Fallout 2 ve 3D? Žádný problém. Polský vývojář připravuje remake, který se spoléhá na first-person kameru
Pokud jste si někdy pokládali otázku, jak by asi vypadaly první díly série Fallout ve 3D, pak byste měli zbystřit. Na otázku totiž nyní odpovídá Jonasz Osmenda a jeho vskutku jedinečný remake.
Bloober Team slibuje, že remake Silent Hill 2 potěší fanoušky původní hry. Změny jsou prý velmi citlivé
V říjnu loňského roku společnost Konami v rámci streamu Silent Hill Transmission konečně oficiálně potvrdila vývoj remaku kultovního hororu Silent Hill 2. Za ním stojí polské studio Bloober Team (Layers of Fear, The Medium). I když někteří hráči o schopnostech týmu pochybují, marketingová ředitelka studia Anna Jasińska avizuje, že Bloober bere věci za správný konec.
Zanedlouho dorazí remake System Shocku, studio Nightdive potvrdilo přibližný termín vydání
Během minulého roku došlo k celé řadě odkladů, posunutí termínu se nevyhnulo ani studio Nightdive, které předělává System Shock. Nyní se ale zdá, že se autoři konečně dostali na cílovou rovinku.
Na spekulované předělávce Horizon Zero Dawn prý nepracují původní autoři
Kolem značky Horizon je v poslední době pořádně rušno. Už v únoru dorazí PS VR2 se spin-offem Call of the Mountain, vzniká i multiplayerová odbočka a už déle se spekuluje o předělávce prvního dílu pro PlayStation 5. Ta zatím ani nebyla potvrzena, internetem se ale šíří spekulace, že na ní vůbec nepracuje studio Guerilla Games.
Remake Dead Space je gold. Autoři poděkovali fanouškům za podporu během vývoje
Zatím to vypadá, že začátkem příštího roku nastanou hráčské žně. Na vydání se mimo jiné chystá také remake prvního Dead Space. U něj už zřejmě žádný odklad nehrozí.
Prezident studia Naughty Dog nastínil, jak to bude s optimalizací The Last of Us Part I pro Steam Deck
Sony i nadále pokračuje v oslovování hráčů na PC, také v příštím roce jim nabídne hned několik titulů, které původně vyšly na konzolích PlayStation. Jedním z nich je remake prvního The Last of Us, s nímž by si měl poradit i Steam Deck.
Ukázka srovnává chystaný remake Dead Space s původní hrou z roku 2008
Z dostupných záběrů je zcela evidentní, že předělané Dead Space přinese vskutku zásadní změny. Srovnání s originálem však i tak může překvapit.
Remake prvního Zaklínače vyjde až po Zaklínači 4, potvrdil CD Projekt
Před nedávnou dobou nám CD Projekt představil některé ze svých rozdělaných projektů, mezi nimiž se objevuje také remake prvního Zaklínače. Datum vydání sice nebylo stanoveno, dle všeho je ale titul ještě roky daleko. Na konferenci pro investory jsme se totiž dozvěděli, že remake dorazí až po Witcher 4.
CD Projekt potvrzuje, že remake prvního Zaklínače nabídne otevřený svět
V posledních týdnech se hodně mluví o next-gen verzi třetího Zaklínače, kterou CD Projekt konečně detailně představil. Společnost však nezapomíná ani na ostatní projekty s Geraltem v hlavní roli. Nové informace se týkají nedávno oznámeného remaku prvního dílu.
Video připomíná příběhovou premisu remaku Sherlock Holmes: The Awakened
Studio Frogwares připravilo ukázku, která shrnuje vše, co potřebujete vědět k chystanému remaku Sherlock Holmes: The Awakened. Autoři naznačili, kdy hra vyjde a kolik času zabere vyšetřování.
Ubisoft slaví 20. výročí Splinter Cell a rozdává první díl série zcela zdarma. Zveřejňuje také konceptové obrázky z remaku
Značka Splinter Cell letos slaví 20. výročí, na což majitel licence Ubisoft nezapomněl. I když jsme se už dlouho nové hry nedočkali, vývojáři pracují na remaku prvního dílu, nejen o něm se pobavili ve speciálním videu věnovaném diskuzi o minulosti a budoucnosti série.
Remake Prince of Persia: The Sands of Time sice stále vzniká, Ubisoft ale vrací peníze za předobjednávky
Francouzský vydavatel Ubisoft na svém oficiálním webu zveřejnil aktualizaci informací o vývoji remaku oblíbeného Prince of Persia: The Sands of Time. Projekt sice v montrealské pobočce stále vzniká, firma ale dočasně ukončila předobjednávky a za ty stávající hráčům vrátí peníze.
Pozor na chapadla. Studio Frogwares prezentuje první záběry z remaku Sherlock Holmes: The Awakened
K chystané předělávce Sherlocka Holmese z roku 2008 jsme zatím viděli několik filmových ukázek, záběry přímo ze hry doposud chyběly. Autoři však konečně uvolnili první gameplay trailer.
Výkonný ředitel Bloober Teamu hlásí, že se vývoj remaku druhého Silent Hillu blíží do závěrečné fáze
Minulý týden došlo k oznámení hned několika her, které se opírají o značku Silent Hill. Nejblíže k vydání je zřejmě dlouho vyhlížený remake druhého dílu, což nyní potvrzuje i vedení Bloober Teamu.
