Halo Infinite údajně dostane nový multiplayerový režim pro nezkušené hráče
Dle zatím nepotvrzených informací podpůrné studio Certain Affinity pracuje na novém herním režimu pro multiplayer Halo Infinite. Dle webu Windows Central by mód zatím nazývaný projektovým označením Tatanka měl přinášet hratelnost více otevřenou hráčům bez zkušeností s dynamickým herním stylem série Halo.
Sniper Elite 5 vás nechá infiltrovat svět cizích hráčů. PvP režim připomíná multiplayer v Deathloop
Studio Rebellion oznámilo několik novinek ohledně chystané akce Sniper Elite 5, která by měla hráče povolat do služby někdy během letošního roku. Velmi zajímavě vypadá zbrusu nový PvP režim.
Multiplayerový režim k druhému The Last of Us by mohl vyjít ve druhé polovině letošního roku, mluví se také o režisérské verzi
Sony v rámci prezentace na veletrhu CES 2022 nechala promluvit i Neila Druckmanna. Jeden z prezidentů studia Naughty Dog hovořil především o filmu podle Uncharted a seriálu The Last of Us. Závěrem proslovu pak jen tak mimochodem utrousil, že celý tým umírá touhou, aby konečně mohl ukázat několik projektů, na kterých momentálně pracuje.
Halo Infinite nabídne v multiplayeru větší kontrolu nad výběrem režimů. Náhodné slosování zčásti nahradí vlastní volba
Online složka Halo Infinite, kterou si můžete bez nutnosti placení zkoušet už po několik týdnů, nabídne do konce prosince větší volnost při výběru režimů. Jejich základní rozdělení do čtyř seznamů řízených náhodou bude na žádost komunity doplněna o samostatnou kategorii Fiesta, Tactical Slayer (SWAT) a Free-For-All. Plnění výzev spojených se specifickým herním režimem bude tudíž následně podstatně jednodušší.
343 Industries ladí systémy Halo Infinite. Za prvních šest zápasů dne dostanou hráči víc zkušeností
Studio 343 Industries od vydání multiplayerové složky Halo Infinite čelí nespokojenosti fanoušků, kteří kritizují marketingový model free-to-play střílení. I když je samotná hratelnost skvělá, velký důraz na mikrotransakce a náročný battle pass někteří hráči označují za otravné novoty, které kazí zábavu a nutí hráče do hry každý den investovat spoustu času. Nyní dochází k dalším změnám systému, autoři přicházejí se zvýšenými odměnami za první zápasy každého dne.
Recenze Fast & Furious: Spy Racers Rise of SH1FT3R, nejlepšího herního zpracování Rychle a zběsile a zároveň nejhorší závodní hry roku
Světoznámou značku Rychle a zběsile nejspíš není potřeba dlouho představovat. Dříve byla známá jako série pro všechny automobilové „kajnšmetke“, dnes ve své asi osmadvacáté inkarnaci baví hlavně mainstreamové publikum. Odklon od ilegálního závodění k přeskakování mezi paneláky brali pravověrní fanoušci celkem nelibě, ale jak už to tak bývá, jejich nářky nejsou v penězi přetékajích trezorech tvůrců příliš slyšet.
Kolekce Uncharted může na PC a PS5 dorazit bez multiplayeru. Naznačuje to hodnocení ratingové komise
V září představená kolekce Uncharted: Legacy of Thieves pro PC a PS5 sdružující dvojici posledních dílů série může nabízet pouze příběhovou složku. Jedná se o novou zprávu vyvozenou ze zápisu severoamerické ratingové komise (ESRB), v níž se hovoří o absenci interaktivních prvků.
Microsoft potvrdil spekulace, multiplayer Halo Infinite vychází právě teď
Společnost Microsoft nakonec potvrdila spekulace, které se začaly množit na konci minulého týdne. Ku příležitosti dvacátého výročí vydání prvního dílu série Halo přinesla překvapení v podobě okamžitého vydání multiplayerové složky Halo Infinite. Ta je dostupná všem hráčům zdarma, a to už nyní.
Filmové ukázky představují další hrdiny z Call of Duty: Vanguard
Battlefield 2042 a Call of Duty: Vanguard se od sebe zásadně liší, v jistých ohledech jsou si ale obě hry výrazně podobné. Styčným prvkem jsou postavy s příběhovým pozadím, které studio Sledgehammer označuje jako operátory, zatímco DICE mluví o specialistech. A protože hrdinové Battlefieldu už byli představeni, je načase, aby protagonisté z Call of Duty srovnali krok.
Guerrilla Games možná tvoří multiplayerový režim pro Horizon Forbidden West
Je dobře známo, co nyní vzniká v dílně studia Guerrilla Games, vývojáři finišují Horizon Forbidden West, který by měl vyjít v polovině února. Po vzoru prvního dílu by mělo jít o singleplayerovou záležitost, pracovní nabídky nicméně naznačují, že bychom se mohli dočkat i multiplayeru.
Studio Naughty Dog promluvilo o multiplayerovém režimu pro The Last of Us Part II
The Last of Us Day, který byl dříve znám pod označením Outbreak Day, je pro vývojáře ze studia Naughty Dog dnem oslav všech úspěchů spojených se značkou The Last of Us, jde však zároveň o skvělou příležitost pro důležitá oznámení. Letos fanoušci doufali, že se dočkají podrobnějších informací k chystanému multiplayerovému režimu. Těmi se ale bohužel šetřilo.
