Recenze The Seven Deadly Sins: Origin, krásné hry, která připomíná něco jiného
The Seven Deadly Sins: Origin láká na krásný otevřený svět a postavy známé z mangy a anime. Bude to ale stačit na konkurenci?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Když jsem se o hře The Seven Deadly Sins: Origin dozvěděla, měla jsem od ní docela vysoká očekávání. Anime mám moc ráda a vývojáři z Netmarble ji prezentovali jako velké open-world RPG, které podle dostupných trailerů nevypadalo vůbec špatně. Když jsem potom hru zapla na svém Playstationu 5, už po chvilce hraní mi bylo jasné, co od tohoto titulu očekávat, a to jak v dobrém, tak i ve zlém.
Samotné představení světa a příběhu mě už od začátku pohltilo. Ocitáme se totiž v Britannii, která je fanouškům anime jistě dobře známá. Tentokrát ale nehrajeme za ústřední postavy Meliodase a Elizabeth, nýbrž za jejich syna Tristana. Po prvotním zklamání tento krok oceňuji, protože dává hře prostor na nový pohled na svět i na zcela unikátní příběh a schopnosti protagonisty. Nemusíte se ale bát, známé postavy se ve hře také objeví.
Britannia jako malovaná
Příběh jako takový není ničím extra výjimečný a působí spíše jako doplněk než hlavní tahoun hry. Tristan a jeho kamarádka Tioreh se záhadným způsobem stanou ústředními postavami konfliktu, který ohrožuje nejen království Liones, ale celou realitu. Tempo vyprávění je ale spíše pomalejší. Často jsem měla pocit, že by dialogy mohly být klidně o polovinu kratší, kdyby se desetkrát neopakovaly a nevysvětlovaly věci, které už byly dávno řečeny. Na druhou stranu vztahy mezi postavami působí příjemně a dobře zapadají do stylu celé franšízy. Pro fanoušky anime tak hra v tomto ohledu rozhodně zklamáním nebude.
- Doporučená cena: Zdarma
- Česká lokalizace: Ne
- Obtížnost: Pevná
- Základní herní doba: Live service
- Bude vás bavit: Pokud máte rádi původní mangy a anime, tituly podobné Genshin Impactu
- Nebude vás bavit: Pokud očekáváte hluboký příběh, nebo nejste fanoušci japonských “anime-like” titulů
Deja vu… Tohle jsem už někde viděla
Co se týče hratelnosti, hned po zapnutí hry a ani poté jsem z hlavy nemohla vyhnat jednu zásadní, ale opravdu zásadní myšlenku. Tohle je Genshin Impact! A nejde jen o mírnou inspiraci. Titul je v mnohém podobný hitu od studia miHoYo, akorát s jinými kulisami. Otevřený svět plný aktivit, sbírání surovin, odemykání truhel, plnění vedlejších úkolů, ale i design ikon, předmětů, lootu nebo přepínání mezi postavami během souboje… to všechno na mě neustále působilo, jako kdybych hrála Genshin Impact v kostýmu.
Tohle je Genshin Impact!
Je to ale nutně špatně? Na jednu stranu jsem si říkala, že to vývojáři s někdy až doslovnou inspirací možná trochu přehnali. Na druhou stranu je přesně tento typ gameplaye opravdu návykový a dokázal mě u hry udržet dlouhé hodiny. Prozkoumávání světa mě bavilo, často jsem odbíhala od hlavního příběhu, abych zjistila, jestli se v okolí neskrývají nějaké truhly, nebo abych si zkompletovala danou oblast. Nejde sice o originální myšlenku, zato funguje velmi dobře.
Soubojový systém je (jako v Genshin Impactu), založený na akčním real-time boji s rychlým přepínáním mezi postavami. Každá z nich má vlastní schopnosti a styl boje. Navíc postav si postupně můžete odemknout opravdu hodně, takže možností, jak si nakombinovat svůj tým, je mnoho. Občas jsem si ale všimla menšího zpoždění při aktivaci schopností nebo přepínání postav. Nejde však o nic, co by jeden patch jistě nedokázal opravit.
Tahoun celého šónenu
Otevřený svět je za mě hlavním tahounem celé hry. Po grafické stránce je krásně barevný, rozlehlý a nabízí spoustu možností, jak v něm utopit desítky hodin. Samozřejmě se dá očekávat, že se některé aktivity časem začnou opakovat, ale u takto velké hry s tím hráč musí trochu počítat. Opět však nemohu říct, že by mi některá z aktivit nebyla neznámá, se vším jsem se již setkala při jiných konkurenčních titulech.
Po technické stránce na PS5 naštěstí vše funguje dobře. Hra běží většinou plynule a během hraní jsem nenarazila na nic zásadně rušivého. Občas se sice objevily drobné záseky nebo později načítané textury, ale nic, co by výrazně kazilo zážitek. Grafika je navíc jedním z hlavních důvodů, proč hru vyzkoušet. Styl je silně inspirovaný anime a hře moc sluší. Postavy vypadají velmi dobře, prostředí je barevné a živé a některé lokace jsou tak krásné, že jsem se několikrát dostávala na místa, odkud budu mít nejlepší rozhled, jen abych se mohla kochat krajinou.
Hudba a zvuková stránka není vyloženě dechberoucí, ale obsahuje několik příjemných skladeb, které jsou podobné těm z anime seriálu a přinášejí přinášejí nostalgii a chuť si anime znovu pustit. Nejsou to ale takové skladby, které by po dohrání zůstaly ještě dlouhou dobu v hlavě, ale krásně umí doplnit atmosféru světa. Hru jsem hrála v japonském dabingu, protože kdo už hrál japonské hry, ví, že angličtina je zde málokdy na kvalitní úrovni, pokud nejde o ty největší herní série. Ani u Seven Deadly Sins nebyly nadabované veškeré dialogy a scény, ale u většiny postav byl hlas fanouškům dobře známý a kvalitně zpracovaný.
Verdikt
Celkově mám z The Seven Deadly Sins: Origin dobrý pocit. Sice neobsahuje nic extra unikátního, ale to, co přináší, funguje kvalitně a nejvíce zábavná hratelnost vás přiměje hru zapínat zas a znovu. Zejména, pokud jsi milovník podobných titulů nebo jsi fanoušek celé franšízy Seven Deadly Sins. Jde o ten typ hry, který zapnete, pokud se vám nechce přemýšlet nad komplikovaným příběhem a jen si odpočinout a prozkoumávat svět.