EA si na Twitteru dělala legraci ze singleplayerových her. Zkritizovali ji za to i její vlastní autoři
Správce sociálních sítí Electronic Arts v pátek na oficiálním twitterovém účtu zveřejnil velmi nekorektní vtip na účet fanoušků singleplayerových her. To sice vyvolalo bouřlivou reakci, logicky ale byla primárně negativní a podivovali se i významní vývojáři, kteří tvoří přímo pod hlavičkou EA.
Dle whistleblowera měla QA agentura CD Projektu lhát o stavu Cyberpunku i vlastních možnostech
Polské studio CD Projekt se po více než dvou letech od vydání kontroverzního RPG Cyberpunk 2077 konečně oklepalo z vlny negativní odezvy způsobené tristním technickým stavem hry. Dodnes ale toto vydání působí problémy. Youtubový kanál Upper Echelon Gamers nyní přišel s tvrzením údajného whistleblowera, dle kterého lze zřejmě část viny hledat na straně QA agentury Quantic Lab.
Multiplayerová akce Ready or Not na čas zmizela ze Steamu, pravděpodobně kvůli kontroverznímu nočnímu klubu
Multiplayerová střílečka Ready or Not v uplynulých dnech překvapila hráče a zájemce o koupi. Zmizela totiž z nabídky Steamu a vrátila se do ní až před několika hodinami. Kolem hry se tak začala točit řada spekulací, často s velmi kontroverzními důvody, v praxi za problémy zřejmě může jedna z nových map.
Autoři Halo Infinite pojmenovali kosmetický předmět k výročí konce otroctví po opici, teď se omlouvají
Studiu 343 Industries, stojícímu za populární multiplayerovou střílečkou Halo Infinite, se povedl nepříliš šťastný kousek. K příležitosti “Juneteenth”, tedy federálního svátku slavícího osvobození afroamerických černochů z otroctví, připravilo speciální upomínkové kosmetické předměty. Jeden z nich ale nesl jméno primáta.
Diablo Immortal není pro šetřílky. Za vylepšení postavy zaplatíte i několik milionů korun
Nové mobilní MMO RPG Diablo Immortal budí kontroverze. Start se úplně nevyvedl, titul má problémy na telefonech značky Samsung. A nyní se dozvídáme, že vývojáři se splašili s mikrotransakcemi.
CD Projekt Red zrušil licenci LARPové zaklínačské škole v Polsku, ta to kritizuje
Polské studio CD Projekt Red odebralo práva na využití značky Zaklínač polské organizaci, která ve formě LARPu “učila” zaklínačskému umění. Na vině byly zřejmě politické spory, manželka zakladatele školy totiž spolupracovala s kontroverzním ultrakonzervativním hnutím, jehož hodnoty odporují hodnotám CD Projektu. Organizace se brání.
Battlefield 2042 i přes odstranění stále láká na podporu 128 hráčů u režimu Breakthrough
Minulý týden jsme vás informovali o tom, že studio DICE odstranilo jednu z verzí režimu Breakthrough, tedy přesněji zredukovalo počet hráčů napříč všemi platformami na 64. Conquest ale na podporovaných platformách stále zůstává otevřen pro více než stovku hráčů a tato „situace“ tak může vést k trochu zmatenému marketingu.
Část zaměstnanců PlayStationu prý naštval Jim Ryan, komentoval zákaz potratů a narozeniny svých koček
Dle informací agentury Bloomberg ve čtvrtek šéf společnosti PlayStation pořádně naštval část svých zaměstnanců. V rozeslaném emailu je totiž vyzval k tomu, aby “respektovali rozdílné názory” v otázce legality potratů, a o pár odstavců dál se velmi podrobně rozhovořil o tom, že jeho kočky slaví narozeniny.
Rockstar ustupuje, z vylepšené edice GTA V odstranil modely transvestitů či panenky s výměnnými intimními partiemi
Fanoušci studia Rockstar se situace, která právě nastala, značně oprávněně obávali. Série GTA je známá svou parodií současné doby a situace především v USA, k čemuž patří zesměšňování menšin. Jednu z nich ale Rockstar s next-gen verzí GTA V posměšků ušetřil.
Ředitel Square Enix věří, že blockchain je budoucnost herního průmyslu
Technologie NFT, kryptoměn či blockchainu je pro mnohé stále neznámá a kontroverzní. Minimálně v herním průmyslu nejsou tato slova vítána, každá společnost k tomu ale přistupuje jinak. Například dle prezidenta Square Enix Josuke Macudy je blockchain budoucností herního průmyslu.
Tvůrci Abandoned popírají, že by zrušili vývoj hry, odhalení znovu odložili
Studio Blue Box Game veřejně popřelo, že by zrušilo vývoj záhadného projektu Abandoned. Na ten včera upozornil uživatel Twitteru, který poukázal na smazání několika tweetů a obecně podivné okolnosti oznámení a vývoje hry.
Fanoušci vytvořili metodu, jak rychle přijít k penězům v Gran Turismo 7, reagují tak na kritizovaný stav hry
V uplynulých dnech jsme vás informovali o nepříliš radostném stavu závodního titulu Gran Turismo 7. Tomu fanoušci spílají především kvůli změnám štědrosti odměn, které přinesla jedna s posledních aktualizací. Jeden z hráčů nyní vytvořil skript, který umožňuje získávat herní měnu bez nutnosti zásahu hráče.
Zakladatelé Moon Studios tvoří toxické pracovní prostředí. Nadávají zaměstnancům a vtipkují o Hitlerovi, tvrdí zpráva
Obviňování z toxického prostředí a špatně nastavených pracovních podmínek stále přibývá. Stížnosti se nyní dotýkají studia, u kterého bychom to možná, vzhledem ke hrám, které tvoří, ani nečekali. Zpráva webu VentureBeat se tentokrát opírá o tvrzení vývojářů ze studia Moon Studios, tvůrců barevné a harmonické série Ori.
