Finanční zpráva

Články na téma Finanční zpráva (strana 2 z 3)

Na příští rok se chystá Game of the Year edice Cyberpunku 2077, CD Projekt má za sebou rekordní kvartál

Na příští rok se chystá Game of the Year edice Cyberpunku 2077, CD Projekt má za sebou rekordní kvartál

Kontroverzní RPG Cyberpunk 2077 se v příštím roce kromě velkého příběhového DLC a zásadní aktualizace dočká také GOTY edice. Alespoň to naznačuje CEO studia CD Projekt RED Adam Kicinski. Během setkání s investory poodhalil plány studia pro další měsíce.

3. 12. 2022 13:21
Edgerunners pomohlo CD Projektu k rekordním finančním výsledkům

Edgerunners pomohlo CD Projektu k rekordním finančním výsledkům

CD Projekt Red od vydání Cyberpunk 2077 nepřinesl žádné zásadní tituly, tím pádem studio ani nemělo nikterak pozitivní finanční výsledky. Původně hra prodala přes 13 milionů kopií, jak ale nyní studio prozradilo, nebývalý úspěch anime Cyberpunk: Edgerunners prý pomohl hře prodat ještě více kopií, překonat hranici 20 milionů a přičinit se za nejlepší třetí kvartál vůbec.

29. 11. 2022 10:08
Reklama
Nintendo Switch už prodalo 114 milionů kusů. Historicky se dotahuje na Game Boy a PlayStation 4

Nintendo Switch už prodalo 114 milionů kusů. Historicky se dotahuje na Game Boy a PlayStation 4

Společnost Nintendo se v aktuální finanční zprávě pochlubila výsledky za druhý kvartál fiskálního roku. Opět zaznamenalo meziroční propad o zhruba 20 %, i tak se ale od začátku období jedná o 6,68 milionu nových Switchů. To je zhruba polovina celých historických prodejů Wii U.

8. 11. 2022 10:22
Sega své záhadné “superhře” opravdu věří. Má vydělat téměř 700 milionů dolarů a vyjde do pěti let

Sega své záhadné “superhře” opravdu věří. Má vydělat téměř 700 milionů dolarů a vyjde do pěti let

Japonské vydavatelství Sega ve finanční zprávě za poslední kvartál připomněla, že pracuje na zatím neoznámeném superprojektu, na který zřejmě sází opravdu hodně. Opět avizuje, že by měl titul zaujmout hráče po celém světě a zároveň chce dosáhnout celkových prodejů alespoň ve výši 100 miliard jenů, tedy 670 milionů dolarů nebo 17 miliard korun.

1. 11. 2022 11:14
Alan Wake 2 je  stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control

Alan Wake 2 je stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control

Podobně jako loni i tento rok finské studio Remedy vydalo finanční zprávu, která dokumentuje jejich výdělečnou i produkční činnost za leden až září 2022. V rámci nejnovějšího brífinku studio oficiálně potvrdilo, že jedna z jeho nejočekávanějších her – Alan Wake 2 – zůstává v přípravě pro rok 2023.

30. 10. 2022 09:35
Reklama
Game Pass nedokázal oslovit dost nových předplatitelů ani druhý rok v řadě. Služba se míjí cílům Microsoftu

Game Pass nedokázal oslovit dost nových předplatitelů ani druhý rok v řadě. Služba se míjí cílům Microsoftu

Xbox Game Pass nedosahuje stanoveného cíle počtu předplatitelů, ačkoli je profitabilní. Přestože svou nabídkou, která konzistentně roste, velikost uživatelské báze navyšuje také, tento přírůstek není dle interpretace Axios vyjádřena v takové míře, jakou by si Microsoft přál. Společnost Axios uvádí, že nová informace vyplývá z analýzy dat poslední finanční zprávy Microsoftu, která pojednává o platu generálního ředitele Satyi Nadelly; stejně jako o platu dalších pracovníků v čele společnosti.

29. 10. 2022 12:05
4
Tržby českého SCS Software meziročně vzrostly, za loňský rok činily 766 milionů korun

Tržby českého SCS Software meziročně vzrostly, za loňský rok činily 766 milionů korun

České studio SCS Software ukazuje, že se mu opravdu daří. I když jeho dva hlavní "tahači", tedy Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator, už mají několik let po vydání, dle informací serveru Lupa se tržby vývojářů meziročně zásadně zvýšily.

19. 10. 2022 12:42
Roblox v září za jeden den vydělal průměrně 174 milionů korun

Roblox v září za jeden den vydělal průměrně 174 milionů korun

Studio Roblox Corporation zveřejnilo v rámci komunikace se svými akcionáři číselné výsledky za měsíc září. Ty odhalují, že jeden z nejhranějších titulů světa, Roblox, vydělal za září celkem 212 až 219 milionů dolarů. To znamená v průměru 7 milionů dolarů, v přepočtu 174 milionů korun, za den.

