Studio Infinity Ward stojící za Modern Warfare 2 pracuje na open-world RPG, naznačuje pracovní nabídka
Zdá se, že studio Infinity Ward, které nyní pracuje na Call of Duty: Modern Warfare 2, změní po letech své zaměření. Tedy alespoň částečně – dle poslední pracovní nabídky prezentované na stránkách polské pobočky se chystá AAA open-world RPG.
Už běží! Sonic Frontiers se předvádí v prvních záběrech přímo ze hry
Sega se nijak netají tím, že si od nového Sonica hodně slibuje, doposud ale nebylo jasné, jak vlastně bude pobíhání po otevřeném světě vypadat. Z prvního traileru si nyní můžeme udělat poměrně jasnou představu.
V Techlandu se začíná připravovat fantasy RPG zasazené do otevřeného světa
Techland přislíbil, že bude Dying Light 2 po vydání podporovat minimálně pět let, je ale jasné, že se současně vrhne do nového projektu. A právě k němu se objevily první detaily.
Nedávno oznámené RPG Flintlock: The Siege of Dawn předvádí otevřený svět a gigantické bohy
V březnu bylo nečekaně oznámeno RPG Flintlock: The Siege of Dawn, na němž pracuje menší studio A44. Autoři nyní zvou do zákulisí vývoje, v novém videu popsali vznikající svět, který zároveň ukázali v několika záběrech.
Bývalý šéf Rockstar North připravuje open-world titul na motivy Ready Player One
Když se Ernest Cline se v roce 2011 podělil o bestseller Ready Player One, bylo hned od počátku jasné, že poutavý příběh napěchovaný popkulturními odkazy může uspět i na stříbrném plátně. Tož se skutečně stalo v roce 2018, o režii se navíc postaral Steven Spielberg. Ernest Cline by se však mohl dočkat i herní adaptace.
Chtěli jsme zmodernizovat tradiční japonskou mytologii, říká ředitel vývoje Ghostwire: Tokyo
V nedávno vydané novince Ghostwire: Tokyo je důležitou součástí vyprávění Jókai, nadpřirozené stvoření, které v lidech v Japonsku vzbuzuje strach. Jedná se totiž o tradiční „strašidlo" v místním folkloru. V Tango Gameworks ale chtěli jeho lidovou podobu aktualizovat do moderního pojetí. Tvůrci také sdělili, proč se rozhodli pro spíše akční žánr, a proč hru nepovažují za open-world, ačkoliv hráči mají umožněný volný pohyb po rozsáhlé mapě. Také přiblížili, zda se hráči dočkají DLC.
Recenze Elden Ring, přejmenovaného přírůstku do série Dark Souls
Už jste někdy o nějaké hře slyšeli, že se jedná o Dark Souls v daném žánru? Popularita série proslulé svou obtížností už dávno dalece přesáhla hranice publika, které ji aktivně hraje, a tak není divu, že se z Elden Ring stala jedna z nejočekávanějších her letošního roku. A co víc, agregátory hodnocení předních světových médií dokonce naznačují, že máme tu čest s jednou z vůbec nejlepších her, které kdy spatřily světlo světa. Je to vůbec možné?
Autoři soulsovky Ashen představili open-world RPG Flintlock: The Siege of Dawn
Možná si ještě vzpomenete na Ashen, RPG z produkce studia A44, které koncem roku 2018 potěšilo především milovníky soulsovek. Vývojáři se na nějaký čas odmlčeli, nyní se ale opět hlásí o slovo se zcela novou značkou.
Autoři filmů s Wallacem a Gromitem se pouštějí do vývoje vlastní hry. Půjde o šílený open-world prodchnutý humorem
Britské animační studio Aardman můžete znát díky plastelínovým snímkům Wallace and Gromit, Shaun the Sheep nebo Morph. Dle nových informací tvůrci hodlají zabodovat i na poli videoher.
V nově oznámené hře Sonic Frontiers bude modrý ježek pobíhat po otevřeném světě
Notoricky známý modrý ježek skutečně zavítal na předávání herních Oscarů, kde představil Sonic Frontiers. Hned na první pohled je jasné, že autoři kladou velký důraz na otevřený svět.
Dojmy z Bum Simulator – bezdomoveckého GTA, ve kterém máte šanci okusit vlastní budoucnost
S bezdomoveckými simulátory jako by se roztrhl pytel. Nebo spíše pytlík. Igelitka, chcete-li. V posledních letech roste křivka počtu bezdomoveckých her rychlejším tempem než zadlužení České republiky a my tento trend skutečně kvitujeme – tedy konkrétněji ten první. Ostatně který jiný žánr by mohl dnešní mládež lépe připravit na budoucnost nežli právě ten, který je naučí přežívat ve světě, ve kterém se jejich domov skládá jen z několika kusů lepenky a páchnoucího kbelíku na fekálie?
