rozhovor

Články na téma rozhovor (strana 6 z 6)

Menší, hezčí a bohatší. Assassin's Creed Mirage vzniká na objednávku ze strany fanoušků, tvrdí Ubisoft

Menší, hezčí a bohatší. Assassin's Creed Mirage vzniká na objednávku ze strany fanoušků, tvrdí Ubisoft

Ubisoft sice zrušil několik projektů, to se však netýká série Assassin's Creed, která i nadále slouží jako jeden z mála stabilních pilířů, o které se francouzský vydavatel může opřít. Mirage navíc vzniká hlavně kvůli fanouškům.

13. 1. 2023 11:59
Atomic Heart dostane po vydání DLC rozšiřující příběh. Tým vývojářů sídlí po celém světě

Atomic Heart dostane po vydání DLC rozšiřující příběh. Tým vývojářů sídlí po celém světě

Už v únoru konečně dorazí dlouho vyvíjená sci-fi střílečka Atomic Heart od studia Mundfish. Magazín WCCFTech vyzpovídal ředitele vývoje Robert Bagratuni, který odhalil několik zajímavostí i samotném vývoji i plánované další podpoře singleplayerového titulu.

3. 1. 2023 12:43
6
Reklama
Autora Vampire Survivors překvapila popularita hry. Dodnes neví, co jí způsobilo

Autora Vampire Survivors překvapila popularita hry. Dodnes neví, co jí způsobilo

Jedním z největších nezávislých překvapení loňského roku je roguelite řežba Vampire Survivors. Nenápadný indie hit od vydání v předběžném přístupu na konci roku 2021 rostl, a postupně se stal jednou z nejoblíbenějších her komunity. Její autor Luca Galante v rozhovoru pro IGN připustil, že ho úspěch hry překvapil, a vlastně moc neví, co za ním stojí.

2. 1. 2023 12:44
Na dalším projektu Naughty Dog pracuje celý tým scenáristů. Prý je vystavěn ve stylu seriálu

Na dalším projektu Naughty Dog pracuje celý tým scenáristů. Prý je vystavěn ve stylu seriálu

Včera jsem v novince související s Neilem Druckmannem a seriálem The Last of Us zmiňoval, že je nyní scenárista a autor herní předlohy v popředí zájmu magazínů z celého světa. Promluvil tak i s kulturním magazínem The New Yorker, který se na samém konci otřel o chystané další herní projekty studia Naughty Dog.

27. 12. 2022 10:07
Chceš-li mír, připravuj válku – s Ondřejem Podhorným o výrobě nejen vojenských simulátorů v Bagira Systems

Chceš-li mír, připravuj válku – s Ondřejem Podhorným o výrobě nejen vojenských simulátorů v Bagira Systems

V minulé reportáži z Bagira Tech, české pobočky Bagira Systems, jsme si ukázali, jak pokročilé simulátory v Brně vznikají. Jak ovšem vznikla samotná firma, které armády její řešení využívají a co s tím vším mají společného České dráhy? Na to a mnohem více jsme se zeptali člověka nejpovolanějšího – Ondřeje Podhorného, spoluvlastníka firmy.

16. 11. 2022 13:30
Reklama
Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče

Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče

Sci-fi horor The Callisto Protocol bude chtít nalákat na hutnou atmosféru a pohlednou grafiku, vývojáři si ale dávají záležet také na designu nepřátel, kteří by měli překvapit svou inteligencí.

3. 10. 2022 13:44
Where Winds Meet přinese svět o rozloze 20 km², autoři ho chtějí postupně rozšiřovat

Where Winds Meet přinese svět o rozloze 20 km², autoři ho chtějí postupně rozšiřovat

Where Winds Meet patří mezi ta nejzajímavější oznámení letošního Gamescomu, z prvních záběrů by se dalo vyvodit, že vzniká velmi atraktivní alternativa ke značce Ghost of Tsushima. Bližší detaily se nyní dozvídáme přímo od autorů.

