Take-Two Interactive přehodnocuje přístup k AI technologiím
Velký herní vydavatel ještě nedávno mluvil o masivním využití AI. Teď ale přichází kroky, které naznačují výraznou změnu strategie.
- Take-Two Interactive dříve aktivně investovalo do AI
- Strauss Zelnick mluvil o stovkách projektů
- AI neměla být použita pro GTA VI
Společnost Take-Two Interactive ještě nedávno působila jako jeden z velkých zastánců využití generativní umělé inteligence ve vývoji her. Její CEO Strauss Zelnick dokonce hovořil o stovkách interních projektů a testování této technologie napříč firmou. Zároveň ale uklidňoval fanoušky, že AI nebude využita při vývoji očekávaného Grand Theft Auto VI.
Nyní to však vypadá, že se situace výrazně mění. Bývalí vývojáři AI nástrojů Luke Dicken a Jason Leon oznámili, že byli spolu s dalšími členy týmu propuštěni. Přesný počet zasažených zaměstnanců není znám, ale dostupné informace naznačují, že mohlo jít o celý tým.
Fanoušci GTA 6 jsou v pohotovosti, podezřelý manévr Rockstar Games vzbuzuje naděje
Studio Rockstar Games si možná chystá půdu pro oznámení ohledně GTA 6.
Podle vyjádření jednoho z propuštěných šlo o rozhodnutí vycházející ze změny priorit vedení. Take-Two Interactive se k celé situaci zatím oficiálně nevyjádřilo.
Celý vývoj tak působí jako výrazné ochlazení původního nadšení kolem AI. Zatímco někteří ji stále považují za budoucnost herního průmyslu, realita ukazuje, že její masové nasazení nemusí být tak rychlé ani jisté, jak se ještě nedávno zdálo.