Diablo IV se prodávalo výborně. Blizzard prozrazuje počet hráčů i množství nahraných hodin
Přestože bylo určitě každému jasné, že Diablo IV rozhodně nebude na počet hráčů strádat, skutečné číslo stále ohromuje. Blizzard po oslavě rekordního vydání nově uvádí, že jen za první měsíc, kdy hra vstoupila na trh, zkusilo hru už přes 10 milionů hráčů -- a toto číslo dále roste.
První dva díly Forza Horizon přijdou o svůj multiplayer. Změna se dotkne i crossoveru s Rychle a zběsile
Vývojářské studio Turn 10 oznámilo konec podpory multiplayerové části dvou nejstarších dílů Forza Horizon. Konec podpory nastane 22. srpna tohoto roku a bude zahrnovat díly Forza Horizon 1 a Forza Horizon 2. Změna se projeví tím, že hry zůstanou jejich majitelům v singleplayeru hratelné i dostupné ke stažení, ale v online části již ne. Online části budou totiž kompletně vypnuty, což zahrnuje jak servery, matchmaking, tak i celkové žebříčky s porovnáním hráčů.
The Sims 4 je nejúspěšnější ze všech. Počet hráčů překonal 70 milionů
Série simulátorů The Sims je stará již 23 let. Právě poslední díl z roku 2014 se nyní stal tím historicky nejúspěšnějším. Electronic Arts oznámili, že hra už napočítala na 70 milionů hráčů.
Studio Mundfish se chlubí úspěchem Atomic Heart. Titul přilákal miliony hráčů
Už je to celý měsíc od chvíle, kdy vyšla first-person akce Atomic Heart. Předpokládalo se, že novinka přitáhne obrovskou pozornost, nyní už máme konkrétní číslo.
Nejúspěšnější mobilní hra historie? Subway Surfers už překonalo 4 miliardy stažení
Do nekonečna a ještě dál. Citát z pixarovského Toy Story se asi nejlépe hodí na cestu mobilní hry Subway Surfers, která vyšla na první telefony v květnu 2012. Tento měsíc titul oslavil 4 miliardy stažení po celém světě.
Sons of the Forest vede žebříčky hranosti. Předběžný přístup láká denně stovky tisíc hráčů
Ostrovní survival Sons of the Forest obklopuje až překvapivá pozornost hráčů. K datu 23. února, kdy vývojáři ze studia Endnight Games konečně spustili titul v rámci předběžného přístupu, přilákala hra na Steamu už přes dva miliony hráčů. Neméně působivě pak působí i aktuální počty souběžně hrajících hráčů.
Kde všichni jsou? Free-to-play bojovka MultiVersus čelí obrovskému propadu zájmu
Rubačka MultiVersus si připsala pohádkový start, hned po vydání nalákala miliony hráčů, kteří v ní ochotně trávili volný čas. To už ale neplatí.
Osmá nejhranější hra v historii Steamu. Hogwarts Legacy si vykouzlilo další úspěch
Vývojáři z Avalanche Software si mohou zaslouženě mnout ruce. Vedle toho, že se jejich Hogwarts Legacy stalo až na výjimky skvělého přijetí hráčů i kritiků, přichází i zpráva o počtu hráčů. Kouzelníci ze všech koutů světa se totiž sbíhají v opravdu hojném počtu, a čísla hráčů tak neustále rostou. Na Steamu je hra nově mezi deseti nejhranějšími.
Na Steamu padly další rekordy. Platforma v jeden moment zaznamenala přes 33 milionů uživatelů
Dnes již existuje nespočet způsobů, jak se na PC dostat ke konkrétním hrám, ať už jde o předplatitelské programy, cloudové služby nebo klasické platformy, kam patří i Steam. Tomu se i nadále skvěle daří, což dokládají i nové rekordy.
Metal: Hellsinger táhne, a to je dobře. Hru si vyzkoušelo už milion hráčů a další hodlá přilákat novým obsahem
Letošní střílečka Metal: Hellsinger slaví od září první úspěch u zaujetí hráčů. Skvělá rytmická akce od studia The Outsiders dokázala brutálními hrátkami s hudbou zaujmout totiž už 1 milion hráčů, a to napříč PC, PS5, Xbox Series (a samozřejmě i Game Passem, kde hra vyšla také). Nyní, když hra míří i na PS4 a Xbox One, lze navíc očekávat, že čísla ještě porostou. Své vlastní verze se koneckonců tito hráči mohou dočkat už teď, takže není nač váhat a hru lze hned vyzkoušet.