3. 10. 2022 12:19
Pohyb v Assassin’s Creed Mirage má být inspirovaný tím v Unity, kontrakty zase připomínají Brotherhood

Pohyb v Assassin’s Creed Mirage má být inspirovaný tím v Unity, kontrakty zase připomínají Brotherhood

Od připravovaného komornějšího pokračování série Assassin’s Creed s podtitulem Mirage si fanoušci slibují návrat k hratelnosti prvních dílů. Na to sázejí i samotní autoři. V rozhovoru pro arabský magazín Arab Hardware vedoucí producent Fabian Salomon potvrdil, že se autoři silně inspirovali tím, co komunita považuje za nejlepší.

16. 9. 2022 09:07
Reklama
Glen Schofield vzpomíná na začátky vývoje The Callisto Protocol. Video přináší další gameplay záběry

Glen Schofield vzpomíná na začátky vývoje The Callisto Protocol. Video přináší další gameplay záběry

Mezi nadějné projekty letošního roku rozhodně patří také The Callisto Protocol. Námět se urodil v hlavě Glena Schofielda, v herní branži zaujal natolik, že nakonec vedl k založení studia Striking Distance, které se pustilo do jeho realizace. A právě o začátcích vývoje kreativní ředitel promluvil v novém videu.

18. 7. 2022 08:39
The Callisto Protocol představí až 11 druhů nepřátel, všechny souboje se odehrávají v uzavřených prostorech

The Callisto Protocol představí až 11 druhů nepřátel, všechny souboje se odehrávají v uzavřených prostorech

Mezi nejočekávanější horory letošního roku bychom zcela určitě zařadili také The Callisto Protocol. Autoři před nedávnem konečně prolomili mlčení a hru blíže představili, další detaily přináší Glen Schofield.

27. 6. 2022 09:00
Autoři vysvětlují, v čem se The Quarry podobá Until Dawn. Novinka nabídne propracovanější interakce a vztahy mezi postavami

Autoři vysvětlují, v čem se The Quarry podobá Until Dawn. Novinka nabídne propracovanější interakce a vztahy mezi postavami

Studio Supermassive Games si v herní branži udělalo jméno díky Until Dawn, exkluzivitě pro PlayStation 4 z roku 2015. A právě na její úspěch bude chtít navázat s nedávno oznámenou hororovkou The Quarry. Hry mají podle všeho mnoho společných rysů, což v novém videu vysvětlil Will Byles.

15. 4. 2022 13:22
Reklama
Autoři naznačili, zda se Kena: Bridge of Spirits dočká dodatečného obsahu

Autoři naznačili, zda se Kena: Bridge of Spirits dočká dodatečného obsahu

Minulý týden došlo na vydání akční adventury Kena: Bridge of Spirits z produkce malého studia Ember Lab. Dočká se novinka dodatečného obsahu? Dle vyjádření autorů se zdá, že zde jistá šance opravdu je.

27. 9. 2021 10:44
Zaměstnanec studia Sledgehammer vysvětlil, co obnáší produkce dalších dílů série Call of Duty

Zaměstnanec studia Sledgehammer vysvětlil, co obnáší produkce dalších dílů série Call of Duty

I v herní branži existují jisté zákonitosti, třeba fakt, že každý rok vyjde další díl válečné série Call of Duty. Dle bývalého člena studia Sledgehammer si však veřejnost na tuto skutečnost zvykla, takže už nové příspěvky nedokáže náležitě ocenit.

16. 7. 2021 11:40
2
Ratchet představil úvodní pasáž z Rift Apart. O základní pilíře hry se postaral Spider-Man

Ratchet představil úvodní pasáž z Rift Apart. O základní pilíře hry se postaral Spider-Man

Ratchet s Clankem se vrátí na obrazovky už za měsíc, studio Insomniac Games tedy usoudilo, že je načase novinku s podtitulem Rift Apart blíže představit.

13. 5. 2021 04:00
Reklama
Reklama
Reklama