CD Projekt hovoří o rebootu multiplayerového Zaklínače a zavádí menstruační volno
Polské studio CD Projekt v rámci diskuze s investory nabídlo konkrétnější pohled na některá nedávná byznysová rozhodnutí. Ještě jednou se tak vrátilo k oznámení o rebootu vývoje projektu Sirius, multiplayerového spin-offu série Zaklínač. Firma také oznámila novinku v podobě nabídky menstruačního volna.
Také EA musí šetřit. Zruší 800 pracovních míst a projde restrukturalizací
Společnost EA se přidává k řadě konkurentů a v souvislosti s ekonomickou krizí přistupuje k výrazné restrukturalizaci a procesu šetření nákladů. V oficiální zprávě ředitel společnosti Andrew Wilson oznámil, že se firma zbaví zhruba 800 pracovních míst, pokusí se ušetřit na nemovitostech a zruší projekty, které se dostatečně nevyplácí.
Podle prvních analýz se PlayStation VR2 prodává hůře, než Sony čekalo
Agentura Bloomberg přinesla první odhady, podle kterých druhá generace VR brýlí PlayStationu zřejmě úplně neplní očekávání výrobce. V prvních týdnech mělo k zájemcům zamířit jen zhruba 300 tisíc headsetů. Původně se přitom pro launch počítalo se zásobou až 2 milionů konzolí.
Šéf Activisionu Bobby Kotick v otevřeném dopise kritizuje PlayStation. Po letech spolupráce ho zklamal
V souvislosti s plánovanou akvizicí společnosti Activision ze strany Microsoftu se přiostřují argumenty všech stran. Zatímco se konkurenční Sony snaží obchodu zamezit, na stranu Microsoftu se postavili někteří američtí politici a nyní se otevřeně vyjádřil i šéf Activisionu Bobby Kotick. Ve veřejně dostupném dopise se dokonce přímo opřel do PlayStationu jako dlouholetého partnera.
Politici ve Spojených státech upozorňují na monopol PlayStationu v Japonsku
Zatímco se společnost Sony snaží poměrně intenzivně podkopat plány konkurenčního Microsoftu na akvizici Activisionu, možná se jí boj brzy vymstí. U dotčených antimonopolních úřadů totiž operuje především s myšlenkou, že by tak Microsoft získal nefér monopolní výhodu nad konkurencí. Američtí senátoři a zákonodárci ale nyní upozorňují na to, že přesně tou disponuje PlayStation, potažmo Sony v domovském Japonsku.
BioWare mobilizuje všechny síly, aby dokončilo vývoj Dragon Age: Dreadwolf. Do akce jdou vývojáři Mass Effectu i navrátilec Mark Darrah
Studio BioWare šlape ve vývoji chystaného pokračování série Dragon Age na plný plyn. Společnost Electronic Arts totiž oznámila, že se na hře nyní podílí i tým jinak zodpovědný za sérii Mass Effect a k vývoji se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah. Upozornil na to magazín GamesBeat.
Ani sami zaměstnanci Apple údajně moc nevěří chystaným VR brýlím
Americký výrobce Apple se podle opakovaně unikajících informací chystá představit své dlouho vyvíjené brýle pro virtuální a augmentovanou realitu. Podle deníku New York Times ale zaměstnanci firmy nesdílejí nadšení vedení a silně pochybují o tom, že půjde o úspěšný produkt.
Český herní řetězec Xzone po letech mění logo i celou vizuální identitu
Český obchodní řetězec Xzone, zaměřený na hry a herní merchandise, po spoustě let mění svou vizuální identitu včetně loga. Typické zaměření na písmeno X nyní nahradí akcent písmena O. Firma také mění hlavní motto a hodlá symbolizovat vyprávění příběhů a návštěvy imaginárních světů.
Vývoj velkého propadáku Forspoken mohl stát přes 100 milionů dolarů
Už v březnu můžeme téměř s jistotou říct, že se akční RPG Forspoken od studia Luminous Productions zařadí mezi největší zklamání letošního roku. Po letech vývoje jsme totiž dostali nemastnou neslanou záležitost, která nepotěšila fanoušky ani recenzenty. Podle záznamu na LinkedInu jednoho z vývojářů ale hra mohla být pořádně drahá.
Bývalí tvůrci Burnoutu a Need for Speed zakládají nové studio Fuse
Skupina bývalých zaměstnanců a lídrů studia Criterion založila nové AAA studio Fuse Games. Šéfovat mu bude bývalý generální manažer Criterionu Matt Webster a v klíčových rolích mu budou sekundovat spoluzakladatelé se kterými pracuje už téměř dvacet let.
Hogwarts Legacy je nejlépe prodávanou hrou generace, alespoň podle Evropanů a pokud nepočítáme fotbal
Agentura GSD zveřejnila data, podle kterých je Hogwarts Legacy šestou nejúspěšnější hrou z hlediska launchového období v historii evropského žebříčku, a vůbec nejlepší, která se nejmenuje FIFA. Launch kouzelnické akce byl tedy lepší, než u Red Dead Redemption 2 nebo jakéhokoliv Call of Duty.
Vydavatelství Take-Two propouští, chce šetřit v náročnějších dobách
Společnost a vydavatelství Take-Two potvrdila, že chystá propouštění většího množství zaměstnanců. O tom poprvé informoval Jason Schreier z agentury Bloomberg, informaci nyní potvrdil tiskový mluvčí firmy pro magazín PCGamer.