18. 10. 2022 08:37
Reklama
PUBG se ve free-to-play modelu nadále daří. V průměru naláká za den o 80 tisíc hráčů více než loni

PUBG se ve free-to-play modelu nadále daří. V průměru naláká za den o 80 tisíc hráčů více než loni

Předchůdce následného boomu žánru battle royale, PUBG: Battlegrounds, se zdá být pro své majitele úspěchem po přechodu do free-to-play modelu. Mateřská společnost Krafton říká, že od ledna, kdy úspěšná přešla bezplatného modelu, získala hra navíc desetitisíce uživatelů denně.

14. 8. 2022 11:50
Activision Blizzard si meziročně polepšil jen na mobilech. Vydělal na nich více než na PC a konzolích dohromady

Activision Blizzard si meziročně polepšil jen na mobilech. Vydělal na nich více než na PC a konzolích dohromady

Průběh letních měsíců přináší už tradiční přehled finančních výsledků herních firem za první kvartál fiskálního roku. Minulý týden došlo tak například na oznámení meziročního poklesu tržeb z projede her u Capcomu, Microsoftu i Sony. Další oznámení přineslo Electronic Arts, které naopak hlásilo, že jeho série FIFA a F1 jsou nyní ještě populárnější a že jeho příjmy rostou. Svou trochou do mlýna následně přispělo i Nintendo, které se zase podělilo o fakt, že se Switche prodalo už 111 milionů kusů. Nyní tak přichází další kontext kolem příjmů Activisionu Blizzard, jenž rozvádí dříve sdílené informace.

6. 8. 2022 11:40
Analytická společnost Nikkei tvrdí, že letos se oznámení nového Switche nedočkáme

Analytická společnost Nikkei tvrdí, že letos se oznámení nového Switche nedočkáme

Spekulace o nové verzi Nintendo Switch, která by měla přinést silnější hardware i podporu vyššího rozlišení, se herním průmyslem šíří už několik let. Údajných důkazů, že tentokrát jde o skutečnost, bylo už několik, dle analytické firmy Nikkei se ale minimálně tento rok žádné nové konzole nedočkáme.

4. 8. 2022 14:03
Reklama
EA se daří, vůči trendu hlásí růst příjmů. FIFA hlásí rekordní čísla napříč Ultimate Team i FIFA Mobile

EA se daří, vůči trendu hlásí růst příjmů. FIFA hlásí rekordní čísla napříč Ultimate Team i FIFA Mobile

Zatímco Activisionu ani Nintendu se v posledním kvartálu nedařilo a je vidět, že celkové útraty se v herním průmyslu snížily, EA tento trend nepocítilo. Dle poslední finanční zprávy se vydavateli dařilo, a v některých oblastech šlo až o těžko uvěřitelné nárůsty.

3. 8. 2022 12:53
Switchů už se prodalo přes 111 milionů, v kvartálu se dařilo Nintendo Switch Sports

Switchů už se prodalo přes 111 milionů, v kvartálu se dařilo Nintendo Switch Sports

Společnost Nintendo zveřejnila výsledky za první kvartál aktuálního finančního roku, tedy za období mezi začátkem dubna a koncem června. Z nich vychází, že konzole Nintendo Switch překonala metu 111 milionů prodaných kusů, i když prodeje meziročně mírně klesly. Hned čtyř her se prodalo víc než milion kopií.

3. 8. 2022 12:09
Počet měsíčních hráčů Call of Duty klesl pod 100 milionů, Blizzardu pro růst příjmů nepomohlo ani Diablo Immortal

Počet měsíčních hráčů Call of Duty klesl pod 100 milionů, Blizzardu pro růst příjmů nepomohlo ani Diablo Immortal

Activision Blizzard zveřejnil své finanční i výkonnostní výsledky za druhý kvartál finančního roku. Jak se ukazuje, vydavateli se bohužel moc nedaří a trend negativních výsledků nadále pokračuje – jak v rámci peněz, tak počtu hráčů.

2. 8. 2022 14:37
Reklama
PlayStationu klesly příjmy i zisky, mohou za to snížené prodeje her i dokončená akvizice Bungie

PlayStationu klesly příjmy i zisky, mohou za to snížené prodeje her i dokončená akvizice Bungie

Společnost Sony vydala finanční přehled za první kvartál nového finančního roku, přičemž se ukazuje, že se lehce nedařilo. Celkově PlayStation hlásí propad příjmů o dvě procenta vůči stejnému období v loňském roce, důvodů je ale několik.

29. 7. 2022 15:22
Capcomu meziročně klesly tržby za první kvartál o 48 %. Sérii Monster Hunter se ale stále daří

Capcomu meziročně klesly tržby za první kvartál o 48 %. Sérii Monster Hunter se ale stále daří

Japonské vydavatelství Capcom zveřejnilo své finanční výsledky za první kvartál aktuálního fiskálního roku. Meziročně vykázalo poměrně velký propad, o celkem 48 % oproti stejnému období za loňský rok. Klesal také provozní zisk. Na druhou stranu se velmi dobře daří sérii Monster Hunter, která stále láká nové zákazníky.

