Recenze Pokémon Legends: Z-A – působivý návrat do Kalosu
Lumiose City po letech znovu ožívá. Legends: Z-A nám ukázalo nový pohled na město topící se v záři neonů, stínech minulosti a mega evolucemi tak, jak jsme je ještě nezažili.
Kalos. Region, který si mnoho hráčů spojuje s nostalgií her Pokémon X/Y z roku 2013, se znovu hlásí o slovo, tentokrát však v úplně jiném rozměru. Místo poklidných krajin nás čeká vír velkoměsta, které nikdy nespí: Lumiose City.
Už první minuty dávají jasně najevo, že Pokémon Legends: Z-A sází na zcela odlišné zasazení i atmosféru. Po historicky laděném Legends: Arceus nás totiž tentokrát vrhá do moderního města plného dronů, hologramů a soužití mezi lidmi a Pokémony, které je ale víc než napjaté. Je to svět, který nespí a který se nezastaví, a to se odráží i v samotné hratelnosti.
Okolo Lumiose City se točí veškeré dění. Metropole nápadně připomínající Paříž právě prochází rozsáhlou restrukturalizací. Za ambiciózním plánem přestavby stojí společnost Quasartico Inc., jež slibuje světlejší zítřky. Technologicky vyspělému a pokrokovému gigantu totiž i přes všechny vymoženosti moderní doby něco schází. Rovnováha mezi soužitím lidí a Pokémonů, kteří byli kvůli pokroku dlouho upozaděni.
Vítejte v městě, které nikdy nespí
Ujímáme se role mladého trenéra či trenérky, který do Lumiose přichází s vidinou nového začátku. Jenže sotva vystoupíme z vlaku, události naberou rychlý spád a velmi brzy se ocitáme v samém středu dění. Klíčovou událostí města je turnaj Z-A Royale, který pohltí každého, kdo se chce stát nejlepším trenérem. Jde o soutěž, v níž hráči postupují od nejnižšího ranku Z až po prestižní úroveň A, a o své místo na příčce bojují se soupeři, kteří jsou na stejné úrovni jako oni.
MOHLO BY VÁS ZAJÍMAT
- Doporučená cena: od 1799 Kč
- Česká lokalizace: ne
- Obtížnost: pevně daná
- Základní herní doba: 30+ hodin
- Bude vás bavit: máte rádi svět Pokémonů, lákají vás akčnější souboje, hledáte klidnou a odpočinkovou hru
- Nebude vás bavit: chcete otevřený svět, nemáte rádi sbírání předmětů, vadí vám rutinní úkoly
Jak se příběh postupně rozvíjí, otázka soužití lídí a Pokémonů je čím dál palčivější a z původně jasně rozdaných rolí se stává spletitá síť motivací a rozhodnutí. Hra je ve své druhé polovině hodně zaměřená na otázky moci a morálních dilemat. Velká část příběhu pro mě nebyla nijak zvlášť zajímavá a ve hře mě držely spíše jiné činnosti. Finále mi to ale dokázalo velmi dobře vynahradit, když důstojně a emocionálně uzavřelo příběh hlavních postav Lumiose City. Pokémoni mi díky Legends Z-A najednou přijdou víc uvěřitelnější a komplikovanější, než kdy dřív.
Do hry se zároveň vrací dlouho opomíjený prvek, a to mega evoluce. Tentokrát však zaujímají daleko významnější roli než dříve. Nejde jen o krátkodobé zesílení vašeho Pokémona, jako tomu bylo doposud. Mega evoluce jsou úzce propojené s hlavním příběhem i věží Prism Tower, dominantou Lumiose City. Hra se nebojí ukázat, jak daleko jsou lidé ochotni zajít ve snaze ovládnout sílu Pokémonů a přetvořit ji ke svému obrazu.
Když technologie naruší rovnováhu
Samotné Lumiose City, přezdívané „město světel“, je rozděleno do několika částí, od luxusních obchodních čtvrtí přes podzemní tunely až po travnaté porosty se slunečníky na střechách budov. Ve dne se město dělí na takzvané Wild Zones, tedy zeleně vyznačené oblasti, kde se divocí Pokémoni mohou volně pohybovat, aniž by narušovali životy lidí. Po setmění se k nim přidávají červeně označené Battle Zones. V nich se děje většina turnajových bitev Z-A Royale. Právě zde trenéři sbírají body potřebné pro postup v žebříčku.
