rozhovor

Novinky na téma rozhovor

V sekci novinek naleznete nejaktuálnější zpravodajství ze světa her. Věnujeme se novým odhalením, podrobnostem, zprávám z byznysu, průmyslu, ale i zábavným kuriozitám.

Kojima si sám není jistý, co z hororového OD vznikne

Kojima si sám není jistý, co z hororového OD vznikne

Kojima přiznává, že je jeho chystaná hororová hra OD natolik experimentální, že si sám není jistý jejím výsledkem.

8. 12. 2025 16:00
2
Clair Obscur žádá novou kategorii Game Awards

Clair Obscur žádá novou kategorii Game Awards

Hvězdy RPG titulu Clair Obscur: Expedition 33 vyzývají The Game Awards, aby do programu přidaly další kategorii.

7. 12. 2025 10:30
6
Reklama
RGG Studio odmítá měnit Like a Dragon pro Západ

RGG Studio odmítá měnit Like a Dragon pro Západ

Ryu Ga Gotoku jasně říká, že Like a Dragon zůstane věrná svým kořenům. Studio nemá v plánu přizpůsobovat sérii západnímu publiku a chce dál tvořit hry podle vlastní identity.

3. 12. 2025 06:00
Sega viní slabší prodeje z trendu. „Hráči vědí, že přijde lepší verze“

Sega viní slabší prodeje z trendu. „Hráči vědí, že přijde lepší verze“

Sega v rozhovoru s investory poprvé otevřeně promluvila o tom, proč se potýká se slabšími prodeji.

28. 11. 2025 17:00
1
Destiny 2 čelí největší krizi v posledních letech. Bungie slibuje změny

Destiny 2 čelí největší krizi v posledních letech. Bungie slibuje změny

Destiny 2 prožívá jeden z nejtěžších roků své existence. Tyson Green v novém rozhovoru přiznává chyby a slibuje, že Bungie chystá nápravy.

28. 11. 2025 16:30
Reklama
Podle vývojáře se Schedule 1 mohl snadno stát „druhým Stardew Valley“

Podle vývojáře se Schedule 1 mohl snadno stát „druhým Stardew Valley“

Schedule 1 je jedním z největších překvapení letošního roku na Steamu, ale podle svého autora mohl dopadnout úplně jinak.

28. 11. 2025 07:00
Autor Blue Prince: žádné pokračování, žádná lokalizace

Autor Blue Prince: žádné pokračování, žádná lokalizace

Tonda Ros potvrdil, že Blue Prince nedostane pokračování ani lokalizaci, protože rozšiřování projektu by znamenalo osobní i tvůrčí náklady, které už nechce podstoupit.

24. 11. 2025 07:30
Šéf Robloxu šokoval v rozhovoru: predátoři jsou „příležitost“ a AI vše vyřeší

Šéf Robloxu šokoval v rozhovoru: predátoři jsou „příležitost“ a AI vše vyřeší

Rozhovor s výkonným ředitelem Robloxu Davidem Baszuckim se rychle změnil v bizarní podívanou. Novináři jej dokonce později označili za jeden z „nejšílenějších“ rozhovorů, jaké kdy vedli.

23. 11. 2025 14:00
1
Reklama
Spoluzakladatel Rockstar Games odhaluje tajemství úspěchu série Grand Theft Auto

Spoluzakladatel Rockstar Games odhaluje tajemství úspěchu série Grand Theft Auto

Dan Houser prozradil, proč je každý další díl série Grand Theft Auto pro hráče výjimečnou událostí.

3. 11. 2025 11:55
Původní art director Deus Ex ostře reaguje na chystaný remaster

Původní art director Deus Ex ostře reaguje na chystaný remaster

Chystaný remaster kultovní hry vyvolal mezi fanoušky i původními tvůrci smíšené reakce. Kritika míří především na vizuální stránku a ztrátu atmosféry původního Deus Ex.

1. 11. 2025 09:00
Tvůrci Palworldu se distancují od AI. „Chceme podporovat skutečné vývojáře“

Tvůrci Palworldu se distancují od AI. „Chceme podporovat skutečné vývojáře“

Tvůrci Palworldu ze studia Pocketpair jasně stanovili pravidla pro své nové vydavatelství: žádné hry s generativní AI.

22. 10. 2025 07:30
Reklama
Xbox vedení promluvilo o budoucnosti konzolí

Xbox vedení promluvilo o budoucnosti konzolí

Xbox tým potvrdil, že vývoj další generace konzolí je v plném proudu. Vedení Microsoftu přitom slibuje posun směrem k prémiovému a pečlivě navrženému hernímu zážitku.