Do Ghost of Tsushima: Legends míří obsah odkazující na Iki Island
Bonus v podobě Ghost of Tsushima: Legends skvěle doplnil základní hru, když samurajům otevřel dveře do světa kooperace. Studio Sucker Punch nicméně ještě neřeklo poslední slovo, Legends se brzy dočkají dalšího obsahu.
Nezastavitelná salva úderů, Spider-Man či živá bomba? Hráči se baví chybami i možnostmi Halo Infinite
Nejnovější příležitost k otestování online části Halo Infinite, nabízející vedle botů nově i souboje proti živým hráčům, vyvolává řadu vtipných momentů. Na jedné straně zde máme hráče, jejichž zručnost nechává rozum stát, na té druhé pak vykutálené uživatele sahající po méně ortodoxních cestách k úspěchu.
Ukázka z Age of Empires IV nabízí ochutnávku z multiplayeru
Zhruba za měsíc se fanoušci série Age of Empires konečně dočkají čtvrtého dílu. Autoři se rozhodli, že je načase ukázat, jak budou probíhat multiplayerové bitvy.
Multiplayer Halo Infinite se všem včasně registrovaným hráčům otevře přespříští týden
Preview verze online režimů Halo Infinite bude volně zpřístupněna koncem září. Na rozdíl od prvního testu z konce července je současnou podmínkou pro účast pouze včasná registrace do programu Halo Insider. Pozvánka ke hraní tudíž tentokrát nepřijde pouze zvané části uživatelů, nýbrž každému, kdo bude mít zájem.
Call of Duty: Vanguard odhaluje gameplay z multiplayeru
Dnešní den si připravil ještě jedno velké oznámení, respektive ukázku pro fanoušky série Call of Duty. Vývojáři z Activisionu totiž dnes večer vydali téměř tříminutové video, které odhaluje multiplayer nadcházejícího vstupu Call of Duty: Vanguard.
Ghost of Tsushima: Legends lze nyní pořídit samostatně. Trailer vysvětluje principy režimu Rivals
Nedávno bylo oznámeno, že Ghost of Tsushima: Legends vyjdou také jako samostatná hra. Spolu s ní dojde také na zbrusu nový režim, na který se zaměřuje poslední trailer.
Multiplayerová hra od Naughty Dog se přiblíží filmovostí tradičním příběhovým titulům
Více než rok kroužící spekulace kolem naskočení Naughty Dog na vlak multiplayerového hraní se oficiálně potvrzují. Studio prostřednictvím Twitteru podepřelo táhlou sérii domněnek, a skrze hledání dalších zaměstnanců otevřeně přiznalo přípravu vlastního online titulu. Vše prozatím naznačuje tomu, že půjde o přislíbené multiplayerové rozšíření k The Last of Us Part II.
Připomínka: Hráči na PlayStationu už mohou zkoušet Call of Duty: Vanguard v režimu Champion Hill
Multiplayerový test pro majitele PS4 a PS5, jenž byl vývojáři Call of Duty avizován na počátku týdne, již oficiálně započal. Hráči, kteří se do něj rozhodnou do konce víkendu naskočit, mohou do nejmenšího detailu vyzkoušet režim Champion Hill, tvořící nadstavbu a evoluci staršího režimu Gunfight.
Call of Duty: Vanguard v traileru ukazuje režim Champion Hill, který si můžete vyzkoušet už tento víkend
Nově oznámené Call of Duty nebude chybět na Gamescomu, ještě předtím se k nám ale dostala první ukázka přímo ze hry, která láká na víkendový alfatest, do něhož se mohou zapojit majitelé konzolí PlayStation 4 a PlayStation 5.
Dataminer objevil mapu, která by mohla souviset s multiplayerovým režimem pro The Last of Us Part II
The Last of Us Part II se nesmazatelně zapsalo do herní historie, studio Naughty Dog potvrdilo, že patří mezi špičky svého oboru. Vývojáři přitom ještě neřekli poslední slovo, hráčům i nadále “dluží” slíbený multiplayerový režim. K němu se nyní objevily nové informace.
Ghost of Tsushima: Legends vyjde jako samostatná hra
Je tomu už téměř rok, co se jako bouře domovinou Džina Sakaje prohnalo kooperativní rozšíření Legends, jež navrch kampaně přihodilo návštěvu ostrova i ve čtyřčlenném týmu. Tento kousek obsahu, jenž byl pro majitele Ghost of Tsushima uvolněn zcela zdarma a bez dalších poplatků, se navíc podle studia Sucker Punch rozroste i za hranice příběhového režimu. Už za krátkou dobu si jej tak budou moci vyzkoušet i hráči, kteří nechtějí investovat do příběhové kampaně.
Pro Clubs ve FIFA 22 vám umožní hrát za ženy ve smíšených týmech
Zatímco FIFA 16 poprvé přinesla ženský fotbal jako takový a FIFA 20 poprvé přinesla hraní za ženské hráčky do smíšených týmů v multiplayeru, FIFA 22 konečně přináší fotbalistky i do multiplayerového režimu Pro Clubs.
O multiplayerovém testu Halo Infinite se více dozvíme už tento měsíc
Během letošního veletrhu E3 bylo definitivně potvrzeno, že multiplayer Halo Infinite bude kompletně zdarma, a to konkrétně v sezónami poháněném free-to-play modelu. Jak navíc 343 Industries naznačili už dříve, plnému vydání bude předcházet i testování hráčů, jež dodá vývojářům tolik potřebnou zpětnou vazbu.