Na novém projektu pro Microsoft bude Hideo Kodžima údajně spolupracovat s Kim Swift
Začátkem roku se objevily informace poukazující na možnou spolupráci mezi Microsoftem a Kojima Productions. Nyní se zdá, že vyjednávání pokročila tím správným směrem.

Na Mario + Rabbids Sparks of Hope pracuje třikrát více vývojářů, než na prvním dílu
Francouzský vydavatel Ubisoft si na svou letošní keynote v rámci E3 přivezl dvě velká překvapení. Tím prvním z nich bylo oznámení pokračování povedené tahovky Mario + Rabbids, tentokrát s podtitulem Sparks of Hope. V něm se Mario, jeho přátelé a parta šílených králíků vydávají na cestu napříč galaxií, většími ambicemi se tedy hra rozhodně netají. A má proč, na projektu totiž pracuje podstatně větší tým.

Další State of Play údajně nabídne první gameplay záběry z chystaného God of War
Sony sice na letošní E3 chyběla, proslýchá se ale, že si svou vlastní prezentaci připravuje na nejbližší měsíce. A na ní by se měl objevit vyhlížený Kratos.

CD Projekt považuje technickou stránku Cyberpunku za uspokojivou, do budoucna se chce věnovat hratelnosti
Prezident CD Projektu Adam Kiciński jménem celé společnosti informoval, že Cyberpunku 2077 již touto dobou dosáhl uspokojivé technické úrovně. Návazně taktéž dodal, že se studio v dalších měsících zaměří na přípravu next-gen updatu a odladění hratelnosti.

Marvel's Avengers trvale povolí přítomnost stejných hrdinů v jednom týmu
Přítomnost duplicitních hrdinů byla do Marvel's Avengers už dříve částečně přidána skrze časově omezený režim The Tachyon Anomaly. V návaznosti na popularitu, kterou přidaná možnost zaznamenala, bude funkce doručena i do zbylé části herního obsahu.

Seriál Halo přichází o druhého výkonného producenta
Seriálovou adaptaci ze světa Hal opouští další výkonný producent. Po předchozím odstoupení Kyla Killena z pozice co-producenta opustí projekt i Steven Kane. Jeho odchod je naplánován po definitivním dokončení první série.

Šéf vývoje AC: Valhalla přešel do studia Motive, autorům domnělého rebootu Dead Space
Studio Motive, jež má mít podle neoficiálních zdrojů Gematsu na starosti moderní oživení série Dead Space, přivítalo ve svých řadách novou posilu. Pod patronátem Electronic Arts se počátkem roku objevil šéf vývoje Assassin’s Creed: Valhalla, Eric Baptizat.

Fanouškovské pokračování Dark Souls si vyzkoušíme už v prosinci
Modifikace Dark Souls: Nightfall pro remaster prvního dílu uctí odkaz FromSoftu na sklonku letošního roku. Přesně měsíc před vydáním Elden Ringu si tak budeme moci ještě jednou připomenout úvod nejslavnější série japonského studia, a to rovnou prostřednictvím nových lokací a příběhu.

Team Fortress 2 znovu prokazuje nadčasovost konceptu. Hraje se více než kdy dříve
Pokračování týmové akce Team Fortress zažívá svou renesanci. Rekordní zájem o hru z roku 2007 nastal poté, co do ní počátkem týdne přibyl velký update s komunitními návrhy.

WitcherCon oznámení nového herního Zaklínače nepřinese, na hry ale i přesto dojde
Jak bylo stran Netflixu a CD Projektu potvrzeno v první polovině června, průběhem 9. a 10. července bude Zaklínači věnován digitální event obsahující zmínku o hrách i seriálech. Jak bylo nicméně v reakci na kumulující se dotazy dodatečně doplněno, akce nenabídne žádné odhalení nového herního pokračování.

Konami přichází s Crimesight, multiplayerovým thrillerem se Sherlockem Holmesem
Přestože by si nejspíše mnozí z nás daleko více přáli návrat značek, jako je Metal Gear, Contra nebo Silent Hill, nakonec musíme dát zavděk hrám, které nám Konami přináší. Tou nejnovější se stává multiplayerově laděné Crimesight stavící na společném hledání oběti i pachatele trestného činu.

BioWare se rozhovořili o zrušeném filmu Mass Effect. Ukončení projektu bylo dáno nepřenositelností příběhu
Filmové a seriálové zpracovávání her se poslední dobou objevuje stále častěji. Ani dříve tomu nebylo jinak, a například série Mass Effect se měla ještě před uzavřením Shepardova příběhu rozrůst o uvedení celovečerního snímku, jenž nejslavnější momenty zachytí. Jeho někdejší pouť nicméně zůstala pouze u návrhů, což nově komentuje i project director Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters.