22. 10. 2025 06:30
1
Naoki Hamaguchi věří, že závěr FF7 Remake trilogie si zamilují všichni fanoušci

Naoki Hamaguchi věří, že závěr FF7 Remake trilogie si zamilují všichni fanoušci

Režisér třetí části Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, na Brazil Game Show 2025 promluvil o závěru celé trilogie.

16. 10. 2025 06:30
Ředitel WoW vysvětluje, proč Blizzard ruší bojové addony

Ředitel WoW vysvětluje, proč Blizzard ruší bojové addony

Game director Ion Hazzikostas v rozhovoru pro PC Gamer vysvětlil, proč Blizzard s datadiskem Midnight omezí bojové addony.

14. 10. 2025 06:30
2
Reklama
Podle Blizzardu WoW: Midnight vyřeší záhadu Sargerasova meče

Podle Blizzardu WoW: Midnight vyřeší záhadu Sargerasova meče

Obrovský Meč Sargerase, který už roky trčí z povrchu Azerothu, se konečně dočká příběhového rozuzlení.

7. 10. 2025 06:45
Starbreeze ruší vývoj offline režimu pro Payday 3

Starbreeze ruší vývoj offline režimu pro Payday 3

Studio Starbreeze přiznává, že už nepočítá s offline režimem pro poslední díl série Payday.

6. 10. 2025 13:12
"Už sami nevíme, co je děsivé", přiznávají tvůrci Resident Evil Requiem

"Už sami nevíme, co je děsivé", přiznávají tvůrci Resident Evil Requiem

Po letech plných akce se série Resident Evil v novém dílu Requiem vrací k survival hororu. Tvůrci ale přiznávají, že sami už nedokážou posoudit, co je skutečně děsivé.

30. 9. 2025 07:00
Reklama
Vývojáři Battlefield 6: remasterování starých map je složitější, než se zdá

Vývojáři Battlefield 6: remasterování starých map je složitější, než se zdá

Vývojáři z DICE přiznávají, že přenést klasické mapy do Battlefield 6 je mnohem složitější, než si fanoušci představují.

22. 9. 2025 06:30
Cregger o filmu Resident Evil: „Nebudu krást Leona a cpát ho do nového příběhu“

Cregger o filmu Resident Evil: „Nebudu krást Leona a cpát ho do nového příběhu“

Režisér Zach Cregger (Barbar, Hodina zmizení) připravuje film Resident Evil s premiérou v září 2026.

19. 9. 2025 07:00
Pouze přeskinovaný Hitman? Vývojáři odmítají kritiku 007 First Light

Pouze přeskinovaný Hitman? Vývojáři odmítají kritiku 007 First Light

Vývojáři z IO Interactive reagují na obavy, že jejich nová hra bude až příliš okatě odkazovat na práci holohlavého zabijáka.

15. 9. 2025 12:08
2
Reklama
 Neil Druckman prozrazuje detaily k The Last of Us 3

Neil Druckman prozrazuje detaily k The Last of Us 3

Tvůrce série naznačil, že Naughty Dog má pro Ellie připravené další plány.

12. 9. 2025 07:30
1
Odklad GTA 6 jsme oslavili, ještě stále máme kocovinu, přiznal kreativní ředitel Ghost of Yōtei

Odklad GTA 6 jsme oslavili, ještě stále máme kocovinu, přiznal kreativní ředitel Ghost of Yōtei

Tvůrci Ghost of Yōtei si po oznámení odkladu městské akce od Rockstar Games oddychli.

10. 9. 2025 11:19
1
Austin Grossman o sérii Dishonored: z inspirace Sweeney Toddem se stala legenda

Austin Grossman o sérii Dishonored: z inspirace Sweeney Toddem se stala legenda

Austin Grossman odhalil, že vývoj Dishonored provázela nejistota a nejasná vize. Díky spolupráci s Arkane se ale podařilo vytvořit svět, který zaujal miliony hráčů.

8. 9. 2025 06:30
1
Fallout 76: Pete Hines vzpomíná na svoji nejhloupější chybu v Bethesdě

Fallout 76: Pete Hines vzpomíná na svoji nejhloupější chybu v Bethesdě

Bývalý marketingový šéf Bethesdy Pete Hines v rozhovoru rozebral svoji kariéru a přiznal, co byla nejhloupější věc, kterou udělal.

6. 9. 2025 07:00
Reklama
Reklama