Problémy se sexuálním obtěžováním má i PlayStation, čelí žalobě devíti bývalých zaměstnankyň
Na začátku března jsme se dozvěděli o podaných žalobách celkem osmi žen, které se přidaly k soudnímu řízení vyvolané bývalou zaměstnankyní PlayStationu Emma Majo. Ta si stěžovala na diskriminaci žen, kdy měl PlayStation cíleně platit ženám méně peněz za stejnou práci.
Akvizici Activision Blizzard napadají samotní akcionáři, v žalobách si stěžují na neférové jednání
Zdá se, že situace okolo akvizice Activision Blizzard skutečně nebude jednoduchá. Z jedné strany se počítá s velkým zkoumáním antimonopolních úřadů, ze strany druhé ale akvizici napadají samotní akcionáři Activisionu. Ti si stěžují na neférové jednání.
Logo Street Fighter 6 vzbuzuje emoce, navíc je velmi podobné šabloně od Adobe
Studio Capcom o víkendu s pompou odhalilo šestý regulérní díl kultovní série bojovek Street Fighter, neobešlo se to ale bez kontroverze. Hráči totiž kritizovali údajně ošklivé logo hry, později se navíc objevilo daleko zásadnější obvinění. Logo je totiž velmi nápadně podobné šabloně pro tvorbu loga z knihovny Adobe Stock.
Konec agonie? Z knihoven hráčů na Steamu zmizelo kontroverzní a pekelné Agony Unrated
Uživatelé Steamu upozornili na to, že jim z knihoven bez upozornění zmizel kontroverzní titul Agony Unrated. Autoři ze studia Madmind v blogovém příspěvku vysvětlili, že Steam titul “odpoutal” od výrazně méně explicitní klasické verze. Necenzurovaný Unrated totiž původně dostali hráči jako bonus k pořízení původní hry.
Riot ukázal hrdinku, jak obdivuje NFT umění. Po vlně kritiky příspěvek stáhl a omluvil se
Riot Games se, samozřejmě jako každé jiné studio, snaží u svých fanoušků držet dobrou image. To znamená propagovat oblíbené operátory, jako třeba Killjoy z Valorantu, a spojovat s nimi různá témata. Bohužel ale studio sáhlo vedle, konkrétně na NFT, a celá situace jen ukazuje, jak špatnou pověst tato technologie mezi hráči má.
Battlefield 2042 prý nebude free-to-play jako celek, dle insidera se přechod týká režimu Portal
Tom Henderson se za poslední rok propracoval na jednoho z nejcitovanějších insiderů herního průmyslu – z velké části díky tomu, že přinášel pravdivé informace k nejočekávanějším střílečkám, tedy Call of Duty a Battlefieldu. Informacemi ale nešetří i po vydání, právě na jeho konto přistála spekulace o přechodu Battlefield 2042 na model free-to-play. V novém videu situaci hry rozebírá o něco podrobněji.
Battlefield 2042 spěšně odstraňuje oficiální Zombie režim, přeměnil se ve farmu zkušeností
Pokud jste při vydání vyzkoušeli Battlefield 2042, určitě jste při brouzdání alternativním režimem Portal narazili na zkušenostní farmy. Pochopitelně hráči okamžitě přišli na to, jak tvorbu vlastních herních systémů přijít jednoduchým způsobem k novým předmětům a vylepšením, což se studiu DICE nelíbilo a zásadním způsobem redukovalo množství zkušenostních bodů, které lze v uživatelských setupech získat. Jedinými režimy, kde zůstal plný počet zkušeností, byly ty vytvořené přímo vývojáři – i ti ale občas nedomyslí, jak může jejich výtvor v rukou hráčů fugnovat.
Lego pozastavuje distribuci Overwatch setu. Kvůli problémům bude prověřovat partnerství s Activision Blizzard
Na začátku února jsme se měli dočkat další spolupráce mezi výrobcem stavebnic Lego a herním studiem – přesněji řečeno k vydání směřoval set spojený s druhým dílem multiplayerové akce Overwatch. Jak ale nyní dánská firma informovala, vydání bylo pozastaveno na dobu neurčitou kvůli problémům spojených s Activision Blizzard.
Z Ubisoftu odchází Virginie Haas, dohlížela na všechny týmy
Ubisoft sebude do budoucna muset obejít bez dalšího člena vysokého managementu. Studio oznámilo odstoupení Virginie Haas, vedoucí interních studií Ubisoftu a členky představenstva. Haas dohlížela na globální produkci her a stav studií a ve své roli působila více než rok.
Společnost Activision Blizzard nebude součástí The Game Awards, Geoff Keighley tím reaguje na kauzy z poslední doby
Problémy ve společnosti Activision Blizzard se v posledních týdnech pořádně nastřádaly. Nejdříve jsme se dočkali další zprávy o sexuálním obtěžování a špatných pracovních podmínkách, které měl navíc krýt samotný ředitel Bobby Kotick, následně přišla zpráva o vyhazovu několika zaměstnanců ze studia Raven Software. To vše jsou důvody, proč se letos neobjeví na The Game Awards.
Raven Software vyhazuje QA zaměstnance, před nedávnem jim přitom slíbilo zvýšení platu
Společnost Activision Blizzard se potýká s další potenciální kauzou. Dle informací deníku The Washington Post totiž Raven Software, jedno z podpůrných studií pracujících na sérii Call of Duty, propustilo nejméně 12 zaměstnanců z oddělení QA. To by asi nebyl takový problém v situaci, kdy by firma strádala – v současné situaci tomu tak ale není.