Vývoj

Články na téma Vývoj (strana 4 z 8)

Nahlédněte za oponu vývoje Senua's Saga: Hellblade II

Nahlédněte za oponu vývoje Senua's Saga: Hellblade II

Vývojový cyklus videoher se skládá z mnoha částí. Vývojářský deník studia Ninja Theory předvádí, co se děje za oponou. Oficiální video ukazuje práce na samotné hlavní hrdince Senua, převážně pak na jejím kostýmu. Podívejte se s námi na náročný proces, který vyžaduje nadšení, odhodlání a velké pracovní nasazení ze strany všech zúčastněných.

21. 10. 2023 18:00
Hellblade 2 je zřejmě plně hratelný. Na důležitý vývojový milník poukazuje fotografie

Hellblade 2 je zřejmě plně hratelný. Na důležitý vývojový milník poukazuje fotografie

Studio Ninja Theory se zřejmě dostalo do významného bodu ve vývoji Senua’s Saga: Hellblade 2. Autoři jsou evidentně na dobré cestě a s trochou štěstí by mohli stihnout uvést hru ve slíbeném termínu.

25. 9. 2023 09:37
3
Reklama
Unity couvá. Společnost se omlouvá za plánované poplatky

Unity couvá. Společnost se omlouvá za plánované poplatky

Po velkém odporu ze strany herních studií, vývojářů, ale i herních nadšenců se zdá, že společnost Unity vážně přehodnocuje nedávno oznámené plány na zpoplatnění svého herního enginu. Původně společnost chtěla zpoplatnit například instalaci her. Teď se zdá, že couvá.

18. 9. 2023 16:21
Call of Duty Modern Warfare III bude mít 16 modernizovaných map ze staršího dílu

Call of Duty Modern Warfare III bude mít 16 modernizovaných map ze staršího dílu

Jako návrat do minulosti by mohlo působit nadcházející Call of Duty Modern Warfare III. Hra nejenže už svým jménem a singleplayerovým příběhem odkazuje na starší díly série, ale při vydání má i obsahovat 16 map z Modern Warfare 2 (2009).

14. 9. 2023 10:15
Unity chce poplatky za instalace her. Vývojáři se bouří

Unity chce poplatky za instalace her. Vývojáři se bouří

Společnost Unity Technologies představila plány pro nový systém zpoplatnění svého herního enginu Unity. Úmysly společnosti jsou kritizovány vývojáři, pro které by implementace nově představených poplatků byla značnou zátěží.

13. 9. 2023 11:30
4
Reklama
Armored Core VI zabaví na desítky hodin. Na hře pracovalo přes 200 lidí

Armored Core VI zabaví na desítky hodin. Na hře pracovalo přes 200 lidí

Čerstvé informace ohledně akce s gigantickými mechy prozrazují herní dobu, zároveň jsme se dozvěděli, kolik lidí se podílelo na vývoji. Titul evidentně dostal podobnou péči jako oceňovaný Elden Ring.

26. 7. 2023 11:48
Valorant Mobile už vypadá parádně, přiznali vývojáři. Kdy tedy konečně vyjde?

Valorant Mobile už vypadá parádně, přiznali vývojáři. Kdy tedy konečně vyjde?

Mobilní vydání multiplayerové střílečky Valorant se blíží, mělo by se tak stát ještě letos. Žádné aktuální informace však vývojáři do éteru nepouští. Nyní se pouze rozpovídali o technickém stavu hry.

24. 7. 2023 10:30
2
Hideo Kodžima má vesmírné choutky. Chce vyvinout hru „pro jinou planetu“

Hideo Kodžima má vesmírné choutky. Chce vyvinout hru „pro jinou planetu“

Japonský videoherní genius Hideo Kodžima zřejmě míří svými ambicemi daleko za hranice myslitelného, vlastně i daleko za hranice našeho světa. Na besedě ke svému připravenému filmu se svěřil, že chce do vesmíru.

20. 6. 2023 14:00
Reklama
V Senegalu má vzniknout západoafrické ohnisko herního vývoje. Pomůže tomu investice 300 tisíc eur

V Senegalu má vzniknout západoafrické ohnisko herního vývoje. Pomůže tomu investice 300 tisíc eur

V západoafrické zemi Senegal by měl v příštích letech začít rozkvétat herní průmysl. Alespoň to plánují lokální zástupci průmyslu, kteří nyní mohou těžit ze strategické investice 300 tisíc eur. Za ní stojí francouzská ambasáda a místní studio Masseka.

