Návrat do Vice City po 37 letech. Fanouškovský koncept GTA Vice City 2 bere dech
Čím více se mluví o novém GTA 6, tím více fanouškovských konceptů vzniká. Designér s označením TeaserPlay přinesl po úspěšném konceptu GTA San Andreas 2 také vlastní koncept pokračování dílu GTA Vice City.
Gameplay z chystaného MMORPG Chrono Odyssey ukazuje sílu Unreal Enginu 5. Titul vypadá nádherně
Pokud jste naladěni na oficiální YouTube kanál PlayStationu, popřípadě se zajímáte o to, co zrovna plodí MMO scéna, Chrono Odyssey vám zřejmě neušlo. Ostatně, divili bychom se, kdyby ano. Dva roky oznámený titul je totiž se svou novou ukázkou k vidění de facto všude, a to jak kvůli hratelnosti vycházející z Devil May Cry, Monster Hunter a Dark Souls, tak i kvůli grafice, jež potvrzuje slova autorů o "next-gen" zážitku.
Layers of Fear opět ukazují možnosti Unreal Enginu 5
Polské studio Bloober Team dále láká na svůj chystaný projekt Layers of Fear, který je v zásadě remakem starších titulů stejného názvu. Nijak se netají tím, že jedním z klíčových pozitiv hry má být velmi pokročilé grafické zpracování, což ukazuje nejnovější trailer.
Česká modelka má jako vůbec první extrémně realistickou kopii MetaHuman. Bude se procházet po virtuálních přehlídkových molech
Česká modelka Eva Herzigová zaujala zahraniční technologické magazíny svým příchodem do virtuálního světa. Nechala se totiž jako vůbec první modelka naskenovat a přetvořit v Unreal Engine v rámci programu MetaHuman od Epic Games. Díky záznamu 70 kamer tak vznikla velmi přesná kopie jejího těla a obličeje včetně motion capture, kterou lze následně využívat třeba ve světě virtuální módy.
Ukázka napovídá, jak by vypadal Skyrim v Unreal Engine 5. Dechberoucí záběry zachycují Whiterun
Skyrim bychom dnes už skoro mohli zařadit mezi retro kousky, poslední díl série The Elder Scrolls ostatně vyšel už v roce 2011. Jak by asi vypadal, pokud by vyšel v dnešní době? Jistou představu přináší působivé video.
Není čas. Zástupce studia Arkane vysvětlil, proč akce Redfall nevyužívá Unreal Engine 5
V týdnu proběhla prezentace pod taktovkou společnosti Epic Games, na níž se velebil Unreal Engine 5. Některé chystané hry nicméně stále běží na starší verzi enginu, třeba takový Redfall.
Remake Lords of the Fallen už se zase jmenuje jen… Lords of the Fallen
Studio Hexworks v rámci akce State of Unreal ukázalo další záběry z chystaného remaku soulsovky Lords of the Fallen. Ten původně měl mít prakticky stejný název, jen s určitým členem “The”, nakonec ale název bude skutečně úplně identický jako u verze z roku 2014. Hra nicméně vypadá moc pěkně.
Ukázka nového Unreal Enginu bere dech. Podívejte se sami
Společnost Epic Games představila v rámci vývojářské konference State of Unreal na výstavě Game Developers Conference (GDC) novou ukázku připravovaného Unreal Enginu 5.
Video poukazuje na neuvěřitelně detailní animace obličejů ve hře Senua’s Saga: Hellblade 2
Společnost Epic Games včera uskutečnila prezentaci State of Unreal, která se věnovala kouzlení v Unreal Enginu. Na akci se objevili i zástupci studia Ninja Theory.
Bloober Team ukazuje první souvislejší záběry z hororových Layers of Fear
Polské studio Bloober Team představilo první delší gameplay záběry z chystaného hororu Layers of Fear. Ten by měl vyjít v červnu a autoři slibují především velmi vysokou technickou úroveň díky využití Unreal Enginu páté generace včetně technologie Lumen.
The Wolf Among Us 2 letos nevyjde. Jedním z důvodů je snaha vyhnout se náročným přesčasům
Během letošního roku mělo dojít k vydání druhého dílu The Wolf Among Us od Telltale Games. Nyní ale vyšlo najevo, že si na pokračování počkáme o poznání déle.
Společnost Epic Games oznámila prezentaci State of Unreal. Bude součástí březnové Game Developers Conference
Na letošní Game Developers Conference nebude chybět společnost Epic Games, která zde odprezentuje novinky spojené s vlastním enginem.
Jak je to tedy se sérií Halo? Jason Schreier tvrdí, že skutečne přejde na Unreal a studio 343 se od základů mění
V souvislosti se sérií Halo a studiem 343 Industries se v poslední době objevila spousta velmi protichůdných informací. Insideři opakovaně tvrdili, že je studio ve vážných problémech, že se o sérii budou starat jiné firmy, že značka přechází na Unreal Engine a tak dále. Samotný Xbox zase většinu informací popíral. Nyní Jason Schreier z Bloombergu podpořil variantu, že dochází k velkým změnám.
