Ubisoft může zůstat nezávislý, Yves Guillemot ale potvrdil, že ho zajímají nabídky na odkoupení
Není to tak dávno, co se Ubisoft zuby nehty bránil pohlcení společností Vivendi, nyní se ale nachází ve zcela odlišné situaci. Šéf Yves Guillemot v rozhovoru s investory naznačil, že je akvizice jedním z možných scénářů, dle kterého se bude odvíjet další historie této stálice herního průmyslu.
Nacon opět investuje, kupuje tvůrce Lord of the Rings: Gollum
Francouzský vydavatel Nacon oznamuje jen pár dní po první letošní akvizici jednu další. Vedení nejspíše chce pokračovat v letošním trendu a kupuje studio Daedalic Entertainment, které v současnosti pracuje na Lord of the Rings: Gollum.
Krafton kupuje korejské mobilní studio 5minlab, tvůrce Smash Legends
Vydavatel Krafton se opět "vydal na nákupy". Studio stojící za značkou PUBG se tentokrát opět soustředilo na mobilní trh a do své rodiny studií přikoupilo vývojáře 5minlab. Ti pochází z Jižní Koreje a stojí za populárními tituly jako Smash Legends či Brickscape.
Výkonný ředitel PlatinumGames je ochoten obětovat nezávislost studia. Trvá ale na zachování kreativní svobody
Studio PlatinumGames se minulý měsíc dočkalo nového šéfa, do pozice výkonného ředitele byl dosazen tehdejší viceprezident Acuši Inaba, kterého jmenoval odstupující ředitel Keniči Sato. Nový CEO evidentně chystá velké změny.
Focus Entertainment pokračuje v nákupech, dalším úlovkem jsou autoři Metal Slug Tactics
Společnost Focus Entertainment rozhodně nezahálí, aktivně pracuje na rozšiřování portfolia vlastních týmů. Další akvizice se týká autorů Metal Slug Tactics.
Microsoft chce do vedení Activision Blizzard dosadit "správné lidi" a napravit pracovní kulturu
K dokončení akvizice Activision Blizzard zbývá ještě několik měsíců. Jak jsme upozorňovali u podobného obchodu mezi NVIDIA a Arm, i přes jasně stanovené podmínky nemusí ke konečné transakci dojít. Microsoft ale má se studiem velké plány a potvrdil, že chce mít ve vedení ty „správné lidi“.
Nacon kupuje Midgar Studios, chce rozšířit katalog dostupných žánrů
Francouzský vydavatel Nacon dále pokračuje v nákupech. Cílem nejnovější akvizice se stává tým Midgar Studio, působící na poli herního průmyslu téměř 14 let. Mezi nejznámější a zároveň nejnovější díla patří Edge of Eternity, tahové JRPG z roku 2021.
Akvizice Arm za 40 miliard dolarů se oficiálně ruší. NVIDIA nedokázala transakci prosadit před regulačními úřady
Na konci ledna jsme vás informovali o spekulaci hovořící o zrušení plánované akvizice Arm kvůli námitkám ze strany regulačních úřadů. Informace se nyní potvrdily, obě strany se oficiálně dohodly na zrušení dohody.
Sony chce zamezit odchodům z Bungie, na udržení zaměstnanců připadne až 25 miliard korun
Hodnota akvizice Bungie byla pro finanční analytiky překvapením. Web Yahoo zmiňuje, že původně stanovená částka byla vyšší, než reálná hodnota studia. Jak se ale nyní ukazuje, třetina částky zamíří přímo k vývojářům. Nový majitel tím chce zamezit výrazným odchodům zkušených vývojářů.
Ředitel Microsoftu věří, že akvizice Activision Blizzard projde šetřením obchodní komise
Před několika dny oznámila americká Federální obchodní komise přezkoumání plánované akvizice Activision Blizzard. Tato situace byla očekávaná, Microsoft ale věří, že inspekcí projde bez problému. I přes fúzi obou společností bude mít k jakékoliv formě monopolu daleko, jak prozradil samotný ředitel Satya Nadella.
Finanční ředitel EA poukázal na několik neoznámených projektů. Společnost se údajně chystá na další investice
Společnost Electronic Arts své investory příliš nepotěšila, hlavním důvodem je Battlefield 2042, kterému se nedařilo tak, jak se očekávalo. Vedení EA ovšem věří v lepší zítřky, naději vkládá hlavně do dalších projektů.
Nákupní horečka ještě nekončí. Geoff Keighley upozorňuje na další akvizice
V herní branži poslední dobou dochází k masivním investicím, za kterými stojí například Microsoft, Take-Two, Embracer Group, Tencent a v neposlední řadě také Sony. Tím to ale nekončí.
Sony si od Bungie slibuje zejména know-how, plánuje vytvářet velké multiplatformní, live-service hry
Včerejší oznámená akvizice studia Bungie jen dovršila už tak nabitý leden, který tradičně patřil mezi nejnudnější herní měsíce roku. Bohužel letos bude těžké jej překonat – jak například upozorňuje herní analytik Daniel Ahmad, hodnota veřejně oznámených akvizic za rok 2021 činila 85 miliard dolarů, což je méně než za uplynulý měsíc.
