Vývoj

Články na téma Vývoj

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

GTA 6 má prodat 25 milionů kopií za den. Šéf Take-Two přiznává obří tlak

GTA 6 má prodat 25 milionů kopií za den. Šéf Take-Two přiznává obří tlak

GTA 6 má být jedním z největších herních vydání všech dob. Šéf Take-Two přiznává obrovská očekávání, astronomické náklady i důvod, proč hra při vydání nebude na PC

4. 5. 2026 23:00
6
Gearbox reaguje na kritiku: AI prý nemá v jejich hrách místo

Gearbox reaguje na kritiku: AI prý nemá v jejich hrách místo

Šéf Gearboxu Randy Pitchford reagoval na kritiku kolem využívání AI a ujistil fanoušky, že studio ji nebude používat v obsahu určeném hráčům.

4. 5. 2026 17:30
Reklama
Vývoj třetí části FF VII Remake pokračuje, spolurežisér ji dohrál už 40x

Vývoj třetí části FF VII Remake pokračuje, spolurežisér ji dohrál už 40x

Třetí díl Final Fantasy VII Remake zatím nebyl oficiálně představen, podle vývojářů však vývoj postupuje bez problémů.

4. 5. 2026 14:00
Ubisoft má další problém. Vývoj Far Cry 7 je prý peklo a chaos

Ubisoft má další problém. Vývoj Far Cry 7 je prý peklo a chaos

Far Cry 7 má mít vážné problémy. Podle insidera prochází vývoj „peklem“ a hra je ještě roky daleko.

19. 4. 2026 11:00
1
Take-Two Interactive přehodnocuje přístup k AI technologiím

Take-Two Interactive přehodnocuje přístup k AI technologiím

Velký herní vydavatel ještě nedávno mluvil o masivním využití AI. Teď ale přichází kroky, které naznačují výraznou změnu strategie.

7. 4. 2026 17:30
Reklama
Lucas Pope už nechce veřejně mluvit o svých nových projektech

Lucas Pope už nechce veřejně mluvit o svých nových projektech

Tvůrce Papers, Please a Return to Obra Dinn Lucas Pope přiznal, že už nebude mluvit o práci na nových hrách.

7. 4. 2026 12:00
Za Fallout New Vegas si zasloužíme víc uznání, říkají vývojáři z Bethesdy

Za Fallout New Vegas si zasloužíme víc uznání, říkají vývojáři z Bethesdy

Bývalí vývojáři promluvili o tom, jak vnímají chválu Fallou New Vegas. Obsidian podle nich odvedl skvělou práci, ale diskuze kolem hry opomíjí, kolik toho udělala právě Bethesda.

26. 3. 2026 19:30
AAA hry naráží na strop a rozpočty už začínají být neudržitelné

AAA hry naráží na strop a rozpočty už začínají být neudržitelné

Náklady na vývoj velkých her rostou do extrémních výšin a stále častěji se řeší, zda je současný model vůbec dlouhodobě udržitelný.

26. 3. 2026 06:30
5
Reklama
Subnautica 2 u soudu: spor Kraftonu a vývojářů má první verdikt

Subnautica 2 u soudu: spor Kraftonu a vývojářů má první verdikt

Soud rozhodl ve sporu mezi společností Krafton a zakladateli studia Unknown Worlds Entertainment.

17. 3. 2026 06:45
Jako za starých časů. Tvůrci jedné z nejlepších her roku umístili každý kámen ručně

Jako za starých časů. Tvůrci jedné z nejlepších her roku umístili každý kámen ručně

Technický ředitel Cairn zveřejnil detailní pohled na to, jak vznikaly lezecké trasy hry. A je to více než působivá práce.

14. 3. 2026 18:30
Reklama
Tvůrci Dispatch: hru jsme prosadili díky „aroganci a hlouposti“

Tvůrci Dispatch: hru jsme prosadili díky „aroganci a hlouposti“

Vývojáři ze studia AdHoc Studio a tvůrci hitu z loňského roku Dispatch přiznali, že se rozhodli projekt prosadit navzdory investorům, kteří o hru nejevili zájem.

11. 3. 2026 07:15
Populární engine maže část nástrojů z obchodu. Tvůrci her jsou naštvaní

Populární engine maže část nástrojů z obchodu. Tvůrci her jsou naštvaní

Unity oznámilo, že z globálního obchodu odstraní část nástrojů od vydavatelů z Velké Číny

3. 3. 2026 08:00
Leak odhalil všechny nedávno zrušené projekty po restrukturalizaci Ubisoftu

Leak odhalil všechny nedávno zrušené projekty po restrukturalizaci Ubisoftu

Kvůli kompletní reorganizaci Ubisoftu došlo v nedávné době ke zrušení celkem šesti herních projektů.

16. 2. 2026 08:30
1
Reklama
Nová hra ze světa StarCraftu může vznikat mimo Blizzard

Nová hra ze světa StarCraftu může vznikat mimo Blizzard

Nové informace o projektu ze světa StarCraftu znovu otevírají téma spoluprací Blizzardu s externími studii. Právě ty se v posledních letech stávají důležitou součástí strategie firmy.

9. 2. 2026 16:30
1
Toyota vyvinula vlastní herní engine Fluorite

Toyota vyvinula vlastní herní engine Fluorite

Toyota prostřednictvím své severoamerické divize oznámila vlastní herní engine Fluorite.

9. 2. 2026 14:15
League of Legends MMO najímá zkušeného vývojáře WoW

League of Legends MMO najímá zkušeného vývojáře WoW

MMORPG ze světa League of Legends posílilo vývojový tým o bývalého hlavního producenta World of Warcraft.

20. 1. 2026 07:00
Reklama
Tvůrci Disco Elysium při vývoji přetížili software

Tvůrci Disco Elysium při vývoji přetížili software

Tvůrci Disco Elysium přiznávají, že enormní množství textu ve hře dalo vývojovému softwaru zabrat.

15. 1. 2026 13:00
1
Budoucnost her patří menším týmům, říká bývalý ředitel Assassin’s Creed

Budoucnost her patří menším týmům, říká bývalý ředitel Assassin’s Creed

Bývalý kreativní ředitel série Assassin’s Creed Alexandre Amancio tvrdí, že současný model velkých AAA týmů je neudržitelný.

12. 1. 2026 09:30
Reklama
Producent promluvil o vývoji The Division 3

Producent promluvil o vývoji The Division 3

Výkonný producent série The Division Julian Gerighty v krátkosti naznačil, jak pokračuje vývoj třetího dílu.

9. 1. 2026 11:39
Todd Howard vysvětlil vznik Fallout: New Vegas

Todd Howard vysvětlil vznik Fallout: New Vegas

Todd Howard popsal důvody, proč byl Obsidian jediným studiem, které mohlo vytvořit Fallout: New Vegas.

5. 1. 2026 06:00
Vývoj sci-fi novinky od Naughty Dog naráží na komplikace

Vývoj sci-fi novinky od Naughty Dog naráží na komplikace

Nový projekt Intergalactic: The Heretic Prophet se podle dostupných zpráv neobešel bez kontroverzí spojených s pracovním nasazením týmu.

19. 12. 2025 06:30
Režisér remaku Splinter Cell se po třech letech vrací k projektu

Režisér remaku Splinter Cell se po třech letech vrací k projektu

K vývoji na remaku klasiky Splinter Cell se vrací původní režisér David Grivel, který projekt vedl v roce 2022, než Ubisoft opustil.

2. 12. 2025 07:30
Reklama
Reklama