Call of Duty: přes dvacet let dominance, inovací a kontroverzí | Kapitola 3
Seznam kapitol
Od skromného začátku v roce 2003 až po miliardový fenomén. Call of Duty přepsalo pravidla FPS žánru a formovalo způsob, jakým hrajeme akční hry i online bitvy.
Po revoluci, kterou přineslo Modern Warfare, se Call of Duty ocitlo na absolutním vrcholu. Z komornější válečné střílečky se stala celosvětová událost, která každý rok lámala vlastní rekordy. A pak přišla série, která ještě víc upevnila její vliv – Black Ops od studia Treyarch.
Black Ops (2010) vsadilo na špionážní thriller zasazený do studené války a nabídlo atmosféru konspiračních teorií, tajných operací a brutálních výslechů. Treyarch ukázal, že Call of Duty nemusí být jen rychlá akce, ale i příběh s temnými podtóny a nezapomenutelným stylem. Hráči si rychle oblíbili nové hrdiny, nové prostředí a nový tón – surovější a osobnější.
Obrovský úspěch pokračoval s Black Ops II (2012), který přinesl budoucí konflikty, rozvětvené příběhové volby a jeden z nejlepších multiplayerů celé série. V té době Call of Duty dominovalo nejen prodejům, ale i nastupujícímu e-sportu. Turnaje, klany, týmy a milionové sledovanosti začaly být běžnou součástí značky.
Vedle toho vznikl i kultovní mód Zombies, který se stal fenoménem sám o sobě. Treyarch dokázal vytvořit unikátní směs hororu, survivalu a šílených příběhových linek, která oslovila obrovské množství hráčů a dodnes tvoří velkou část identity série.
V letech 2010–2015 Call of Duty bez přehánění vládlo hernímu trhu. Každý nový díl patřil mezi nejprodávanější hry roku, multiplayer žil měsíce po vydání a série se stala symbolem mainstreamového úspěchu.
CoD se změnilo z herní značky na kulturní fenomén, který znal i ten, kdo střílečky vůbec nehrál.