Autoři Atomic Heart slibují perfektní optimalizaci pro konzole minulé generace
Gameplay ukázky z Atomic Heart napovídají, že se studiu Mundfish podařilo připravit pastvu po oči, nabízí se tedy otázka, jak to bude s optimalizací pro různé platformy. Autoři nyní slibují, že mají vše pod kontrolou.
Ghost of a Tale 2 ukazuje nový screenshot, hlavní tvůrce je s přesunem na Unreal Engine 5 spokojený
Vývojář Lionel „Seith“ Gallat si v roce 2018 připsal velký úspěch s vydáním svého titulu Ghost of a Tale, akčního RPG, kde převezmeme roli myši cestující napříč středověkým světem. Hráči díky kvalitám hry požadovali pokračování, o kterém Seith začal na začátku tohoto roku částečně informovat.
Epic Games v lednu vypne online služby pro více než dvacet her, Unreal Tournament 3 se vrátí a bude zdarma
I když se na jedné straně Epic Games masivně snaží promovat svůj obchod Epic Games Store skrze pravidelné nabídky her zdarma, a ještě k tomu se jejich titul Fortnite těší masivní podpoře, ne všechno může společnost udržovat věčně. Nově tak vedení oznámilo ukončení online služeb pro více než 20 různých titulů.
Primitive je open-world survival adventura z pravěku, běží na Unreal Engine 5
Relativně neznámé studio Games Box oznámilo velice zajímavou hru Primitive. Ta se poměrně netradičně odehrává v pravěku, přičemž má jít o open-world survival adventuru. Aby nezvyklých kombinací nebylo málo, vývojáři potvrdili, že hra poběží na novém enginu Unreal Engine 5.
Fortnite prochází obřími změnami. Čtvrtá kapitola přináší nový ostrov, hra nyní běží na Unreal Engine 5.1
Vysoce populární multiplayerová střílečka Fortnite se dočkává dalších přelomových změn. Dorazila totiž čtvrtá kapitola, a s ní i velmi významné změny. Hráči si zabojují o úplně nový ostrov, na kterém se prolnou světy sci-fi a fantasy. Pochopitelně se dočkáme zajímavých crossoverů, nadchne ale hlavně přechod na Unreal Engine 5.1.
Finalmouse dle úniků chystá naprosto unikátní klávesnici. Nabídne dynamické motivy poháněné Unreal Enginem
Výrobce hardwaru Finalmouse, známý pro své unikátní prémiové myši, se zřejmě chystá změnit svět herních periferií. Dle úniku prototypu chystané klávesnice totiž přinese efektní dynamické motivy díky obrazovce zabudované do šasi. Efekty mají přitom běhat na Unreal Engine.
CD Projekt Red oznamuje remake prvního Zaklínače
Polský CD Projekt relativně nedávno zveřejnil obsáhlý dokument vztahující se ke své budoucnosti, ve kterém figuroval i projekt „Canis Majoris“. Dnes večer jsme se dozvěděli, co se pod tímto kódovým označením skrývá - vedení studia totiž oznámilo remake Zaklínače, který bude zcela od základu přepracován v Unreal Engine 5.
CD Projekt slibuje, že bude chystané hry pečlivě testovat na všech platformách
CD Projekt měl u hráčů poměrně slušnou reputaci, tituly z jeho produkce nabízely kvalitní obsah bez zásadních chyb. Změna nastala po vydání RPG Cyberpunk 2077, které nemile překvapilo hromadou chyb a nedodělků, a to hlavně na konzolích. Studio se tedy rozhodlo provést změny v zavedených vývojových procesech.
FiolaSoft představuje přepracovaný trailer pro Matcho, láká na odhalení českého dabingu
České nezávislé studio FiolaSoft zveřejnilo upravenou verzi původního oznamovacího traileru pro svou připravovanou akci Matcho. Do něj implementovalo změny na základě zpětné vazby fanoušků i ostatních herních vývojářů a těží i z možností Unreal Enginu 5. Studio také láká na další zajímavá odhalení.
Fanoušek ukazuje, jak by vypadalo Need for Speed: Most Wanted v Unreal Engine 5
Před časem jsme vás informovali o velmi působivé předělávce oblíbených závodů Need for Speed: Underground 2 v technologii Unreal Engine 4. Ještě zajímavější podívanou ale nabízí aktuálnější koncept pokračování Most Wanted v Unreal Engine 5. V tomto případě sice nejde o modifikaci v pravém slova smyslu, video ale vyrazí dech.
Splitgate se v plné verzi již nedočká tolika novinek. Tým se přesouvá k nástupci na Unreal Enginu 5
Splitgate – které bylo pro specifické zpracování akce i použití trhlin opakovaně přirovnáno ke kříženci Portalu a Halo – se po vydání už dalšího obsahu nedočká. Navzdory tomu, že titul naplno vyjde teprve tento měsíc, došlo k oznámení, že studio už pracuje na nové hře. Jejich motivací je znovu navštívit vesmír jejich debutu v podání nové generace.