
Hrdinka Pragmaty měla mít původně kvůli rozpočtu jiný účes
Namísto dlouhých vlasů chtěli dát Dianě vývojáři kvůli komplikované animaci mikádo.
- Vývojáři Pragmaty zvažovali změnu účesu pro postavu Diany.
- Její vlasy totiž vyžadovaly 430 tisíc animačních bodů.
- Ve hře bylo mikádo, nakonec ale zůstali u původní podoby.
Vedlejší hrdinka Diana ze hry Pragmata má vlasy dlouhé téměř až na zem a jejich správná animace zjevně vyžadovala obrovské úsilí. Dianiny vlasy byly dokonce tak náročné, že vývojáři stojící za letošní oceňovanou akční hrou dokonce zvažovali, že dají hrdince kratší sestřih.
Jak informoval server Famitsu, designér postav Kenži Irie a animátorka Serina Ohara hovořili během konference Computer Entertainment Developers Conference 2026 o komplikacích ve vývoji s ohledem na Dianiny vlasy.
Duo na konferenci vysvětlilo, jak většina her používá plošší textury vlasů, kde jednotlivé prameny nejsou animovány samostatně. Pro Dianu by ale toto prý nefungovalo. Vývojáři animovali každý pramen zvlášť a museli tak pracovat na 430 000 animačních bodech, aby se Dianina hříva správně pohybovala.
Aby ušetřili peníze a čas, které by zabrala výroba, zpracování a animace Dianiných vlasů, pohrávali si vývojáři s myšlenkou změny účesu. Konkrétně bylo ve hře mikádo. Vývojářský tým měl dokonce vytvořit alternativní podobu hrdinky, aby tak její nový účes otestoval.
Nakonec ale zůstalo u původního návrhu. Vývojáři z Capcomu měli pocit, že delší a divočejší účes se k Dianině osobnosti hodí více, a dívka, která strávila celý život na Měsíci, by si stejně pravděpodobně nenechala pravidelně stříhat vlasy, uvedlo duo tvůrců.
Pragmata mimochodem zaznamenala velký prodejní úspěch a Capcom už otevřeně hovoří o pokračování. Tak se třeba v dalším díle dočká Diana kromě nového příběhu i nového účesu.






















![Top lane - Buildy, tier list a tipy [LoL Classic Guide]](https://tryhard.cz/cdn/media/images/wm8e1qmo3kx130x6a6a4454bbd73086643759.jpg)
