
Čína po devíti měsících opět schvaluje vydávání nových her, pro letošní rok se očekává schválení až 700 titulů
Dodávat hry pro čínské publikum není vůbec jednoduchá věc. Pokud chcete svůj produkt rozšířit i na tento trh, první vaše cesta nejspíše povede za Tencentem, jelikož ke vstupu musíte využít služby zdejšího distributora. Zároveň ale vaší hru musí schválit vládní orgány, které si od července minulého roku dávaly pauzu.

Battlefield 2042 i nadále přichází o hráče, počet souběžně hrajících lidí na Steamu spadl na historické minimum
Nedá se úplně říct, že by fanoušci série Battlefield byli spokojeni s posledním dílem, což ostatně dokládají i tvrdá data. Počet hráčů na Steamu totiž stále padá.

Naděje pro RimWorld v Austrálii? Zákaz prodeje čeká prošetření
V Austrálii jsme se již mnohokrát setkali se zákazem her, které svým obsahem nepůsobily úplně naučně pro běžného občana v jeho každodenním životě. Hry jako We Happy Few, Disco Elysium nebo české DayZ si tímto procesem také prošly. Šlo hlavně o problém s drogami, které se ve hrách obsahovaly. Některé se musely změnit, jiné naštěstí byly po přezkumu vpuštěny na pulty a byl jim dovolen prodej na australském území. Poslední známá zakázána hra, RimWorld, má nyní také šanci na obhajobu a s tím spojený konec zákazu.

Recenze Lego Star Wars: The Skywalker Saga, ultimátní kolekce, která dělá všechno jinak, ale ne vždy dobře
Odehrát všechny Lego hry je už teď mnohem složitější než odehrát třeba všechny hry série Call of Duty. Výčet adaptovaných titulů by vydal na podstatnou část textového fondu této recenze, doba potřebná k jejich odehrání by pak byla přímo astronomická. Přesto se s hrami od Traveller’s Tales snažím držet krok a minimálně v posledních letech jsem hrál snad všechny bez výjimky. Ani tak ale nikdy nezapomenu na tu první, na Lego Star Wars. Na hru, o níž jsem odjakživa tvrdil, že není jen pro děti, a že si ji může užít prakticky kdokoliv. Není moc silnějších značek, které by dokázaly přivábit tolik nových hráčů, a tak si tuhle výzvu můžeme po letech opět zopakovat. Jenže ten, kdo na Lego zanevřel, nemá moc důvodů svůj postoj změnit - přestože celý svět tvrdí opak.

Watch Dogs dostane vlastní mangu, bude vyprávět úplně nový příběh
Ubisoft navázal poměrně netradiční partnerství se společností Kurage Bunch, jedním z distributorů mangy. Francouzský vydavatel tím rozšiřuje své značky opět dále mimo herní průmysl a po filmovém či seriálovém zpracování zkouší i neustále vzrůstající popularitu japonských komiksů – a to s Watch Dogs.

Sony a mateřská společnost Lega investují 2 miliardy dolarů do Epic Games. Investice pomůže s expanzí do metaverse
Epic Games se rozšiřuje na všech frontách. Fortnitu se daří a dostává se do nové éry, Epic Games Store se neustále rozšiřuje a nabízí hry zdarma a Unreal Engine 5 se pomalu ale jistě stává dominantním enginem v rámci triple-A tvorby her.

Mashinky si zahrajete i online, Jan Zelený přidává multiplayer
Česká budovatelská hříčka se opět rozšiřuje. Jan Zelený, autor Mashinek, dnes na Steamu informoval o přidání multiplayeru, který se po několika měsících vypiplal a s plným vydáním konečně dovoluje spojit se napříč svými mapami dohromady.

Sega bude pokračovat ve vývoji NFT, prý jde o přirozenou budoucnost herního průmyslu
I když za poslední týdny hlad po NFT poměrně utichl, téma nezaměnitelných tokenů se stále plíží v pozadí herního průmyslu. Ti, kteří s ním chtějí nadále vážně spolupracovat, své plány rozhodně neopouští, jak například potvrdil Ubisoft po ukončení podpory Ghost Recon Breakpoint. Budoucnost v NFT vidí i Sega, která taktéž opět potvrzuje svůj závazek v technologii pokračovat.

Steam Deck už podporuje více než dva tisíce her i ochranu proti cheatování
První kusy přenosné konzole Steam Deck se začínaly posílat téměř přesně před měsícem. To je pro Valve obrovský úspěch, zároveň jde ale o velkou zodpovědnost, jelikož se studio musí o své hráče i produkt neustále starat. Po této době tak přináší první příspěvek s aktualizací toho, jak zatím vše běží.

Hellblade 2 dostane upravený soubojový systém, Ninja Theory se soustředí na variabilitu nepřátel
I když vývoj druhého dílu Hellblade probíhá již několik let, studio Ninja Theory zatím hráčům neposkytlo mnoho informací o změnách a novinkách, které pokračování přinese. První gameplay trailer ukázal působivou grafiku, údajně ale dojde i k velké úpravě soubojového systému.

Super Game od Segy nakonec není jedna hra. Jde o pětiletou iniciativu pro tvorbu několika AAA her s inovativní hratelností
Když Sega oznámila vývoj „Super Game“, těžko jsme si představovali, co pod tímto pojmem společnost myslí. Původně se spekulovalo o masivním jednom titulu, nejspíše MMORPG, které jakýmsi způsobem propojí různé části Segy. Všechno je ale nakonec jinak.