Evropská komise se podle Reuters nejspíše spokojí se sliby Microsoftu a schválení akvizice Activisionu je velmi pravděpodobné
Antimonopolní orgány Evropské unie jsou podle zdrojů agentury Reuters spokojené s nabízenými podmínkami Microsoftu, který usiluje o schválení své akvizice společnosti Activision Blizzard. Údajně až tři osoby blízké soudnímu procesu měly očekávat, že při plánovaném rozhodnutí 25. dubna bude Evropská komise s obchodem souhlasit.
Xbox až bizarně otevřeně mluví o svém slabém postavení ve srovnání s PlayStationem. Opět se tak snaží uchlácholit úřady ve věci akvizice Activisionu
Zástupci společnosti Microsoft a potažmo Xbox odcestovali do belgického Bruselu, kde se účastní legislativních procesů souvisejících s nákupem společnosti Activision Blizzard. Během následující tiskové konference Xbox odhalil, co na půdě Evropské komise ukazoval, a představil tak až neobvykle otevřenou zpověď o jeho pozici na konzolovém trhu.
Elden Ring slaví ohromný úspěch. Hry se prodalo přes 20 milionů kopií
Dávno pryč jsou časy, kdy byla série Dark Souls jen záležitostí úzké skupiny fajnšmekrů. Její duchovní nástupce Elden Ring je totiž velkým prodejním hitem. Vývojáři ze studia FromSoftware a vydavatel Bandai Namco se pochlubil tím, že hra překonala metu 20 milionů prodaných kopií.
Konzole Xbox Series S a X zdražily v další zemi, tentokrát ve Švédsku
Společnost Microsoft v další zemi citelně zdražila konzole Xbox Series S a X. Po japonské změně cen ze začátku letošního roku se doporučené pořizovací ceny zvýšily v Evropě, konkrétně ve Švédsku.
Call of Duty má dalších deset let vycházet i na konzole od Nintenda. Mělo by jít o plnohodnotné díly
Microsoft v rámci snahy o odkoupení společnosti Activision Blizzard opakovaně vyslovil plán prohloubit spolupráci s výrobcem Nintendo a doručit hry ze série Call of Duty i na Nintendo Switch a jeho nástupce. Tento plán nyní stvrdil uzavřením desetileté smlouvy, dle které bude Call of Duty vycházet i na platformy Nintenda, a to ve stejný den a se stejným obsahem, jako na klasických konzolích. Zřejmě za předpokladu, že k akvizici nakonec dojde.
Kde je Hogwarts Legacy největším hitem? Českou republiku v první desítce nečekejte
Hogwarts Legacy má za sebou úspěšný vstup na trh a na všech dostupných platformách již hra obdržela i první velký update. Díky informacím ze Steamu se nyní můžeme podívat na to, v jakých státech se hře daří nejvíce.
Studio Quantic Dream prý stálo Netease v přepočtu zhruba 2,4 miliardy korun. David Cage si měl přijít na polovinu této částky
V září loňského roku došlo k oficiálnímu potvrzení akvizice studia Quantic Dream holdingem Netease. Dosud nebyly známé žádné podrobnosti o finančním pozadí obchodu, ty ale nyní přinesly zdroje Toma Hendersona z magazínu Insider Gaming. Čínský gigant za francouzský tým zaplatil zhruba 100 milionů eur, tedy v přepočtu přes 2,3 miliardy českých korun.
Firaxis oznamují další Civilizaci. Ze studia ale odchází Jake Solomon
Britské studio Firaxis oznámilo vývoj pokračování kultovní série strategií Civiliazition. Zároveň ale prochází velkou změnou vedení. Z firmy odchází ředitel Steve Martin a především velmi zkušený vývojář Jake Solomon.
Bude ještě rychlejší? Sonic Frontiers prý dalece předčilo očekávání. Pokračování bude mít vyšší rozpočet
Vydavatelství SEGA oznámilo, že loňský návrat rychlonohého ježka Sonica v rozporuplné open-world akci Sonic Frontiers předčilo veškerá očekávání. Hra si tedy finančně vedla velmi dobře a firma zafinancuje vývoj pokračování ještě štědřeji, než bylo původně v plánu.
Hogwarts Legacy mělo podle dat v Evropě nejlepší launch od Red Dead Redemption 2, pokud nepočítáme fotbal nebo Call of Duty
Podle dat z prodejů digitální kopií her zažila kouzelnická akce Hogwarts Legacy v Evropě nejúspěšnější první prodejní týden od vydání Red Dead Redemption 2. Tedy pokud vyloučíme anomálie v podobě každoročních vydání sérií FIFA a Call of Duty.
Vývoj Saints Row stál podle odhadů přes dvě miliardy korun
Mezi větší herní zklamání loňského roku patří i městská akce Saints Row. Reboot dříve velmi oblíbené série praštěných akčních her příliš nezaujal a kvůli generické herní náplni i nezábavné střelbě se mu dostalo jen velmi málo pozornosti. Pro holding Embracer Group přitom zřejmě šlo o velmi drahou investici. Dedikovaný účet na Twitteru odhaduje, že hra mohla stát přes 100 milionů dolarů, tedy přes 2 miliardy korun.
Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě
V rámci zveřejnění finančních výsledků za poslední kvartál se CEO vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick rozpovídal i o svém přístupu k současnému vývoji umělé inteligence. Tradičně velmi skeptický byznysmen i tentokrát poukázal na jistá přehnaná očekávání veřejnosti, zároveň ale podotkl, že může AI mít reálné využití a významně zlepšit herní vývoj jako takový.