Dle Hendersona se vyvíjí druhá mapa pro Warzone 2, má suplovat Rebirth Island
Tom Henderson nám pravidelně přináší informace nejen o vývoji nového Battlefieldu, ale také Call of Duty. V minulém týdnu přinesl náčrt nové mapy v druhém Warzone, přičemž v nové zprávě informuje o údajné tvorbě druhé mapy.
Na Steamu se objevil artwork Modern Warfare 2, hráči spekulují nad návratem Activisionu na Steam
Je to už pár let, co se herní společnosti rozhodly opustit platformu Steam s vidinou většího výdělku na vlastních obchodech. Velice rychle se ukázalo, že nápor několika obchodů najednou nebyl úplně dobrý nápad a většina, spíše menších, vydavatelů se vydala zpět na Steam. Tuto cestu nakonec zvolilo i EA a zdá se, že daleko od návratu nemá ani Activision.
Datamine odhaluje tři edice Modern Warfare 2, potvrzuje se dřívější přístup do bety pro PlayStation
Včera jsme se oficiálně od Activisionu dozvěděli datum vydání nového Call of Duty, přičemž za dva týdny bychom se teoreticky měli dočkat prvního traileru. Studio se na plné odhalení už začalo připravovat, díky čemuž dokázali datamineři vydolat informace o edicích hry i plánovaném beta testování.
Call of Duty: Modern Warfare 2 vyjde 28. října, Activision odhaluje i podobu hlavních postav
Nové Call of Duty, které bylo už před nějakou dobou oficiálně potvrzeno jako druhý díl rebootované série Modern Warfare, dostává oficiální datum vydání. Společně s odhalením artworků nám Activision oznamuje, že Modern Warfare 2 vyjde 28. října.
Testeři z Raven Software oficiálně zakládají první herní odbory, Activision proti nim aktivně bojuje
Příběh testerů z Raven Software se píše už od konce minulého roku, kdy zaměstnanci stávkovali proti špatným pracovním podmínkám i vyhazovům svých kolegů. Po několik týdnů s nimi nejednalo ani nevedení či Activision a k určité dohodě došlo až během tohoto roku. Ani tak ale nebyli testeři spokojení a otevřeně hlásili, že chtějí zformovat odbory.
Activision čelí kritice kvůli nástroji pro hodnocení diverzity her, Mario je dle něj málo inkluzivní
Herní komunitu i samotné zaměstnance Activision Blizzard na začátku týdne pobouřilo odhalení kuriózního nástroje Diversity Space Tool. Ten od roku 2016 prochází testováním v mobilním studiu King a v principu se má starat o větší pestrost a inkluzivnost hrdinů ve hrách. Samotný koncept je ale ostře kritizován a jeho využití v praxi je navíc dost podivné.
Za neúspěch Call of Duty: Vanguard může zasazení do druhé světové války. Na franšíze nyní pracuje tři tisíce vývojářů, tvrdí Activision
Call of Duty: Vanguard nedopadlo v hodnoceních úplně špatně, pro Activision Blizzard šlo ale o prodejní propadák. Samotné vedení to zmínilo hned několikrát a právě propad příjmů shazovalo na tento díl. V nové roční zprávě pro investory navíc odhaluje svůj názor na to, proč se tak stalo.
Blizzard odhaluje Warcraft Arclight Rumble, mobilní hru inspirovanou Clash Royale
Na včerejší večer si studio Blizzard připravilo velice důležitou konferenci, na níž mělo odhalit novou mobilní hru ze světa Warcraft. Spekulací a údajných žánrů bylo opravdu spousta, tudíž hráči až do poslední vteřiny netušili, co si vlastně vývojáři pro své fanoušky připravili – výsledkem je nakonec Warcraft Arclight Rumble.
Akcionáři Activision Blizzard schválili plánovanou akvizici, akciový trh ale dokončení nevěří
Když Microsoft oznámil zájem o odkoupení studia Activision Blizzard, šlo o obrovskou zprávu, která ale ve výsledku stále nic moc neznamenala – před dokončením totiž stála a stále stojí dlouhá cesta, jejíž první bariéra s hlasováním akcionářů naštěstí spadla.
Activision odhaluje logo letošního Call of Duty, potvrzuje se název Modern Warfare 2
Jak jsme vás už dříve informovali, marketingová kampaň Call of Duty se pomalu ale jistě rozjíždí. I když Tom Henderson tvrdí, že k oficiálnímu odhalení má dojít až na konci května, Activision se nenechává zastavit a na sociálních sítích odhaluje logo pro letošní díl.
Warzone dostává třetí sezónu, přidává nové oblasti a láká na Konga a Godzillu
Call of Duty: Warzone se pouští do třetí sezóny a ve snaze nalákat zpět své ztracené hráče upravuje exotickou mapu Caldera, přináší nový Gulag a spoustu dalších novinek. Ani tentokrát se ale vydání aktualizace neobejde bez velkých problémů a komunitní fóra plní stížnosti na problémy.
Anti-cheat ve Warzone se opět rozšiřuje, nově cheateři neuvidí poctivé hráče
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že Call of Duty zaznamenalo za poslední měsíce masivní odliv hráčů. Celkově se propad počítá v desítkách milionů aktivních uživatelů, což se projevuje nejen v příjmech, ale také oblíbenosti značky.
