Zenimax obnovuje ochrannou známku Spyteam, jde o tajemný projekt z roku 2018
Nemůžeme říct, že by toho Bethesda měla na bedrech zrovna málo. Na jedné straně se stále věnuje podpoře Fallout 76, zároveň ale víme minimálně o dvou dalších projektech, na kterých pracuje – jedním je snad brzy vycházející Starfield, zároveň se někde v pozadí pracuje na pokračování série The Elder Scrolls. Jak ale ukazuje obnovení ochranné známky, studio si možná připravuje půdu pro další tituly.
Insider tvrdí, že se v Microsoftu začíná mluvit o pokračování Fallout: New Vegas
Hned poté, co Microsoft oznámil odkoupení Bethesdy, se začaly množit všemožné spekulace ohledně možného obsahu, který by na základě zajímavého partnerství mohl vzniknout. Hojně se diskutovalo také o pokračování Fallout: New Vegas. Nyní se zdá, že zde jistá šance na druhý díl opravdu je.
Bethesda ukončí provoz svého klienta. Knihovnu her i zbylé peníze si budete moci přenést na Steam
Po půl dekádě provozu dochází k oznámení dohledného konce Bethesda Launcheru. Klient, na němž jste mohli od roku 2016 najít série Fallout, The Elder Scrolls nebo Wolfenstein, se odporoučí v květnu. Před tím, než se tak stane, budete moci každou z her ve své knihovně převést na Steam. Totéž platí i pro všechny nevyužité finance, jež vám ze starších nákupů přebývají na tamní peněžence.
Fallout 76 se letos vypořádá s mimozemskou invazí a návratem do zpustošeného Pittsburghu
Když Fallout 76 v říjnu 2018 vyšel, málokdo zřejmě předpovídal, že nám bude dělat společnost dlouhodobě. Inu, jak se ukazuje, výjimka potvrzuje pravidlo. Nejenže se hra dočkala oprav a několika větších rozšíření, ale vývojáři z Bethesdy nechtějí otálet ani tento rok. Přehled všeho důležitého, co letos hru čeká a nemine čeká, shrnuje nejnovější roadmapa.
Bethesda hovoří o výtvarném stylu Starfieldu jako o NASA-Punku. Uvěřitelné vyznění je i nadále hlavním krédem
Ačkoli nás Bethesda ohledně letos vydávaného Starfieldu pravidelně zásobuje informacemi už od loňského léta, ve většině případů se tato činnost omezovala jen na přístup: raději popišme, nežli ukažme. Spíše verbálně a formou konceptů byla proto nastíněna rozmanitost světa, příběhové pozadí nebo také tvůrčí proces, jakým hra vzniká. Nově je téma stočeno na celkovou estetiku herního světa a výtvarný styl.
Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.
The Elder Scrolls Online: High Isle nadělí hráčům možnost prozkoumat minulost Bretonců
Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood přivítají do svého řadu příběhové rozšíření High Isle. S nejnovějším dodatkem zavítají hráči The Elder Scrolls Online na souostroví Systres čerpající svou inspiraci z koutů Středozemního moře.
Starfield nejspíše nabídne limitované hodinky, jejich podoba unikla na internet
Herní průmysl čeká v letošním roce opravdu obrovská várka velkých her. Pokud nedojde k další vlně odkladů, mělo by letos dojít také k vydání očekávaného vesmírného Starfield, na němž Bethesda pracuje už několik let. Dalším náznakem toho, že studio s letošním rokem počítá, jsou i uniklé obrázky limitované edice hodinek.
Amazon začne s natáčením seriálu Fallout v letošním roce. Režie pilotního dílu se chopí spolurežisér seriálu Westworld
Oficiální televizní série zpodobňující svět postapokalyptického Falloutu se podle zpráv magazínu Deadline začne naplno produkovat ještě tento rok. Produkci televizní série pro prémiovou službu Amazon Prime Video uvodil již v předloňském roce krátký teaser.
Unikly další obrázky ze Starfieldu, pocházejí z verze z roku 2018
Letošní rok bude z hlediska her dost nabušený, pokud se tedy opět nedočkáme salvy odkladů. Právě díky loňským přesunům se hned začátkem roku dočkáme velkých her. Na letošní rok se chystá i obrovská a očekávaná hra do Bethesdy – Starfield. A právě k ní se objevily další materiály.
Todd Howard a jeho kolegové ve videu vysvětlují, jak vzniká Starfield. Autoři si zakládají na realismu, chtějí vytvořit uvěřitelný svět
Bethesda nabídla další video, v němž se ohlíží do minulosti, ale zároveň nahlíží i do blízké budoucnosti, do které koncem příštího roku vlétne Starfield.
Deathloop přidává do PS5 verze nastavení ovládacího schématu, rozmazání obrazu i změnu FOV
Bethesda přináší druhou obsahovou aktualizaci pro Deathloop. Na PC i PlayStation 5 se zaměřuje na chování NPC, přehlednost uživatelského rozhraní a kvalitu technických parametrů. Komfort na konzolích od Sony navyšuje rovněž i přidání několika nových položek do grafického nastavení.
