Kirby: Mouse Attack
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
V pohádkové zemi Kirbyho je příjemné letní poledne. Růžová buclatá kulička, náš hrdina, si vyšla udělat piknik a právě se propracovala k chutně vypadajícímu dezertu. Už už zabodává vidličku do dortíku, když najednou uslyší zavrzání kovového příboru o porcelánový povrch prázdného talíře. Co to? Dort je fuč! Kdo ho ukradl? Kam s ním utekl? Tak nějak začíná Kirby: Mouse Attack a už podle jména je všem jasné, že právě myši jsou za tajemným zmizením Kirbyho dortu. Ovšem ne jen tak ledajaké myši. Jde totiž o maskovanou bandu lupičů známou jako The Squeak Squad. Hladová kulička Kirby si to ale rozhodně nenechá jen tak líbit.
Zloději, chyťte je!
Náš růžolící hrdina se tedy vrhá do bezhlavého (v tomto případě možná beztělého) pronásledování. Jeho cesta vede skrze množství světů a levelů, lišících se především barevným tónováním a proprietami kolem aktivní herní plochy. Zbytek je i přes pomalé a vleklé přituhování obtížnosti hry dosti stejnorodý. Nečekejte tedy žádné hody level designu, jak je znáte z Metroid Prime nebo Yoshis Island. Úrovně jsou neustále o tom samém, čili dostat se co nejrychleji zleva doprava, vyhnout se nepřátelům, kterých je zde opravdu požehnané množství, nebo je zabít, neumřít a pobrat co nejvíc pokladů. O ty tady kromě onoho počátečního dortu totiž jde. Hlodavci s nenechavými prsty totiž kromě Kirbyho dortu vyfoukli i truhlici s pokladem věčného Kirbyho rivala, Krále Dededeho. Staré nepřátelství jdou stranou a Kirby je Dededem vržen po myších, aby získal zpátkzy jeho poklad s svůj dort.
HAM-HAM
Co to cítím v bříšku?
Pořád máte hlad?
Dvourozměrných hopsaček je ve stáji Nintenda DS požehnaně. Rozhodně tu už byly lepší počiny, než Kirby: Mouse Attack, ale také daleko horší. Nejnovější přírůstek do rodiny s růžovým balónkem v hlavní roli je někde mezi, v oblasti lepšího průměru. Originální inventář je velmi příjemné osvěžení pro využívání dotekového ovládání, nicméně využívání tohoto prvku konzole má už dávno být standardem, takže tu lepší stránku hry lehce smazává prostomyslný design úrovní, frenetická hudba, kterou každý soudný člověk vypne hned po pár sekundách a kolosální chyba při bojích s bossy, kdy postačí si stoupnout vedle a bez nutnosti uhýbání prostě mlátit a mlátit. Nový Kirby stojí za uvážení pro mladší hráče, pro ty starší je na Nintendu DS v tomto žánru široký výběr silnějších her.
Verdikt
Kirby Mouse Attack je další v řadě her „plošinovky pro každou známější postavičku“. Vývojáři sice chytře využívají dotekový displej a dávají tak širokou variabilitu podoby i použitelnosti hlavního hrdiny, ale zapomínají při tom na možnost vybití těchto možností, což hru stahuje do lepšího průměru ve svém žánru i na své platformě.