19. 6. 2023 13:45
Avowed se podle ředitelky vývoje podobá The Outer Worlds, společné prvky se najdou v designu a velikosti světa

Avowed se podle ředitelky vývoje podobá The Outer Worlds, společné prvky se najdou v designu a velikosti světa

Avowed dle mnohých patří mezi nejzajímavější tituly, na nichž se nyní pracuje v Xbox Game Studios. Zástupci ze studia Obsidian Entertainment prozradili, co od hry můžeme očekávat.

14. 6. 2023 10:26
Kvůli Redfallu údajně odešlo až 70 % původních autorů Prey. Projekt byl od začátku problémový

Kvůli Redfallu údajně odešlo až 70 % původních autorů Prey. Projekt byl od začátku problémový

Redfall ještě donedávna platil za opticky nejnepovedenější hru letošního roku. Jeho štafetu sice přebral velmi špatně přijatý The Lord of the Rings: Gollum, dozvuky mizerného přijetí u kritiků i fanoušků ale budou ve studiu Arkane znít dlouho. Agentura Bloomberg nyní přinesla informace podle kterých byl projekt v dost vážných problémech od samotného začátku vývoje.

1. 6. 2023 18:41
1
Reklama
Zelda: Tears of the Kingdom byla zřejmě hotová už loni v březnu. Poslední rok se jen ladilo a ladilo

Zelda: Tears of the Kingdom byla zřejmě hotová už loni v březnu. Poslední rok se jen ladilo a ladilo

Více než 10 milionů hráčů se už vydalo do světa Hyrule v akční adventuře The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a titul stále obklopuje aura jasného adepta na hru roku. Přispívá k tomu i solidní odladění herních mechanismů. Producent Ejdži Aonuma pro magazín Washington Post prozradil, že za vysokými kvalitami hry stojí i velmi pečlivý přístup k vývoji. Autoři měli totiž téměř rok na doladění každého aspektu.

22. 5. 2023 11:02
Multiplayerový spin-off Zaklínače se po rebootu vrací do vývoje

Multiplayerový spin-off Zaklínače se po rebootu vrací do vývoje

Studio CD Projekt oznámilo, že se do plného vývoje vrátil projekt Sirius, multiplayerový spin-off série Zaklínač. Ten nedávno prošel restartem vývoje kvůli údajně nevyhovujícím ambicím, plánům a komerčnímu potenciálu projektu. Nyní má hra od studia Molasses Flood nový aplikační rámec a může vesele vznikat.

12. 5. 2023 13:09
Problémy ve vývoji Dead Island 2 pramenily z příliš složité původní vize, tvrdí kreativní ředitel studia Dambuster

Problémy ve vývoji Dead Island 2 pramenily z příliš složité původní vize, tvrdí kreativní ředitel studia Dambuster

Byly časy, kdy jen málokdo věřil, že jednoho dne opravdu vyjde pokračování zombie akce Dead Island. Studia si projekt přehazovala jako horký brambor, zprávy o problematickém vývoji nezvbuzovaly příliš velké naděje. Kde byly příčiny komplikací? Na tuto otázku odpověděl James Worrall.

8. 5. 2023 09:08
Reklama
Respawn vysvětluje, jak dokázal tak rychle vyvinout Star Wars Jedi: Survivor. Prostě se nebál škrtat a krotit ambice

Respawn vysvětluje, jak dokázal tak rychle vyvinout Star Wars Jedi: Survivor. Prostě se nebál škrtat a krotit ambice

Právě dnes vychází pokračování akčního titulu Star Wars Jedi s podtitulem Survivor. Od prvního dílu ho přitom dělí jen zhruba tři a půl roku, což je v dnešní době u AAA produkce nezvykle krátká doba. Ředitel vývoje Stig Asmussen v rozhovoru pro agenturu Bloomberg vysvětlil, že za tím stojí především nekompromisní přístup studia Respawn.

28. 4. 2023 10:57
Tvůrci nových Bulánků opět vybírají peníze. Tentokrát skrze speciální DLC balíčky

Tvůrci nových Bulánků opět vybírají peníze. Tentokrát skrze speciální DLC balíčky

Legendární česká hra Bulánci se dočkala na konci letošního roku nového pokračování. Vývojáři však museli o pomoc poprosit komunitu. Nyní zkouší vydělat peníze na další vývoj znovu, tentokrát přes placená rozšíření.

26. 4. 2023 14:00
Tvůrci fotbalu UFL podrobně představují systémy přihrávek, animací a obranných zákroků

Tvůrci fotbalu UFL podrobně představují systémy přihrávek, animací a obranných zákroků

Mezinárodní studio Strikerz Inc. v další epizodě své série Journey podrobněji přiblížilo vývoj fotbalového titulu UFL. Tentokrát se zaměřilo na samotné jádro hratelnosti, tedy principy fotbalu. V téměř devítiminutovém videu herní designéři komentují design systémů přihrávek, obranných zákroků a některých zákonitostí pohybů hráčů.

