
Oficiální obchod ruské armády využívá k propagaci obrázky ze hry Atomic Heart
Moskevský obchod s oblečením si nechal vytvořit výzdobu inspirovanou stylizací FPS videohry Atomic Heart od kyperského studia Mundfish. Jde přitom o oficiálního dodavatele ruského ministerstva obrany, tedy i ruské armády.

Oheň, voda, země, vzduch. Ukázka z Witchfire poukazuje na kouzla a možnosti v jejich kombinování
Na včerejší Future Games Show se ke slovu přihlásilo také studio The Astronauts, během prezentace se vytasilo s novými záběry z akce Witchfire. Tentokrát se soustředí na systém kouzel.

Brněnský Game Access odhaluje další hosty včetně zakladatele id Software nebo autora Immortality
Chystaná konference herních vývojářů Game Accass v Brně představila další velkou skupinu zajímavých hostů a mluvčích. K původně oznámené trojci se tak přidala řada nových včetně významných herních osobností. Zaujme spoluzakladatel id Software Tom Hall nebo geniální designér Her Story a Immortality Sam Barlow.

V květnu přifrčí Lego 2K Drive. Hra přiveze bohatý sandbox i klasické kartové závody
Začátkem týdne se k nám dostala informace, že se blíží oznámení první hry vznikající na základě spolupráce společností Lego a 2K. Z projektu se vyklubal závodní počin Lego 2K Drive, který přijede už za necelé dva měsíce.

The Lord of the Rings: Gollum vyjde na samém konci května pro všechny platformy s výjimkou Switche. Na handheld Nintenda dorazí později
Společnost Daedalic konečně odhalila, kdy vychází The Lord of the Rings: Gollum, tedy titul slavné licence, jenž už byl za léta opakovaně odložen, a prvně měl vyjít v roce 2021. Přesněji řečeno, Gollum se na konzole této i minulé generace dostane 25. května. Bude existovat i verze pro Switch, nicméně jak už to stále častěji bývá, podle autorů je tato verze náročnější na provedení a je plánována až na pozdější období tohoto roku. Spolu s dnešní novinkou společnost Daedalic zveřejnila také nový příběhový trailer, který doprovází uvolněná preview.

Spisovatel Sapkowski zřejmě zakopal válečnou sekeru. Autor knižního Zaklínače navštívil studia CD Projektu
Polský tým CD Projekt Red se před několika dny pochlubil snímky ze svého motion capture studia, které navštívil autor knižní předlohy her o Zaklínačích Andrzej Sapkowski. To je zajímavé především proto, že spisovatel a studio dlouhá léta vedli vážné finanční spory.

Není čas. Zástupce studia Arkane vysvětlil, proč akce Redfall nevyužívá Unreal Engine 5
V týdnu proběhla prezentace pod taktovkou společnosti Epic Games, na níž se velebil Unreal Engine 5. Některé chystané hry nicméně stále běží na starší verzi enginu, třeba takový Redfall.

Ukázka vyzývá k pečlivé přípravě před cestou na Burning Shores. Rozšíření pro Horizon Forbidden West se odemkne po dokončení příběhové kampaně
Aloy v rámci Horizon Forbidden West absolvovala další strastiplnou cestu, po malé pauze se nyní pomalu začíná chystat na nové dobrodružství. Je nejvyšší čas, rozšíření totiž vyjde za necelý měsíc.

Capcom prozradil termín vydání rozšíření The Mercenaries pro remake Resident Evil 4
Capcom sice potvrdil, že remake čtvrtého dílu série Resident Evil obdrží rozšíření The Mercenaries, konkrétní termín však doposud chyběl. Nyní už máme jasno.

Elden Ring má po boji s God of War další prestižní ocenění za Hru roku. Současně dostal i ray-tracing, a to pro PC i současné konzole
Elden Ring byl po své nominaci oceněn při dalším ceremoniálu. Vedle toho, že se loni po urputném souboji s God of War Ragnarök ujal celkové ceny na The Game Awards 2022 a letos stejně pokračoval na DICE Awards, dochází s Game Developers Choice Awards 2023 na další vítězství. Titul studia FromSoftware se totiž při 23. ročníku této každoroční soutěže dostal do vedení a nakonec vyhrál první místo v kategorii Hra roku.

Zahrál jsem si The Lord of the Rings: Gollum. Dojem na mě bohužel neudělal
Při návštěvě hamburských kanceláří studia Daedalic Entertainment jsem dostal možnost vyzkoušet chystaný titul s ikonickým Glumem v hlavní roli. Jak zatím působí?

Remake Lords of the Fallen už se zase jmenuje jen… Lords of the Fallen
Studio Hexworks v rámci akce State of Unreal ukázalo další záběry z chystaného remaku soulsovky Lords of the Fallen. Ten původně měl mít prakticky stejný název, jen s určitým členem “The”, nakonec ale název bude skutečně úplně identický jako u verze z roku 2014. Hra nicméně vypadá moc pěkně.

