Čínský moloch Tencent zaznamenal pokles zisků. O místo proto přijde 5 500 zaměstnanců
Když se kácí les, létají třísky. Tak nějak by bylo možné označit aktuální “krizi” ve společnosti Tencent. Oproti předchozímu čtvrtletí se více méně výrazně snížily zisky a vedení okamžitě sahá po záchranné brzdě – vylidňuje firmu.
Diablo Immortal prolomilo čínskou bariéru. Zesměšňování prezidenta už asi nevadí
Celosvětový hit Diablo Immortal měl původně vyjít v Číně již v červnu. Společnost NetEase, která na hře s Blizzardem spolupracovala, je totiž z Hong Kongu, takže o příchodu na čínský trh nemohl být pochyb. Čínská stáž pro Diablo Immortal však dostala mimořádnou stopku.
Je Diablo Immortal antikomunistické? V Číně hra na poslední chvíli nevyšla
Oblíbené kapesní MMORPG Diablo Immortal již před časem oznámilo, že nevyjde v Belgii a Nizozemí, a to kvůli údajně hazardním mikrotransakcím. Titul však stále nevyšel ani v Čínské lidové republice. A důvod je více než překvapivý.
Autoři Genshin Impact odhalili nové akční RPG Zenless Zone Zero, lákají na betu
Studio HoYoverse (v domácí Číně miHoYo), tvůrci veleúspěšného RPG Genshin Impact, představili nové stylové akční RPG Zenless Zone Zero. To nabídne souboje fantasy postav, kyborgů a lidských bojovníků s temnými monstry v jakémsi téměř kyberpunkovém prostředí. V současnosti startuje uzavřená beta.
Čína dětským divákům zakazuje platby streamerům a bez souhlasu rodičů nesmí sami streamovat
Čínská vláda pokračuje v regulaci herního obsahu konzumovaného dětmi. V neděli dle Reuters nařídila internetovým platformám, aby zpřísnily pravidla pro uživatele mladší osmnácti let. Nově nesmí žádným způsobem platit (subscribovat) streamerům a bez výslovného souhlasu zákonných zástupců sami nesmí streamovat.
NetEase zakládá své první americké studio, povede jej veterán ze studia Daybreak
Čínský technologický gigant NetEase se rozšiřuje i na západ. I když studio není tak známé jako Tencent, stejně jako svůj kolega má rozsáhlé investice v herním průmyslu a vlastní kupříkladu arénu určenou čistě pro esportové turnaje. V minulosti navíc navázalo partnerství s Activision Blizzard, díky čemuž nyní operuje čínské verze her vydavatele – a své zájmy na západě dále prohlubuje.
Nádherný fanart ukazuje, jak by vypadal Assassin’s Creed v druhoválečné Číně
K sérii Assassin’s Creed neoddělitelně patří i diskuze nad možným zasazením dalšího dílu. Z úniků už tušíme, že se v dalším menším pokračování s Basimem podíváme do Bagdádu. Lokace obřího projektu Infinity ale zatím zůstává tajemstvím. Mezi nejčastější přání hráčů rozhodně patří libovolné asijské zasazení. Nad tím, jak by něco takového mohlo vypadat si skrze krásné koncepty zafabuloval umělec Li Čchun-lej.
Čína po devíti měsících opět schvaluje vydávání nových her, pro letošní rok se očekává schválení až 700 titulů
Dodávat hry pro čínské publikum není vůbec jednoduchá věc. Pokud chcete svůj produkt rozšířit i na tento trh, první vaše cesta nejspíše povede za Tencentem, jelikož ke vstupu musíte využít služby zdejšího distributora. Zároveň ale vaší hru musí schválit vládní orgány, které si od července minulého roku dávaly pauzu.
Do Forza Horizon 5 se chystají čínská auta, vývojáři chtějí potěšit zdejší hráče
Forza Horizon 5 láká hráče po celém světě, a to včetně dříve spíše opomíjených asijských zemí. V mekce motorismu Japonsku panoval zájem vždycky, vzhledem k tomu že jde o arkádové závody ale s rozšířením neměla problém ani Čína, kde vývojáři zaznamenali obrovský úspěch. Zdejší hráči ale pochopitelně chtějí vidět i auta, která znají z ulic. Playground Games tak oznamuje, že bude únor měsícem čínských značek.
Tencent koupil studio Turtle Rock, autory Back 4 Blood
Ještě včera jsme vás informovali o tom, že suverénní studio Turtle Rock vydává velkou aktualizaci své kooperativní střílečky Back 4 Blood, dnes už je tým oficiálně součástí holdingu čínského giganta Tencentu. Cenu zatím neznáme, Turtle Rock s jeho mateřskou společností Slamfire je ale jen jednou z více než stovky akvizicí Tencentu jen během letošního roku.