Deník New York Times kupuje za několik milionů dolarů populární hříčku Wordle
Pokud preferujete spíše Facebook, Instagram nebo Tiktok a na Twitter moc často nezavítáte, dost možná vás současný trend Worlde z velké míry minul. V posledních týdnech ale tweetovací platformu uchvátil fenomén, browserová hra, ve které musíte hádat anglická pětimístná slova. Barevné kombinace dlaždic značící to, jak blízko se daný hráč trefuje, vykukují na téměř všech sledovaných profilech influencerů i firem a takovou popularitu si jen tak někdo nenechá ujít. Vzhledem k tomu, že šlo o projekt nadšeného programátora, netrvalo dlouho a na světě je akvizice.
Sony hodlá po nákupu Bungie pokračovat v akvizicích. Ještě jsme neskončili, potvrzuje Jim Ryan
Prezident Sony Interactive Entertainment (SIE) Jim Ryan krátce po oznámení nákupu studia Bungie potvrdil, že PlayStation hodlá projevit zájem o další studia. Prohlásil to v exkluzivním rozhovoru pro server GameIndustry.biz, skrze nějž byla nejnovější akvizice ohlášena. Podle Ryanova prohlášení má být v plánu akvizicí více.
Sony kupuje Bungie za téměř 78 miliard korun. Studio má zůstat nezávislé a multiplatformní
Máme tu poslední lednový den roku 2022, který se ještě před dnešní sedmou večer dal považovat za velice divoký měsíc, alespoň v rámci herního průmyslu. Sony to ale nechtělo nechat jen tak a zatímco jsme po celý rok 2022 o tomto vydavateli moc neslyšeli, právě dnes vedení této společnosti odhaluje velkou zprávu – akvizici studia Bungie.
Saúdská Arábie kupuje ESL a FACEIT za 1,5 miliardy dolarů, chce vytvořit globální ekosystém pro CS:GO
Letošní rok se zatím jeví jako rok velkých akvizicí, které mohou měnit průmysly. Jen před pár dny Microsoft oficiálně oznámil bombu ve formě akvizice Activision Blizzard, a nyní se otřásají i základy esportového odvětví - investiční fond Saúdské Arábie totiž kupuje ESL a FACEIT.
Akvizice Activision Blizzard by měla být schválena antimonopolním úřadem, tvrdí právník
Akvizici Activision Blizzard za masivních 68 miliard dolarů už nesleduje pouze herní průmysl, ale všechny technologické firmy. Investice takové velikosti se pochopitelně dostane i pod drobnohled antimonopolního úřadu, mezi hráči i analytiky se vedou diskuze, jestli bude tato investice vůbec schválena.
Phil Spencer chce oživit staré série od Activision Blizzard. Zmiňuje se o King's Quest, Guitar Hero i Hexen
Bobby Kotick v rozhovoru pro VentureBeat prozradil, že by rád oživil sérii Guitar Hero, vzhledem k nedostatku prostředků to ale nebylo možné. Nad tímto tvrzením by se dalo spekulovat, oživení starých sérií ale podporuje i budoucí nadřízený vydavatelství Phil Spencer.
Bobby Kotick chtěl udělat další Guitar Hero, ale "neměl prostředky". Plánoval i multiplayer do Candy Crush
Z dnešního pohledu představuje studio Activision především jedno – sérii Call of Duty. V nedávné minulosti ale byl repertoár jeho úspěšných sérií podstatně pestřejší a obsahoval například rytmické Guitar Hero či hračkové Skylanders. Právě ty by Kotick pod Microsoftem velice rád viděl oživené.
Akcie Blizzardu klesly kvůli odkladům, tvrdí Kotick. Microsoft k akvizici přistoupil po skandálech, oponují zdroje
Odkoupení studia a vydavatele Activision Blizzard je obrovskou zprávou, kterou se netradičně podařilo utajit nejen před veřejností, ale nejspíše i insidery herního průmyslu. Informace k nám tak putují až zpětně, a to včetně vnitřních informací ze studia Blizzard.
Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.
Xbox neplánuje "přebírat komunity z PlayStationu", tvrdí Spencer
Jak už jsme včera zmínili, s oznámenou plánovanou akvizicí Activision Blizzard se pochopitelně pojí spousta otázek. Nad jednou si zaspekuloval redaktor Jeff Grubb, jeden obecný vzkaz ale přidal i samotný ředitel Xboxu Phil Spencer, který adresoval hráčům na PlayStationu.
Bobby Kotick nechtěl Activision prodat, tvrdí anonymní zdroje
Když přijde na velké akvizice, nemůže o obchodu rozhodovat pouze ředitel společnosti. Jde o rozhodnutí celé rady, a to zejména investorů – v opačném případě bychom se možná žádné akvizice Activision Blizzard nedočkali, jak nyní ukazují informace od insiderů.