NFT od Ubisoftu se prakticky neobchoduje, vyměnily se zatím jen stovky dolarů v pár transakcích
Spuštění NFT platformy Ubisoft Quartz bylo ze strany hráčů a fanoušků přijato velmi nelibě. Ostrá kritika dokonce donutila firmu skrýt původní oznamovací trailer. Zdá se ale, že si služba ani nenašla příliš fanoušků, kteří by ji aktivně využívali. Designérka postav ze studia Respawn Liz Edwards si totiž všimla, že na trzích třetích stran došlo do včerejška jen k nižším desítkám obchodům s NFT předměty v celkové výši necelých 400 dolarů.
Dle propagačního letáku na hráče Gran Turismo 7 čeká 420 aut na 90 variantách tratí
Na internet unikl propagační leták lákající na připravované pokračování závodní série Gran Turismo. Sedmý díl přinese řadu novinek, z hlediska surových čísel bude ale o něco chudší, než jeho předchůdce. Leták totiž odhaluje, že se ve hře při vydání objeví 420 vozidel a nabídka celkem 90 variant okruhů nebo tratí.
Z Ubisoftu prý odchází nebezpečné množství zaměstnanců, ti stávající hovoří o “velkém exodu”
Dle zpravodajského webu Axios dochází ve společnosti Ubisoft k narůstajícím problémům s hromadným odchodem zaměstnanců. Průmysl jako takový prý zažívá velkou vlnu rezignací pracovníků, v případě Ubisoftu je ale tato vlna drtivá.
George R. R. Martin na svém blogu zmínil Elden Ring. Připomněl, že se na něm podílel jen okrajově
Populární spisovatel George R.R. Martin se na svém oficiálním blogu podělil o střípky informací o své práci na očekávaném RPG Elden Ring, vyvíjeném společností From Software. V příspěvku přiznává, že ho hry moc nezajímají a že se na titulu podílel jen malým nástřelem temného světa, zároveň se ale na Elden Ring těší a považuje ho za neuvěřitelnou záležitost.
Charitativní stream World of Warships vybral téměř 130 tisíc dolarů na pomoc dětem
Studio Wargaming se pochlubilo tím, že v rámci charitativního 24hodinového streamu Save the Children nasbíralo téměř 130 tisíc dolarů (zhruba 2,9 milionu českých korun), které následně využije britská nadace Save the Children na pomoc ohroženým dětem.
Poběží nový Mass Effect na Unreal Engine? Inzeráty napovídají, že EA už zřejmě netrvá na Frostbite
Vyvíjené pokračování sci-fi série Mass Effect se možná vrátí k enginu Unreal. Alespoň to naznačuje čerstvý inzerát shánějící technického manažera pro studio BioWare, který jeden z producentů firmy podpořil slovy “pojďte s námi dělat nový Mass Effect”, přičemž poukázal na nutnost zkušeností s vývojem v Unreal Enginu 4 a 5.
Na oficiální turnaj v Halo musel Microsoft dovézt vývojářské verze Xbox Series X. Těch klasických má málo
K úsměvné, a zároveň tak trochu smutné situaci došlo během víkendového kola oficiálního turnaje Halo Championship Series v Halo Infinite. Na první turnaj série Championship totiž Microsoft nezajistil dostatečný počet klasických konzolí Xbox Series X, na kterých by mohli soutěžící hrát, problém tak řešil neobvyklým způsobem - na turnaji doplňoval chybějící zásoby devkity Xboxu Series X.
Tencent koupil studio Turtle Rock, autory Back 4 Blood
Ještě včera jsme vás informovali o tom, že suverénní studio Turtle Rock vydává velkou aktualizaci své kooperativní střílečky Back 4 Blood, dnes už je tým oficiálně součástí holdingu čínského giganta Tencentu. Cenu zatím neznáme, Turtle Rock s jeho mateřskou společností Slamfire je ale jen jednou z více než stovky akvizicí Tencentu jen během letošního roku.