Unikla pětiminutová ukázka z bojovky MultiVersus, vidět je Batman, Wonder Woman a další postavy
Bojovka MultiVersus byla oznámena už v listopadu minulého roku, dosud ale chyběla souvislá ukázka, která by o hře prozradila více. Tu nyní nabízí uniklé video.

Haunted Chocolatier se oproti Stardew Valley více zaměří na boj, chybět nebudou ani bossové
Připravovaná druhá hra tvůrce Stardew Valley, Erica Barona, se více zaměří na souboje. Hororový simulátor výrobce čokolády Haunted Chocolatier nabídne i originální boss fighty. Sám autor to potvrdil v livestreamu věnovanému soundtracku hry.

Ježek Sonic 2 zažil v USA nejúspěšnější otevírací víkend ze všech herních filmů
První filmový Sonic patřil ke komerčně nejúspěšnějším snímkům podle herní předlohy, jeho pokračování zřejmě navazuje v ještě větším stylu. Během svého otevíracího víkendu ve Spojených státech totiž ovládl žebříčky návštěvnosti kin a posbíral 71 milionů dolarů (v přepočtu téměř 1,6 miliardy českých korun).

Studio Certain Affinity zřejmě pracuje na exkluzivitě pro platformy Microsoftu, jako inspirace údajně posloužil Monster Hunter
Microsoft se nyní může spolehnout na vývojáře z široké rodiny Xbox Game Studios, zároveň ale spolupracuje také s externími týmy. Poslední spekulace poukazují na variaci na Monster Huntera.

Vývojář ujišťuje, že se usilovně pracuje na expanzích pro Cyberpunk 2077
CD Projekt Red sice oznámil, že začíná připravovat dalšího Zaklínače, to ale neznamená, že již nadobro opustil Night City. Jeden z vývojářů nedávno potvrdil, že se usilovně pracuje na slíbených expanzích.

Společnost Square Enix představila Kingdom Hearts IV a mobilní Kingdom Hearts: Missing Link
Značka Kingdom Hearts slaví 20. výročí, což je ideální příležitost k představení dalšího dílu. A to se také stalo. Společnost Square Enix během oslav oficiálně oznámila čtyřku, k dispozici máme první obrázky a také trailer.

Recenze WD_BLACK SN850, disku, který plnohodnotně doplní váš PlayStation 5
Jasně si vzpomínám na moment, kdy jsem kupoval PlayStation 4. Tehdy mi přišlo, že na harddisk o velikosti 500 GB se vejde vedle Driveclubu z tehdejšího bundlu ještě tak 10 dalších her, a když nepůjde o ty největší macky, tak možná ještě víc. Jenže realita brzy ukázala, že jsem se šeredně mýlil. Byly to specificky konzole, kde hráči s dostupným místem bojovali nejvíc, a na sklonku generace nebylo výjimečné, když na disku zabíraly místo čtyři hry a žádná další už se nevešla.

Ve vývoji je nová Subnautica. Vývojáři z Unknown Worlds se po Below Zero shánějí po nové posile
Studio Unknown Worlds, které se po svém loňském odkoupení dostalo pod křídla studia Krafton, oznámilo, že tvoří novou Subnauticu. Ve svém náborovém příspěvku hledá designéra vyprávění příběhu. Společně se starší zmínkou o neznámém projektu, jenž podle všeho ještě letos vstoupí do programu předběžného přístupu, jde tak o druhý titul, na němž vývojáři aktivně pracují.

Hráči hlásí, že některé klasiky ze starších PlayStationů nejde nadále hrát
Hráči, kteří si na digitálním obchodě zakoupili původní Chrono Cross z roku 1999 jej nadále nemohou hrát. Stejnému problému jako titul Square Enix, jenž si čerstvě prošel remasterem, má při tom čelit i několik dalších. Redaktoři VGC dokonce hovoří i o uživateli, kterému měla být znepřístupněna celá knihovna PS Vita.

Ubisoft protkává UNO i s Valhallou. Digitální verze karetní hry nabízí vikinské DLC
Jak ukazuje nejnovější crossover se hrou UNO, francouzské vydavatelství Ubisoft se nadále nebrání nabízet své značky v netradičních podobách. Karetní hra původně vyvinutá v roce 1971 a později přenesená do videoher právě Ubisoftem, se nově rozšiřuje i o DLC inspirované posledním dílem Assassin's Creed.

Halo Infinite povolává každého Sparťana. Druhá sezóna multiplayeru se blíží a dostává trailer
Není tomu dávno, co si Halo zažilo nejen představení líbivé kuchařky, ale také odchod vedoucího multiplayerového týmu Halo Infinite, stejně jako další odklad kooperace – nyní plánované až na průběh druhé sezóny. 343 Industries, kteří na hře pracují, nicméně ujišťují, že právě druhá (taktéž odkládaná) sezóna multiplayeru dorazí už výhledově.

Týdenní souhrn - Vaříme s Master Chiefem a vracíme se k Max Payne
Halo a Zaklínač představili vlastní kuchařky a Rockstar společně s Remedy oznámili remake prvních dvou dílů Max Payne.

Recenze Train to Sachsenhausen, mrazivé české vzpomínky na 17. listopad 1939
Válka je svinstvo, a pro konkrétní důkazy se bohužel nemusíme vracet dále než pár dní do historie. Současný pohled na titulní strany světových médií je jen smutnou připomínkou toho, že, války nejsou jen o bitvách, strategiích a nekontrolovatelnému egu zhrzených světových lídrů. Největší oběti totiž často a krutou ironií osudu nevědomky přináší civilisté. Ti, kteří válku nechtějí ze všeho nejvíce.












