
Tencent investuje do Ubisoftu. Za 7 miliard korun si zajistil téměř poloviční vlastnictví mateřské společnosti
Není to tak dávno, kdy herní průmysl důkladně analyzoval chování Ubisoftu a jeho případné kupce. Dle spekulace se totiž francouzský vydavatel nabízel ke koupi, a to kvůli nedostatečnému výkonu, dluhům a dalším problémům. Zájemců mělo být několik, všechno je ale nakonec jinak, jak se nyní dozvídáme oficiálně od studia.
Ubisoft má oznámit několik titulů ze série Assassin's Creed. Chystá se Japonsko i Evropa, dle insidera se tvoří hra pro virtuální realitu
Včerejší večer přinesl překvapivě řadu informací o plánech Ubisoftu. Oficiálně se je máme dozvědět v pátek v rámci speciálního vysílání Ubisoft Forward, v úterý se ale Tom Henderson rozhodl přinést rozsáhlý článek představující možné plány francouzského vydavatele.

Skull and Bones, Mario + Rabbids a také Assassin’s Creed. Trailer láká na sobotní Ubisoft Forward
Ubisoft si na sobotu naplánoval prezentaci, na které se bude věnovat chystaným hrám z vlastní produkce. Krátká ukázka nyní napovídá, o jakých titulech bude řeč.

Unikají detaily o Assassin’s Creed Mirage. Hra prý naváže na husté davy z Unity a dynamické prvky parkouru
Nový díl Assassin’s Creed, o němž se s podtitulem Mirage více dozvíme 10. září, byl znovu podroben únikům. Pouze několik hodin od potvrzení, že se hra ukáže příští sobotu, došlo na uveřejnění dalšího množství detailů. Podle dlouholetého leakera a insidera série Assassin’s Creed j0nathana bude nová hra skutečně návratem ke kořenům, jak se dříve tvrdilo.

Ubisoft potvrzuje Asassin's Creed Mirage. Představí ho příští sobotu
Společnost Ubisoft v návaznosti na sílící proud úniků a spekulací oficiálně potvrdila vývoj nového pokračování série Assassin's Creed s podtitulem Mirage. Menší titul, zřejmě původně známý pod pracovním názvem Rift, nás vezme na Blízký východ.

Na internetu se objevují propagační materiály nového Assassin’s Creed. Poukazují na bonusovou misi
V posledních dnech sílí spekulace týkající se připravovaného pokračování série Assassin’s Creed. Už déle prakticky jistě víme, že kromě ambiciózní platformy Infinite vznikne i o něco komornější projekt s původním označením Rift. Včera jsme informovali o tom, že by hra mohla nést název Mirage. To by potvrzovaly nejnovější úniky odkazující zřejmě na bonusovou misi pro předobjednávky hry.

Dle insidera se do Xbox Game Pass chystá Assassin's Creed Odyssey
Zvláštní a tajemný účet The Snitch už dříve přinesl několik zakódovaných informací, které se časem potvrdily. Naposledy šlo o video vztahující se k Lies of P a Xbox Game Pass, tajemné informace ale nepřestávají, tentokrát The Snitch nejspíše naznačuje příchod Assassin’s Creed Odyssey do Xbox Game Pass.

Ubisoft odkládá vypnutí online služeb svých starších titulů o měsíc
Společnost Ubisoft oznámila, že vypnutí online služeb celé řady starších titulů proběhne o měsíc později, než bylo plánováno. Firma chce dát hráčům možnost aktivovat dodatečný obsah, stáhnout a dále používat. Vývojáři Anno také pracují na aktualizaci s další podporou Anno 2070.

Už máte připravenou kytaru? Ubisoft oznámil termín vydání Rocksmith+
Chcete se naučit na kytaru? Brzy budete mít možnost vyzkoušet šikovného pomocníka v podobě Rocksmith+. Předplatitelská služba bude uvedena velmi brzy.

Dle spekulací se další Assassin's Creed jmenuje Mirage. Odehrává se v Bagdádu, pracuje se i na remaku prvního dílu, tvrdí spekulace
Už několik týdnů slaví komunita okolo Assassin’s Creed společně se studiem každý díl této série. Postupně tak spějí až k 10. září, na kdy si Ubisoft připravil stream věnující se budoucnosti série Assassin’s Creed. V tuto chvíli fanoušci oficiálně ví o Assassin’s Creed Infinity a spekulovaném Assassin’s Creed Rift. Právě o něm nově pohovořil youtuber Jonathan.

Spokojená posádka a vítr v plachtách. Autoři Skull and Bones prozradili, jak se stát úspěšným kapitánem
V listopadu dostanete možnost vydat se na širé moře v námořní akci Skull and Bones, před plavbou za věčnou slávou je však potřeba nasát důležité informace, abyste nabrali ten správný směr. Poslední video by mohlo posloužit jako základní rychlokurz.

Ubisoft nejspíše pracuje na hře Blade, naznačují to fotografie z natáčení motion capture
Své vlastní hry dostala už celá řada hrdinů z univerza Marvelu, v poslední době můžeme zmínit i celou skupinu Avengers nebo Guardians of the Galaxy. Na samostatné hrdiny, kteří by navíc nedostali v blízké době žádné filmové zpracování, se ale ve videohrách dlouho nemyslelo – což by se mohlo změnit, jak naznačují informace, které sesbíral youtuber JorRaptor.

