Evropa potřebuje vlastní engine, tvrdí veterán Guerrilla Games
Jeden ze zakladatelů Guerrilla Games pracuje na novém herním enginu, který má nabídnout evropskou alternativu k Unrealu a Unity.
- Nový engine má být evropskou alternativou k Unrealu
- Projekt počítá s rozsáhlým využitím AI
- Za vývojem stojí spoluzakladatel Guerrilla Games
Arjan Brussee, spoluzakladatel studia Guerrilla Games a bývalý technický ředitel Epic Games, pracuje na novém herním enginu s názvem Immensive Engine. Projekt má nabídnout evropskou alternativu k populárním řešením jako Unreal Engine nebo Unity.
Brussee uvedl, že na trhu momentálně chybí engine, který by byl kompletně hostovaný v Evropě, vyvíjený evropskými týmy a zároveň splňoval evropská pravidla a regulace. Podle něj bude význam 3D technologií v budoucnu dál růst i mimo herní průmysl.
Naprogramuj si vlastní engine! Šéf Gearboxu kousavě reaguje na kritiku Borderlands 4
PC verze Borderlands 4 se potýká s technickými problémy, na což hráči často upozorňují. Randymu Pitchfordovi začíná docházet trpělivost.
Velkou roli má v projektu hrát také umělá inteligence. Brussee tvrdí, že současné enginy vznikaly v době klasického ovládání pomocí myši a menu, zatímco dnešní nástup AI mění celý způsob vývoje softwaru. Podle něj může správně navržený systém AI agentů výrazně zefektivnit práci a nahradit činnost velkých týmů.
Využívání AI v herním průmyslu ale zůstává kontroverzním tématem. Přesto do technologií investuje stále více velkých společností včetně Electronic Arts, Square Enix nebo Krafton.