
Internetem se šíří zvěsti, že vývoj Fable startuje odznovu, na Unreal Engine. Prý to ale není pravda
Na internetovém fóru 4chan se objevila spekulace, dle které měl být vývoj rebootu Fable od studia Playground Games restartován, protože se projekt dostal do slepé uličky, ve které ho nedokázali hrát ani sami autoři. Nově má hra vznikat na Unreal Enginu páté generace. Informace ale nebyla ničím podložena a nepodpořili ji ani žádní známí leakeři. Naopak ji popírá šéfredaktor webu GamesIndustry.biz Christopher Dring.
Game Pass brzy opustí Nobody Saves the World, Windjammers 2 a dalších několik her
Mohlo by se zdát, že je knihovna služby Xbox Game Pass nekonečná, tak tomu ale není. Microsoft každý měsíc několik titulů vyškrtne, aby uvolnily místo nově příchozím. O dalších odpadlících už je zřejmě rozhodnuto.

Silent Hill 2 ani Final Fantasy 16 nevyjdou na Xboxu, tvrdí Microsoft. Sony vydavatelům zaplatilo za vynechání platformy
Konzolová válka je nyní napjatější než kdy dříve. Zatímco v minulých letech se bojovalo především v číslech prodejů, v tuto chvíli proti sobe Microsoft a Sony otevřeně zbrojí v rámci akvizice Activision Blizzard. Microsoft se snaží regulátory přesvědčit o tom, že i Sony dělá procesy k tomu, aby zabránil Microsoftu růst, a v novém vyjádření prozrazuje, že se některé očekávané budoucí tituly vůbec na Xboxu neobjeví.

Bethesda bude mít tři exkluzivity pro Xbox, tvrdí Microsoft. Hráči spekulují, o které tituly půjde
To, že Xbox plánuje učinit některé tituly od Bethesdy exkluzivními už není dlouhou dobu tajemstvím. V tuto chvíli víme o Starfieldu a Redfall, v obou případech odložených titulech, které zamíří pouze na Xbox a počítače. V novém dokumentu, který Microsoft zaslal americkému FTC, ale společnost tvrdí, že Bethesda tvoří rovnou tři exkluzivní tituly.

Sedminásobně vyšší prodeje? Dabér Ricka a Mortyho vysvětlil, jak Game Pass pomohl střílečce High on Life
Praštěná akce High on Life v posledních dnech přepsala několik rekordů, autoři si pochvalují obrovský zájem, na němž se velkou měrou podílela předplatitelská služba Xbox Game Pass. Justin Roiland nyní prozradil, v čem spočívá tajemství úspěchu.

Mysleli si, že jsem se zbláznil, popsal Kodžima vyjednávání o novém projektu. Nápad se naštěstí zalíbil Microsoftu
Hideo Kodžima během The Game Awards oficiálně oznámil Death Stranding 2, všichni ale dobře víme, že jde pouze o jeden z několika chystaných projektů. A právě o nich slavný herní designér pomalu začíná mluvit.

Starfield nabídne unikátní biomy i v rámci jednotlivých planet
Od Starfieldu se očekává mnohé, Bethesda ostatně naslibovala vskutku bohatou obsahovou nadílku. Todd Howard například zmínil, že se mohou hráči těšit zhruba na tisíc planet. A právě k nim se vztahuje poslední informace.

High on Life si připisuje další úspěch. Praštěná střílečka je nejpopulárnější hrou v Game Passu
Včera jsme informovali o úspěchu praštěné střílečky High On Life, která nyní boduje prakticky na všech platformách, kde vyšla. A to samozřejmě platí také pro Game Pass.
Další insider poukazuje na prezentaci pod taktovkou Microsoftu
Během minulého týdne se začalo proslýchat, že Microsoft brzy uvede vlastní prezentaci, na které představí chystané novinky a výhled na další rok. K tématu se nyní vyjádřil známý insider.
Reklama v Game Passu? Microsoft zřejmě zjišťuje, zda by byl zájem o levnější předplatné
Službě Xbox Game Pass se konkuruje jen velmi těžko. Za rozumný poplatek se otevře vskutku obsáhlá knihovna videoher, nechybí ani čerstvé novinky, které Microsoft dodává na pravidelné bázi. Nyní se zdá, že by předplatné časem mohlo být o něco levnější.

Kodžima doufá, že nám v roce 2023 odhalí svou další herní novinku. Jeho studio slaví už 7 let
Hideo Kodžima, který nedávno vystoupil na The Game Awards, aby odhalil Death Stranding 2 (a následně i jeho filmovou adaptaci), oslavuje sedmé výročí studia. Během vyjádření, které přichází nedlouho po odhalení filmové adaptace, ředitel připomněl, že mají ve svém ohni více želízek než jen příběh Sama Bridgese.

Vývoj Fable je prý problémový, důvodem jsou interní pravidla Microsoftu ohledně nástrojů a externích zaměstnanců
Dle spekulací se Xbox na letošním The Game Awards neobjevil z důvodu konání vlastní akce, která se má dle novináře Jeze Cordena konat během prvního kvartálu příštího roku. Akce má proběhnout ve stylu X0, jedním z důvodů ale mají být i problémy s vývojem některých her.