Ukázka nového Unreal Enginu bere dech. Podívejte se sami
Společnost Epic Games představila v rámci vývojářské konference State of Unreal na výstavě Game Developers Conference (GDC) novou ukázku připravovaného Unreal Enginu 5.

Justin Roiland byl zbaven viny. Na High on Life však již spolupracovat nebude
Tvůrce seriálu Rick a Morty a herní vývojář studia Squanch Games byl soudem v Orange Country zbaven viny za předchozí nařčení z domácího násilí. Toho se měl dopustit na své bývalé přítelkyni.

Nová hra ze světa Vetřelců má už datum vydání i záběry z hraní. Aliens: Dark Descent dorazí v červnu
Týmová akční hra pro jednoho hráče, kterou v rámci univerza Vetřelce vyvíjí vývojářské studio Tindalos Interactive, vyjde už během léta. Aliens: Dark Descent – taktická hra, která je po loňském Alien: Fireteam Elite znovu založena na klasické sci-fi předloze – vychází totiž podle nové informace už 20. června, a sice pro Xbox, PlayStation a PC, a to v rámci této i minulé generace. Vydavatel Focus Interactive u této příležitosti též zveřejnil první gameplay trailer, takže hru vidíme i přímo v akci.

Chytrý herní monitor Samsung Odyssey G6 skrývá víc, než se na první pohled zdá
Jemné rozlišení, vysoká obnovovací frekvence a špičkový panel s Quantum Dot technologií. Před pár lety byste tyto vlastnosti u monitorů našli jen v nejvyšší řadě. To se ovšem mění a vysněných 240 Hz si užijete i za celkem rozumný peníz. Důkazem je novinka v podobě Odyssey G6 od Samsungu. Monitor navíc skrývá řadu es v rukávu včetně propracovaného softwaru.

Výkonný ředitel studia Bloober Team prozradil, jak to vypadá s vývojem remaku druhého Silent Hillu
Studio Bloober Team nás s chystaným remakem druhého Silent Hillu pořádně napíná. Už v říjnu minulého roku se tvůrci nechali slyšet, že se vývoj blíží do závěrečné fáze, stále však neznáme termín vydání. Věci se však zřejmě brzy dají do pohybu.

World of Warships přináší aprílový režim s gumovými kačenkami
Studio Wargaming představilo obsah nové aktualizace 12.2 pro námořní simulátor World of Warships. V něm najdeme spoustu klasického obsahu, ale i jednu bizarní záležitost. V bonusovém režimu Trable ve vířivce se totiž hráči střetnou za… kormidlem(?) gumových kachniček.
Atari si kupuje vývojáře chystaného remaku System Shocku, studio Nightdive. S novými vývojáři plánuje pokračovat v retro hrách
Společnost Nightdive Studios, které stojí za remastery mnoha starších her a v nadcházející době i za remakem System Shocku, bude zakoupeno společností Atari během příštího měsíce. Dohoda byla oznámena dnes a zpočátku bude zahrnovat jednorázovou vstupní platbu rozdělenou rovným dílem jak na hotovost, tak akcie firmy Atari. V následujících letech bude nicméně zahrnovat také druhou platbu. Ta bude splatná až do tří let, a sice na základě finančních výsledků studia Nightdive.

Ředitel studia Arkane potvrdil, že se pracovalo na PS5 verzi upírské akce Redfall
Microsoft si odkoupením společnosti ZeniMax Media zařadil do portfolia hned několik světoznámých studií, mimojiné šlo také o Arkane. Jeho ředitel nyní přiznal, že akvizice prakticky okamžitě ovlivnila práci celého týmu.

Video poukazuje na neuvěřitelně detailní animace obličejů ve hře Senua’s Saga: Hellblade 2
Společnost Epic Games včera uskutečnila prezentaci State of Unreal, která se věnovala kouzlení v Unreal Enginu. Na akci se objevili i zástupci studia Ninja Theory.

Valve oznámilo Counter-Strike 2. Plná verze dorazí v létě, půjde o bezplatný upgrade CS:GO
V posledních týdnech se objevilo hned několik stop, které vedly k dalšímu dílu jedné z nejoblíbenějších kompetitivních stříleček všech dob. Valve se nyní rozhodlo, že je na čase vyložit karty, takže tu máme oficiální oznámení.

České studio Madfinger Games předává své hry vydavatelství DECA Games
Studio Madfinger Games se zapsalo do videoherní historie díky úspěšným mobilním titulům, nedávno však přehodilo výhybku a začalo se věnovat vývoji pro PC. Studio dospělo k rozhodnutí, že se od svých původních her odstřihne.

Studio Mundfish se chlubí úspěchem Atomic Heart. Titul přilákal miliony hráčů
Už je to celý měsíc od chvíle, kdy vyšla first-person akce Atomic Heart. Předpokládalo se, že novinka přitáhne obrovskou pozornost, nyní už máme konkrétní číslo.












