Rozšíření pro Horizon Forbidden West se zřejmě nebude prodávat v Rusku. To samé může platit i pro Starfield
Rozšíření Burning Shores jde do prodeje už tuto středu, nyní se ale zdá, že se k němu někteří hráči nedostanou, byť za něj už zaplatili.
Ghostwire: Tokyo dostává protipirátskou ochranu Denuvo rok po vydání PC verze. Toutéž ochranou se "pochlubí" i Redfall
Nová aktualizace Ghostwire: Tokyo od Tango Gameworks v tichosti přidala do hry protipirátskou ochranu Denuvo, a to více než rok po vydání hry. Součást nedávno vydané aktualizace zachytil server DSOGaming, přičemž vydavatel hry zatím nic nepotvrdil. Na stránce služby Steam je však již uvedeno, že hra ochranu už aktivně využívá.
Ukázka z Redfall představuje Remi. Během přestřelek ji ochraňuje věrný robot Bribón
Začátkem příštího měsíce se budeme bavit o upírech, vychází totiž Redfall z produkce studia Arkane. Autoři pokračují v představování jednotlivých hratelných postav.
Redfall na Xboxu vyjde bez možnosti 60 snímků za sekundu. Ta přijde až později
Studio Arkane Austin potvrdilo, že na konzolích Xbox Series vyjde chystaná upírská akce Redfall pouze s režimem maximální kvality. Bezprostředně po vydání si tedy hráči nebudou moct vyzkoušet variantu s vyšší snímkovou frekvencí v podobě 60 FPS.
ZeniMax se omlouvá za využití fanouškovského obrázku v placeném skinu pro The Elder Scrolls Online
Společnost ZeniMax oznámila, že promptně vyřeší svůj vlastní přešlap vůči fanouškům. Uživatel s přezdívkou Relan Daevath totiž upozornil na to, že se jeho fanart objevil přímo ve hře v podobě zpoplatněného skinu, aniž by ho autoři jakkoliv zmínili jako tvůrce.
Spekulace poukazují na stopáž prezentací Xbox Games Showcase a Starfield Direct
Herní veletrh E3 se letos sice neuskuteční, to ale neznamená, že bychom přišli o tradiční červnový příval novinek. Svou troškou do mlýna přispějí také Microsoft s Bethesdou. Nyní se začíná proslýchat, že se chystají vskutku výživné prezentace.
QuakeCon se po dlouhých třech letech vrací hybridně. Tradiční program od id Software se tak letos odehraje online i fyzicky
Společnost id Software oznámila termín letošního QuakeConu. Po třech letech digitálních ročníků, které změnily formu kvůli pandemii COVID-19, se QuakeCon 2023 vrátí k osobnímu formátu. Akce se uskuteční od 10. do 13. srpna v texaském Gaylord Texan Resort & Convention Center a hlavním lákadlem bude tzv. BYOC (Bring Your Own Computer), které se koná prvně od roku 2019. BYOC přitom představuje přesně to, jak to zní – jednotliví návštěvníci akce se připojují do obrovské LAN party, která trvá celou dobu, a to za pomocí vlastního počítače.
Starfield jen na občanku. Austrálie omezí prodej novinky od Bethesdy kvůli drogám
Australský regulační orgán rozhodl o tom, že připravovaná hra Starfield od studia Bethesda bude prodávána pouze „na občanku“, tedy osobám starším 18 let. Bude tak spadat do té nejpřísnější klasifikace.
Ghostwire: Tokyo vyjde na konzole Xbox v dubnu. Společně s macatou aktualizací
Vydavatelství Bethesda oznámilo, že duchařská kouzelnická akce Ghostwire: Tokyo od studia Tango Gameworks vyjde 12. dubna na konzole Xbox Series. Po vydání na PC a PlayStation 5 má tak zpoždění roku a několika dnů.
Vychází nové DLC pro The Elder Scrolls Online. Začíná kapitola Stín nad Morrowindem
Právě dnes vychází první část větší příběhové kapitoly Stín nad Morrowindem (Shadow over Morrowind) v populárním MMORPG The Elder Scrolls Online. Konkrétně jde o rozšíření nazvané Scribes of Fate, které dorazilo společně s aktualizací 37. Na konzolích si hráči počkají o dva týdny déle.
Šestý díl The Elder Scrolls by dle spekulací mohl vyjít i na konzolích PlayStation
Phil Spencer během roku 2020 naznačil, že bude o exkluzivitě chystaných her od Bethesdy rozhodováno případ od případu, obecně se ale předpokládalo, že velké tituly zamíří pouze na platformy Microsoftu, což platí například pro další díl The Elder Scrolls. Poslední informace nicméně napovídají, že by tomu tak být nemuselo.
Starfield vyjde v září. V červnu se dočkáme slibovaného obsáhlejšího streamu
Očekávané vesmírné RPG Starfield od Bethesdy nakonec dorazí těsně po konci prázdnin. Studio dnes oznámilo, že datum vydání posouvá na 6. září. Nakonec tak neklapnou spekulace o první polovině letošního roku, na druhou stranu už je vydání citelně blíže. Ještě předtím, 11. června, se dočkáme slibované prezentace Starfield Direct.