Microsoft údajně chystá vlastní showcase. Dle spekulací se plánuje na začátek příštího roku
Letošní ročník The Game Awards byl opět bohatý na oznámení nových her, trailery a gameplay ukázky, chyběly však tituly vznikající pod záštitou Xbox Game Studios. Nyní se proslýchá, že Microsoft plánuje vlastní prezentaci.

Call of Duty na Nintendo Switch? Microsoft slibuje, že série zde bude vycházet dalších 10 let v případě, že dojde k akvizici Activision Blizzard
Před několika dny jsme vás informovali o tom, že Microsoft nabídnul Sony, respektive PlayStationu zajištění minimálně desetiletého vydávání Call of Duty na konkurenční platformu. Jak se ale ukazuje, stejnou dobu by Microsoft chtěl vydávat Call of Duty i na platformu, kde se tato série ještě neobjevila – tedy Nintendo Switch.

Starfield za 2000 korun. Microsoft následuje trend, od příštího roku zvedne ceny her na 70 dolarů, české ceny mohou být ještě vyšší
Velcí vydavatelé jako je Sony nebo Activision Blizzard už tento rok tiše přešli na vyšší cenovky her, které se pomalu stávají standardem v herním průmyslu. Cenu 70 euro za hry nakonec bude nasazovat i Microsoft, který tuto informaci potvrdil magazínu IGN.

QA zaměstnanci ZeniMaxu zakládají první unii pod Microsoftem
V rámci herních studií vzniká další zaměstnanecká unie. Tentokrát se týká vydavatele ZeniMax Media, kde se testeři spojili na vytvoření unie ZeniMax Workers United – CWA, čímž se stávají vůbec první takovou skupinou v rámci herních studií Microsoftu.

Do Game Passu míří Lego Star Wars: The Skywalker Saga a další novinky
Microsoft si na prosinec nachystal pěkné dárečky pro předplatitele služby Xbox Game Pass. Nabídce vévodí The Skywalker Saga, která vyšla teprve letos v dubnu.

Tohle není vtip. Microsoft prodává roztomilou mikinu pro Xbox ovladač, zpraží vás však vysokou cenou
Značkové doplňky pro vaši herní konzoli většinou mívají svůj účel a podle toho také nastavenou cenu. To však neplatí o „mikince“ pro ovladač od Xboxu, která má gamepad zahřát, cena oblečku je však spíše studenou sprchou.

Todd Howard se vyjádřil k exkluzivitě Starfieldu. S vývojem pomáhají inženýři z Microsoftu
Letošní rok byl na exkluzivity pro Xbox velice chudý, ale v tom příštím by se situace mohla trochu zlepšit. Třeba taková Bethesda by konečně měla odbavit Starfield. Mnozí hráči doufali, že “Skyrim ve vesmíru” nakonec dorazí i na PlayStation, to se ale nepotvrdilo. Todd Howard nyní vysvětluje, že hry od Bethesdy měly vždy blíže k platformám Microsoftu.

Další úspěch pro Microsoft. Srbsko schválilo akvizici Activision Blizzard
Akvizici Microsoftu probíráme opravdu komplexně. V tuto chvíli se nejvíce probírá spor mezi Microsoftem a britským úřadem CMA, kterému se nelíbí případné převzetí série Call of Duty. Tím hlavním hybatelem je také PlayStation, kterému se kroky konkurence pochopitelně nelíbí. V jiných částech světa se ale akvizice již schvaluje.

Sony exkluzivity dosahují větších kvalit, tvrdí Microsoft při snaze obhájit akvizici Activision Blizzard
Dnes jsme vás informovali o tom, že dokumenty z regulačního řízení mezi Microsoftem a CMA postupně odhalují poměrně zajímavé informace. Například PlayStation opět zopakoval, jak je série Call of Duty důležitá pro celý herní průmysl. Microsoft se snaží naopak ukázat, že Sony se dokáže uživit i bez Call of Duty, a vychvaluje exkluzivity konkurence do nebes.

Battlefield se nemůže vyrovnat Call of Duty, tvrdí Sony v souboji s Microsoftem
Souboj Microsoftu s regulačními úřady se postupně stal spíše soubojem Microsoftu a Sony. Výrobce PlayStationu se snaží přesvědčit regulátory, že vlastnictví Call of Duty v rukou Xboxu je velká hrozba pro konkurenceschopnost, v minulosti tvrdilo, že Call of Duty je jednou z nejzásadnějších značek v herním průmyslu. Nyní vedení Sony tvrdí, že Battlefield se Call of Duty nemůže vyrovnat.

Microsoft očekává vydání GTA 6 v roce 2024, jak ukazuje jeho vyjádření pro regulační úřad
Studio Rockstar se nejspíše stále oklepává z jednoho z největších úniků v historii herního průmyslu. V září totiž na internet unikly desítky záběrů z rané fáze Grand Theft Auto 6, dle všeho ale tento únik nijak nenaruší vývoj hry. Spekulace se tak stále drží toho, že by hra měla vyjít v roce 2024 a očividně si to myslí i vedení Microsoftu.
Josh Sawyer by se rád vrátil k sérii Fallout. Autor New Vegas naznačil, kde by se mohl odehrávat další díl
Josh Sawyer si nyní užívá pozitivní ohlasy k povedené detektivce Pentiment, objevují se však o otázky ohledně dalších plánů. Nabízí se například série Fallout, kterou s Obsidianem rozšířil o New Vegas. Sawyer naznačil, že by se k populární značce jednoho dne mohl vrátit.













