
Fyzicky i virtuálně. V září se uskuteční další ročník veletrhu Tokyo Game Show
Pořadatelé herních veletrhů se po koronavirové pauze znovu vrací k organizování fyzických akcí, chystá se například další ročník tradiční E3 a mnoho dalších herních svátků, třeba Tokyo Game Show.

Oficiální stránky poukazují na rozšíření pro The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Pokračování Breath of the Wild sice ještě nevyšlo, už nyní se ale začíná mluvit o rozšíření. Na něj nyní poukazuje samotné Nintendo.

Zpátky do sedla. Shadow of the Erdtree je první velké rozšíření pro Elden Ring
Elden Ring potěšil všechny milovníky soulsovek, kteří nyní netrpělivě vyhlíží další porci obsahu. Společnost Bandai Namco usoudila, že nastal správný čas na oznámení chystaného rozšíření.

The Sims 4 ještě více přibližuje vztahové funkce z DLC Growing Together. Jednotlivé simíky budete moci lépe rozkmotřit nebo také sblížit
Nové rozšíření pro The Sims 4 s názvem Rodinný život vyjde už 16. března, což značí, že je už nejvýše na čase odhalit další z herních funkcí. Během nejnovější ukázky se tak stalo v kontextu rodinných vztahů. Odhalena byla dynamika mezi jednotlivými členy domácnosti a také skutečnost, jak lze tyto vztahy dále rozšířit pomocí milníků a kompatibility
Klíčové osobnosti opouští vývoj Beyond Good and Evil 2. Inspekce práce prošetřuje pracovní klima ve studiu
Není žádné tajemství, že vývoj druhého dílu Beyond Good and Evil neprobíhá úplně hladce. Poslední zprávy navíc poukazují na zásadní problémy u zaměstnanců francouzského studia.

Pokémoni už vás budou díky aplikaci provázet i během spánku. Na kvalitu vašeho odpočinku dohlídne od léta Snorlax
Mobilní aplikace Pokémon Sleep, která byla oznámena už před čtyřmi lety, vyjde nakonec toto léto. Aplikace je navržena tak, aby umožnila sledovat spánkový cyklus, a tím lépe monitorovat cirkadiální rytmy. Obecně je určena hlavně pro hráče.

Paradox ohlašuje další herní akci. Uskuteční se příští týden a proběhne v partnerství s Xboxem. Dojde na oznámení tří nových her
Společnost Paradox Interactive oznámila, že uspořádá další virtuální show, která nám ukáže plány tohoto evropského vydavatele. Během přenosu 6. března (18:00) se máme dočkat celkem tří nových her a také rozšiřujícího obsahu. Určitou roli má hrát také partnerství s Xboxem.

The Outer Worlds zamíří ve vylepšené verzi na PS5, Xbox Series a PC. Nová edice vyjde už příští týden
Private Division, které v roce 2019 vydalo skvělé sci-fi RPG studia Obsidian s názvem The Outer Worlds, oznámilo, že hra dostane kompletně novou verzi pro aktuální konzolovou generaci a PC. Nová verze, která tímto způsobem oficiálně vyjde na Xbox Series, PS5 a PC, ponese název Spacer's Choice Edition a vyjde už příští týden 7. března. Očekává se změna grafiky a přibalení všech DLC.

V Microsoft Flight Simulator vzlétá nejtěžší letadlo světa Antonov AN-225. Příjmy z něj věnují autoři na obnovu skutečného letounu
Společnost Xbox oznámila, že do leteckého simulátoru Microsoft Flight Simulator dnes přibyde letoun Antonov AN-225, zvaný též Mrija. Ten patřil k největším letadlům historie, respektive byl (mimo jiné) letounem s nejvyšší hmotností a největším rozpětím křídel. Během války na Ukrajině byl ale stroj velmi vážně poničen. Autoři hry přislíbili, že zisky z prodeje jeho virtuální podoby věnují na obnovu skutečného kusu.

Pokémon Scarlet & Violet se dočká DLC The Hidden Treasure. Přinese úplně nové i staré známé Pokémony
Společnost The Pokémon Company odhalila plány na vydání dvou velkých DLC pro aktuální titul Pokémon Scarlet & Violet, respektive vydání dvou dílů jednoho většího rozšíření s názvem The Hidden Treasure of Area Zero. Ty vyjdou na podzim a v zimě letošního roku.

Vědci z Masarykovy univerzity opět sbírají data pro výzkum pozitivních důsledků hraní her
Skupina akademiků z brněnské Masarykovy univerzity zahájila třetí vlnu sběru dat v rámci dlouhodobého výzkumného projektu Czech Gamers. Ten se dle slov tvůrců snaží nabourat setrvalé stigma negativního vlivu aktivního hraní her a zjistit, zda tato záliba nabízí i pozitivní následky.

Recenze The Settlers: New Allies, naprosto bezduché strategie, ve které chybí zábava
Budu naprosto upřímný. Je pravdou, že se Ubisoftu poslední roky zrovna nedaří a jeho herní série prostě nedokáží navazovat na své předchozí úspěchy. Mnoho hráčů jim to přeje, já se mezi ně ale neřadím. Je mi ve výsledku líto, když se jakékoliv studio, které tvoří své „unikátní“ projekty, řítí do velkého průšvihu a hrozí mu velký krach. Jenže Ubisoft si prostě nedokáže pomoct a ani nové hry mu vůbec nevychází.
Scenárista Dragon Age by si přál, aby vznikl remake Origins
Bývalý zaměstnanec studia BioWare David Gaider, který působil jako hlavní scenárista na počátku série Dragon Age, by si přál návrat ke kořenům značky. A to doslova, v podobě remaku prvního titulu Dragon Age: Origins. Reagoval tak na náznaky, že EA chystá remaky dalších dílů série Dead Space.

