Po odchodu vedoucí studia 343 Industries končí v týmu i ředitel multiplayeru Halo Infinite
Pokud sledujete herní dění, není žádným tajemstvím, že nejnovější Halo nemá zrovna na růžích ustláno. Během post-launch vývoje, který sám o sobě navázal na útrpný vývoj, u něj došlo nejen k řadě odkladů, ale i zužováním týmu jako takového. Jen během posledních měsíců jsme mohli vidět několik příkladů tohoto chování. Tým, oficiálně kvůli rodinným důvodům, opustila např. jeho spoluzakladatelka a bývalá ředitelka Bonnie Ross či vedoucí vývoje herního enginu, David Berger. Nyní se k nim přidává i kreativní ředitel multiplayerové části hry, čímž se počet odchozích dále rozrůstá.
Chystaný Splinter Cell přišel o ředitele vývoje. David Grivel po 11 letech opouští Ubisoft
Mezi veterány Ubisoftu dosud patřil také David Grivel, který pro francouzského vydavatele pracoval dlouhých 11 let. Nyní přišel čas zvednout kotvy a posunout se o dům dál.
Ubisoft zakládá Global Creative Office. Divize má pomoci s tvorbou kvalitních a zábavných her
Francouzské studio Ubisoft je delší dobu kritizováno za to, že recykluje své zažité značky a už několik let netvoří „dobré hry“. Relativně nedávno se k tomuto tématu vyjádřilo i samotné vedení, které prozradilo, že chce své minulé chyby napravit a opět začít přinášet hráčům zábavné a kvalitní hry.
Bonnie Ross, zakladatelka a šéfka 343 Industries, z rodinných důvodů opouští studio
Společnost 343 Industries, autory současné podoby série Halo, opouští asi nejdůležitější osobnost. Na svém Twitteru totiž odchod z firmy oznámila spoluzakladatelka a ředitelka studia Bonnie Ross. Jako důvod uvedla vážnou zdravotní situaci v rodině.
Battlefield dostane příběhovou kampaň od nového studia, z DICE zase odchází dlouholetý veterán Battlefieldu
Situace okolo Battlefieldu zažívá opět turbulence, a to jak v dobrém, tak špatném smyslu. Na jednu stranu se dozvídáme o tvorbě singleplayerové kampaně pro další Battlefield, na druhou stranu ale z týmu odchází velice důležitá tvář celé série Lars Gustavsson.
Ubisoft opouští další z veteránů. Po téměř 20 letech z firmy odchází kreativní ředitel Far Cry 3
Patrick Plourde, kreativní ředitel Watch Dogs 2, Far Cry 3 a Child of Light, po devatenácti letech spolupráce odchází z Ubisoftu. I nadále se chce věnovat především hrám, přičemž samotnému francouzskému vydavateli zůstane nablízku také.
Ředitel Amazon Games končí, pro vývojáře to může být dobrá zpráva
Amazon Games přichází o hlavu své herní divize. Michael Frazzini, dosavadní ředitel Amazon Games, se rozhodl nejen odstoupit ze své pozice, ale po dlouhých 18 letech odejít z celé společnosti. Na svém LinkedIn profilu prozradil, že si už delší dobu chtěl dát velkou pauzu.
Ubisoft Massive oficiálně opouští jeho bývalý ředitel
Ubisoft Massive je pro vydavatele Ubisoft velice důležitým studiem. V minulosti zdejší vývojáři pracovali na sérii The Division, nyní se ví minimálně o dvou dalších projektech, a to nová Star Wars a Avatar hra. Švédská pobočka ale nadobro ztrácí velice důležitou součást svého úspěchu.
Halo: Infinite přichází o vedoucího multiplayerového týmu
Studio 343 Industries, zodpovědné za titul Halo: Infinite, se musí rozloučit s další důležitou součástí týmu. Svůj odchod o víkendu oznámil vedoucí multiplayerového segmentu Halo: Infinite Andrew Witts, přesný důvod ale neudal.
Prezident a spoluzakladatel studia za Luigi's Mansion 3 ohlašuje svůj odchod
Next Level Games, kteří pro Nintendo vytvořili např. Luigi's Mansion 3, se loučí s jedním ze zakladatelů studia. Douglas Tronsgard, jenž v kanadském Vancouveru zastával pozici firemního CEO a po loňské akvizici Nintendem i prezidenské křeslo, nebude tak přítomen u vydání Mario Strikers: Battle League. Svůj odchod do důchodu oznamuje po více než 20 letech v herním průmyslu.
Dragon Age je v polovině vývoje, potvrzuje BioWare. Zároveň ohlašuje odchod další významné tváře
Nový díl série Dragon Age je pod drobnohledem všech fanoušků studia BioWare. Dle aktuálních informací ale k vydání ještě dlouho nedojde. „Aktualizaci“ stavu vývoje přináší samotné studio v nové tiskové zprávě, informující o několika událostech v BioWare.
Z Ubisoftu odchází Virginie Haas, dohlížela na všechny týmy
Ubisoft sebude do budoucna muset obejít bez dalšího člena vysokého managementu. Studio oznámilo odstoupení Virginie Haas, vedoucí interních studií Ubisoftu a členky představenstva. Haas dohlížela na globální produkci her a stav studií a ve své roli působila více než rok.
Exodus zaměstnanců Blizzardu nekončí. “Pauzu” si dává i šéfproducent Overwatch 2
Vývoj pokračování arénové střílečky Overwatch by se mohl dostat do problémů. Studio Blizzard totiž opustil výkonný producent projektu a viceprezident společnosti Chacko Sonny. Společnost tvrdí, že jen dočasně, jde ale o další z mnoha odchodů významných osob z nejvyšších pater Blizzardu. Zatím není jasné, zda jde o osobní důvody nebo odchod souvisí s přetrvávající krizí ve studiu.
Stadii opouští další šestice zaměstnanců. Všichni míří za bývalou ředitelkou Jade Raymond
Včera jsme informovali o odchodu viceprezidenta a produktového ředitele Stadie - Johna Justice, který společnost opustil po dvou letech. Rozhodně ale nejde o poslední případ, Stadii totiž opouští rovnou šest dalších zaměstnanců.
Jeff Kaplan odchází z Blizzardu. Veterán herního průmyslu zde působil 19 let
Z nitra Blizzardu přišla velice překvapivá zpráva. Z vývojářského týmu odchází veterán Jeff Kaplan. Ten v posledních letech pracoval jako ředitel vývoje Overwatche, za svou devatenáctiletou kariéru ale pomáhal i s produkcí expanzí do World of Warcraft.