Zákulisní video popisuje vypjatost BioWare při a po vývoji Mass Effectu 3. Tlak na změnu konce přicházel od vedení i hráčů
Modrá, červená či snad neutrální zelená? Zakončení trilogie Mass Effectu představilo hráčům v roce 2012 jeden z nejrozporuplnějších momentů herního vývoje. Fanoušci čekající na vyvrcholení jimi milovaného příběhu a zužitkování všech učiněných i neučiněných rozhodnutí stanuli nakonec před nelehkou volbou – spokojit se se třemi barevnými variantami konce a spokojit se s jistou dávkou zklamání, nebo požadovat jejich dodatečné předělání. Inu, ukazuje se, že rozpolcenost nepanovala pouze vně, nýbrž i uvnitř někdejšího vývojářského týmu.
Remastery Mass Effect prodejně překvapily i EA. Společnost chce do série dále investovat
Série Mass Effect zažila v uplynulých letech velký neúspěch v podobě Andromedy. Ta se při vydání střetla s lavinou negativních ohlasů, posměšnými videi a nepříliš vysokými hodnoceními kritiků, a studio BioWare díky tomu zažilo velký převrat – montrealská pobočka byla nejdříve ponížena do stavu podpůrného studia EA a následně jí gigant úplně zrušil, stejně jako plány pro další DLC.
Dragon Age ani Mass Effect na červencovém EA Play neuvidíme
Červencová konference EA Play, na níž vydavatel odprezentuje sadu novinek, neobsáhne žádnou novou ukázku z her studia BioWare. Na prezentaci nového Dragon Age či Mass Effectu tudíž při této příležitosti nedojde.
Casey Hudson, producent Mass Effectu, odhaluje vlastní studio Humanoid
Před několika měsíci oznámil Casey Hudson, bývalý producent série Mass Effect, odchod ze studia BioWare, ve kterém strávil mnoho let své bohaté kariéry. Právě jeho odchod stojí za obavami fanoušků o budoucnost zmíněné akční franšízy, toho se už ale dění kolem Caseyho netýká. Hudson totiž dnes oznámil založení vlastního studia.
BioWare se rozhovořili o zrušeném filmu Mass Effect. Ukončení projektu bylo dáno nepřenositelností příběhu
Filmové a seriálové zpracovávání her se poslední dobou objevuje stále častěji. Ani dříve tomu nebylo jinak, a například série Mass Effect se měla ještě před uzavřením Shepardova příběhu rozrůst o uvedení celovečerního snímku, jenž nejslavnější momenty zachytí. Jeho někdejší pouť nicméně zůstala pouze u návrhů, což nově komentuje i project director Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters.
Do BioWare nastoupila vývojářka, která dříve působila v Bethesdě a EA
I když jsme o BioWare zase dlouho neslyšeli, vývojáři mají plné ruce práce. Víme totiž, že studio pracuje na dalším dílu Dragon Age i Mass Effect 4. A právě druhý zmíněný projekt nyní nabírá cennou posilu - příběhovou producentku Hilary Heskett.
Mass Effect Legendary Edition odhaluje, jak poběží na jednotlivých konzolích. 120 snímků za sekundu dosáhne jen Xbox Series X
Připravovaný remaster původní trilogie Mass Effect s podtitulem Legendary Edition nabídne, jak je již zvykem, dvě varianty grafického nastavení na konzolích. Autoři nyní odhalili, co to konkrétně znamená pro jednotlivé platformy, na kterých titul vychází. Překvapivě se od sebe liší i “srovnatelné” konzole a navrch má v tomto případě Xbox.
Day one aktualizace pro Mass Effect Legendary Edition bude pravděpodobně větší, než celé původní hry
Připravovaný remaster sci-fi trilogie Mass Effect s podtitulem Legendary Edition se dočká v den vydání větší aktualizace. Ta řeší některé nejzásadnější problémy včetně plynulosti hry, efektů ambientní okluze, nasvětlení a má řešit i některé bugy spojené s obsahem. To není nic neobvyklého, takzvaných day one patchů se větší tituly dočkávají téměř vždy. V tomto případě ale situace hezky ilustruje vývoj herního průmyslu.
Trailer srovnává Mass Effect: Legendary Edition s podobou původních her
Už jen pouhý měsíc nás dělí od vydání Mass Effect: Legendary Edition, která oživí první tři díly oceňované série z dílny BioWare. Poslední ukázka dává najevo, jakých úprav se dočkala vizuální stránka chystaných remasterů.
Mass Effect: Legendary Edition už míří do lisoven. Hra vstoupila do stavu Gold
Obrozená trilogie Mass Effectu, reflektující osobní drama velitele Sheparda v honu za záchranou galaxie, hlásí více než měsíc před vydáním status Gold. Samotnému vydání proto předchází pouze doladění posledních nedostatků, které budou dodatečně adresovány formou Day One patche.
Video vysvětluje úpravy, které přinese Mass Effect: Legendary Edition
V polovině května se objeví Mass Effect: Legendary Edition, s níž si mohou pamětníci připomenout dobrodružství z prvních tří dílů. Zároveň jde samozřejmě o skvělou šanci, jak si doplnit vzdělání, vylepšená trilogie totiž hodlá oslovit i nové hráče. V čem se liší od původních dílů?