Todd Howard a jeho kolegové ve videu vysvětlují, jak vzniká Starfield. Autoři si zakládají na realismu, chtějí vytvořit uvěřitelný svět
Bethesda nabídla další video, v němž se ohlíží do minulosti, ale zároveň nahlíží i do blízké budoucnosti, do které koncem příštího roku vlétne Starfield.
Deathloop přidává do PS5 verze nastavení ovládacího schématu, rozmazání obrazu i změnu FOV
Bethesda přináší druhou obsahovou aktualizaci pro Deathloop. Na PC i PlayStation 5 se zaměřuje na chování NPC, přehlednost uživatelského rozhraní a kvalitu technických parametrů. Komfort na konzolích od Sony navyšuje rovněž i přidání několika nových položek do grafického nastavení.
Bethesda odhalila cenu Výroční edice Skyrimu. Vlastníci Speciální edice si připlatí
Když se Bethesda pouze pár měsíců nazpět vyslovila, že Skyrim přinese letos na jeho 10. narozeniny v další, tzv. Výroční edici, herní komunita se mírně rozdělila. Část z hráčů se pochopitelně těšila z toho, že se na okouzlující, leč mrazivá úpatí hor mohou vrátit. Ta druhá pak hlasitě poukazovala, že kromě základní verze z roku 2011 došlo v řádku roků i na vydání dalších dvou kompilátů, jmenovitě Legendární a Speciální edice. Bylo proto nasnadě být pokoušen otázkou, kolik přesně za staronovou hru letos zaplatíme.
Id Software najímá vývojáře na pokračování jedné ze zavedených značek
Vývojářské uskupení stojící za značkami Doom, Quake nebo Rage hledá posilu pro obsazení zásadních pozic svého příštího projektu. Z užitého jazyka náborového dokumentu plyne, že půjde o FPS vycházející ze zavedené, ikonické série, jejíž styl se má ubírat k mixu fantaskních a sci-fi prvků.
Skyrim Anniversary Edition nabídne i úkoly inspirované Morrowindem a Oblivionem
Desetiroční oslava Skyrimu přinese pomrknutí i na dřívější představitele série. Ve společnosti tří původních rozšíření – Dragonborn, Dawnguard a Hearthfire – stejně jako více než 500 kusů prémiového obsahu Creation Club dorazí i oživená vzpomínka na Morrowind a Oblivion. Třetí a čtvrtý díl ze série The Elder Scrolls se nakrátko vrátí prostřednictvím dvojice příběhových linek.
Ukázka odhaluje příběhové pozadí Starfieldu a život v roce 2330
Zhruba za rok už budeme netrpělivě vyhlížet Starfield, další opus magnum z dílny Bethesdy. Ta v čerstvém videu prozrazuje trochu více o tom, co se zhruba děje v roce 2330.
Hráči ještě neobjevili důležité tajemství, které se skrývá v Deathloop. Designér proto nabízí nápovědu
Akční jízda Deathloop už je mezi námi téměř měsíc, ani nyní však nebyla odhalena všechna tajemství, která zde autoři ukryli. Level designér Julien Eveillé si posteskl, že na jedno obzvlášť velké ještě nikdo nepřišel.
Poslední letošní DLC pro The Elder Scrolls Online dorazí v listopadu. Hra slaví 19 milionů hráčů
Příběhové dění okolo bran Oblivionu se pro hráče The Elder Scrolls Online bez dalšího prodlužování ukončí příští měsíc. Rok trvající pouť věnující pozornost pradávné historii Cyrodiilu řekne své poslední slovo s DLC Deadlands.
Dnes se spustila časová smyčka jménem Deathloop. Launch trailer slibuje šílenou akční jízdu
Studio Arkane nás v posledních měsících poctivě zásobovalo materiály k novince Deathloop. Vše samozřejmě musí vyvrcholit dnešním dnem, kdy exkluzivita pro konzoli PlayStation 5 vychází. Při této příležitosti představili autoři obligátní launch trailer.
Xbox exkluzivita Redfall zažívá únik obrázků. Můžete si prohlédnout první snímky z rozpracované verze
Údajná podoba finálního překvapení Microsoftu z letošní E3 aktivně cirkuluje internetem. Uniklá sada obrázků z kooperativní akce Redfall od studia Arkane nabízí první pohled na vzezření zbraní i herního světa.
Bethesda přibližuje hardwarovou náročnost Deathloop
Nejnovější projekt vývojářů z Arkane se po mnohaměsíčních odkladech konečně dostaví 14. září, kdy vyjde s časovou exkluzivitou na PlayStation a PC. Než se ale zabijácká dvojice Colta a Juliany rozhodne vykročit vstříc jeden druhému, přichází tvůrci s detailním okénkem do hardwarových nároků.
Zástupci Microsoftu i Bethesdy opět vysvětlují, že Starfield na PlayStation 5 opravdu nevyjde
Připravované vesmírné RPG Bethesdy Starfield skutečně nevyjde na konzoli PlayStation 5. Zástupci Microsoftu, Xboxu a Bethesdy o tom hráčskou veřejnost zpravili už několikrát. I tak se ale periodicky vrací moment, kdy hráči aktivně spekulují nad tím, že by to nemusela být tak úplně pravda. Naposledy se tak stalo v návaznosti na nešťastné vyjádření Peta Hinese během streamu na letošním Gamescomu. Nyní Hines i Aaron Greenberg z týmu Xbox opakují, že šlo o nedorozumění.
