Úsměvná modifikace dělá Fallout 4 realističtějším. Nepřežijete s ní ani úvod hry
Fallout 4 sice nepatří mezi nejoblíbenější díly postapokalyptické série, díky své modernosti je ale jeho komunita modderů stále velmi aktivní. Fanoušek s přezdívkou UnrealSeptim nyní přinesl velmi vtipný mod More Realistic Intro for Fallout 4, jehož název je všeříkající.
Microsoft se vrátí do Los Angeles. V létě dojde na tradiční showcase
Během včerejšího večera se ukázaly chystané hry z dílny Bethesdy a Xbox Game Studios, Microsoft zároveň poskytl výhled na následující měsíce. I na letošek chystá velkou letní prezentaci.
Redfall ukazuje deset minut záběrů z boje. Upírům můžete zatnout tipec různými způsoby, už na začátku května
Během streamu Developer_Direct dostalo spoustu prostoru studio Arkane, aby podrobněji ukázalo, jak se bude hrát chystaná kooperativní střílečka Redfall. Poměrně bohatý trailer představil základní hratelnostní mechanismy, různé formy boje s krvežíznivými upíry a potvrdil datum vydání, naplánované na 2. května.
Tango Gameworks představují rytmickou řežbu Hi-Fi Rush. Vychází… právě teď!
Japonské studio Tango Gameworks potvrdilo spekulace a představilo svou novinku v podobě rytmické mlátičky Hi-Fi Rush. Ta zaujme nejen grafickým zpracováním a atraktivním konceptem, ale také tím, že vychází ještě dnes. To je opravdu příjemné překvapení.
Bethesda údajně chystá akci pro novináře. Uskutečnit by se měla začátkem března
Na dnešní showcase Developer_Direct uvidíme chystané hry z produkce Microsoftu a Bethesdy. Spekulace navíc naznačují, že bude brzy následovat další akce.
Autoři Ghostwire: Tokyo údajně brzy představí další projekt. K oznámení by mohlo dojít na zítřejší prezentaci od Microsoftu
Studio Tango Gameworks se naposledy blýsklo akční adventurou Ghostwire: Tokyo, nyní už ale vesele pracuje na novém projektu. K jeho odhalení zřejmě dojde co nevidět.
Vyhazovy v Microsoftu mají tvrdě zasáhnout autory Halo. Dotknou se také Bethesdy a The Coalition
Včera jsme vás informovali o tom, že Microsoft plánuje během letošního roku propustit zhruba 10 tisíc zaměstnanců v rámci úspor. Tehdy jsme ještě nevěděli, jak se změny dotknou herních divizí, teď už jsme díky interním informacím Bloombergu a Kotaku o něco moudřejší.
Redfall má dle příspěvků insiderů vyjít 2. května. Jeden ze zdrojů byl smazán
Kooperativní upírská akce Redfall má dle dřívějších spekulací vyjít během května, nyní jsme se ale dočkali maximálně konkrétních informací. Španělský insider eXtas1s, který už dříve jako jeden z prvních představil chystaný projekt Overdose Hidea Kodžimy.
Oficiální stránky zmiňují, že na akci Developer_Direct dojde k odtajnění termínů vydání her Redfall, Forza Motorsport a Minecraft Legends
V týdnu došlo k potvrzení showcase Developer_Direct, která přinese čerstvé informace o nejbližších hrách z produkce Xbox Game Studios a Bethesdy. Nyní prosákly další detaily.
Spekulovaná show Xboxu a Bethesdy proběhne 25. ledna. Uvidíme Forzu, Minecraft Legends a Redfall. Starfield až příště
Společnost Microsoft potvrdila, že 25. ledna proběhne déle spekulovaná show nazvaná Developer_Direct. V rámci ní se dozvíme, jak jsou na tom chystané novinky studií Xbox a Bethesdy. Primárně by se měla show točit kolem nové Forzy Motorsport, Minecraft Legends, Redfallu a The Elder Scrolls Online.
Prezentace od Microsoftu se podle všeho uskuteční 25. ledna. Jedna důležitá exkluzivita však možná bude chybět
Microsoft sice ještě nic oficiálně nepotvrdil, šuškanda kolem údajné prezentace ovšem nabírá na síle. Nyní už se dokonce mluví o konkrétním termínu, což lze vnímat jako dobrý signál.
Fallout 2 ve 3D? Žádný problém. Polský vývojář připravuje remake, který se spoléhá na first-person kameru
Pokud jste si někdy pokládali otázku, jak by asi vypadaly první díly série Fallout ve 3D, pak byste měli zbystřit. Na otázku totiž nyní odpovídá Jonasz Osmenda a jeho vskutku jedinečný remake.
Testeři Starfieldu jsou ze hry údajně nadšení. Chválí příběh, herní mechanismy i celkovou velikost
Z výroků Todda Howarda a dalších lidí pracujících na Starfieldu se dá vyvodit, že v Bethesdě vzniká vskutku megalomanský projekt. Něco takového může vzbuzovat nadšení, ale také obavy z toho, zda se veledílo povedlo. Nicméně reakce lidí, kteří se již proletěli vesmírným korábem, jsou údajně velmi pozitivní.
