Co je to Super Resolution, Frame Generation a Ray Reconstruction?
Seznam kapitol
V minulém díle naší série zaměřené na AI technologie grafických čipů jsme si velmi obrazně představili technologie DLSS jako je Super Resolution, Frame Generation a Ray Reconstruction. Dnes se na ně podíváme více do detailu.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pro účely testů využíváme sestavu vyšší střední třídy AlzaPC s grafickou kartou Gainward GeForce RTX 4070 SUPER Ghost. Sestava totiž nabízí vyváženou konfiguraci zmíněné grafické karty a procesoru Intel Core i7 12700KF, který v základu dosahuje na frekvenci až 5,0 GHz. Detailní informace naleznete ve více technologicky zaměřené sérii u kolegů na PCTuning.cz.
My se ve druhém díle naší zkrácené série podíváme právě na tři hlavní složky DLSS, kterými jsou Super Resolution, Frame Generation a Ray Reconstruction.