Pokémoni mi díky Legends Z-A najednou přijdou víc uvěřitelnější a komplikovanější, než kdy dřív.
Už první souboje dávají najevo, že tady nepůjde o žádné poklidné výměny útoků, ale o svižné, akční střety, v nichž hraje roli nejen síla vašeho Pokémona, ale i načasování a strategie. Boje probíhají v reálném čase, což znamená, že máte plnou kontrolu nad pohybem svého Pokémona. Každý útok má svou váhu, zůstaly i klasické živelné reakce. Díky dynamické kameře a efektům působí souboje svižně, živě a mnohdy i velmi intenzivně, zejména u příběhových soubojů.
Aby toho nebylo málo, při soubojích si nestačí dávat pozor jen na svého Pokémona. I váš trenér se totiž může po bojišti volně pohybovat, ale může se stát také terčem. Zejména při střetech s divokými Pokémony se může snadno stát, že se protivník zaměří přímo na vás a svými útoky vás omráčí. Jde o příjemné zpestření soubojového systému, nebudu ale lhát, některé pozdější souboje mi daly opravdu zabrat.
Méně znamená více, nebo ne?
Abychom ale nezůstali jen u samotných bitev, musím říct, že mě až překvapilo, jak snadno mě polapily vedlejší aktivity, které Legends: Z-A nabízí. První dny hraní jsem s radostí běhala po Lumiose City a sbírala předměty rozeseté po všech uličkách. Ty pak můžete vyměňovat za odměny, nebo je využít k vylepšení svých Pokémonů. Neméně zábavné pro mě byly i vedlejší úkoly a Wild Zones, které jsem hlavně ze začátku chtěla mít všechny zkompletované.
Ve hře ve se střídá jen několik typů úkolů, spočítala bych je na prstech jedné ruky
Všechny tyto aktivity, které mě zpočátku opravdu pohltily, se mi ale po čase celkem rychle okoukaly a začaly mi spíše překážet. Čím víc jsem postupovala příběhem, tím víc mi docházelo, že se ve hře ve skutečnosti střídá jen několik typů úkolů, které bych spočítala na prstech jedné ruky, a ty se pak neustále opakují v podobném sledu, což je po určité době dost stereotypní. Škoda, že se vývojáři nepokusili přidat větší rozmanitost aktivit, nové druhy úkolů, které by hráče dokázaly překvapit. Takhle to na mě působí jako lenost vývojářů, kdy jen dali dohromady tři typy aktivit a na nich postavili celý přibližně 30 hodinový zážitek.
Paříž pod neonem
Grafická stránka hry bývá mezi hráči často terčem kritiky, ale za sebe musím říct, že mi v tomto ohledu nic zásadního nechybělo. Město působí živě a uvěřitelně, i když to není žádná barevná hitparáda. Kdo byl ale osobně v Paříži, ten ví, že ani ta není kdovíjak pestrobarevná. Samozřejmě je vidět, že konzole občas naráží na své technické limity, i když jsem titul hrála už na novějším modelu Switch 2. Je ale potřeba mít na paměti, že se titul odehrává v rušném velkoměstě, které, až na několik neonově zbarvených zón, nepůsobí příliš barevně. Naopak cutscény působí velmi kvalitním dojmem a často dokážou vyvolat i silnější emoce než samotný gameplay.
Co se týče hudby, té nelze nic moc vytknout. V rámci série Pokémon působí soundtrack tradičně klidně a místy až ambientně, což platí i pro Legends: Z-A. Hudba je příjemná, jemná, nenadchne, ale ani neurazí. Po tolika hodinách hraní se mi ale stala natolik známou, že si ji i při psaní této recenze pořád broukám.
Verdikt
Pokémon Legends: Z-A pro mě představuje zajímavý a místy překvapivě silný zážitek. Hra má velký potenciál, který však ne vždy dokázala plně využít, jako až bolestivé opakování úkolů nebo místy nezajímavý příběh. Přesto mě však Legends: Z-A dokázala vtáhnout na desítky hodin. Příběh má i přes své nedostatky několik opravdu silných momentů, město dýchá životem a pocit z objevování nového typu Pokémonů i jejich vylepšování je něco, co pravděpodobně nikdy nezestárne. Po dlouhé době jsem při hraní znovu zažila nejen napětí a chuť z objevování, ale i klidné chvíle při chytání a starání se o své Pokémony. I když se hře tedy nevyhnuly některé problémy, svoje staré kouzlo si stále uchovává.