Praštěná open-world adventura DokeV se ukazuje v novém videu
Na letošní akci Opening Night Live, která je již nedílnou součástí veletrhu Gamescom, nechyběly ani hry, nad nimiž zůstával rozum stát. Do této kategorie spadá i DokeV, open-world adventura napěchovaná zvláštními aktivitami. A právě k ní se objevily další záběry.
Saints Row v nové ukázce zve na projížďku městem Santo Ileso
Jednou z nově oznámených her na letošním Gamescomu byl reboot série Saints Row. Už jsme měli možnost vidět pár záběrů přímo ze hry, další ukázka se soustředí na kouzlo otevřeného světa.
Ukázka napovídá, čím se Far Cry 6 liší od předchozích dílů
Už pozítří se režim Antóna Castilla začne otřásat v základech. Na ostrov Yara totiž zavítá Dani Rojas, která nechvalně proslulého diktátora pořádně potrápí. V novém videu Ubisoft naznačuje, čím se šestý díl odlišuje od těch předchozích.
Projekt od autora PUBG má ambice uvítat na jedné mapě tisíce hráčů
Tento týden oznámené odstoupení designéra Brendana Greenea ze studia PUPG Corporation, resp. její mateřské společnosti Krafton doplňují informace o jeho budoucím projektu. Zakladatel battle royale žánru se ve svém nově zformovaném týmu pokusí o vytvoření komplexního sandboxu bezprecedentních rozměrů.
Jett: The Far Shore přiletí letos. Autoři lákají na průzkum nápaditého otevřeného světa
Průzkum neznámého vesmíru nemusí být nutně postaven na přestřelkách s mimozemšťany. Důkazem je připravovaná adventura Jett: The Far Shore od kanadského studia Superbrothers, která se bez konfliktních situací zcela obejde.
Ukázka z Dying Light 2 předvádí hrůzu nahánějící monstra
Techland si pro nedočkavé fanoušky připravil další ukázku z Dying Light 2, v níž názorně předvádí, že si hlavní hrdina poradí i bez zbraní.
Ředitel vývoje Deathloop je rád, že se nemusí ohlížet na minulou generaci konzolí
Na přelomu dvou generací konzolí od vývojářů často slýcháváme, že vlastně není žádný problém hru optimalizovat i pro starší stroje. Najdou se ale i tvůrci, kteří jsou velmi rádí za to, že vyvíjí pouze pro nové mašiny.
Snowdrop engine musel být kvůli Avatarovi výrazně upraven, vývojáři slibují velký pokrok
Ubisoft se na E3 vytasil s ukázkou ze hry Avatar: Frontiers of Pandora, která slibuje skutečný next-gen zážitek. I z toho důvodu je projekt zajímavý po své technické stránce, o níž nyní promluvili vývojáři ze studia Massive Entertainment.
Vývojáři vysvětlili, proč ve Far Cry 6 dochází k přepínání do third-person pohledu
Ubisoftu je občas vyčítáno, že hry z jeho produkce trpí na jistou schematičnost. Snad i proto se vývojáři stojící za Far Cry 6 rozhodli maličko experimentovat, třeba v souvislosti s perspektivou.
Vývoj PS4 verze Horizon Forbidden West autory údajně nijak neomezuje v přípravě next-gen zážitku
Horizon Forbidden West zamíří krom PS5 také na konzole PS4, což znamená, že vývojáři budou muset výrazně zapracovat na optimalizaci, aby hra dobře běžela také na starším hardwaru. Někteří fanoušci neskrývají jisté podezření, zda tím pádem nebude next-gen zážitek limitován.
Studio Bend tvoří další open-world. Využívá systémy vyvinuté pro Days Gone
Na čem se pracuje ve studiu Bend? Tyto informace vývojáři zatím drží pod pokličkou, s jistotou ale můžeme říct, že nejde o pokračování Days Gone, jelikož Sony nebyla spokojena s tím, jak tato jízda dopadla. O studiu se nyní zmínil šéf PlayStation Studios.
Do Watch Dogs zamířil kooperativní režim Legion of the Dead. Londýn nyní okupují nemrtví
Watch Dogs: Legion dnes obohatil update, který na konzolích Xbox Series a PlayStation 5 odemyká 60 FPS. To ale není vše. Ubisoft si pro hráče připravil také nový kooperativní režim, v němž se potkají s legií nemrtvých.
Video porovnává vizuály Horizon Forbidden West s prvním dílem
Koncem minulého týdne jsme se dočkali gameplay záběrů z Horizon Forbidden West. Hned na první pohled je jasné, že se pokračování po grafické stránce oproti jedničce výrazně posunulo, což potvrzuje i nové srovnávací video.