Gothic – legenda, která naučila hráče milovat drsné RPG světy | Kapitola 5
Seznam kapitol
Gothic nebyl o hrdinství, ale o přežití. Drsný svět, který vznikl v roce 2001, změnil pohled na RPG hry a dodnes patří mezi největší kultovky evropské herní scény.
Roky plynuly a jméno Gothic zůstávalo v paměti hráčů jako pojem – ne jako komerční značka, ale jako symbol poctivého, drsného RPG, které nevodilo za ruku a odměňovalo trpělivost. Komunita mezitím udržovala sérii při životě prostřednictvím modifikací, fanouškovských překladů a rozsáhlých projektů jako Gothic II: Die Rückkehr nebo The Chronicles of Myrtana. Právě díky nim nikdy úplně nevyhasl plamen, který Piranha Bytes v roce 2001 zažehli.
V roce 2019 pak přišlo nečekané překvapení. Nový vlastník značky, THQ Nordic, vydal Gothic Playable Teaser – malou ukázku plánovaného remaku prvního dílu vytvořenou interním týmem Alkimia Interactive. Hráči si demo mohli zdarma vyzkoušet a svým hodnocením rozhodnout, zda má smysl projekt dokončit.
Remake, který je nyní ve vývoji, slibuje zachovat ducha originálu, ale přinést moderní grafiku, vylepšené ovládání a přístupnost pro novou generaci hráčů. THQ Nordic zároveň potvrzuje, že respektuje dědictví série a naslouchá fanouškům – což je po letech zklamání přesně to, co Gothic potřebuje.