Insider promluvil o chystané prezentaci od Microsoftu. Údajně bude menší, než se očekává
Skoro to vypadá, že Microsoft zkouší trpělivost hráčů, kteří stále čekají na ucelený výhled na letošní rok. Dle spekulací se chystá prezentace, na níž by se připravované hry měly ukázat, o ní však zatím nepadlo jediné slovo. Ze strany insiderů nyní zaznívá, že se dočkáme brzy.
Arkane opakuje, že Redfall není jen upírská kopie Left 4 Dead. Hra má mít více společného se sériemi Far Cry a S.T.A.L.K.E.R.
Poté, co jsme se dozvěděli, že by novinka od Arkane měla po odkladu dorazit v květnu, přichází adresace jiného problému jejího vývoje. Vývojáři Redfall se totiž zabývají srovnáními, která jejich akce budí vedle existujícího Left 4 Dead. Stejně jako slavná série Valve i Redfall je totiž ve svém jádru stylizovaná kooperativní FPS pro 4 hráče, kde členové vašeho týmu přebírají zodpovědnost za boj proti hordám nemrtvých tvorů.
Internetem se šíří zvěsti, že vývoj Fable startuje odznovu, na Unreal Engine. Prý to ale není pravda
Na internetovém fóru 4chan se objevila spekulace, dle které měl být vývoj rebootu Fable od studia Playground Games restartován, protože se projekt dostal do slepé uličky, ve které ho nedokázali hrát ani sami autoři. Nově má hra vznikat na Unreal Enginu páté generace. Informace ale nebyla ničím podložena a nepodpořili ji ani žádní známí leakeři. Naopak ji popírá šéfredaktor webu GamesIndustry.biz Christopher Dring.
Game Pass brzy opustí Nobody Saves the World, Windjammers 2 a dalších několik her
Mohlo by se zdát, že je knihovna služby Xbox Game Pass nekonečná, tak tomu ale není. Microsoft každý měsíc několik titulů vyškrtne, aby uvolnily místo nově příchozím. O dalších odpadlících už je zřejmě rozhodnuto.
PlayStation 5 prodal v USA o milion více kusů než konkurenční Xbox Series
Souboj v prodejích obou největších konzolových konkurentů je v aktuální generaci výrazně vyrovnanější, než v té předchozí. I tak je na tom ale stále lépe japonská společnost Sony se svým PlayStationem 5. Ten ve Spojených státech za prvních 25 měsíců životního cyklu prodal o milion kusů víc než Microsoft svého Xboxu Series.
Hra světla a stínů i robotická automatizace. Xbox odhaluje lednové Games With Gold
Jelikož tento týden Sony odhalila lednového hry do PS Plus Essential, dává smysl, že Microsoft učiní pro své předplatitele to stejné – ačkoli, jak už dobře víme, když dva dělají totéž, nemusíme dostat totéž. Pokud jste tak doufali, že jako pravidelní předplatitelé Xbox Live Gold dostanete větší hru alespoň do nového roku, můžete doufat znovu.
Soundtrack Pentimentu vyjde i na elegantních vinylech s luxusním obalem
Společnosti Microsoft a Obsidian Entertainment oznámily, že chystají fyzické vydání soundtracku letošního detektivního hitu Pentiment. Kromě streamovacích služeb se tak skladby ze hry dostanou i na gramofonové desky ve velmi efektním provedení s doprovodnými malbami.
Silent Hill 2 ani Final Fantasy 16 nevyjdou na Xboxu, tvrdí Microsoft. Sony vydavatelům zaplatilo za vynechání platformy
Konzolová válka je nyní napjatější než kdy dříve. Zatímco v minulých letech se bojovalo především v číslech prodejů, v tuto chvíli proti sobe Microsoft a Sony otevřeně zbrojí v rámci akvizice Activision Blizzard. Microsoft se snaží regulátory přesvědčit o tom, že i Sony dělá procesy k tomu, aby zabránil Microsoftu růst, a v novém vyjádření prozrazuje, že se některé očekávané budoucí tituly vůbec na Xboxu neobjeví.
Sedminásobně vyšší prodeje? Dabér Ricka a Mortyho vysvětlil, jak Game Pass pomohl střílečce High on Life
Praštěná akce High on Life v posledních dnech přepsala několik rekordů, autoři si pochvalují obrovský zájem, na němž se velkou měrou podílela předplatitelská služba Xbox Game Pass. Justin Roiland nyní prozradil, v čem spočívá tajemství úspěchu.
High on Life si připisuje další úspěch. Praštěná střílečka je nejpopulárnější hrou v Game Passu
Včera jsme informovali o úspěchu praštěné střílečky High On Life, která nyní boduje prakticky na všech platformách, kde vyšla. A to samozřejmě platí také pro Game Pass.
Poťouchlé High on Life slaví úspěch na Steamu i na Xboxu. Poráží dokonce i Roblox
Komediální sci-fi střílečka High on Life vyšla teprve 13. prosince, od té doby však trenduje nejen na Xboxu, kde je zdarma v rámci členství Game Pass, ale také na platformě Steam.
Další insider poukazuje na prezentaci pod taktovkou Microsoftu
Během minulého týdne se začalo proslýchat, že Microsoft brzy uvede vlastní prezentaci, na které představí chystané novinky a výhled na další rok. K tématu se nyní vyjádřil známý insider.
