Články na téma Herní engine
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Nová iterace bojovky Virtua Fighter se předvádí na in-engine záběrech
Chystané pokračování legendární bojové série se předvádí v nové in-engine upoutávce.
Unity ruší kontroverzní poplatky
Americká společnost Unity Technologies se rozhodla zrušit kontroverzní poplatky spjaté s tvorbou her ve stejnojmenném enginu. K situaci se prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku vyjádřil CEO společnosti, Matt Bromberg.
Šéf Unity přišel o místo. Důvodem jsou zřejmě kontroverzní změny v obchodním modelu
Na společnost Unity se nedávno snesl hněv herních vývojářů kvůli nově představenému obchodnímu modelu, který počítal s poplatkem za každou instalaci konkrétní hry. A nyní začínají padat hlavy.
Unity couvá. Společnost se omlouvá za plánované poplatky
Po velkém odporu ze strany herních studií, vývojářů, ale i herních nadšenců se zdá, že společnost Unity vážně přehodnocuje nedávno oznámené plány na zpoplatnění svého herního enginu. Původně společnost chtěla zpoplatnit například instalaci her. Teď se zdá, že couvá.
Unity chce poplatky za instalace her. Vývojáři se bouří
Společnost Unity Technologies představila plány pro nový systém zpoplatnění svého herního enginu Unity. Úmysly společnosti jsou kritizovány vývojáři, pro které by implementace nově představených poplatků byla značnou zátěží.
Vampire Survivors se hraje ještě lépe. Po změně enginu je hra výrazně plynulejší a nabízí i lokální co-op
Slíbené kooperativní hrátky, které měli obohatit Vampire Survivors, jsou již nyní dostupné. Lokálně kooperativní režim, který byl tento týden vydán už 17. srpna, přišel s updatem 1.6, jenž mění herní engine a provází i switchovou verzi.
Hunt: Showdown se připravuje na novější verzi CryEnginu. Slibovány jsou funkce i vylepšená grafika. Na stávající verzi funguje již 4 roky
Zásadní upgrade enginu je v herním průmyslu vnímán i dnes spíše jako ojedinělá věc, tím spíše pokud jde o hru, která již byla vydána. Hunt: Showdown nicméně k tomuto kroku přistupuje, ačkoli ne s kompletní změnou enginu. Zatímco hra slaví pětileté výročí, studio Crytek totiž oznamuje, že plánuje hru aktualizovat ze stárnoucí verze svého enginu. Změna bude představovat přechod z CryEnginu 5.6 na podstatně nejnovější CryEngine 5.11.
V Unity Technologies se začínají utahovat opasky. Společnost propustí téměř 300 zaměstnanců
Ekonomické výhledy na letošní rok bohužel nevěstí nic dobrého, i velké firmy proto musí přehodnotit svou finanční situaci a začít šetřit. K utahování opasků dochází například ve společnosti Unity Technologies.
Sandboxové Hytale nevyjde ani příští rok, tvůrci přepisují engine hry do programovacího jazyka C++
Pokud jste milovníky sandboxových survival her, bude vám název Hytale rozhodně povědomý. Jde o pixelartovou hru, která velice nápadně připomíná Minecraft – vůči němu ale nabízí mnohem více obsahu včetně kouzel, fantasy zvířat a dalšího. Původně jsme se hry měli dočkat nejdříve v příštím roce, ani to ale nakonec neplatí.
Rusko prý zvažuje tvorbu vlastního herního enginu, ministerstvo se obává sankcí a zamezení přístupu k americkým nástrojům
Válka na Ukrajině a s ní spojené sankce vůči Rusku se zatím týkaly především klasických průmyslů či energetických zdrojů, je ale možné, že časem se budou státy, v případě neustoupení od agrese, snažit Rusko odříznout od svých produktů úplně. Mezi to se pochopitelně řadí i software, čehož se prý začíná Rusko, především Ministerstvo digitalizace, značně obávat.
Tvůrci Gears of War vydávají technologické demo Unreal Engine 5. Realistické záběry jsou renderovány real-time na Xbox Series X
Po prezentaci Epic Games o oficiálním vstupu Unreal Engine 5 do produkční fáze a potvrzení několika studií, které s enginem pracují, už nebyla nutnost tuto skutečnost skrývat. A zatímco Crystal Dynamics nám potvrdilo vývoj nového Tomb Raidera, studio The Coalition nám ukazuje, co všechno s enginem dokáže.
Unreal Engine 5 se oficiálně stává současnou verzí enginu, Crystal Dynamics oznámilo tvorbu nového Tomb Raider
I když o Unreal Enginu 5 víme už dva roky, až do této doby byl engine pouze v preview verzi. Bylo tedy možné s ní pracovat, využívat její možnosti, avšak stále nešlo o oficiální verzi používanou k vývoji. Tak se děje až dnes, přičemž s tímto oznámením přichází potvrzení další hry, která na enginu poběží.
Unity ukazuje možnosti svého enginu v novém videu, soustředí se na propracovaný lidský model
Tvůrci enginů se při vydávání nových verzí často chlubí možnostmi, které jejich software nabízí. Unreal Engine 5 nám už několikrát ukázal průchod nejen otevřeným, ale také detailně propracovaným světem. Nyní se realistickou ukázkou chlubí i konkurenční Unity.
Bandai Namco si tvoří vlastní engine. Chce jej využít na podporu nezávislosti vlastních týmů
Japonské vydavatelství Bandai Namco, které hráčům již za několik málo dní přinese vytouženou modlu, Elden Ring, oznámilo, že pracuje na vlastním enginu. Podle vyjádření, které šéf technického oddělení poskytl pro japonský web Automaton, je nová technologie v přípravě déle než dva roky. Na její dokončení a uplatnění ovšem ještě neláká.