21. 4. 2023 12:00
Reklama
Záchodový zvon nebo prkno s paletou. Takhle vznikala magie zvukových efektů v God of War Ragnarök

Záchodový zvon nebo prkno s paletou. Takhle vznikala magie zvukových efektů v God of War Ragnarök

Jedním z nejvíce fascinujících oborů filmové tvorby je ruchařina, tedy účelová výroba zvukových efektů. Bez té se ale pochopitelně neobejde ani vysokorozpočtový herní vývoj. Magazín Wired na svém youtubovém kanálu zveřejnil video zachycující výrobu zvuků a pazvuků pro God of War Ragnarök.

30. 3. 2023 13:39
BioWare mobilizuje všechny síly, aby dokončilo vývoj Dragon Age: Dreadwolf. Do akce jdou vývojáři Mass Effectu i navrátilec Mark Darrah

BioWare mobilizuje všechny síly, aby dokončilo vývoj Dragon Age: Dreadwolf. Do akce jdou vývojáři Mass Effectu i navrátilec Mark Darrah

Studio BioWare šlape ve vývoji chystaného pokračování série Dragon Age na plný plyn. Společnost Electronic Arts totiž oznámila, že se na hře nyní podílí i tým jinak zodpovědný za sérii Mass Effect a k vývoji se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah. Upozornil na to magazín GamesBeat.

28. 3. 2023 14:56
Ubisoft se pochlubil svou AI Ghostwriter. Má pomáhat s psaním dialogů v jeho hrách

Ubisoft se pochlubil svou AI Ghostwriter. Má pomáhat s psaním dialogů v jeho hrách

Francouzský vydavatel Ubisoft oficiálně oznámil, že ve vývoji používá AI nástroj nazvaný Ghostwriter. Ten má jeho studiím pomáhat s vytvářením dialogů, zatím konkrétně s výkřiky kolemjdoucích NPC.

22. 3. 2023 10:23
Reklama
Vývoj chystaného multiplayerového Zaklínače byl restartován. Naznačil to sám CD Projekt

Vývoj chystaného multiplayerového Zaklínače byl restartován. Naznačil to sám CD Projekt

Studio The Molasses Flood, spadající do rodiny poboček CD Projektu Red, zřejmě muselo restartovat vývoj chystaného multiplayerového spin-offu Zaklínače. Původní podoba titulu známého pod pracovním názvem Project Sirius zřejmě nesplňovala očekávání a mateřská firma měla strach, že by nemusel být finančně úspěšný.

21. 3. 2023 11:46
Ubisoft slibuje “výrazně lepší” Skull & Bones, které ještě nikomu neukázal

Ubisoft slibuje “výrazně lepší” Skull & Bones, které ještě nikomu neukázal

O pirátské akce Skull & Bones se už několik let bavíme především v souvislosti s opakovanými odklady a problémy ve vývoji. Naposledy byl Ubisoft nucen hru odložit na zatím nespecifikovanou část letošního roku. V úspěch ale pořád věří, nyní údajně tvrdí, že má v ruce výrazně lepší verzi, kterou zatím neviděli ani testeři.

17. 2. 2023 10:32
Alan Wake 2 je již hratelný od začátku od konce, vzkazuje Remedy. Studio věří, že zvedne nízké prodeje Alan Wake Remastered

Alan Wake 2 je již hratelný od začátku od konce, vzkazuje Remedy. Studio věří, že zvedne nízké prodeje Alan Wake Remastered

Finské Remedy upozorňuje na slibné pokračování vývoje druhého dílu Alan Wake. Studio nedávno uvedlo, že je to zdaleka nejambicióznější projekt, který mají na kontě, a že hraní prvního dílu nebude nutností, ale bude výhodou, až se do hry pustíme. Vzhledem k tomu by se dalo předpokládat, že vývojář bude vyžadovat ještě spoustu času. Nicméně jak ukazují nové informace ze zákulisí, práce vývojáři již učinila velký pokrok.

11. 2. 2023 06:20
Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě

Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě

V rámci zveřejnění finančních výsledků za poslední kvartál se CEO vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick rozpovídal i o svém přístupu k současnému vývoji umělé inteligence. Tradičně velmi skeptický byznysmen i tentokrát poukázal na jistá přehnaná očekávání veřejnosti, zároveň ale podotkl, že může AI mít reálné využití a významně zlepšit herní vývoj jako takový.

7. 2. 2023 08:52
Reklama
Reklama