Propojený ekosystém. Výkonný ředitel Electronic Arts nastínil budoucnost Battlefieldu
Poslední díl série Battlefield moc dobrý dojem neudělal, značka má však i nadále nezastupitelné místo v portfoliu společnosti Electronic Arts. Jak to vypadá s její budoucností?
Steam dobývá nenápadná střílečka BattleBit Remastered. Je druhou nejprodávanější hrou platformy a připomíná Battlefield
Na Steamu se zřejmě objevil nový fenomén o kterém budeme v příštích dnech a týdnech slýchat velmi často. Jedná se o nenápadnou střílečku BattleBit Remastered, silně inspirovanou Battlefieldem, která sází na jednoduchou low poly grafiku a vysokou zničitelnost prostředí. Od hráčů si zatím odnáší skvělé recenze a rychle se vyšplhala na vrchol žebříčku nejprodávanějších her platformy.
Battlefield 2042 ukazuje českou mapu. Nabídne opuštěnou a zasněženou továrnu
Společnosti EA a Dice začínají konkrétněji lákat na další sezónu multiplayerové střílečky Battlefield 2042. Ta bude pro tuzemské hráče zajímavá i tím, že klíčovou novinkou bude mapa Reclaimed, zasazená do České republiky. První trailer ukazuje frenetickou akci právě v tomto prostředí, můžeme se tedy poprvé podívat, jak konflikt na našem území vypadá.
Chystaná nová mapa pro Battlefield 2042 zřejmě přivede válku do České republiky. Bude se bojovat o Zlín
Pro tuzemské hráče velmi zajímavý střípek informace přinesla oficiální zpráva na webu společnosti Electronic Arts. Článek lákající na nový obsah chystané páté sezóny multiplayerové střílečky Battlefield 2042 totiž odkazuje na konflikt na území České republiky. Jedna z chystaných nových map nás tedy dost možná vezme do naší domoviny, konkrétně pak zřejmě na Moravu.
EA vyřadí během letoška z prodeje celkem trojici Battlefieldů. Později vypne i jejich multiplayer a online služby
Po vzoru série Medal of Honor, u které bylo letos oznámeno vypnutí serverů, dochází na totéž i u dalších her téhož vydavatele. Electronic Arts, které je na poli akčních her známé dále především Battlefieldem, plánuje stáhnout z prodeje starší díly této série a rovněž ukončit jejich online služby. V předchozí verzi původně uvádělo přitom i první Mirror's Edge. Později bylo však oficiální tvrzení na blogu společnosti zaměněno za chybu (online funkce Mirror's Edge byly totiž vypnuty již v lednu) a společnost nyní tvrdí, že vyřazení této hry z prodeje "nemá v plánu".
Bývalý klíčový vývojář Battlefieldu Lars Gustavsson založil vlastní studio TTK Games
V posledních týdnech rychle přibývá nových vývojářských studií tvořených veterány herního vývoje. Tím nejnovějším, alespoň z hlediska oficiálního oznámení, je tým TTK Games založený jedním z nejzkušenějších vývojářů série Battlefield Larsem Gustavssonem.
Battlefield 2042 láká na 4. sezonu: nová postava, nová mapa a brokovnice jako sekundární zbraň
Posledního únorového dne vejde Battlefield 2042 do své 4. sezony. V rámci té představili vývojáři nejen nového specialistu, ale také velkou novou mapu a řadu zbraní a gadgetů. Jaké novinky přináší Battlefield 2042 v nové sezoně?
EA ukončuje vývoj a podporu mobilních verzí Apex Legends a Battlefieldu
Vydavatelství Electronic Arts oznámilo brzký konec mobilních titulů Apex Legends Mobile a Battlefield Mobile. První zmíněná hra neplní očekávání, ta druhá se zase nehodí do současné filozofie značky. Skončí i vývojáři Battlefieldu, studio Industrial Toys.
Dlouho očekávaný systém tříd dorazí do Battlefieldu 2042 příští týden. Dočkáme se předělané mapy, termovizí i nové funkce vozidel
Vývojáři z DICE před časem avizovali, že Battlefield 2042 vymění systém specialistů za systém tříd, a nyní zhruba víme, kdy se tak stane. Během příštího týdne (zatím bez konkrétního data) dojde na uvedení velkého updatu 3.2, a to s cílem poskytnout specialistům definované role a arzenál vybavení, které odpovídají jejich specializacím. Za tímto účelem si hráči budou moci vybrat mezi známými třídami v podobě Assault, Engineer, Recon nebo Support.
Experiment nevyšel. Battlefield 2042 se vrací k systému tříd, i když specialisté úplně nezmizí
Studio Dice v oficiálním blogovém příspěvku vysvětlilo, jak bude od velké aktualizace 3.2 fungovat přepracovaný systém přizpůsobení postav v Battlefield 2042. Kritizovaný systém specialistů se částečně vrátí ke starší a oblíbené formě tříd. I když specialisté úplně nezmizí, nově už je na mapě budete potkávat jako starou známou čtveřici Assault, Support, Engineer a Recon.
Novinka BattleBit je jako Battlefield převedený do pixel artu. A možná ještě lepší
Nezávislý turecký vývojář vystupující pod přezdívkou MrOkiDoki chce uspět se svou indie válečnou online FPS jménem BattleBit. Nenáročný grafický kabátek hře otevírá zajímavé možnosti z hlediska hratelnosti.
Bitva o Nordvik se blíží. Trailer k chystanému eventu pro Battlefield 2042 přináší povolávací rozkaz
Studio DICE začátkem prosince přislíbilo, že bude i nadále investovat čas do posledního dílu série Battlefield. Další obsah se objeví už začátkem příštího týdne.