Starfield představuje ve videích tři městské lokace
I když se nejnovější značka Bethesdy uplynulých konferencí na Gamescomu nakonec nezúčastnila, část novinek si pro nás vývojáři přeci jen pošetřili. Ve smyslu herních detailů se skrze tři nová videa tak více dozvídáme o různorodém vesmíru Starfieldu, zvláště pak jeho významných urbánních centrech New Atlantis, Neon a Akila.
Další ukázka z Deathloop se věnuje Julianně a PvP režimu
Na QuakeCon zavítali také zástupci ze studia Arkane Lyon, kteří nabídli další detaily k blížící se akční jízdě Deathloop. Ředitel vývoje Dinga Bakaba tentokrát věnoval pozornost PvP elementům, hodně se tedy mluvilo o Julianně.
Bethesda ohlašuje Jubilejní edici Skyrimu. Vyjde na 10. výročí původní verze
The Elder Scrolls V: Skyrim se i po deseti letech od navštívení PlayStationu 3 a Xboxu 360 hlásí k třetímu aktualizovanému vydání. Kromě DLC obsahu, jenž byl vsazen už do pět let staré Speciální edice, resp. osm let staré Legendární edice, naleznou hráči v útrobách jubilejního vydání i balíček rozšiřujícího obsahu, kombinujícího komunitní i oficiální tvorbu autorů.
První Quake se k 25. narozeninám dočkal vydání remasteru. Obsahuje kooperaci i lepší grafiku
Zvěsti o přípravě předělávky prvního dílu Quake se v podvečer úvodního dne QuakeConu nakonec potvrdily. Původní hra od kouzelníků z id Software se po 25 letech znovu objevuje v remasterované podobě. Její návrat z říše legend je nicméně speciální i z jiného důvodu. Vedle aktu oznámení bylo totiž ohlášeno, že hra rovnou i vychází, a to na PC, Switch i další dostupné konzole.
Kultovní Quake by se mohl dočkat remasteru. Bude oznámen na dnešním QuakeConu?
Remasterům všeho druhu se v poslední době věnujeme poměrně často, jiné to nebude ani v případě další zprávy. Vylepšené verze by se totiž mohl dočkat kultovní Quake.
Pořadatelé QuakeConu 2021 uveřejňují program chystané akce
Každoroční konference QuakeCon od společnosti Bethesda, resp. ZeniMax nabízí detailnější pohled do svého obsahu. Kromě oslav 25. výročí série Quake, po které je celá akce pojmenována, dostane prostor i skupina vývojářů Fallout 76, Doom Eternal a Deathloop.
Deathloop hlásí Gold, hra po dvou odkladech míří do lisoven
Už po mnoho měsíců slýcháme, že nejnovější hra studia Arkane, plánuje rozdmýchat ohně herního průmyslu trojím způsobem – kreativním vykreslením cykličnosti času, soubojem hlavních hrdinů ve snaze probíhající cyklus zlomit a naší volné ruce při hledání způsobů, jak jim tento úkol ulehčit. Tento trojlístek, jenž v posledních dvou letech tvořil pravidelnou náplň defacto všech akcí a prezentací, je navíc o krůček blíže k realizaci. Jak se totiž dozvídáme, hra vstoupila do stavu Gold, což kromě jiného znamená, že Deathloop míří do lisoven a upevňuje své datum vydání.
Ghostwire: Tokyo se po měsících ticha odkládá na příští rok
Pár měsíců po Deathloop hlásí Bethesda opožděné vydání i u své druhé časové exkluzivity pro PlayStation 5, Ghostwire: Tokyo. Vize studia Tango Gameworks, jež měla vejít ve skutečnost už koncem letošního roku, se tak rázem posouvá až na příští rok.
Další State of Play proběhne ve čtvrtek, tématem bude Deathloop a indie scéna
Sony během dnešního dne oznámila, že se již tento čtvrtek dočkáme dalšího State of Play. Aby však dopředu mírnila očekávání velké akce, na kterou celou dobu čekáme, výslovně dodala, že nové God of War ani Horizon během přenosu nespatříme.
Pete Hines se vyjádřil k exkluzivitě Starfieldu. Fanouškům hrajícím na PlayStationu se omluvil
Představení Starfieldu doprovodilo potvrzení exkluzivity pro platformy Microsoftu, což je velká rána pro majitele konzolí PlayStation 5. Tam se totiž hvězdné RPG (a patrně ani další The Elder Scrolls) neobjeví. Jak se k rozhodnutí staví hlavní tváře Bethesdy?
Redfall se údajně nepodobá běžným kooperačním střílečkám, vyžaduje promyšlený postup
Prezentace Microsoftu a Bethesdy končila představením novinky Redfall od studia Arkane Austin, na níž pracují autoři Dishonered nebo Prey. Hru nyní více přiblížil šéf marketingu Bethesdy - Pete Hines.
Todd Howard promluvil o Starfieldu. Očekávané RPG má blízko ke Star Wars
Krátký trailer ke Starfieldu patří mezi pomyslné vrcholy společné prezentace Microsoftu a Bethesdy, snad jde také o jeden z nejlepších momentů celé E3. Spolu s ukázkou se objevily zásadní informace, které hvězdné RPG trochu přibližují.