GTA 6 má prodat 25 milionů kopií za den. Šéf Take-Two přiznává obří tlak
GTA 6 má být jedním z největších herních vydání všech dob. Šéf Take-Two přiznává obrovská očekávání, astronomické náklady i důvod, proč hra při vydání nebude na PC
- GTA 6 má podle analytiků prodat přes 25 milionů kopií hned první den
- Vývoj trvá přes osm let a patří mezi nejdražší v historii her
GTA 6 má dorazit už letos v listopadu a podle šéfa Take-Two Strausse Zelnicka půjde o největší moment jeho téměř dvacetiletého působení ve firmě. V rozhovoru pro Bloomberg přiznal, že očekávání kolem nové hry od Rockstaru jsou obrovská, a proto je situace zároveň vzrušující i děsivá.
Zelnick uvedl, že cílem je nabídnout hráčům něco, co ještě nezažili. GTA 6 má navázat na fenomenální úspěch předchozího dílu, který prodal přes 225 milionů kopií a patří mezi nejprodávanější hry všech dob. Laťka je tak nastavená extrémně vysoko.
Napětí kolem GTA 6 roste. Vývojáři si stěžují na hektické pracovní tempo a neplacené přesčasy
Studio Rockstar Games se musí vypořádat s kritikou od vlastních zaměstnanců.
Podle analytiků by GTA 6 mohlo prodat přes 25 milionů kopií hned první den. Zelnick připustil, že u takového projektu by i čísla, která by u jiných her působila fantasticky, mohla vypadat jako neúspěch. Deset milionů prodaných kusů by bylo pro většinu konkurence splněným snem, u GTA 6 by to ale investoři mohli vnímat jako zklamání.
Jedním z nejdiskutovanějších rozhodnutí je ale absence PC verze při vydání. GTA 6 vyjde nejprve pouze na PC verze se očekává později, ale zatím nebyla oficiálně oznámena.
Zelnick přitom sám přiznal, že význam PC výrazně vzrostl. Zatímco v roce 2007 tvořily PC prodeje u některých her jen malou část celku, dnes mohou u velkých titulů představovat 45 až 50 % prodejů. Přesto Rockstar zůstává u starého modelu a nejprve míří na konzole.
Podle Zelnicka jde o snahu obsloužit „jádro“ publika. Tvrdí, že u takto velkého vydání je potřeba nejprve co nejlépe uspokojit hlavní skupinu hráčů, jinak se může celá strategie rozpadnout. Zároveň odmítl, že by konzolová exkluzivita souvisela s marketingovou dohodou se Sony.