Internet vzpomíná na systém Nemesis z Shadow of Mordor. Zapomenutý ale není, bude ho používat Wonder Woman
Komunita na sociálních sítích si zřejmě náhodou vzpomněla na existenci zajímavého herního mechanismu, respektive komplexnějšího systému. Tituly ze série Middle-earth: Shadow of od studia Monolith totiž využívaly velmi atraktivní technologii Nemesis, kterou si autoři dokonce nechali patentovat. Později se na ni zdánlivě zanevřelo, to ale tak úplně není pravda.

Kerbal Space Program 2 je zatím spíše Kerbal Space Problém. Spuštění předběžného přístupu doprovází kritika hráčů
Před pár dny byl spuštěn předběžný přístup pokračování oblíbeného vesmírného simulátoru Kerbal Space Program. Ten sice slibuje značné prohloubení návykového konceptu budování (poměrně) realistických raket s nekompromisním vlivem fyziky, hráči ale zatím nadšení nejsou.

Dle spekulací má Ubisoft pracovat na dalších čtyřech projektech Assassin’s Creed. Prý dojde na Aztéky nebo Indii, hlavně ale hodně multiplayeru
Společnost Ubisoft prochází zásadní krizí, ze které ji má zřejmě zachránit především vysoký důraz na extérmně hodnotnou značku Assassin’s Creed. V současnosti tak vyvíjí čtyři oficiálně oznámené projekty. Podle respektovaného leakera Toma Hendersona z magazínu Insider Gaming jsou ale v plánu možná až čtyři další neoznámené hry.
Studio Mundfish se veřejně omlouvá za rasistickou epizodu Jen počkej, zajíci!, která se objevila v Atomic Heart
Vývojářské studio Mundfish se veřejně omluvilo za zakomponování konkrétních scén z animovaného seriálu Jen počkej, zajíci! (Nu, Pogodi!) do své akční prvotiny Atomic Heart. Objevila se v ní totiž karikatura, kterou uživatelé na komunitním fóru ResetEra označili za rasistickou.

Autoři Deep Rock Galactic si pochvalují uvedení v PS Plus. Služba zajistila miliony hráčů a pohádkové příjmy
Na předplatitelských službách často vydělají autoři nezávislých her, uvedení v nabídce může výrazně zvýšit zájem, od něhož se samozřejmě odvíjí i další zisky. Příkladem může být High on Life, které zabodovalo v Game Passu. Tvůrci Deep Rock Galactic zase nabrali momentum díky službě PlayStation Plus.

V květnu vyjde survival horor Daymare: 1994 Sandcastle. Autoři se chlubí screenshoty
Studio Invader brzy naváže na počin Daymare 1998, který vypustilo do světa v září roku 2019. Další díl se za pár měsíců objeví na PC i na konzolích.

Capcom zřejmě chystá otevřený betatest kooperativní akce Exoprimal
Capcom připravuje celou řadu atraktivních herních zážitků, nadějně působí například multiplayerová střílečka Exoprimal. Z posledních zpráv vyplývá, že si ji zřejmě brzy vyzkoušíme.

Když světla zhasnou. Záběry z hororu Amnesia: The Bunker ukazují nepříjemné setkání s příšerou
Studio Frictional Games nás v poslední době zásobuje ukázkami z chystaného survival hororu Amnesia: The Bunker. Ta poslední je obzvlášť výživná.

Značku SteamWorld patrně v dalších letech uvidíme v ještě více žánrech. Autoři se po mnoha pokusech už nebojí koketovat de facto s ničím
Podle herního katalogu studia Thunderful Games se značka SteamWorld za dlouhých 13 let značně rozrostla. Od roku 2010 zde byla kupříkladu tower-defence strategie (SteamWorld Tower Defense), 2D metroidvanie (SteamWorld Dig 1 & 2), 2D taktická střílečka (SteamWorld Heist) a tahové karetní hry (SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech). Podle vyjádření, které přichází nyní, však ani toto experimentování nemusí být konec. V novém rozhovoru, kde toto téma přišlo na přetřes, se zástupci týmu totiž vyjádřili s tím, že v pokusem o inovaci hodlají dále pokračovat.

Očekávaný Developer_Direct ke Starfieldu by mohl být oznámen už příští týden. Na informaci upozorňuje vícero zdrojů
Pokud čekáte na onu velkou prezentaci Starfieldu, o které zástupci Microsoftu hovořili při oznámení prvního Developer_Direct, je možné, že se dočkáte už relativně brzy. Čekání na datum představení hry a nejspíše i jejího data vydání by totiž mohlo skončit již tak brzy jako příští týden. Před pár hodinami Andy Robinson z magazínu VideoGamesChronicle totiž tweetoval, že oznámení akce má být brzy. Jez Corden z Windows Central následně upřesnil, že přenos může být dle jiného zdroje potenciálně oznámen již příští týden.

Blood Bowl 3 je další hrou, která si šije z ostudy kabát. Na Steamu sbírá negativní hodnocení, a to vinou monetizace i technických problémů
Nejnovější návratu studia Cyanide ke značce Blood Bowl se zatím příliš nevyplácí. Značka se sice naplno vrátila ze záhrobí 8 let po vydání druhého dílu, nicméně její renomé, zdá se, utrpělo více, než kdyby se tak nestalo. Právě teď totiž třetí díl této (polo)sportovní série sbírá na Steamu převážně negativní hodnocení. Důvodem je více než 850 recenzí, které hru hodnotí na 27 %.