Čínské úřady zadržely téměř osm tun padělaných karet Pokémon, mířily do Evropy
Šanghajští celníci na letišti Pudong zadrželi 7,6 tuny padělaných sběratelských karet Pokémon. Ty mířily z provincie Šan-tung do Nizozemí, odkud by pak pravděpodobně byly rozváženy dále na evropské trhy. Celníky zaujalo to, že dodávka zboží deklarovala, že obsahuje značku “Žádné”, okamžitě tedy na balíky padlo podezření z padělání.
Intel chce rozšířit své kapacity v Číně, vláda USA s tím nesouhlasí
Současná krize spočívající v nedostatku čipů bude trvat minimálně do příštího roku, na což se snaží výrobci hardwarových součástek alespoň částečně reagovat. Například Intel chce rozšířit svou továrnu v čínském městě Čcheng-tu, přičemž od vlády USA žádal federální pomoc. Ta ale má k plánům Intely větší výhrady.
Genshin Impact si stále vede skvěle, jen na mobilech vydělal 2 miliardy dolarů, hráčům se nelíbily oslavy
Genshin Impact vzal herní scénu útokem už před rokem, a nezdá se, že by hra po svém počátečním výbuchu popularity nějak zpomalovala. Pochopitelně stále láká zejména asijské hráče, kteří neváhají do F2P modelu přihodit nějaký ten peníz. Celkem si tak studio MiHoYo mělo přijít jen na mobilních platformách na 2 miliardy dolarů.
Čínské studio Leenzee Games oznámilo soulsovku Wuchang: Fallen Feathers
Poslední dobou je docela často slyšet o velkých projektech od čínských týmů. Studio Beijing Joyfun v polovině srpna představilo první gameplay ukázku z akčního RPG Faith of Danschant: Hereafter, do stejného žánru spadá i Black Myth: Wukong od Game Science. A k tomu zde máme nově oznámené Wuchang: Fallen Feathers.
Čínská mládež smí hrát online jen tři hodiny týdně. Místní úřady zpřísňují regulace
V Číně došlo k dalšímu zpřísnění regulí pro hraní občanů mladších osmnácti let. Dosud se děti a mládež směly věnovat online hraní hodinu a půl denně, případně až tři hodiny během svátků. Dle nařízení které začalo platit dnes bude ale multiplayer pro nezletilé dostupný jen mezi osmou a devátou hodinou večerní v pátek, sobotu a neděli, nebo o státních svátcích. S informací přišla agentura Bloomberg s odkazem na lokální média.
Tencent brání nezletilým Číňanům v hraní po nocích. Využívá k tomu rozpoznávání obličejů
Čínský technologický a vydavatelský gigant Tencent spustil velmi kontroverzní metodu, kterou chce bojovat proti narůstajícímu množství závislostí na hraní mezi nezletilými Číňany. Nově bude už dříve vydaný zákaz hraní mezi 22:00 a 8:00 hlídat technologie rozpoznávání obličejů, která má bezpečně poznat, zda za obrazovkou skutečně sedí ten, na koho je účet registrovaný..
Nespokojený hráč se pokusil zavraždit autory Genshin Impact
Práce v herním průmyslu může být životu nebezpečná. Alespoň v případě studia miHoYo, zodpovědného za loňský hit Genshin Impact a starší titul Honkai Impact 3rd, který má obrovskou základnu fanoušků v Asii. Právě jeden z příznivců Honkai Impact se v Šanghaji dopustil zločinu, ochranka jej totiž odhalila v sídle firmy, kde se plížil ozbrojený nožem. Chtěl prý zavraždit autory hry.
Pašeráci v Číně chtěli převézt grafické karty. Mělo jít o nové těžařské CMP 30HX
Situace okolo hardwaru je čím dál tím horší. Nedostatek grafických karet, procesorů a dalších kusů žádaného výpočetního výkonu bude trvat ještě dlouho. To nahrává nejen přeprodejcům, o kterých jsme vás už několikrát informovali, ale také pašerákům.
TiMi Studios hlásí příjmy ve výši 10 miliard dolarů. Vývojáři Honor of Kings vydělali více než Activision či EA
O velikosti mobilního průmyslu se bavíme pravidelně. Mobilní hry dokážou často zaujmout větší masy než AAA hry, což dokazuje i nový report agentury Reuters. Ten pojednává o jednom z mnoha studií Tencentu – tým TiMi Studios zajistil Tencentu téměř polovinu celkových příjmů z mobilních her.