Minirecenze externího disku Seagate Game Drive for Xbox 5TB Halo Infinite
Současná generace konzolí sice nabízí velmi rychlé SSD paměti, které nás pomalu učí nenávidět načítací časy delší než jednotky sekund, vzhledem k výrobním nákladům ale vzniká úskalí nedostatku volného místa. Jeden terabajt u Xboxu Series X a jen půl terabajtu u Series S prostě spoustě hráčů nemusí stačit. V ten moment tedy přichází na řadu volba rozšíření. Dnes se podíváme na stylový Seagate Game Drive for Xbox 5TB s motivem Halo Infinite.
Do Back 4 Blood konečně dorazil postup v offline kampani a spousta dalších úprav
Dnes do kooperativní střílečky Back 4 Blood přisviští velká a očekávaná aktualizace. Napraví totiž jednu z nejčastějších výtek hráčů i recenzentů, absenci postupu a odemykání nových předmětů v offline verzi kampaně. Prosincová aktualizace také přinese několik větších novinek včetně nového typu karet nebo tréninkové části Fort Hope. Vedle toho pak přinese stovky menších úprav a vylepšení.
Bezplatná aktualizace přidává do Farming Simulator 22 šestnáct nových kusů techniky a spoustu vylepšení
Populární simulátor zemědělství Farming Simulator 22 dostává masivní aktualizaci. Ta nejen že řeší spoustu technických nedostatků a chyb, zároveň ale přináší i téměř dvacítku nových kusů licencované techniky a několik nových možností hratelnosti.
Dontnod poprvé v roli vydavatele, představuje dánské druhoválečné drama Gerda: A Flame in Winter
Studio Dontnod, známé především příběhovou sérií Life is Strange, se poprvé staví do role vydavatelství her jiného studia. Společně s dánským studiem PortaPlay představilo příběhovou novinku Gerda: A Flame in Winter. Ta chce opět ukázat druhou světovou válku v trochu jiné podobě, než na jakou jsme u her zvyklí.
Nejvyhledávanější hrou roku na PornHubu je Fortnite, postavám stále vládne Lara Croft
V posledních dnech řada internetových služeb přichází s takzvanými Year in Review, přehlednými infografikami mapujícími uplynulý rok. Lidé milují statistiky, se svým ohlédnutím tedy přišel například i jeden z největších pornografických serverů PornHub. Ten se vedle logických statistik oblíbených kategorií, věku diváků nebo zemí přístupu podíval i na statistiky související se hrami.
Bohemia Interactive oficiálně představuje svůj nový engine. Enfusion má být především otevřený komunitě
České studio Bohemia Interactive oficiálně představilo svůj nový herní engine s názvem Enfusion. Technickou novinku prý vyvíjelo přes čtyři roky a v současnosti na ní pracuje kolem 30 vývojářů. Má jít o plně moderní technologii, kterou vedle týmu samotného využijí hlavně fanoušci a modderská komunita.
INVAZE 2021 | Ohlédnutí | Sportovní hry
Komunitní část letošní ankety INVAZE 2021, ve které volíte nejlepší hry uplynulého roku, odstartovala. V průběhu měsíce vám ve shrnujících textech připomínáme pět favoritů nebo nejúspěšnějších projektů, které v dané kategorii/žánru vyšly. Nemusí jít nutně o skutečně nejlepší hry, o těch ostatně rozhodnete hlasováním vy!
Přicházejí další změny progressu v Halo Infinite, výzvy jsou jednodušší a smysluplnější
Studio 343 Industries dále pracuje na úpravách systému odemykání kosmetických předmětů v multiplayerové části střílečky Halo Infinite. Ta byla těsně po vydání terčem kritiky fanoušků, kteří poukazovali na vysokou obtížnost a otravnost některých výzev nutných pro postup v battle passu. V pořadí už třetí větší změna systému nyní přinese především přepracování zaměření na některé herní režimy.
