Brněnští Madfinger Games vyvíjejí realistickou střílečku na Unreal Engine 5, vyjde exkluzivně na PC
České studio Madfinger Games odhalilo, že pracuje na realistické hardcore FPS vyvíjené exkluzivně pro počítače. Tým původně specializovaný na mobilní hry se prý nechce dále omezovat hardwarovými limity mobilních telefonů a jeho projekt je velmi ambiciózní a rozsáhlý. Tomu má pomoct i přechod z problematického enginu Unity na moderní Unreal Engine 5.
České studio připravuje Animal Simulator. Ve hře můžete okusit život vlka, mývala, koně nebo draka
Možná už vás někdy přepadla myšlenka, že by bylo lepší být zvířetem. Žádné starosti s hypotékou, inflací, vyděláváním peněz a celoživotním učením, nic takového. Stačí poslouchat svůj instinkt a držet se smečky. To a mnohem víc si brzy můžete vyzkoušet v české hře s příhodným názvem Animal Simulator.
Bohemia Interactive oficiálně představuje svůj nový engine. Enfusion má být především otevřený komunitě
České studio Bohemia Interactive oficiálně představilo svůj nový herní engine s názvem Enfusion. Technickou novinku prý vyvíjelo přes čtyři roky a v současnosti na ní pracuje kolem 30 vývojářů. Má jít o plně moderní technologii, kterou vedle týmu samotného využijí hlavně fanoušci a modderská komunita.
CZ&SK Gamesweek Showcase Direct přinesl historicky první show zaměřenou jen na české a slovenské hry
Magazín Indian ve spolupráci s Asociací českých herních vývojářů připravil pilotní projekt moderního formátu directu, ve kterém světu, nejen českých hráčů, představují své novinky autoři z České a Slovenské republiky. Ten proběhl symbolicky 17. listopadu, tedy v Den boje za svobodu a demokracii a zároveň nepřímo navázal na československý týden na Steamu.
Kingdom Come: Deliverance už prodalo čtyři miliony kopií
Embracer Group neoznámilo pouze odklad nadcházejícího rebootu série Saints Row, prozradilo i velice zajímavé detaily, hlavně pro české hráče. Skrze finanční zprávu se totiž dozvídáme, že české RPG Kingdom Come: Deliverance prodalo celkem čtyři miliony kopií.
1428: Shadows over Silesia na Hithitu slaví úspěch. Přes 100 % se přehoupla chvíli před koncem kampaně
Mezi úspěšné české herní crowdfundingové kampaně se zařadil další projekt. Magických 100 % vybírané částky překonal husitský titul 1428: Shadows over Silesia studia KUBI Games vedeného Petrem Kubíčkem. Hra tak oficiálně vyjde, a to v roce 2022. Autoři jsou vděční a děkují celé herní komunitě, která už přislíbila více než 510 tisíc korun.
Český projekt 1428: Shadows over Silesia finišuje v kampani na Hithitu, ještě ale není vyhráno
Začátkem září jsme informovali o české adventuře 1428: Shadows over Silesia, za níž stojí Petr Kubíček. Na Hithitu si řekl o finanční podporu od fanoušků, která by mu pomohla dotáhnout projekt do zdárného konce. Crowdfundingová kampaň bude pomalu končit, stále však pár korun chybí.
Výstava Czech Games Show v Tokiu představuje Japoncům český herní průmysl
Od patnáctého září probíhá v Českém centru v Tokiu výstava Czech Games Show. Ta si klade za cíl přiblížit obyvatelům Japonska rozmanitou českou herní tvorbu, stojí na tvorbě studií Amanita Design, Bohemia Interactive, Madfinger Games nebo Warhorse Studios. Zajímavostí je, že jsou v pavilonu vystaveny i originální podklady pro Creaks a dosud nepublikované concept arty Adolfa Lachmana pro adventuru Machinarium.