
Poběží nový Mass Effect na Unreal Engine? Inzeráty napovídají, že EA už zřejmě netrvá na Frostbite
Vyvíjené pokračování sci-fi série Mass Effect se možná vrátí k enginu Unreal. Alespoň to naznačuje čerstvý inzerát shánějící technického manažera pro studio BioWare, který jeden z producentů firmy podpořil slovy “pojďte s námi dělat nový Mass Effect”, přičemž poukázal na nutnost zkušeností s vývojem v Unreal Enginu 4 a 5.

Dragon Age 4 bude singleplayerový zážitek, tvrdí BioWare. Více informací prozradí během příštího roku
4. prosinec patří fanouškům Dragon Age – toho si je BioWare vědomo, tudíž pro tento den přichystalo i příspěvek na blogu, v němž oznámilo příchod nového merchandise, ukázalo několik výtvorů na oficiálních sociálních sítích, podpořilo akci na Twitchi, která byla věnována sbírce na charitu, a zveřejnilo dva nové příběhy ze světa Dragon Age. Vývojáři ale samozřejmě stále mají spoustu práce s tvorbou nového dílu. A o něm taktéž padla malá zmínka.
Scenárista Mass Effectu kritizuje chystanou seriálovou adaptaci. Údajně nemá šanci potěšit fanoušky herní předlohy
Zprávu o domlouvání seriálu na motivy Mass Effectu fanoušci zřejmě přijali s nadšením, to ale neplatí pro jednoho z autorů herní předlohy. K adaptaci se vyjádřil hlavní scenárista, který v BioWare pracoval také na značce Dragon Age. Jaké má k chystanému seriálu výhrady?
Dragon Age 4 přišlo o kreativního ředitele, Matt Goldman opouští BioWare
Vývoj Dragon Age 4 narazil na další problém. Vyšlo totiž najevo, že BioWare opouští kreativní ředitel Matt Goldman, který stál v čele produkce od rebootu v roce 2017, kdy z pozice odcházel Mike Laidlaw. S informací přišlo Kotaku.

Star Wars: The Old Republic upřesňuje vydání své nejnovější expanze
BioWare odhalují den příchodu příběhové expanze Legacy of the Sith pro Star Wars: The Old Republic. Rozšíření prozkoumávající minulost Sithů vyjde podle posledního livestreamu vývojářů 14. prosince. Aktivní předplatitelé si jej budou moci odehrát zdarma, stejně jako tomu bylo u všech starších přídavků.

Chybějící DLC v Legendary Edition Mass Effectu nakonec zpracovali fanoušci, je dostupné skrze modifikaci
Nedávné vydání Mass Effect Legendary Edition probudilo zájem o úspěšnou sci-fi sérii a do světa plného urychlovačů masy se vydali i hráči, kteří dříve tituly míjeli. Remastery sice nabízely prakticky kompletní balíček všeho obsahu, který kdy k původní trilogii Mass Effect vyšel, jeden drobný dílek skládačky ale chyběl. Šlo o DLC Pinnacle Station, druhý rozšiřující obsah původní hry. Jeho zdrojová data totiž byla porušena a studio by tak muselo veškerý obsah vybudovat od základu. Do věci se ale vložili modeři.

BioWare oslavilo s fanoušky tradiční den Mass Effectu. Na budoucnost značky láká tajemným obrázkem
Včera bylo sedmého listopadu, tedy November 7. Datum, který v herním světě tradičně značí takzvaný N7 Day, tedy den kdy studio BioWare a jeho fanoušci společně oslavují sérii Mass Effect. I letošní rok nebyl výjimkou. Proběhlo několik soutěží pro fanoušky, studio zveřejnilo zajímavé statistiky k remasterované trilogii (kterou mimochodem loni odhalilo právě sedmého listopadu) a především zveřejnilo záhadný obrázek, který láká na připravované pokračování.

Zákulisní video popisuje vypjatost BioWare při a po vývoji Mass Effectu 3. Tlak na změnu konce přicházel od vedení i hráčů
Modrá, červená či snad neutrální zelená? Zakončení trilogie Mass Effectu představilo hráčům v roce 2012 jeden z nejrozporuplnějších momentů herního vývoje. Fanoušci čekající na vyvrcholení jimi milovaného příběhu a zužitkování všech učiněných i neučiněných rozhodnutí stanuli nakonec před nelehkou volbou – spokojit se se třemi barevnými variantami konce a spokojit se s jistou dávkou zklamání, nebo požadovat jejich dodatečné předělání. Inu, ukazuje se, že rozpolcenost nepanovala pouze vně, nýbrž i uvnitř někdejšího vývojářského týmu.
Dragon Age 4 nevyjde na Xbox One a PlayStation 4
Společnost BioWare potvrdila, že při vývoji čtvrtého dílu série RPG Dragon Age nepočítá s konzolemi odcházející generace. Konzoloví hráči, kteří se těší na návrat do Thedasu, tedy budou nuceni dříve nebo později upgradovat na novou generaci.

