze Total War: Warhammer 3, vyvrcholení fenomenální strategické série | Kapitola 3
Seznam kapitol
Někdy v životě recenzentském nastávají chvíle, kdy má člověk pocit, že je opravdu synem štěstěny. Já tento pocit například zažil nedávno, právě při recenzování Total War: Warhammer 3. Už jen fakt, že mám zrecenzovat třetí díl jedné z nejlepších strategických sérií vůbec (a mám ho k dispozici o týden nebo dva dříve než běžný pařan) by ke štěstí stačilo. Tentokrát však štěstěna zasáhla úplně jiným způsobem a sotva jsem obdržel kód, vyhrál jsem v pracovním testování jackpot - na testu vyběhly dvě čárky a já se tak mohl tomuto skvostu věnovat týden v kuse od rána do večera! To je opravdu velké štěstí, protože jsem si původně naivně myslel, že mi bude stačit pár hodin každý den po návratu z práce. Omyl! Takovým způsobem bych totiž sotva načal kampaň, která mi ve výsledku zabrala necelých 40 hodin čistého času.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Pokud hra není rozbitá, neměl by se ji nikdo pokoušet opravit. Poslední dobou se čím dál častěji setkávám s tím, že snahy o pokračování nějakého skvělého titulu, případně pokus o remaster, ztroskotá na snahách změnit prvky, které žádnou změnu nepotřebovaly. Total War: Warhammer 3 je v tomto naštěstí světlou výjimkou. Novinek v podobě hratelných národů, příběhu a nových koutů mapy je spousta, hratelnost však doznala jen drobných, leč příjemných úprav. Tak třeba takové automatické rozhodování bitev vám nyní předem řekne výsledek a rovnou vám i ukáže, o které jednotky při jeho využití přijdete. Vy se tak můžete rozhodnout, jestli to zkusíte zahrát manuálně sami a lépe, nebo jestli se spokojíte s rychlým výsledkem.
Další novinkou, která se mi opravdu moc líbila, jsou takzvané boje o přežití. Nový druh bitev, ve kterých se vydáte bojovat s armádami chaosu přímo v jejich domovských pláních. Svým provedením se v mnohém podobají příběhovým bitvám, hlavně pak svojí skriptovaností. Hratelnost je ale úplně jiná! Stejně tak doba této bitvy, která je už z podstaty věci delší. Vaším úkolem je zde totiž obsadit jednotlivé body na mapě a probít si cestu až na její konec. V proběhu bitvy se vám pak neustále přičítají válečné zdroje, které můžete na těchto obsazených bodech využít buďto k jejich opevnění pomocí věží a hradeb, nebo k přivolání posil či vyléčení zraněných jednotek. Při tom na vás neustále útočí hordy démonů ze všech stran a tak si musíte dobře rozmyslet, jak vaše naspořené suroviny zužitkujete. Utratíte všechno za jednu nejlepší věž a kvalitní barikádu? Nebo raději pár posil, slabší barikády a obyčejnou věžičku? Nutno podotknout, že posil není neomezené množství, přičemž to samé se nedá říct o posilách nepřátel. Ty na vás budou dorážet v podstatě do nekonečna, takže zkrátka musíte postupovat neustále dopředu dřív, než přijdete o všechny jednotky.
Co se grafického zpracování týče, je hra vyladěná až do zbytečných detailů jak na bojišti, tak na mapě. Mapa je pak asi nejkrásnější a nejpestřejší z celé trilogie a obzvláště pláně chaosu jsou v podstatě psychedelickým uměleckým dílem plným prapodivných útvarů. To jde bohužel ruku v ruce s tím, že na to abyste si hru zahráli na maximální nastavení, budete potřebovat opravdu nabušený herní stroj. Soundtrack mě bohužel moc neoslnil – nenadchne, neurazí. Trošku mi u takto skvělé hry chyběl nějaký opravdu charakteristický a výrazný motiv, který když uslyším, hned si vzpomenu na desítky hodin strávených na bojišti u Kisleva, podobně, jako to mám například s Heroes of Might and Magic IV.
Zkrátka a dobře, Total War: Warhammer 3 se opravdu povedl a nenapadá mě téměř nic, co bych mu dokázal nějak zásadně vytknout. Je sice fakt, že jsem narazil i po oficiálním vydání na hrstku nejrůznějších bugů, ale nejednalo se o nic, co by mi nějak zásadně kazilo zážitek ze hry. No dobře, dvakrát mi hra úplně spadla, ale vzhledem k její velkoleposti pro tentokrát přimhouřím oči.
Verdikt
Opět se potvrdilo, že Total War je koncept pro značku Warhammer jako stvořený, a spolu jim to neskutečně sluší. Škoda jen, že tohle by měla být jejich poslední velká akce. Pokud vás celá tato série nějakým záhadným způsobem minula, je v podstatě jedno, kterým dílem do ní naskočíte. Pokud již ale vlastníte předchozí dva tituly, je trojka naprostá povinnost! Nejen kvůli skvělému příběhu, velkoleposti a parádní hratelnosti, ale také kvůli plánům autorů o DLC spojujícím všechny mapy do jedné gigantické pro majitele všech tří titulů. Není na co čekat, rovnou už si běžte žádat o dovolenou.