Zřejmě definitivně padla ochrana PlayStationu 4, tým crackerů prý stvořil spolehlivý jailbreak
Konzole PlayStation 4 dle všeho po zhruba osmi letech od svého vydání definitivně povolila snahám crackerů usilujících o takzvaný jailbreak, tedy otevření systému konzole podomácku tvořeným aplikacím nebo staženým kopiím her. Jaiblreak s názvem pOOBs 4 by měl fungovat na všech konzolích s verzí systému 9.00 a starší.
Růžový, černý nebo nachový? PlayStation 5 dostane pět nových barev bočnic, Češi a Slováci si ale počkají
Společnosti Sony a PlayStation představily první oficiální řadu bočnic pro konzole PlayStation 5, se kterými můžete úplně změnit barvu konzole. V první vlně přijde celkem pět různých barevných variant, doprovodí je navíc pět nových variant odpovídajících barev ovladače DualSense. Novinky ale zatím nebudou oficiálně dostupné na českém a slovenském trhu.
Čínský obchod propálil DLC pro Assassin’s Creed Valhalla, soumrak Ragnaroku přijde v březnu
Dnes mělo během streamu proběhnout oficiální odhalení třetího velkého rozšíření pro vikinské RPG Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoftu se ale ani tentokrát nepodařilo informace udržet alespoň trochu pod pokličkou. Po sérii úniků totiž detailní popis DLC i se screenshoty unikl čínským obchodům. Už tedy víme, že novinka ponese název Dawn of Ragnarok a vyjde 10. března příštího roku.
Peter Molyneux také nastupuje na vlnu NFT s jeho projektem Legacy
Britský vizionář a otec sérií Black & White nebo Fable Peter Molyneux přichází s dalším projektem, kterým by chtěl naskočit na současné trendy. Tentokrát si vzal na paškál blockchainy a NFT, v projektu Legacy, původně oznámeném už v roce 2017, chce hráčům nabídnout možnost vybudovat továrny a vytvářet předměty, se kterými budou následně obchodovat na trhu.
Sony si nechala patentovat systém vyšlapávání cest z Death Stranding
Společnost Sony získala patent na metodiku tvoření virtuální cest využitou v původně exkluzivním hitu Death Stranding Hidea Kodžimy. Americký patentový úřad tak nyní uznal, že ostatní firmy bez svolení Sony nesmí používat mechanismy na jejichž základě hry dokáží ve virtuálním světě vytvářet vyšlapané cestičky tam, kde hráči zpravidla pochodují.
Shrnutí předávání cen The Game Awards - nejzajímavější oznámení i vítězové
V noci na dnešek proběhla poslední velká událost letošní herní sezóny, předávání cen The Game Awards amerického novináře Geoffa Keighleyho. Původně “jen” herní oscaři přerostli v průběhu let v obří akci, na které často dochází k větším a zajímavějším odhalením než během E3 nebo Gamescomu. Co přinesla letos a kdo získal titulní ceny?
EA konečně získává licenci IIHF, v NHL 22 se tedy objeví Mistrovství světa se skutečnými dresy nebo ženské týmy
Společnost EA Sports oznámila, že se s mezinárodní hokejovou federací IIHF dohodla na získání práv a licencí. V NHL 22 se tak objeví pořádná porce nového obsahu, který bude velmi atraktivní i pro evropské hráče a obzvláště ty z České republiky. Můžeme se zatím těšit na licencovaný šampionát Mistrovství světa juniorů a nové funkce pro hru samotnou, v lednu pak dorazí i dospělé Mistrovství světa včetně ženské verze.
Ve Skyrimu téměř nebyli koně a hru rozbíjela překážející včela. Autoři vzpomínají na vývoj
Jonah Lobe, designér postav kultovního RPG The Elder Scrolls: Skyrim, nedávno na Youtube nahrál téměř hodinový dokument, ve kterém společně s osmi dalšími kolegy kteří se podíleli na vývoji hry vzpomíná na různá úskalí a specifika titulu. Jednou ze zajímavých informací zmíněných ve videu je ta, že ze hry byla téměř vyškrtnuta možnost ježdění na koni a koně obecně.