Kodžima doufá, že nám v roce 2023 odhalí svou další herní novinku. Jeho studio slaví už 7 let
Hideo Kodžima, který nedávno vystoupil na The Game Awards, aby odhalil Death Stranding 2 (a následně i jeho filmovou adaptaci), oslavuje sedmé výročí studia. Během vyjádření, které přichází nedlouho po odhalení filmové adaptace, ředitel připomněl, že mají ve svém ohni více želízek než jen příběh Sama Bridgese.
Bláznivá střílečka s dabérem Ricka a Mortyho High on Life vychází právě dnes, jak dopadla v recenzích?
Právě dnes se dočkáváme vydání prazvláštní střílečky High on Life. Tento titul od studia Squanch Games hráče zaujal hned při odhalení, a to například tím, že v něm hrajeme s mluvícími zbraněmi – jednu z nich pak namlouvá Justin Roiland, hlas Ricka a Mortyho, který je také zakladatelem vývojářského studia. Když vezmeme v potaz tuto kombinaci, je jasné, že půjde o naprostou šílenost.
Microsoft údajně chystá vlastní showcase. Dle spekulací se plánuje na začátek příštího roku
Letošní ročník The Game Awards byl opět bohatý na oznámení nových her, trailery a gameplay ukázky, chyběly však tituly vznikající pod záštitou Xbox Game Studios. Nyní se proslýchá, že Microsoft plánuje vlastní prezentaci.
Call of Duty na Nintendo Switch? Microsoft slibuje, že série zde bude vycházet dalších 10 let v případě, že dojde k akvizici Activision Blizzard
Před několika dny jsme vás informovali o tom, že Microsoft nabídnul Sony, respektive PlayStationu zajištění minimálně desetiletého vydávání Call of Duty na konkurenční platformu. Jak se ale ukazuje, stejnou dobu by Microsoft chtěl vydávat Call of Duty i na platformu, kde se tato série ještě neobjevila – tedy Nintendo Switch.
Starfield za 2000 korun. Microsoft následuje trend, od příštího roku zvedne ceny her na 70 dolarů, české ceny mohou být ještě vyšší
Velcí vydavatelé jako je Sony nebo Activision Blizzard už tento rok tiše přešli na vyšší cenovky her, které se pomalu stávají standardem v herním průmyslu. Cenu 70 euro za hry nakonec bude nasazovat i Microsoft, který tuto informaci potvrdil magazínu IGN.
QA zaměstnanci ZeniMaxu zakládají první unii pod Microsoftem
V rámci herních studií vzniká další zaměstnanecká unie. Tentokrát se týká vydavatele ZeniMax Media, kde se testeři spojili na vytvoření unie ZeniMax Workers United – CWA, čímž se stávají vůbec první takovou skupinou v rámci herních studií Microsoftu.
Tohle není vtip. Microsoft prodává roztomilou mikinu pro Xbox ovladač, zpraží vás však vysokou cenou
Značkové doplňky pro vaši herní konzoli většinou mívají svůj účel a podle toho také nastavenou cenu. To však neplatí o „mikince“ pro ovladač od Xboxu, která má gamepad zahřát, cena oblečku je však spíše studenou sprchou.
Todd Howard se vyjádřil k exkluzivitě Starfieldu. S vývojem pomáhají inženýři z Microsoftu
Letošní rok byl na exkluzivity pro Xbox velice chudý, ale v tom příštím by se situace mohla trochu zlepšit. Třeba taková Bethesda by konečně měla odbavit Starfield. Mnozí hráči doufali, že “Skyrim ve vesmíru” nakonec dorazí i na PlayStation, to se ale nepotvrdilo. Todd Howard nyní vysvětluje, že hry od Bethesdy měly vždy blíže k platformám Microsoftu.
Xbox odhaluje hry zdarma v rámci Xbox Games With Gold
Zatímco PlayStation stále svou nabídku v rámci PlayStation Plus nepotvrdil, na internet se již dostaly informace o prosincové nabídce. Microsoft se tentokrát úniku vyhýbá a nabídku her zdarma v rámci Xbox Games With Gold odhaluje sám.
Battlefield se nemůže vyrovnat Call of Duty, tvrdí Sony v souboji s Microsoftem
Souboj Microsoftu s regulačními úřady se postupně stal spíše soubojem Microsoftu a Sony. Výrobce PlayStationu se snaží přesvědčit regulátory, že vlastnictví Call of Duty v rukou Xboxu je velká hrozba pro konkurenceschopnost, v minulosti tvrdilo, že Call of Duty je jednou z nejzásadnějších značek v herním průmyslu. Nyní vedení Sony tvrdí, že Battlefield se Call of Duty nemůže vyrovnat.
Výrobce periferií Hyperkin představil moderní variantu ovladače k Xboxu 360
Výrobce herních periferií Hyperkin se rozhodl poctít sedmnácté výročí spuštění prodeje konzole Xbox 360 po svém. Představil totiž ovladač Hyperkin Xenon, v zásadě modernizovanou předělávku gamepadu zatím nejúspěšnější konzole z rodiny Xbox.
Odklad Starfieldu byla správná věc, tvrdí Phil Spencer. Ředitel Xboxu chtěl podpořit vývojáře a ukázat benefity velké organizace
Masivní a ambiciózní Starfield od Bethesdy měl původně vyjít už 11. listopadu. Pokud by se plány dodržely, už teď bychom se proháněli po planetách a městech, které si studio pro své hráče připravilo. I když měla Bethesda „rezervované“ magické datum 11.11.2022, nakonec muselo dojít k odkladu a dle ředitele divize Xbox Phila Spencera jde o dobrou věc.