Zájem o Call of Duty padá, stejně tak strmě padají příjmy Activision Blizzard. Letošní díl Call of Duty má přinést "přelomové inovace"
Activision Blizzard zveřejnilo své finanční výsledky za první kvartál roku 2022 a bohužel pro studio nejsou úplně pozitivní. Oproti minulému kvartálu i roku je vidět znatelný propad, přičemž studio pro to podává hned několik vysvětlení.
Infinity Ward začíná lákat na nové Call of Duty, sociální sítě skrývají fotku Ghosta
Jak z rozsáhlých spekulací víme, série Call of Duty se chystá na velké změny. Vanguardu se prodejně moc nedařilo, výsledkem tak má být vydání letošního dílu a roční pauza pro hlavní díly série. Jak ale sami zmiňujeme, ještě je před námi vstup dalšího dílu, na který studio Infinity Ward začíná pomalu lákat.
Blizzard potvrzuje expanzi Dragonflight pro World of Warcraft
Dnes večer nám Blizzard konečně odhalil novou expanzi pro World of Warcraft. Potvrzuje se spekulované jméno Dragonflight i další informace, celkový balíček ale vývojáři u stolu představili poměrně komplexně s jasnou zprávou – vše bylo postaveno na základě odezvy od hráčů.
Sledgehammer započalo práci na dalším dílu Call of Duty, dle anonymních informací má vyjít v roce 2025
Když Microsoft oznámil záměr odkoupit vydavatele Activision Blizzard, objevily se spekulace o tom, že by se mohla kompletně změnit budoucnost studia Activision, respektive přidružených studií jako je Sledgehammer Games. Dle nových informací insidera Toma Hendersona se ale nic nemění a práce na dalším dílu Call of Duty započaly.
Vicarious Visions dokončuje spojení s Activision Blizzard. Ze studia se stává Blizzard Albany a soustředí se čistě na podporu her od Blizzardu
V roce 2005 si Activision Blizzard akvizicí zajistil studio Vicarious Visions, jenž od té doby pracovalo na mnoha vedlejších značkách vydavatele jako Crash Bandicoot či naposledy Tony Hawk’s Pro Skater. Zároveň pomáhalo s vývojem Destiny či Call of Duty a právě podpora bude jejich novou hlavní náplní.
Activision hasí problémy s testery, všechny americké QA vývojáře zaměstná na plný úvazek. Stav Call of Duty hodnotí jako "always-on"
Posledních pár měsíců panovala v Activision Blizzard velice napjatá atmosféra. V nitru studia se totiž rozhořela „válka“ mezi vedením a herními testery, kteří měli špatně nastavené podmínky a odmítali kvůli nim pracovat. Stávka trvala několik týdnů a dle spekulací měla být důvodem, proč Warzone trpěl tak dlouho na technické problémy. Zdá se ale, že vedení nakonec ustoupilo a společně dohodli podmínky, za kterých budou minimálně testeři ochotni pokračovat.
Activision Blizzard se blíží prvnímu vyrovnání v kauzách spojeným se sexuálním obtěžováním
Soud schválil finanční vyrovnání mezi společnostmi Activision Blizzard a federálního úřadu US Equal Employment Opportunity Commission (EEOC, volně přeloženo Komise pro rovná práva v zaměstnání Spojených států). Activision tak legálně může komisi odškodnit původně schválenou částkou 18 milionů dolarů, v přepočtu zhruba 394 milionů českých korun.
Nová pozice Activisionu se zmiňuje o inovaci nazvané "CoD 2.0", součástí by měla být i předplatná služba
Budoucnost série Call of Duty je v tuto chvíli značně rozpolcená – alespoň navenek. Zatímco na jedné straně se kupí problémy u Warzone a tvoří se jeho mobilní verze, na straně druhé plánuje Activision dát si od série Call of Duty jeden rok pauzu a věnovat péči jeho dalším dílům. Tato situace by se mohla ještě více komplikovat, dle posledních spekulací bude série využívat i formu předplatného.
Rotace map ve Warzone není technicky možná, režim nebyl uzpůsoben pro dlouhodobou podporu. Activision takový úspěch nečekal, tvrdí jeden z vývojářů
Když Call of Duty: Warzone přišlo s novou mapou Pacifiku, spousta hráčů si na stav hry začala stěžovat. Warzone trpěl spoustou problémů a hráčům nevyhovovalo rozložení prostředí. Volali tak po rotaci map, která je běžná například v konkurenčním PUBG. Dle jednoho z vývojářů to ale není možné.
Multiplayer v Call of Duty: Vanguard bude během následujících dvou týdnů zcela zdarma
Od zítřejšího dne odstartuje nábor nových vojáků v Call of Duty: Vanguard. Začíná totiž dvoutýdenní zkušební štace, v níž si všichni zájemci mohou otestovat multiplayer.
Microsoft nebude zaměstnancům Raven Software bránit v založení odborů
Společnost Microsoft oznámila, že nebude bránit zaměstnancům Raven Software, dceřinné společnosti Activision Blizzard, v založení odborových organizací. Mluvčí Microsoftu to s odvoláním na slova prezidenta firmy Satya Nadelly sdělil magazínu Axios.
Blizzard přiznává zanedbání původního Overwatch kvůli vývoji pokračování. Studio přechází na nový vývojový model a slibuje nápravu
Informace o beta testování nadcházejícího pokračování série Overwatch nebyly jediné informace, které nám studio Blizzard poskytlo. Ředitel vývoje Aaron Keller zároveň přiznal něco, na co si komunita původního dílu stěžuje již delší dobu – zanedbání podpory Overwatch.