Electronic Arts začal odebírat některé hry z GOG. První obětí se stává Ultima Underworld a Syndicate
S ohledem na žádost vydavatele nebude od konce probíhajícího měsíce možné na GOG zakoupit část her z portfolia Electronic Arts. Prozatím se zásah dotýká pouze dvojice kultovních značek: Ultima Underworld a Syndicate.

Kompletní trilogie Shadowrun se o víkendu rozdává zdarma na GOG
Letní slevové akce jsou počínaje úterkem v plném proudu a vyjma tisíců slev, na které láká Steam, můžete vlastní touhu po nových hrách ukojit i ukořistěním dalšího titulu zdarma. Jeho přivlastnění tentokrát nejvíce ocení milovníci RPG, neboť v nabídce GOG naleznete bezplatnou kompilaci všech her ze série Shadowrun.

Windows 11 přinesou koncem letošního roku nové možnosti pro hráče
Je čas na další Windows. Microsoft oznámil, že koncem letošního roku vyjde nová verze operačního systému, s níž by měly přijít i velké výhody pro hráče.
Autoři Halo Infinite chtějí, aby hraní byla pohoda, ne práce. První sezóna přinese předměty spojené s Reachem
Vydání očekávaného pokračování sci-fi FPS ságy Halo se blíží, novinka s podtitulem Infinite vyjde na konci letošního roku a poprvé v historii značky přinese bezplatný multiplayer. Narozdíl od některých konkurenčních sérií navíc nabídne unikátní systém sezón a battle passů, které by měly být velmi vstřícné i příležitostným hráčům. Autoři samotní tvrdí, že chtějí přinést maximálně pohodový zážitek.

Snowdrop engine musel být kvůli Avatarovi výrazně upraven, vývojáři slibují velký pokrok
Ubisoft se na E3 vytasil s ukázkou ze hry Avatar: Frontiers of Pandora, která slibuje skutečný next-gen zážitek. I z toho důvodu je projekt zajímavý po své technické stránce, o níž nyní promluvili vývojáři ze studia Massive Entertainment.

První Kerbal Space Program se ještě letos podívá na PS5 a Xbox Series. Pokračování dorazí příští rok
První díl Kerbal Space Programu se po své předešlé návštěvě konzolí protlačí ke konci letošního roku i na novou generaci. Jeho uvedení zde vedle vylepšení grafického kabátku ovšem připomene i další důležitou událost, a sice blížící se vydání druhého dílu, jehož novogenerační verze byla potvrzena také.
Údajně se chystá Ghost of Ikishima. Samostatné rozšíření původní hry by mělo vyjít ještě letos
Ghost of Tsushima se již v týdnu proplížil do našich novinek, když jsme informovali o změnách spojených s krabičkou hry. Další zpráva se týká možného rozšíření, na kterém se nyní údajně pracuje.

Dying Light 2 se už příští týden ukáže v dalším streamu
Ani početná série ukázek, kterými se Dying Light 2 prezentoval v několika posledních měsících, nás podle jeho autorů stále nepřipravila na vše, co hra koncem roku nabídne. I právě z tohoto důvodu se Techland rozhodl pro další epizodu Dying 2 Know, během které slibuje doručit několik novinek.

Insomniac nabírá na vlastní multiplayerovou hru
Nehledíc na fakt, že mnozí hráči stále mají nejnovější dobrodružství Ratcheta & Clanka před sebou, se Insomniac Games rozhodují nelelkovat a přicházejí se zprávou o svém dalším projektu. Cíl jeho směřování ovšem nekráčí ve stopách nedávné produkce a vrací se k aspektu, který se s tímto týmem dnes již příliš nespojujeme – k multiplayeru.

GreedFall se pro novou generaci zkrášlí v doprovodu příběhové expanze
GreedFall se po dvou letech od vstupu na břeh ostrova Teer Fradee rozrůstá o první příběhové rozšíření a update pro novou generaci konzolí. V obou případech se hra novinek dočká již 30. června, a to navíc rovnou s vydáním kompletní edice, která nové rozšíření obsáhne.

Vývojáři GTFO doufají, že plná verze vyjde už tento rok
Studio 10 Chambers už více jak dva roky tvoří kooperační hororovou střílečku GTFO. Od svého vydání do předběžného přístupu si hráči vysloužili spoustu aktualizací, které projekt pomalu ale jistě posouvaly k vydání plné verze. A tu, jak nyní kreativní ředitel Ulf Andersson potvrdil, plánují už pro tento rok.

TiMi Studio Group, tvůrci Honor of Kings či Call of Duty: Mobile, otevírají americkou pobočku
Studio TiMi Studio Group můžeme znát díky mnoha úspěšným projektům, které cílí na mobilní platformy. Svému mateřskému Tencentu vytvořilo MOBA Honor of Kings, které je nejvýdělečnější mobilní hrou na světě, Activisionu zase pomáhá s vývojem Call of Duty: Mobile a pro Pokémon Company zase tvoří MOBA Pokémon Unite.












