Původní tvůrce Sonica Judži Naka byl zřejmě už podruhé zatčen. Čelí obviněním ze zneužití obchodních informací
Programátor a designér Judži Naka, jeden z původních tvůrců značky Sonic, byl údajně znovu zatčen kvůli porušování japonského burzovního zákona. S kolegou měl v době oznámení Final Fantasy VII: The First Soldier nakupovat akcie na základě znalosti interních informací o vývoji a nekale se tak obohatit stovkami milionů jenů.
Na příští rok se chystá Game of the Year edice Cyberpunku 2077, CD Projekt má za sebou rekordní kvartál
Kontroverzní RPG Cyberpunk 2077 se v příštím roce kromě velkého příběhového DLC a zásadní aktualizace dočká také GOTY edice. Alespoň to naznačuje CEO studia CD Projekt RED Adam Kicinski. Během setkání s investory poodhalil plány studia pro další měsíce.
Dle Toma Hendersona chce Ubisoft Assassin’s Creed Mirage vydat v srpnu a japonské Red má problémy
S blížícím se koncem roku pomalu utichá kolotoč spekulací a úniků, za kterým tradičně stojí známí insideři herního vývoje. Jedno z nejvlivnějších jmen, Tom Henderson, ale stále spekulace trousí. Dnes například zmínil, že dle jeho informací v současnosti Ubisoft cílí vydání Assassin’s Creed Mirage na srpen.
God of War Ragnarök v listopadu trhnul rekord letošního roku fyzických prodejů na Xzone
Herní obchodní řetězec Xzone se na začátku prosince pochlubil výsledky prodejů fyzických kopií her a dalších herních doplňků za letošní listopad. Oznámil, že se God of War Ragnarök během měsíce stal nejprodávanější hrou roku. Zajímavý je i poměr prodejů na PlayStation 5 a PlayStation 4.
Australský politik se snaží o regulaci lootboxů. Pokud návrh projde, hry s podobnými mechanismy budou jen pro dospělé
Nezávislý federální zástupce Andrew Wilkie předložil australskému parlamentu návrh zákona, dle kterého by byly mechanismy lootboxů postaveny na roveň gamblingu. Podobně jako v Nizozemí nebo Belgii by tak bylo výrazně složitější podobné tituly v zemi prodávat. Dle návrhu by měly být tituly s náhodnými odměnami za mikrotransakce dostupné od 18 let a zároveň vybaveny varovnými značkami.
Odemčení zbraně za 200 korun - okolo nové útočné pušky v Call of Duty: Modern Warfare 2 se rozrostl bohatý byznys
Příchod první sezóny do Call of Duty: Modern Warfare 2 s sebou přinesl, stejně jako celý titul, několik zásadních novinek. Tou největší je rozhodně očekávaný Warzone 2.0, vedle toho ale dorazil také režim DMZ, který se inspiruje hrami jako je Escape From Tarkov. A jelikož vývojáři chtěli hráče nalákat na hraní, skrývá v sobě titul několik bonusů.
Bezplatné Diablo Immortal vydělává svým tvůrcům nesmyslné peníze. Milník 7 miliard byl překonán
Dříve hojně diskutované Diablo Immortal od tvůrců Blizzard a NetEase se jaksi vypařilo z hlavní mediální promenády. Hra však na pozadí žije vlastním životem a jde o zlatý důl, jak dokazuje nejnovější statistika.
Žebříčku JRC za říjen vévodí FIFA. God of War Ragnarök ale prý trhá rekordy předprodejů
Český obchodní řetězec JRC se s námi opět podělil o výsledky prodejů krabicových verzí her za říjen. V něm sice žádné překvapení nenajdeme, obchod ale avizuje, že v listopadu pořadím opravdu hodně zamíchá God of War Ragnarök. Zájem o něj je totiž prý mezi českými hráči bezprecedentní.
