
Kdo drží práva na unikátní Fortnite tanec? Je to vlastně úplně jednoduché, dokazuje soud
Již od roku 2018 se choreograf Kyle Hanagami soudí s firmou Epic, která stojí za bláznivou battle royale hrou Fortnite. Podle Hanagamiho totiž on vymyslel unikátní taneček a Epicem mu byl de facto odcizen.

Autoři poukazují na upravené animace, prostory, umělou inteligenci a další prvky v The Last of Us Part I
Už v pátek se naskytne šance zavzpomínat na první The Last of Us, které tvůrci z Naughty Dog navlékli do líbivějšího kabátku. V nové ukázce podtrhují ty nejdůležitější prvky blížícího se remaku.

Gamescomové dojmy z A Plague Tale: Requiem - Krysy se vrací, a ve formě
V široké nabídce spíše menších her, které jsme si mohli na vlastní kůži vyzkoušet na Gamescomu, nechyběl ani návrat sourozenců Amicie a Huga z nejdrsnějších dob morových. David se mezi krysy vydal - jak se mu exkurze líbila?

Do MultiVersus se možná chystá největší z největších memů - Big Chungus
Uživatel Twitteru Andrew Marmo upozornil na skutečnost, že se v databází ochranných známek Evropské unie objevil nový, zajímavý záznam studia Warner Bros. To si zaregistrovalo podobu populárního memu Big Chungus pro využití mimo jiné v herním softwaru. I když v registraci MultiVersus není přímo zmíněn, celkem logicky se nabízí.

Jak by vypadali hororoví Pokémoni? Z nové reklamy na Pokémon Go se vám udělá úzko
Ačkoliv některé epizody animovaného seriálu Pokémon jsou hodně temné a mají děsivou atmosféru, rozhodně nelze hovořit o tom, že by šlo o horor. Strach vám ale může nahnat nový reklamní spot na mobilní hru Pokémon Go ve stylu žánru found footage.

PlayStation kupuje mobilní studio Savage Game Studios a zakládá mobilní divizi
Sony pokračuje v akvizicích nových studií. Bez předchozích úniků vydavatel oznamuje investici do studia Savage Game Studios za nezveřejněnou částku, s čímž začíná další éra PlayStationu. Společně s oznámením akvizice totiž zakládá novou divizi PlayStation Studios Mobile.

Legendární česká Mafia slaví dvacáté výročí. Bude se zdarma rozdávat na Steamu a vydavatel potvrdil pokračování
Dost možná nejkultovnější a nejoblíbenější česká hra, kultovní městská akce Mafia, slaví dvacáté výročí. Vyšla přesně 29. srpna roku 2002 a od té doby kromě obrovské fanouškovské báze nejen v tuzemsku dostala i dvě pokračování a remake. Vydavatelství 2K, které v současnosti značku vlastní, výročí oslavilo na sociálních sítích. Jako pozornost hráčům rozdá kopii hry na Steamu a zároveň potvrdilo vývoj pokračování.

Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?
Když jste se poprvé dozvěděli o Hyenas, co jste si pomysleli? Ano, teď předpokládejme, že o kompetitivní střílečce z dílen Segy vůbec víte, pokud ne, trochu vám jí představíme. Sega se v minulosti z velké části soustředila na své tradiční značky a nerada experimentovala. Nová strategie, za kterou možná stojí nové vedení, nebo snaha přizpůsobit se novým trendům v herním průmyslu, ale velí opačně – vydavatel se svými studii zkouší úplné novinky, příkladem budiž právě střílečka Hyenas. Asi největším překvapením oznámení Hyenas je fakt, že na něm pracuje studio Creative Assembly, tvůrci strategické série Total War.

Na serverech Xboxu se objevilo logo sdílené úrovně Xbox Game Pass, spekuluje se o brzkém příchodu
Na začátku srpna Microsoft oznámil, že začal s testováním nové úrovně předplatného pro Xbox Game Pass. To kopíruje podobné nabídky u filmových streamovacích platforem a nabízí za vyšší poplatek sdílení účtu s více uživateli. Předplatné stále je dostupné pouze pro členy Xbox Insider, už brzy by se ale mohla rozšířit i mezi klasické hráče, jak naznačují data ze serverů.

Recenze Monster Hunter Rise: Sunbreak, proklatě dobrého DLC pro proklatě dobrou hru
Mám pocit, že moje recenze na Monster Hunter Rise z loňského roku na první dobrou neukazuje, co si o hře myslím. Možná mě v tom utvrdilo rozšíření Sunbreak, které před pár dny vyšlo, možná to byl čas, který ve mně uzrál, možná jsem prostě jenom potřeboval hrát další hry, abych si svůj názor potvrdil. Monster Hunter Rise je pro mě po geniálním Breath of the Wild druhou nejlepší hrou, kterou si můžete na Switchi zahrát. A teď můžete hrát ještě víc.

Devolver Digital tento týden oznámí novou hru, paradoxně po uzavření Gamescomu
Vydavatel Devolver Digital těsně po Gamescomu oznámil, že si na tento týden přichystal oznámení nové hry. Vzhledem k celé image vydavatele je takové tvrzení po uzavření největší herní akce roku příhodné, vedení společnosti totiž obecně paroduje chování průmyslu a jde proti proudu.