DICE znovu potvrzuje svůj závazek k Battlefieldu 2042. Hra dostane i pátou sezónu
Přestože Battlefield 2042 lze i po roce a třech sezónách stále označit za uspokojivé pokračování jen s obtížemi, DICE již pomalu načrtlo jeho další kroky pro rok 2023. Aktualizace 3.1, která je v současném plánu další na řadě, vyjde ještě před koncem tohoto roku a přidá přepracovanou verzi mapy Manifest, s úpravami krytu, viditelnosti a přechodů mezi vlajkami. Na začátku příštího roku dojde pak na totéž u stávající mapy Breakaway. Ledem semknutá lokace, která je ve hře od začátku, se s aktualizací 3.2 otevře v nových zamrzlých částech, přičemž ropná plošina bude blíže k akci a nové vlajky budou umístěné do města a rafinérií.
Battlefield 2042 zamíří do Game Passu, vývojáři představili novinky pro třetí sezónu
Battlefield 2042 se pomalu loučí se svou druhou sezónou a studio DICE v novém vývojářském deníčku prozrazuje, jaké jsou plány do budoucna. Opět se máme dočkat celé řady novinek a změn ve hře, studio se ale rozmluvilo také o příchodu do Game Passu.
Šest let starý Battlefield 1 se dostal mezi desítku nejprodávanějších her na Steamu. Důvodem je výrazná sleva
U některých herních sérií se občas stává, že se fanoušci z různých důvodů houfně vrací ke starším dílům. Něco takového lze čas od času zpozorovat u značky Battlefield. Právě nyní se nejčastěji válčí na bojištích první světové války.
Do Battlefield 2042 míří akce The Liquidator, naznačují to soubory ze hry
Do Battlefield 2042 se chystá limitovaná akce The Liquidator. Naznačují to soubory, které díky dataminingu získal uživatel temporyal.
Multiplayerová střílečka The Finals od autorů Battlefieldu má nabízet neuvěřitelnou míru destrukce
Během zahajovacího večera letošního Gamescomu byl nenápadným trailerem oznámen projekt The Finals. Týmová multiplayerová střílečka od veteránů série Battlefield ze studia Embark na první pohled absolutně zapadne do proudu generických a rádoby stylových multiplayerových akcí, z davu ale vystupuje velmi komplexním systémem destrukce.
Battlefield 2042 přináší přepracovanou mapu Renewal a nové zbraně
Druhá sezóna v Battlefield 2042 se dále rozšiřuje o novou aktualizaci 2.1, která přináší další zásadní úpravy pro celou hru. I když jdeš pouze o „menší“ dodatek v rámci sezónu, vývojáři dodávají slíbenou přepracovanou verzi mapy Renewal a další obsah.
Šéf EA Andrew Wilson vidí v možném odchodu Call of Duty z platforem PlayStation příležitost pro Battlefield
V posledních týdnech se v médiích objevují zprávy o poměrně vyhroceném sporu mezi společnostmi Microsoft a Sony kvůli možné konzolové exkluzivitě série Call of Duty pro platformy Xbox díky akvizici společnosti Activision. I když šéf Xboxu takovou variantu odmítá, konkurence opakovaně argumentuje tím, že by získal nefér výhodu. Další strana však cítí příležitost, konkrétně vydavatel konkurenční série Battlefield.
Šéf Battlefieldu Vince Zampella přiznává, že bylo 2042 moc ambiciózní a zapomnělo se na zábavu
Nový ředitel vývoje série Battlefield a stávající hlava studia Respawn Entertainment Vince Zampella se v rozhovoru pro magazín Barron’s překvapivě otevřeně rozmluvil o neúspěchu Battlefieldu 2042. Myslí si, že hra neuspěla protože byla příliš ambiciózní a studio se nesoustředilo na to, aby hra byla zábavná.
Dvě dekády na bitevním poli - série Battlefield už vychází dvacet let
Téměř přesně před dvaceti lety vyšla druhoválečná střílečka, z níž se postupně vyvinula jedna z nejhodnotnějších sérií herního průmyslu. Zdánlivě nenápadný projekt Battlefield 1942 má dnes desítky více či méně úspěšných pokračování. Proč je série tak oblíbená a čím byla revoluční? Na výročí upozornil magazín Kotaku.
Battlefield dostane příběhovou kampaň od nového studia, z DICE zase odchází dlouholetý veterán Battlefieldu
Situace okolo Battlefieldu zažívá opět turbulence, a to jak v dobrém, tak špatném smyslu. Na jednu stranu se dozvídáme o tvorbě singleplayerové kampaně pro další Battlefield, na druhou stranu ale z týmu odchází velice důležitá tvář celé série Lars Gustavsson.
Battlefield 2042 ukazuje gameplay z nové mapy Stranded i obsah battle passu
Battlefield 2042 to nevzdává a po vlažném přijetí první sezóny nám vývojáři cpou už druhou sezónu pod názvem Master of Arms, která láká opět celou řadou nového obsahu. Kromě nových zbraní se můžeme těšit na mapu Stranded, z níž se dočkáváme prvních souvislých gameplay záběrů.
Explozivní ukázka uvádí druhou sezónu pro Battlefield 2042. Master of Arms se přihlásí do služby koncem srpna
DICE se i nadále snaží nalákat hráče k poslednímu Battlefieldu, jiskru chce zažehnout prostřednictvím druhé sezóny, která byla představena v čerstvém traileru.