Nintendo Switch už prodalo 114 milionů kusů. Historicky se dotahuje na Game Boy a PlayStation 4
Společnost Nintendo se v aktuální finanční zprávě pochlubila výsledky za druhý kvartál fiskálního roku. Opět zaznamenalo meziroční propad o zhruba 20 %, i tak se ale od začátku období jedná o 6,68 milionu nových Switchů. To je zhruba polovina celých historických prodejů Wii U.
Phil Spencer sní o návratu k sériím jako je Starcraft nebo Warcraft. Zatím ale nemá žádný vliv
Šéf značky Xbox Phil Spencer se v rozhovoru pro magazín Wired rozpovídal o možné budoucnosti tvorby společnosti Activision Blizzard, která v případě úspěšné akvizice přejde právě pod křídla Microsoftu. Naznačil, že se mu velmi líbí představa návratu sérií Starcraft nebo Warcraft. Zmiňoval je ale velmi opatrně, nechce totiž dělat sliby, které by nemohl splnit a sám uvedl, že na rozhodování ve firmách nemá žádný vliv.
Sega své záhadné “superhře” opravdu věří. Má vydělat téměř 700 milionů dolarů a vyjde do pěti let
Japonské vydavatelství Sega ve finanční zprávě za poslední kvartál připomněla, že pracuje na zatím neoznámeném superprojektu, na který zřejmě sází opravdu hodně. Opět avizuje, že by měl titul zaujmout hráče po celém světě a zároveň chce dosáhnout celkových prodejů alespoň ve výši 100 miliard jenů, tedy 670 milionů dolarů nebo 17 miliard korun.
EA a Marvel spojují síly. Partnerství má přinést minimálně tři akční adventury
Herní vydavatelství Electronic Arts a komiksový gigant Marvel oficiálně oznámili dlouhodobé partnerství. Pod záštitou EA má během příštích let vzniknout minimálně trojce akčních adventur pro počítače i konzole. První oznámenou hrou v rámci smluv je herní Iron Man od Motive Studios.
Už se prodalo 25 milionů kusů PlayStation 5. Příští fiskální období má přinést žně
Společnost Sony se ve zveřejněných finančních výsledcích za poslední kvartál fiskálního roku pochlubila tím, že od spuštění prodeje vyslala k hráčům už 25 milionů kusů konzole PlayStation 5. Za poslední měsíce to byly celkem 3,3 miliony konzolí. Výhled na celý rok ale zatím prodeje příliš neplní.
Bývalá dabérka Bayonetty potvrdila, že dostala vyšší platovou nabídku, než původně tvrdila
Herečka Hellena Taylor, dabérka hlavní postavy série Bayonetta z prvních dvou dílů, na sociálních sítích přiznala, že si trochu přibarvila svá původní tvrzení o finančních nabídkách za práci na třetím díle. Na začátku října si totiž veřejně postěžovala, že jí studio PlatinumGames nabídlo urážlivé 4 tisíce dolarů, což ale neodpovídalo sdělením jiných zdrojů, které se později objevovaly v herních médiích.
Roblox v září za jeden den vydělal průměrně 174 milionů korun
Studio Roblox Corporation zveřejnilo v rámci komunikace se svými akcionáři číselné výsledky za měsíc září. Ty odhalují, že jeden z nejhranějších titulů světa, Roblox, vydělal za září celkem 212 až 219 milionů dolarů. To znamená v průměru 7 milionů dolarů, v přepočtu 174 milionů korun, za den.
Čínský NetEase investuje do studia, které stojí za grafikou hitu Genshin Impact
Genshin Impact je už po delší dobu brán jako takový benchmark pro všechny herní telefony. Abyste jej totiž dokázali hrát v nejvyšším možném nastavení, nemusí vám kolikrát stačit ani vlajkový procesor. S takovou zátěží se však pojí krásné grafické zpracování, které právem dává tomuto titulu přízvisko jedné z nejhezčích mobilních her. Hlavním vývojářem Genshinu je sice studio miHoYo, o grafickou stránku se ale staral externí tým ze Star Painters. Právě o něj teď projevil zájem stále rostoucí gigant NetEase Games.