Bethesda odhalila cenu Výroční edice Skyrimu. Vlastníci Speciální edice si připlatí
Když se Bethesda pouze pár měsíců nazpět vyslovila, že Skyrim přinese letos na jeho 10. narozeniny v další, tzv. Výroční edici, herní komunita se mírně rozdělila. Část z hráčů se pochopitelně těšila z toho, že se na okouzlující, leč mrazivá úpatí hor mohou vrátit. Ta druhá pak hlasitě poukazovala, že kromě základní verze z roku 2011 došlo v řádku roků i na vydání dalších dvou kompilátů, jmenovitě Legendární a Speciální edice. Bylo proto nasnadě být pokoušen otázkou, kolik přesně za staronovou hru letos zaplatíme.
Id Software najímá vývojáře na pokračování jedné ze zavedených značek
Vývojářské uskupení stojící za značkami Doom, Quake nebo Rage hledá posilu pro obsazení zásadních pozic svého příštího projektu. Z užitého jazyka náborového dokumentu plyne, že půjde o FPS vycházející ze zavedené, ikonické série, jejíž styl se má ubírat k mixu fantaskních a sci-fi prvků.
Skyrim Anniversary Edition nabídne i úkoly inspirované Morrowindem a Oblivionem
Desetiroční oslava Skyrimu přinese pomrknutí i na dřívější představitele série. Ve společnosti tří původních rozšíření – Dragonborn, Dawnguard a Hearthfire – stejně jako více než 500 kusů prémiového obsahu Creation Club dorazí i oživená vzpomínka na Morrowind a Oblivion. Třetí a čtvrtý díl ze série The Elder Scrolls se nakrátko vrátí prostřednictvím dvojice příběhových linek.
Ukázka odhaluje příběhové pozadí Starfieldu a život v roce 2330
Zhruba za rok už budeme netrpělivě vyhlížet Starfield, další opus magnum z dílny Bethesdy. Ta v čerstvém videu prozrazuje trochu více o tom, co se zhruba děje v roce 2330.
Hráči ještě neobjevili důležité tajemství, které se skrývá v Deathloop. Designér proto nabízí nápovědu
Akční jízda Deathloop už je mezi námi téměř měsíc, ani nyní však nebyla odhalena všechna tajemství, která zde autoři ukryli. Level designér Julien Eveillé si posteskl, že na jedno obzvlášť velké ještě nikdo nepřišel.
Poslední letošní DLC pro The Elder Scrolls Online dorazí v listopadu. Hra slaví 19 milionů hráčů
Příběhové dění okolo bran Oblivionu se pro hráče The Elder Scrolls Online bez dalšího prodlužování ukončí příští měsíc. Rok trvající pouť věnující pozornost pradávné historii Cyrodiilu řekne své poslední slovo s DLC Deadlands.
Dnes se spustila časová smyčka jménem Deathloop. Launch trailer slibuje šílenou akční jízdu
Studio Arkane nás v posledních měsících poctivě zásobovalo materiály k novince Deathloop. Vše samozřejmě musí vyvrcholit dnešním dnem, kdy exkluzivita pro konzoli PlayStation 5 vychází. Při této příležitosti představili autoři obligátní launch trailer.
Xbox exkluzivita Redfall zažívá únik obrázků. Můžete si prohlédnout první snímky z rozpracované verze
Údajná podoba finálního překvapení Microsoftu z letošní E3 aktivně cirkuluje internetem. Uniklá sada obrázků z kooperativní akce Redfall od studia Arkane nabízí první pohled na vzezření zbraní i herního světa.
Bethesda přibližuje hardwarovou náročnost Deathloop
Nejnovější projekt vývojářů z Arkane se po mnohaměsíčních odkladech konečně dostaví 14. září, kdy vyjde s časovou exkluzivitou na PlayStation a PC. Než se ale zabijácká dvojice Colta a Juliany rozhodne vykročit vstříc jeden druhému, přichází tvůrci s detailním okénkem do hardwarových nároků.
Zástupci Microsoftu i Bethesdy opět vysvětlují, že Starfield na PlayStation 5 opravdu nevyjde
Připravované vesmírné RPG Bethesdy Starfield skutečně nevyjde na konzoli PlayStation 5. Zástupci Microsoftu, Xboxu a Bethesdy o tom hráčskou veřejnost zpravili už několikrát. I tak se ale periodicky vrací moment, kdy hráči aktivně spekulují nad tím, že by to nemusela být tak úplně pravda. Naposledy se tak stalo v návaznosti na nešťastné vyjádření Peta Hinese během streamu na letošním Gamescomu. Nyní Hines i Aaron Greenberg z týmu Xbox opakují, že šlo o nedorozumění.
Starfield představuje ve videích tři městské lokace
I když se nejnovější značka Bethesdy uplynulých konferencí na Gamescomu nakonec nezúčastnila, část novinek si pro nás vývojáři přeci jen pošetřili. Ve smyslu herních detailů se skrze tři nová videa tak více dozvídáme o různorodém vesmíru Starfieldu, zvláště pak jeho významných urbánních centrech New Atlantis, Neon a Akila.
Další ukázka z Deathloop se věnuje Julianně a PvP režimu
Na QuakeCon zavítali také zástupci ze studia Arkane Lyon, kteří nabídli další detaily k blížící se akční jízdě Deathloop. Ředitel vývoje Dinga Bakaba tentokrát věnoval pozornost PvP elementům, hodně se tedy mluvilo o Julianně.