Články na téma Redfall
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Koupili jste si Redfall v edici Bite Back? Microsoft vám vrátí peníze
Část plánovaného obsahu pro Redfall už nedorazí, byť za něj někteří hráči zaplatili. Někteří z nich už mají své peníze zpět.
Upírská akce Redfall obdrží offline režim
Loňská kooperativní akce Redfall sice očekávání nenaplnila, ale tvůrci z nedávno uzavřeného studia Arkane Austin se hodlají rozloučit s grácií. Do hry tak dorazí poslední velká aktualizace, která přinese diskutovaný offline režim a úpravy herních systémů.
Redfall měl obdržet nálož nového obsahu. Autoři o zrušení studia zřejmě do poslední chvíle nevěděli
Objevily se další informace, které dokreslují obrázek ohledně zrušení studia Arkane Austin.
Jaké hry letos hráči nejvíce opouštěli? Žebříčku vévodí Redfall
Server HowLongToBeat zveřejnil statistiky nejopouštěnějších her letošního roku. „Nedařilo se” Redfall od Arkane, ale ani oblíbeným arkádovým závodům.
Redfall už běží v 60 FPS. Obsáhlá aktualizace přináší zásadní změny
Bethesda se zhruba před měsícem dušovala, že to s upírskou akcí Redfall nevzdává, přičemž přislíbila, že se z ní brzy stane lepší hra. Zážitek nyní skutečně vylepšuje skrze důležitou aktualizaci.
Naše hry neopouštíme, kvalita Redfallu se zvedne, slibuje Bethesda
Bethesda se nyní soustředí především na Starfield, který oficiálně vyjde ve středu, byť je již dostupný v režimu předběžného přístupu. To ale neznamená, že by zapomněla na své předchozí hry.
Microsoft kvůli Redfallu studio Arkane nezavře. Stále má jeho plnou důvěru
Zástupci společnosti Xbox a potažmo i Microsoftu si v současnosti užívají pozornost a pozitivní odezvu médií a hráčů, které potěšila nabitá akce Xbox Games Showcase. V této souvislosti se tak snaží tak trochu zamést pod koberec katastrofální přijetí upírské akce Redfall od studia Arkane. Šéf Xbox Game Studios Matt Booty ale potvrdil, že to samotné vývojáře nijak neohrozí.
Kvůli Redfallu údajně odešlo až 70 % původních autorů Prey. Projekt byl od začátku problémový
Redfall ještě donedávna platil za opticky nejnepovedenější hru letošního roku. Jeho štafetu sice přebral velmi špatně přijatý The Lord of the Rings: Gollum, dozvuky mizerného přijetí u kritiků i fanoušků ale budou ve studiu Arkane znít dlouho. Agentura Bloomberg nyní přinesla informace podle kterých byl projekt v dost vážných problémech od samotného začátku vývoje.
Phil Spencer je zklamaný z přijetí Redfallu a mohutně se omlouvá. Firma podle něj “přehodnotí procesy” a bude více transparentní v ukázkách. Pokud ho Microsoft nevyhodí
Šéf značky Xbox Phil Spencer se v rozhovoru s vidcastem Kinda Funny Games veřejně rozpovídal o přijetí nepovedené střílečky Redfall od studia Arkane. V souvislostí s ní řada hráčů začala upozorňovat na nepříliš dobré výsledky posledních vydaných her studií Microsoftu. Phil Spencer uznává, že ho výsledky zklamaly a že nejspíš dojde k změnám.
Redfall podle recenzí balancuje na hraně průměru až podprůměru. Najdou se ale i pozitivní reakce včetně jedné devítky
Dnes velmi brzy ráno padlo embargo na recenze očekávané upírské střílečky Redfall od studia Arkane. Naší recenzi si již můžete přečíst, ani reakce lokálních i zahraničních redakcí ale nejsou kdovíjak pozitivní. Tedy až na výjimky. Celkově zřejmě půjde o velký propadák.
Některé krabicové verze Redfallu lákají na 60 snímků za sekundu. To ale zatím hra nenabídne
Studio Arkane už za pár dní doručí svou očekávanou upírskou akci Redfall. Ta vyjde na počítačích a Xboxech Series, řadu uživatelů druhé jmenované platformy ale zklamalo, že hra v době vydání nabídne pouze režim “kvality” s limitem 30 snímků za sekundu. Po sociálních sítích se ale šíří snímky krabicové verze hry, která tuto informaci jaksi opomíjí.
