Recenze s vydavatelem Focus Entertainment
V recenzích naši redaktoři hodnotí žhavé novinky z celého spektra žánrů i
produkčních hodnot. Primárně se soustředíme na AAA produkci a větší hry, věnujeme se ale i menším nebo úplně nezávislým či experimentálním titulům. A samozřejmě se nevyhýbáme i naprosto bizarním projektům.
Hodnotíme na stupnici od 1 do 10. Co to znamená v praxi si můžeš přečíst zde.
Recenze Banishers: Ghosts of New Eden, silného příběhu o lásce a smrti, který vás chytí za srdce
Valentýn už klepe na dveře. Kromě zamilovaných páru se ale dočkají svého dárku i hráči. Akční RPG Banishers: Ghosts of New Eden sice zpracovává téma lásky, ale určitě nečekejte žádnou romantickou slaďárnu. Do cesty totiž přijde smrt a kromě bolesti čekají hrdiny těžká rozhodnutí. Pomůžete jim na cestě za štastným koncem, nebo spíš do hrobu?
Recenze Atlas Fallen, oběti vlastních ambicí
Herní studio Deck13 se do myslí hráčů nezapsalo jen zajímavými tituly jako The Surge nebo Lords od the Fallen, ale také svým záměrem, že nový titul musí vždy převyšovat ty předchozí. Ať už to byl pokus o "sci-fi revoluci" v Souls žánru, nebo jeho následné přesunutí do otevřeného světa, vždy byla radost očekávat, s čím přijdou tvůrci příště. Další takové čekání nyní skončilo, jelikož k nám přišel nový titul studia jménem Atlas Fallen. Slibuje rozsáhlejší herní svět, větší orientaci na příběh a revoluční soubojový systém. Přineslo studio Deck13 svého adepta na hru roku, nebo se spálilo snahou letět nad vyprahlou pouští příliš vysoko ke slunci?
Recenze Atomic Heart, jednoho z největších překvapení poslední doby
Když v polovině roku 2017 vylezl na světlo světa první trailer na svérázný Atomic Heart, člověk tak nějak netušil, zdali sní či bdí. První projekt nového studia? To víte že jo. Ta hra prostě vypadala příliš dobře na to, aby byla opravdová. Necelých šest let poté tady sedím, pozoruji poslední trailer před vydáním, a… A pořád mám v hlavě ten stejný guláš. Vždyť tohle je přinejlepším technologické demo, určitě ne hra! No a v tomto přesvědčení jsem žil až do chvíle, kdy jsem obdržel aktivační klíč. Dnes ovšem mohu po dvaceti hodinách hraní směle potvrdit, že Atomic Heart je nejen reálný, on je taky naprosto…
Recenze Evil West, akce z divokého západu, jaké se dnes už nedělají
Nestává se asi moc často, aby v dnešní době někdo popsal hru slovy, že jako by patřila do generace Xboxu 360 a myslel to pozitivně. Co si budeme povídat, retro titulů všech možných stupňů kvality je na trhu spousta, v naprosté většině si ale pod tímto označením hráči i vývojáři představí hry mnohem starší. Stačí se podívat do obchodů. Přesto se musím přiznat, že pustit se do střílečky z pohledu třetí osoby s lineárně vystavěným světem rozděleným do oddělených úrovní pro mě bylo větším výletem do minulosti, než jsem původně očekával.
Recenze A Plague Tale: Requiem, pokračování, které zůstalo věrné svému předchůdci
Začínat třístou padesátou pátou recenzi akční adventury je skoro za trest. Všechny jako by byly stejné, jen vyprávějí trochu jiný příběh. Když jsem před lety začínal recenzi prvního A Plague Tale – odhadem tak dvoustou dvacátou devátou tohoto žánru – možná úvod taky nebyl úplně jednoduchou záležitostí, ale tehdy jsem měl pocit, jako kdyby mi hra zavdávala tucet možností jak začít, tím, jak je jiná. Takhle nadšený ale tentokrát nejsem, a jen těžko hledám slova k tomu, abych svůj postoj dokázal jednoduše, přitom všeříkajícně objasnit.