Jak přilákat lidi k mobilním hrám? Tvůrci používají nahotu, neštítí se ani znásilnění
Mobilní hry jsou extrémně výdělečným segmentem celosvětového trhu s videohrami. Ukazuje se ale, že za velkou oblibou stojí i zavádějící reklama zobrazující nahotu a sexuální témata.

Nintendo neplánuje zdražení konzolí, potvrzuje vedení společnosti v reakci na PlayStation
Před pár dny Sony oznámilo zdražení konzolí PlayStation 5 napříč celým světem. Důvod jsou zvyšující se náklady a nejspíše snaha udržet si částku, kterou společnost do celého produktu vkládá. Na to reagoval konkurenční Xbox, který hráčům potvrdil, že zvýšení ceny se u jeho produktů nechystá – nyní se stejnou zprávou přichází i Nintendo.

Endless Dungeon se připomíná trailerem, pistolník Blaze už se těší do akce
Rogue-lite akce Endless Dungeon v posledním traileru představuje další postavu. Blaze působí jako klasický pistolník, který šetří slovy, ale nikoli náboji.

Hlavní motivací za akvizicí Activision Blizzard jsou mobilní hry, tvrdí ředitel Xboxu Phil Spencer
Microsoft nyní ze spousty stran slyší námitky vůči akvizici Activision Blizzard, dost možná i otázky na to, proč vlastně chce vydavatele koupit. K tomu se nyní vyjádřil i ředitel divize Xbox Phil Spencer, který tvrdí, že velkou motivací jsou mobilní hry.

Mount & Blade II: Bannerlord brzy opustí early access. Po letech se dočkají i hráči na konzolích
Studio TaleWorlds Entertainment po letech tvrdé práce konečně oznámilo termín vydání Mount & Blade II: Bannerlord. Do boje vyrazíme už za dva měsíce.

Vrátí se herní konference? Gamescom hlásí 265 tisíc návštěvníků a 130 milionů zhlédnutí napříč veletrhem
Dva roky svět bojoval s pandemií koronaviru, pro což bylo nutné zavést tvrdé restrikce napříč všemi průmysly. Doplatily na to i velké konference, včetně Gamescomu, které se nemohly konat. I přes digitální podobu bylo znát, že herní průmysl si velké akce opět zaslouží, na což jako první zareagoval právě německý Gamescom. Ten se pořádal od středy 24. srpna do neděle 28. srpna a zdá se, že na svůj restart slaví úspěch.

Valve potvrzuje, že se v budoucnu objeví nové verze Steam Decku
Celá řada hráčů stále čeká na vlastní Steam Deck, na handheld od Valve se stále stojí fronty, byť se již podařilo optimalizovat výrobní proces a celou produkci tak výrazně urychlit. Už nyní se však začíná mluvit o dalších verzích.

Do školy i na hraní, jak správně vybrat notebook pro studenta a na co si dát pozor
Konec prázdnin znamená, že se studenti připravují do školy. Notebook je dnes nezbytnou součástí studia, nejen při online výuce. Od úpravy fotek, přes editování videa až po animování, 3D grafiku a programování. Navíc proč nevyužít příležitosti a nekoupit rovnou herní stroj, u kterého se i odreagujete.

Propojení Discordu s konzolemi PlayStation bude údajně dokončeno v následujících měsících
Sony v minulém roce překvapila investicí do Discordu, minoritní podíl dokázala přetavit v integraci sociální platformy do ekosystému konzolí PlayStation. K dokončení celého procesu by mělo dojít velmi brzy.

Největší esportová liga Sazka eLEAGUE je zpět!
Sazka eLEAGUE jako největší domácí esportová liga rozdá letos na prizemoney 4 000 000 korun. V druhé části sezony se chystá velké finále na herním festivalu For Games. Chybět nebude atraktivní stage i program pro tisíce fanoušků nejen esportu, kteří se na vrchol soutěže, stejně jako loni, chystají.

Výborné české RPG Dex je dočasně k dostání zdarma
Další týden, další hra zdarma, i když tentokrát už jen po krátkou dobu. GOG znovu zahájilo velké slevy a v rámci nich velkoryse hodlá rozdávat i hru Dex, která je odkazem na naši kotlinu. V případě českých i slovenských hráčů může tedy případné zaujetí narůst tím, že jde o výborně hodnocenou hru zrozenou v Česku.

Total War: Warhammer 3 slaví úspěch. Spojená kampaň všech tří dílů zvedla čísla hráčů desetinásobně
Betaverze Immortal Empires, jež v rámci Total War: Warhammer 3 spojuje obsah celé trilogie, došla k majitelům všech tří her 23. srpna. Dlouho předtím už byla nicméně vysoce očekávaná, takže dávalo smysl, že nabídka desítek ras a více než dvou set frakcí přiláká mnoho hráčů. A jak svědčí současná čísla Steamu, skutečně i přilákalo.

Nightdive Studios si myjí ruce nad System Shockem 3. Zodpovědnost hru vytvořit je prý plně v rukou Tencentu
Nightdive Studios, které je současným vlastníkem práv na značku System Shock a tvůrcem chystaného remaku prvního dílu, objasnilo stav vývoje System Shocku 3. V novém rozhovoru zástupce studia Nightdive uvedl, že zatímco oni nadále drží práva na existující díly, práva na třetí zůstávají u společnosti Tencent.