Český středoškolák k maturitě vyvíjí remake výcvikových táborů legendárního Vietcongu
Ze strany tuzemských vývojářů, studií i Asociace českých herních vývojářů opakovaně zaznívá, že lokální vzdělání budoucích vývojářů silně nestačí poptávce v průmyslu. Čas od času se ale objeví ukázka toho, že i na českých školách rostou talentovaní tvůrci. Jedním z nich je Jakub Hutěčka ze Střední školy Filmové Zlín se zaměřením na herní vývoj. Ten jako maturitní projekt remakuje výcvikové tábory z legendárního Vietcongu.
Remake Resident Evil 4 bude používat Denuvo, IGN ve videu porovnává původní a novou hru
Nadcházející remake Resident Evil 4 dostal před několika dny hardwarové nároky. Hráči se už zcela jistě těší na opětovný příchod Leona, Capcom si ale pro PC hráče přichystal lehce negativní zprávu. Remake totiž bude používat protipirátskou ochranu Denuvo.
Ani překladatel druhého Silent Hillu neměl tušení o vzniku remaku. Oznámení k němu doputovalo až s oficiálním přenosem
Zdá se, že remake dvacet let starého Silent Hilu 2 od Bloober Teamu budí rozvířené debaty nejen na poli hráčů, ale také tvůrců. Jeremy Blaustein, který přeložil scénář k původní hře do angličtiny a také režíroval motion capture i produkci dabingu, reagoval na oznámení jízlivou poznámkou, že Konami opět využije jeho práci bez udání adekvátních zásluh.
Hardwarové nároky Resident Evil 4 jsou tu. Remake si užijí ti, co spustili loňské Village
Pokud jste se stejně jako my naladili čtvrteční přenos Resident Evil Showcase, patrně jste věnovali pozornost remaku Resident Evil 4. Hra od japonské společnosti Capcom se zde ostatně představila v nové, de facto 5minutové ukázce, jež dala opět vědět, že remake zůstane věrný originálu, i když mění pořádky po stránce grafiky. Nyní, když se prach po dojmu z grafického ztvárnění usadil a akce skončila, přichází čas na další fakta. Capcom se v zájmu transparentnosti k PC hráčům rozhodl poměrně dlouho dopředu sdělit podobu hardwarových nároků, a to včetně ray-tracingu.
Remake Resident Evil Code: Veronica prozatím čekat nemáme. Jako případnou možnost jej ovšem Capcom také nevylučuje
Fanoušci klasického dílu série Resident Evil s podtitulem Code: Veronica si na jeho remake patrně počkají, a to ještě pokud vůbec. V novém rozhovoru pro herní magazín Noisy Pixel producent Jošijaki Hirabajaši uvedl, že Capcom nemá momentálně žádné konkrétní plány toho, že by předělal i Veronicu do moderního hávu. V rámci dalších slov však trochu mírněji naznačil, že je zde stále střípek naděje, pokud tomu události budou přát.
Konami oznámilo remake druhého Silent Hillu. Vývoj má na starost Bloober Team, hra míří na PC a PlayStation 5
Konami slíbilo, že během tohoto týdne uvede na pravou míru spekulace kolem projektů navázaných na značku Silent Hill. Nyní už můžeme říct, že slib splnilo, fanoušci se dočkali představení hned několika her. Jednou z nich je také remake druhého dílu.
Chystaný Splinter Cell přišel o ředitele vývoje. David Grivel po 11 letech opouští Ubisoft
Mezi veterány Ubisoftu dosud patřil také David Grivel, který pro francouzského vydavatele pracoval dlouhých 11 let. Nyní přišel čas zvednout kotvy a posunout se o dům dál.
Zhlédněte 8 minut z remaku Dead Space. Nechybí průlet nulovou gravitací ani boje v temnotě Ishimury
Společnosti Electronic Arts a EA Motive, kteří se společně starají o remake Dead Space, během minulého týdne konečně nabídly ucelený pohled na svou hru. Ukázka, která přinesla asi dvě minuty záběrů a značnou dávku nostalgie, ovšem není jediná. Nově Motive vydávají i rozšířený průchod vybranou fází hry, kterým s fanoušky slaví 14. výročí série. V rámci tohoto videa dostáváme přístup k osmi minutám komentovaného hraní, a to včetně navštívení nyní prostorného hangáru lodi Ishimura i temných zákoutí jejích ubikací.
Nepříliš povedený remake Destroy All Humans! 2 si můžete vyzkoušet v bezplatném demu i na konzolích
Srpnový remake Destroy All Humans! 2 Reprobed sice kritiky, včetně našeho Zdeňka, příliš nenadchnul. K hráčům ale přistupuje s dnes neobvyklou možností zkoušky prostřednictvím demoverze. Ta byla původně dostupná jen v létě na Steamu, teď se konečně podívá i na konzolové platformy.
Režisér filmu Silent Hillu potvrzuje chystanou obrodu herní i filmové série. Hovoří i o remaku druhého dílu od polského Bloober Teamu
Christophe Gans, kterého můžete pamatovat jako režiséra filmu Silent Hill z roku 2006, měl možnost poskytnout rozhovor pro francouzský magazín Movie and Game, včetně povídání o hrách. Ačkoli Gans nikdy nebyl osobně účasten natáčení Silent Hill: Revelations, což je film z roku 2012, který ve filmové sérii pokračoval, už dříve tvrdil, že se značkou neskončil a že chce tvořit další film. Nově pak dodal, že by se tak mělo stát v kontextu her. Pro magazín Movie and Game poskytnul totiž informaci, že bude v dohledné době součástí většího projektu Konami, který se sérií souvisí.