Dragon Age je podle dalšího zdroje v plánu až na rok 2023
Opakovaně přepracovávané Dragon Age 4, ze kterého jsme ani po několika letech nespatřili soudržnou část gameplaye, nemá podle osoby blízké vývoji stihnout následující rok. Naděje, kterou pár měsíců nazpět vyvolala zpráva o možném vydání v příštím roce, se nám tak znovu pomalu vzdaluje.

Dragon Age ani Mass Effect na červencovém EA Play neuvidíme
Červencová konference EA Play, na níž vydavatel odprezentuje sadu novinek, neobsáhne žádnou novou ukázku z her studia BioWare. Na prezentaci nového Dragon Age či Mass Effectu tudíž při této příležitosti nedojde.

V novém rozšíření pro Star Wars: The Old Republic prozkoumáme temnou minulost Sithů i svět prvního KOTORu
Blížící se oslava desátého výročí Star Wars: The Old Republic přináší informaci, která musí zcela nutně vykouzlit úsměv všem hráčům tohoto MMORPG. Ještě před koncem roku se totiž seznámíme s novou příběhovou expanzi, která odstartuje rok trvající oslavu desátých narozenin.

Casey Hudson, producent Mass Effectu, odhaluje vlastní studio Humanoid
Před několika měsíci oznámil Casey Hudson, bývalý producent série Mass Effect, odchod ze studia BioWare, ve kterém strávil mnoho let své bohaté kariéry. Právě jeho odchod stojí za obavami fanoušků o budoucnost zmíněné akční franšízy, toho se už ale dění kolem Caseyho netýká. Hudson totiž dnes oznámil založení vlastního studia.

BioWare se rozhovořili o zrušeném filmu Mass Effect. Ukončení projektu bylo dáno nepřenositelností příběhu
Filmové a seriálové zpracovávání her se poslední dobou objevuje stále častěji. Ani dříve tomu nebylo jinak, a například série Mass Effect se měla ještě před uzavřením Shepardova příběhu rozrůst o uvedení celovečerního snímku, jenž nejslavnější momenty zachytí. Jeho někdejší pouť nicméně zůstala pouze u návrhů, což nově komentuje i project director Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters.

BioWare má nového ředitele. Gary McKay chce vybudovat ztracenou reputaci
Ze studia BioWare v minulých měsících odešlo hned několik významných jmen. Hráči to chtě nechtě vnímali jako velký úpadek studia a se strachem vyhlíželi dopady na další vývoj Dragon Age či Mass Effectu. Jednou z největších ran byl odchod ředitele Caseyho Hudsona, který v prosinci svým oznámením překvapil nejen hráče, ale i mateřskou společnost EA. Vedení následně vyhlásilo výběrové řízení a čekalo.

Do BioWare nastoupila vývojářka, která dříve působila v Bethesdě a EA
I když jsme o BioWare zase dlouho neslyšeli, vývojáři mají plné ruce práce. Víme totiž, že studio pracuje na dalším dílu Dragon Age i Mass Effect 4. A právě druhý zmíněný projekt nyní nabírá cennou posilu - příběhovou producentku Hilary Heskett.

Trailer srovnává Mass Effect: Legendary Edition s podobou původních her
Už jen pouhý měsíc nás dělí od vydání Mass Effect: Legendary Edition, která oživí první tři díly oceňované série z dílny BioWare. Poslední ukázka dává najevo, jakých úprav se dočkala vizuální stránka chystaných remasterů.

Video vysvětluje úpravy, které přinese Mass Effect: Legendary Edition
V polovině května se objeví Mass Effect: Legendary Edition, s níž si mohou pamětníci připomenout dobrodružství z prvních tří dílů. Zároveň jde samozřejmě o skvělou šanci, jak si doplnit vzdělání, vylepšená trilogie totiž hodlá oslovit i nové hráče. V čem se liší od původních dílů?