Ukázka z Redfall představuje Remi. Během přestřelek ji ochraňuje věrný robot Bribón
Začátkem příštího měsíce se budeme bavit o upírech, vychází totiž Redfall z produkce studia Arkane. Autoři pokračují v představování jednotlivých hratelných postav.
Redfall na Xboxu vyjde bez možnosti 60 snímků za sekundu. Ta přijde až později
Studio Arkane Austin potvrdilo, že na konzolích Xbox Series vyjde chystaná upírská akce Redfall pouze s režimem maximální kvality. Bezprostředně po vydání si tedy hráči nebudou moct vyzkoušet variantu s vyšší snímkovou frekvencí v podobě 60 FPS.
Layla Ellison se představila v ukázce z Redfall. V akci spoléhá na magický deštník a svého přítele
Do vydání upírské akce Redfall už zbývá pouhý měsíc, je tedy nejvyšší čas blíže si představit hlavní protagonisty. O slovo se hlásí Layla Ellison.
Není čas. Zástupce studia Arkane vysvětlil, proč akce Redfall nevyužívá Unreal Engine 5
V týdnu proběhla prezentace pod taktovkou společnosti Epic Games, na níž se velebil Unreal Engine 5. Některé chystané hry nicméně stále běží na starší verzi enginu, třeba takový Redfall.
Ředitel studia Arkane potvrdil, že se pracovalo na PS5 verzi upírské akce Redfall
Microsoft si odkoupením společnosti ZeniMax Media zařadil do portfolia hned několik světoznámých studií, mimojiné šlo také o Arkane. Jeho ředitel nyní přiznal, že akvizice prakticky okamžitě ovlivnila práci celého týmu.
Redfall spoléhá na dynamickou obtížnost. Její škálování ovlivní různé faktory
Studio Arkane prezentuje Redfall jako akci, kterou si užijete v kooperaci s kamarády, ale také o samotě. Jak to tedy bude s obtížností?
Trailer přináší průlet městečkem Redfall. Autoři chtějí potěšit zapálené knihomoly
Redfall se před měsícem ukázal během streamu Developer_Direct, další ukázka navazuje právě nyní. A upírů je zdánlivě víc a víc.
Upírská akce Redfall odhaluje své hardwarové nároky. Bez 16 GB RAM hru ani nespustíte
Kooperativní online střílečku Redfall můžete vyhlížet v květnu, kdy oficiálně vychází. Nyní jsme se dozvěděli, jaké minimální hardwarové nároky vyžaduje a je vidět, že na vyloženě slabých zařízeních si ji určitě nezahrajete.
Redfall má dle příspěvků insiderů vyjít 2. května. Jeden ze zdrojů byl smazán
Kooperativní upírská akce Redfall má dle dřívějších spekulací vyjít během května, nyní jsme se ale dočkali maximálně konkrétních informací. Španělský insider eXtas1s, který už dříve jako jeden z prvních představil chystaný projekt Overdose Hidea Kodžimy.
Oficiální stránky zmiňují, že na akci Developer_Direct dojde k odtajnění termínů vydání her Redfall, Forza Motorsport a Minecraft Legends
V týdnu došlo k potvrzení showcase Developer_Direct, která přinese čerstvé informace o nejbližších hrách z produkce Xbox Game Studios a Bethesdy. Nyní prosákly další detaily.
Spekulovaná show Xboxu a Bethesdy proběhne 25. ledna. Uvidíme Forzu, Minecraft Legends a Redfall. Starfield až příště
Společnost Microsoft potvrdila, že 25. ledna proběhne déle spekulovaná show nazvaná Developer_Direct. V rámci ní se dozvíme, jak jsou na tom chystané novinky studií Xbox a Bethesdy. Primárně by se měla show točit kolem nové Forzy Motorsport, Minecraft Legends, Redfallu a The Elder Scrolls Online.
Arkane opakuje, že Redfall není jen upírská kopie Left 4 Dead. Hra má mít více společného se sériemi Far Cry a S.T.A.L.K.E.R.
Poté, co jsme se dozvěděli, že by novinka od Arkane měla po odkladu dorazit v květnu, přichází adresace jiného problému jejího vývoje. Vývojáři Redfall se totiž zabývají srovnáními, která jejich akce budí vedle existujícího Left 4 Dead. Stejně jako slavná série Valve i Redfall je totiž ve svém jádru stylizovaná kooperativní FPS pro 4 hráče, kde členové vašeho týmu přebírají zodpovědnost za boj proti hordám nemrtvých tvorů.