Starfield v dubnu? Zajímavá fanouškovská teorie poukazuje na možný termín vydání
Kdy vyjde Starfield? Tato otázka už pěkně dlouho trápí většinu nadšenců do her od Bethesdy. V týdnu sice došlo k potvrzení, že bloudění vesmírem začne nejpozději v červnu, o konkrétním termínu bohužel nepadlo jediné slovo. Fanoušci však přispěchali se zajímavou teorií.
Kdy vyjde Starfield? Bethesda alespoň částečně odkrývá důležité info
Rok se přehoupnul do nového cyklu 2023 a není náhodou, že hráči se začínají ptát na to, kdy tedy konečně vyjde sci-fi RPG Starfield. Podle Bethesdy to bude již velmi brzy, celé datum však zatím zveřejnit odmítá.
Dle úniků byl Redfall opět odložen. Aktuálně se prý počítá s květnovým vydáním
Letošní rok nebyl pro Microsoft a jeho platformu Xbox bůhvíjak bohatý, i když přinesl několik zajímavých menších exkluzivit. Nadcházející ročník 2023 už slibuje změnu, především díky dvěma novinkám z dílen Bethesdy, minimálně první plánovaný Redfall se ale dle insiderů potýká s problémy.
Bethesda bude mít tři exkluzivity pro Xbox, tvrdí Microsoft. Hráči spekulují, o které tituly půjde
To, že Xbox plánuje učinit některé tituly od Bethesdy exkluzivními už není dlouhou dobu tajemstvím. V tuto chvíli víme o Starfieldu a Redfall, v obou případech odložených titulech, které zamíří pouze na Xbox a počítače. V novém dokumentu, který Microsoft zaslal americkému FTC, ale společnost tvrdí, že Bethesda tvoří rovnou tři exkluzivní tituly.
Připravte se na lekci z videoherní historie. Epic rozdává první díly série Fallout
Zatímco poslední kousky z bezplatné nabídky obchodu Epic Games Store by se daly zařadit mezi novější hry, další dáreček nabízí lákavý výlet do historie jedné populární značky.
Bethesda přináší ohlédnutí za uplynulým rokem ve hře Fallout 76. Titul nalákal už 13,5 milionu lidí
Fallout 76 si v roce 2018 připsal nepříliš povedený start, autoři museli přežít náročné období pod palbou kritiky kvůli technickému stavu a dalším problémům. Možná si vzpomenete také na kauzu s plátěnou taškou, místo které byla ke sběratelce přibalena nylonová. Z těžkých časů se však online RPG dávno vymanilo, nyní naopak slaví obrovský úspěch.
Starfield nabídne unikátní biomy i v rámci jednotlivých planet
Od Starfieldu se očekává mnohé, Bethesda ostatně naslibovala vskutku bohatou obsahovou nadílku. Todd Howard například zmínil, že se mohou hráči těšit zhruba na tisíc planet. A právě k nim se vztahuje poslední informace.
V obchodě Epic Games Store řádí B.J. Blazkowicz. Střílečka od MachineGames je nyní zcela zdarma
Vánoce jsou svátky klidu a míru, pokud ale zkoušíte tituly z bezplatné nabídky obchodu Epic Games, pak byste se měli připravit na nemilosrdnou řežbu. Po obchodě totiž chodí maník, kterému nacisté přezdívají Terror Billy.
Seriál Fallout bude vyprávět vlastní příběh z herního světa
Ředitel studia Bethesda Todd Howard se tento týden zúčastnil podcastu Lexe Fridmana, kde si povídali především o budoucích produktech studia. Kromě her došlo také na připravovaný seriál Fallout, který má na starosti Amazon, a dle slow Howarda přinese originální příběh.
Todd Howard se vyjádřil k exkluzivitě Starfieldu. S vývojem pomáhají inženýři z Microsoftu
Letošní rok byl na exkluzivity pro Xbox velice chudý, ale v tom příštím by se situace mohla trochu zlepšit. Třeba taková Bethesda by konečně měla odbavit Starfield. Mnozí hráči doufali, že “Skyrim ve vesmíru” nakonec dorazí i na PlayStation, to se ale nepotvrdilo. Todd Howard nyní vysvětluje, že hry od Bethesdy měly vždy blíže k platformám Microsoftu.
Bethesda se vyjadřuje k dopisu Micka Gordona. Odmítá jeho nařčení a podporuje studio id Software i Martyho Strattona
I když od vydání Doom Eternal už uběhlo několik let, před týdnem se okolo hry spustila obrovská kontroverze. Mick Gordon, známý hudební skladatel, totiž po letech vydal své prohlášení k okolnostem ohledně soundtracku v Doom Eternal, kde popisuje velké problémy především s producentem Martym Strattonem.