Rainbow Six Siege představuje nového operátora Grima a odkládá singapurskou mapu
Ubisoft se připravuje na další sezónu v Rainbow Six Siege, s čímž se pojí také příchod nového operátora. Tentokrát se setkáme se singapurským vojákem Grimem, jehož schopnost opět posouvá futuristické zbraně dále kupředu. Rychlý útočník si totiž ochočí hejno robotických „včel“.

Na Xboxu se možná brzy zpřístupní předplatitelská služba Ubisoft+
Služba Ubisoft+ je zatím dostupná pouze na PC, byť se už dlouho mluví také o dalších platformách, na nichž se časem zpřístupní bohatá knihovna her od francouzského vydavatele. Poslední náznaky poukazují na konzole od Microsoftu.

Beyond Good & Evil 2 podle Hendersona postrádá směr i vedení. Má působit ještě nedotaženější než v roce 2018
Zatímco Skull & Bones se nakonec blíží k možná i zdárnému vydání po četných restartech vývoje, jeho bratříček v podobě Beyond Good & Evil 2 zažívá odlišnou situaci. Pokračování oblíbené akce z roku 2003 má podle nových zdrojů insidera Toma Hendersona do vydání minimálně stejně daleko jako před lety. Už dříve přitom vyjádřil myšlenku, že je hra i šest let po oznámení teprve ve fázi pre-produkce.

Beyond Good & Evil 2 získává šest let ve svém vývoji novou vedoucí scénáristku
Když jsme si ve spojení s Tomem Hendersonem připomínali, že od oznámení Beyond Good & Evil 2 uběhlo už šest let (čtrnáct, pokud počítáte první zmínku), nemělo důvod čekat, že o hře uslyšíme jakkoli brzy – a možná ani nikdy jindy, uvážíme-li současné směřování Ubisoftu a jeho nešvar rušení projektů. Ovšem opak je pravdou a my o hře po letech skutečně něco dozvídáme, i když ne úplně oficiální cestou. Novou informací se stává fakt, že došlo ke změně na pozici hlavního scénáristy.

Tencent údajně hodlá navýšit svůj podíl v Ubisoftu. Akcie společnosti vystřelily vzhůru
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se v únoru během rozhovoru s investory nechal slyšet, že francouzské vydavatelství může i nadále pokračovat jako nezávislý subjekt, zároveň ale naznačil, že by byl ochoten zvážit zajímavou nabídku na odkoupení. A tuto příležitost by nyní chtěl využít Tencent.

Ubisoft pálí ostrými. Na telefony má brzy přijít Rainbow Six Mobile
Segment mobilních her roste každým rokem a uvědomují si to i velká vývojářská studia. Tak třeba Ubisoft chystá kromě The Division: Resurgence mobilní launch další oblíbené hry – Rainbow Six.
PUBG oznamuje spolupráci s Assassin's Creed, do boje o život můžete vyrazit jako Ezio
Vzájemné kooperace mezi hrami nejsou nic nového pod sluncem, většinou se tak ale děje v rámci mobilních her. Zkušenosti s tím má i PUBG: Mobile, které se spojilo s několika „konkurenty“. Krafton ale oznamuje poměrně netradiční spolupráci i pro klasické PUBG a PUBG: New State, a to s Assassin’s Creed.

Do Assassin’s Creed Valhalla již dorazil nový rogue-lite režim, zítra odstartuje Sigrblot Festival
Ubisoft se i nadále odmítá rozloučit s Assassin’s Creed Valhalla, na Eivora nakládá další výzvu v podobě rozšíření The Forgotten Saga. Nový obsah si můžete vyzkoušet už nyní.

Far Cry 6 bude tento víkend k vyzkoušení zdarma
Pokud jste se stále nedostali do světa Far Cry 6 a zdejší revoluce, Ubisoft si pro vás přichystal akci přesně pro prázdniny. Pokud nemáte po ruce zrovna žádnou hru a preferujete hraní na počítači, můžete si od 4. do 7. srpna vyzkoušet šesté plnohodnotné Far Cry zcela zdarma.

Tvůrce PUBG najímá do svého studia Davida Polfeldta, bývalého ředitele Ubisoft Massive
Studio PlayerUnknown Productions, které založil samotný Brendan Greene, původní tvůrce PUBG, přibírá do svého relativně mladého studia novou významnou tvář. Na pozici senior poradce se usadí David Polfeldt, bývalý ředitel studia Ubisoft Massive.

Příběh je vedlejší, stěžejní je progress. Ředitel vývoje Skull and Bones vysvětluje podstatu herního zážitku
Námořní akce Skull and Bones si během vývoje zažila pořádné hromobití, strastiplná produkce se na hře údajně výrazně podepsala. Co od ní můžeme očekávat? Na tuto otázku se pokusil odpovědět ředitel vývoje Ryan Barnard.

Ashraf Ismail po vyhození z Ubisoftu posílil jednu z divizí Tencentu
Kontroverzní kreativní ředitel série Assassin’s Creed Ashraf Ismail se vrací k hernímu vývoji. Bývalý zaměstnanec Ubisoftu, který byl v roce 2020 vyhozen kvůli četným obviněním z obtěžování žen a podvádění své manželky, se připojil ke studiu TiMi spadajícímu pod čínský holding Tencent. Dle magazínu Axios se k němu připojují další bývalí kolegové.










