Totální imerze. Starfield údajně navozuje podobný dojem jako hra z produkce Rockstar Games
Od chvíle, kdy se objevily první gameplay záběry ze Starfieldu, je vesmírné RPG nejčastěji přirovnáváno k No Man’s Sky. Ředitel vývoje však ve hře vidí něco úplně jiného.
Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 fps, potvrdil Todd Howard. Cílem je konzistentní framerate
Během včerejšího večera bylo možné vidět vůbec největší ukázku ze Starfieldu, která ukázala jednotlivé herní mechanismy: Viděli jsme tak světy, létání i boje. Nad rámec toho ovšem jedna otázka nebyla zodpovězena: Poběží hra na Xbox Series opravdu jen ve 30 snímcích, jak se zřejmě větší část hráčské obce domnívala po situaci Redfallu, nebo si hra sáhne na 60? Inu, nyní už máme odpověď. Nejnovější otázku zodpověděl po skončení Starfield Direct totiž sám Todd Howard, který pro IGN potvrdil, že Starfield bude na Xbox Series X i S při vydání uzamčen na 30 FPS.
Seriál Fallout bude vyprávět vlastní příběh z herního světa
Ředitel studia Bethesda Todd Howard se tento týden zúčastnil podcastu Lexe Fridmana, kde si povídali především o budoucích produktech studia. Kromě her došlo také na připravovaný seriál Fallout, který má na starosti Amazon, a dle slow Howarda přinese originální příběh.
Todd Howard se vyjádřil k exkluzivitě Starfieldu. S vývojem pomáhají inženýři z Microsoftu
Letošní rok byl na exkluzivity pro Xbox velice chudý, ale v tom příštím by se situace mohla trochu zlepšit. Třeba taková Bethesda by konečně měla odbavit Starfield. Mnozí hráči doufali, že “Skyrim ve vesmíru” nakonec dorazí i na PlayStation, to se ale nepotvrdilo. Todd Howard nyní vysvětluje, že hry od Bethesdy měly vždy blíže k platformám Microsoftu.
Todd Howard ve videu rozebírá dialogový systém a vlastnosti postav ve Starfieldu
Na oficiálním youtubovém účtu společnosti Bethedsa se objevilo neuvedené video, ve kterém šéf společnosti Todd Howard odpovídá na otázky komunity týkající se systému dialogů, úkolů a charakterizace hlavní postavy.
Starfield vás nenechá nepřerušeně přelétat mezi planetou a vesmírem. „Není to zase tak důležité,“ vysvětluje Todd Howard
V rozhovoru pro IGN se redaktoři magazínu Todda Howarda zeptali na jeho filozofii „říkat hráčům ano“ a zda to znamená, že se pokusili zakomponovat každý nápad, který pro hru měli. Howard vysvětlil, že zatímco taková filozofie byla klíčová pro věci, jako je procedurální generování, odmítl ji připustit tam, kde to nebylo zásadní. Jako příklad rozhodnutí, které v týmu po zvážení neprošlo, uvedl možnost nepřerušeně cestovat mezi planetami a jejich okolím.
Na co se Bethesda vrhne po dokončení Starfieldu? Na řadě je další díl The Elder Scrolls, pak teprve dojde na Fallout
V Bethesdě se nyní připravuje především “Skyrim ve vesmíru”, vývojáři by hru měli odbavit někdy během příštího roku. Na co se vrhnou, až bude hotová? Todd Howard nastínil, že na řadě bude nástupce skutečného Skyrimu.
Todd Howard prozradil, kolik času zabere dokončení hlavní kampaně Starfieldu
Bethesda minulou neděli konečně naservírovala ukázku ze Starfieldu, která o hře leccos prozradila, další detaily pak Todd Howard nastínil v rozhovoru pro IGN. Vyšlo třeba najevo, kolik času zabere dokončení hlavního příběhu.
Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.
Gameplay záběry ze Starfieldu se podle Todda Howarda objeví až v létě
Zatímco Skyrim dnes slaví 10. výročí, přesně za rok převezme štafetu Starfield, který by dle aktuálních plánů měl taktéž vyjít 11. listopadu. O dalším očekávaném projektu z dílny Bethesdy promluvil Todd Howard.
Další díl série The Elder Scrolls je stále ve fázi designu
Zatímco Starfield přiletí zhruba za rok a půl, další díl RPG série The Elder Scrolls je nyní v nedohlednu. Todd Howard v rozhovoru pro magazín Telegraph naznačil, že se projekt nachází v úvodní fázi, v níž se autoři teprve baví o celkovém designu.
Todd Howard promluvil o Starfieldu. Očekávané RPG má blízko ke Star Wars
Krátký trailer ke Starfieldu patří mezi pomyslné vrcholy společné prezentace Microsoftu a Bethesdy, snad jde také o jeden z nejlepších momentů celé E3. Spolu s ukázkou se objevily zásadní informace, které hvězdné RPG trochu přibližují.