27. 7. 2022 10:15
Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick si v rozhovoru s investory u příležitosti odhalení finančních výsledků za poslední fiskální rok pochvaloval výsledky Tiny Tina's Wonderlands. Spin-off série Borderlands si prý vedl nad očekávání dobře a do dalších let se počítá s budováním značky.

17. 5. 2022 09:58
Reklama
Elden Ring do konce března prodal celkem 13,4 milionu kopií

Elden Ring do konce března prodal celkem 13,4 milionu kopií

Vydavatelství Bandai Namco zveřejnilo finanční výsledky za uplynulý fiskální rok, tedy za období od konce loňského do konce letošního března. Ty ukazují jeden velmi zajímavý fakt. Nejnovější titul studia FromSoftware, soulsovka Elden Ring do konce tohoto období, tedy za nějakých pět týdnů, prodala 13,4 milionu kopií.

11. 5. 2022 15:22
PlayStation 5 se ve fiskálním roce neprodával tak, jak výrobce očekával. I Switch je na tom hůře, Nintendo ale válí v prodejích her

PlayStation 5 se ve fiskálním roce neprodával tak, jak výrobce očekával. I Switch je na tom hůře, Nintendo ale válí v prodejích her

Začátek května tradičně přináší roční ohlédnutí za finančními výsledky velkých firem. Čísly se pochlubili i dvě ze tří největších jmen konzolového trhu. Zatímco Xbox jako obvykle moc sdílný není, PlayStation a Nintendo nabízejí pohled na poslední hospodářský rok.

10. 5. 2022 14:06
Zájem o Call of Duty padá, stejně tak strmě padají příjmy Activision Blizzard. Letošní díl  Call of Duty má přinést "přelomové inovace"

Zájem o Call of Duty padá, stejně tak strmě padají příjmy Activision Blizzard. Letošní díl Call of Duty má přinést "přelomové inovace"

Activision Blizzard zveřejnilo své finanční výsledky za první kvartál roku 2022 a bohužel pro studio nejsou úplně pozitivní. Oproti minulému kvartálu i roku je vidět znatelný propad, přičemž studio pro to podává hned několik vysvětlení.

25. 4. 2022 17:51
Reklama
Elden Ring byl v únoru nejprodávanější hrou na území Evropy. Nejvíce se prodávala počítačová verze, ukazuje zpráva ISFE

Elden Ring byl v únoru nejprodávanější hrou na území Evropy. Nejvíce se prodávala počítačová verze, ukazuje zpráva ISFE

To, že se nově vydanému Elden Ring daří, slýcháme ze všech stran. Úspěch nového projektu od FromSoftware nyní potvrzuje i zpráva o situaci na evropském videoherním trhu od evropské Federace interaktivního softwaru, která pasuje Elden Ring na největší novou herní sérii v Evropě.

15. 3. 2022 14:00
Marvel’s Guardians of the Galaxy prozatím nenaplnilo očekávání Square Enix. Hra zažila prodejně slabý start

Marvel’s Guardians of the Galaxy prozatím nenaplnilo očekávání Square Enix. Hra zažila prodejně slabý start

Souhrn z posledního kvartálu Square Enix ukazuje, že si nejnovější projekt Eidos Montreal, Marvel’s Guardians of the Galaxy, nenašel u hráčů takovou podporu, s jakou se počítalo. Japonský vydavatel otevřeně přiznává, že hra nenaplnila jeho prodejní očekávání. Situace se však poslední dobou začíná mírně otáčet.

21. 2. 2022 09:20
1
Assassin’s Creed Valhalla už Ubisoftu vynesl více než miliardu dolarů

Assassin’s Creed Valhalla už Ubisoftu vynesl více než miliardu dolarů

Šéf společnosti Ubisoft Yves Guillemot se během konference s investory pochlubil masivním úspěchem posledního pokračování série Assassin’s Creed. “Anglická” Valhalla dokázala do kapes francouzského vydavatele nasypat už více než miliardu dolarů (21,45 miliardy českých korun) a stala se tak první hrou Ubisoftu, které se to povedlo.

18. 2. 2022 16:11
Ubisoft si finančně meziročně pohoršil. Do léta 2023 chce vydat Avatara i Skull & Bones

Ubisoft si finančně meziročně pohoršil. Do léta 2023 chce vydat Avatara i Skull & Bones

Podobně jako zbytek herních vydavatelství i Ubisoft podává pravidelnou zprávu o své vlastní činnosti ve třetím kvartálu fiskálního roku 2021-22. Reflektuje prodeje Rainbow Six: Extraction i pokračující zájem o Rainbow Six: Siege. Znovu opakuje též hraniční termín vydání Avatar: Frontiers of Pandora, přičemž nezapomíná ani na Skull & Bones či Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

17. 2. 2022 22:05
Reklama
Reklama