Akce Hi-Fi Rush už nalákala více než dva miliony hráčů. Autoři uvolnili režim pro pořizování fotografií
Studio Tango Gameworks se zřejmě trefilo do černého. Ačkoli se rytmická akce Hi-Fi Rush musela obejít bez marketingové kampaně, dokázala přilákat vskutku úctyhodný počet hráčů.
Očekávaný Developer_Direct ke Starfieldu by mohl být oznámen už příští týden. Na informaci upozorňuje vícero zdrojů
Pokud čekáte na onu velkou prezentaci Starfieldu, o které zástupci Microsoftu hovořili při oznámení prvního Developer_Direct, je možné, že se dočkáte už relativně brzy. Čekání na datum představení hry a nejspíše i jejího data vydání by totiž mohlo skončit již tak brzy jako příští týden. Před pár hodinami Andy Robinson z magazínu VideoGamesChronicle totiž tweetoval, že oznámení akce má být brzy. Jez Corden z Windows Central následně upřesnil, že přenos může být dle jiného zdroje potenciálně oznámen již příští týden.
AKTUALIZACE: Šindži Mikami skutečně odchází z Tango Gameworks. Otec série Resident Evil opouští studio, které před lety sám založil
Jedna z nejvýznamnějších osobností z herní branže zřejmě stojí před životní změnou. Šindži Mikami podle všeho opouští studio Tango Gameworks, které v roce 2010 založil.
Nápad na Hi-Fi Rush se zrodil už v roce 2017 po uvedení The Evil Within 2
Prezentace Developer_Direct přinesla příjemné překvapení v podobě rytmické akce Hi-Fi Rush, která se hned po oznámení zařadila do Game Passu. O tom, jak se hra zrodila, nyní povyprávěl ředitel vývoje John Johanas.
Starfield je hratelný od začátku do konce, o termínu vydání se však stále diskutuje, tvrdí insider
Akce Developer_Direct prozradila, že se začátkem května potkáme s upíry z Redfall, další tituly ovšem zůstaly bez konkrétního termínu vydání. A třeba o takovém Starfieldu ještě údajně není úplně rozhodnuto.
Úsměvná modifikace dělá Fallout 4 realističtějším. Nepřežijete s ní ani úvod hry
Fallout 4 sice nepatří mezi nejoblíbenější díly postapokalyptické série, díky své modernosti je ale jeho komunita modderů stále velmi aktivní. Fanoušek s přezdívkou UnrealSeptim nyní přinesl velmi vtipný mod More Realistic Intro for Fallout 4, jehož název je všeříkající.
Microsoft se vrátí do Los Angeles. V létě dojde na tradiční showcase
Během včerejšího večera se ukázaly chystané hry z dílny Bethesdy a Xbox Game Studios, Microsoft zároveň poskytl výhled na následující měsíce. I na letošek chystá velkou letní prezentaci.
Redfall ukazuje deset minut záběrů z boje. Upírům můžete zatnout tipec různými způsoby, už na začátku května
Během streamu Developer_Direct dostalo spoustu prostoru studio Arkane, aby podrobněji ukázalo, jak se bude hrát chystaná kooperativní střílečka Redfall. Poměrně bohatý trailer představil základní hratelnostní mechanismy, různé formy boje s krvežíznivými upíry a potvrdil datum vydání, naplánované na 2. května.
Tango Gameworks představují rytmickou řežbu Hi-Fi Rush. Vychází… právě teď!
Japonské studio Tango Gameworks potvrdilo spekulace a představilo svou novinku v podobě rytmické mlátičky Hi-Fi Rush. Ta zaujme nejen grafickým zpracováním a atraktivním konceptem, ale také tím, že vychází ještě dnes. To je opravdu příjemné překvapení.
Bethesda údajně chystá akci pro novináře. Uskutečnit by se měla začátkem března
Na dnešní showcase Developer_Direct uvidíme chystané hry z produkce Microsoftu a Bethesdy. Spekulace navíc naznačují, že bude brzy následovat další akce.
Autoři Ghostwire: Tokyo údajně brzy představí další projekt. K oznámení by mohlo dojít na zítřejší prezentaci od Microsoftu
Studio Tango Gameworks se naposledy blýsklo akční adventurou Ghostwire: Tokyo, nyní už ale vesele pracuje na novém projektu. K jeho odhalení zřejmě dojde co nevidět.
Vyhazovy v Microsoftu mají tvrdě zasáhnout autory Halo. Dotknou se také Bethesdy a The Coalition
Včera jsme vás informovali o tom, že Microsoft plánuje během letošního roku propustit zhruba 10 tisíc zaměstnanců v rámci úspor. Tehdy jsme ještě nevěděli, jak se změny dotknou herních divizí, teď už jsme díky interním informacím Bloombergu a Kotaku o něco moudřejší.