Žebříčku prodejů JRC za září nepřekvapivě dominuje FIFA 23. The Sims 4 se po oznámení verze zdarma přestalo prodávat
Český obchodní řetězec JRC zveřejnil tradiční desítku nejprodávanějších her na fyzických nosičích za uplynulé září. Ten si dle očekávání podmanila FIFA 23, která prý byla nejúspěšnější s obrovským náskokem. Do nejlepší desítky se mimochodem vešel i předchozí ročník 22.
Mladík obviněný z úniku GTA 6 popírá hacknutí firem, souhlasí jen s porušením podmínky
Sedmnáctiletý Brit obviněný z hackerského útoku na společnosti Rockstar Games a Uber, související s masivním únikem záběrů z vyvíjeného Grand Theft Auto 6, se nepřiznal k nedovolenému využití výpočetní techniky. Souhlasil pouze s tím, že porušil podmínku. Dle informací magazínu Eurogamer zůstává v ústavu pro mladistvé.
Investorům zapojeným do dění kolem GameStopu se nelíbí trailer na dokument od Netflixu, vyzývají k bojkotu
Streamovací platforma Netflix zveřejnila první trailer pro připravovaný dokument věnovaný událostem souvisejícím s amatérskými investory a akciemi obchodního řetězce GameStop. Trailer ale naštval část komunity, která byla za události přímo odpovědná.
Šéf EA Andrew Wilson vidí v možném odchodu Call of Duty z platforem PlayStation příležitost pro Battlefield
V posledních týdnech se v médiích objevují zprávy o poměrně vyhroceném sporu mezi společnostmi Microsoft a Sony kvůli možné konzolové exkluzivitě série Call of Duty pro platformy Xbox díky akvizici společnosti Activision. I když šéf Xboxu takovou variantu odmítá, konkurence opakovaně argumentuje tím, že by získal nefér výhodu. Další strana však cítí příležitost, konkrétně vydavatel konkurenční série Battlefield.
Studio 343 Industries údajně opustí další důležitý kreativec, šéf vývoje enginu
Tvůrci série Halo, studio 343 Industries, se v poslední době potýkají s velkým exodem zaměstnanců. Po několika vysoce postavených manažerech a nedávno i samotné ředitelce a spoluzakladatelce studia Bonnie Ross nyní firmu údajně opustil i ředitel vývoje enginu Slipspace David Berger.
Yves Guillemot avizuje, že Ubisoft zdraží své hry na PS5 a Xbox Series
Šéf studií Ubisoft Yves Guillemot v rozhovoru pro byznysový magazín Axios podotkl, že firma plánuje zdražit své připravované hry ve verzích pro aktuální generaci konzolí. Naváže tak na podobnou strategii konkurence jako je Sony, Take-Two nebo EA.
Bonnie Ross, zakladatelka a šéfka 343 Industries, z rodinných důvodů opouští studio
Společnost 343 Industries, autory současné podoby série Halo, opouští asi nejdůležitější osobnost. Na svém Twitteru totiž odchod z firmy oznámila spoluzakladatelka a ředitelka studia Bonnie Ross. Jako důvod uvedla vážnou zdravotní situaci v rodině.
Remastery ani remaky českých her vám mládí nevrátí
„Rozmohl se nám tady takový nešvar,“ chtělo by se říct slovy legendární Evy Holubové. Jaký, ptáte se? Inu, přeci remastery, remaky a pokračování neméně legendárních českých her. Ostatně kdo by s příjemnou nostalgií v srdci nevzpomínal na mládí strávené v Lost Heaven, střílení do polštářů v Buláncích či klikání na všechno možné i nemožné v Poldovi?