Warzone 2.0 přilákal za prvních pět dní 25 milionů hráčů, hodnocení na Steamu se ale zhoršuje
O velkém úspěchu Warzone 2.0 jsme vás informovali už v předchozích novinkách. Na Steamu se do hry pravidelně pouštěly statisíce hráčů, celkové statistiky ale chyběly. Naštěstí na sebe nenechal Activision dlouho čekat a po pěti dnech od vydání ukazuje, že Warzone 2.0 byl skutečně jedním z nejočekávanějších titulů letošního roku.
Steam o víkendu překonal vlastní rekord. V jednu chvíli se připojilo 30 milionů hráčů
Služba Steam s vlastním obchodem nevykazuje známky stagnace ani po tom, co její monopol naboural Epic Games Store. Nyní Steam oznámil překonání rekordu připojených hráčů.
Overwatch 2 v hranosti těží z free-to-play modelu. Od svého spuštění už přilákalo přes 25 milionů hráčů
Navzdory tomu, že Overwatch 2 sužují od vydání závažné nedostatky, dané DDoS útoky i postupem vývojářů, zájem hráčů neuvadá. Podle údajů, které nově uveřejnili zástupci Blizzardu, dosáhla celková čísla hráčů trojnásobku rekordu prvního dílu.
Onrush od Codemasters se rozloučí s multiplayerem. EA jeho servery vypne kvůli nízkému počtu hráčů
Online funkce arkádových závodů Onrush, které začaly být začátkem září stahovány z digitálních obchodů, budou zanedlouho oficiálně ukončeny. Codemasters a Electronic Arts, kteří za hrou nyní stojí, oznamují, že servery udrží při životě do 30. listopadu. Funkce GameSparks, která je až dosud poháněla, ukončí pak svůj provoz 30. září.
Rostoucí zájem o Cyberpunk 2077 už na Steamu vedl i k překonání rekordu Zaklínače 3
Nedávné oživení Cyberpunku 2077, o které se postaralo anime Edgerunners i oznámené rozšíření Phantom Liberty, získalo hře na Steamu znovu více souběžných hráčů, než jaký je rekord Zaklínače 3. Jak už bylo přitom uvedeno dříve, počet hráčů roste s časem. V současné době se tak hra vyšplhala na více než 120 tisíc souběžných hráčů a dále pokračuje v lákání dalších.
O Cyberpunk 2077 už je zase zájem, na Steamu za poslední měsíc vyrostl počet hráčů dvojnásobně
Kontroverzní RPG Cyberpunk 2077 z konce předminulého roku zažívá na Steamu malou renesanci. V návaznosti na oznámení prvního velkého DLC, příslibu nových aktualizací a vydání animovaného seriálu Edgerunners začala prudce růst základna hráčů.
PowerWash Simulator slaví tři miliony hráčů, prosí hráče o nápady k novým mapám
Nevšední PowerWash Simulator slaví velký úspěch. Titul studia FuturLab, jehož náplní je čištění domů a dalších předmětů pomocí vysokotlakého čističe, přilákal neuvěřitelné tři miliony hráčů. Povedlo se tak za několik měsíců od svého vydání v květnu, a tvůrci chtějí tento úspěch slavit s komunitou.
Apex Legends má na Steamu nový rekord v počtu hráčů
Přestože Apex Legends působí na trhu už od února 2019, start nové sezóny Hunted se zařadil mezi nejúspěšnější momenty, které hra zažila. V pořadí již čtrnáctá sezóna, zahájená 9. srpna, dopomohla hře k novému rekordu. Počet hráčů narostl v maximu i průměru.
Two Point Campus slaví milion hráčů. Vývojáři chtějí hru odladit, následně se pustí do dalšího vývoje
Jen dva týdny po svém vydání hlásí Two Point Campus velký úspěch. Budovatelská strategie, která se od stavění nemocnic přesunula ke starání se o školní kampus, přilákala od svého vydání více než milion hráčů, jak nyní oznámilo studio Two Point Studios.
Total War: Warhammer 3 slaví úspěch. Spojená kampaň všech tří dílů zvedla čísla hráčů desetinásobně
Betaverze Immortal Empires, jež v rámci Total War: Warhammer 3 spojuje obsah celé trilogie, došla k majitelům všech tří her 23. srpna. Dlouho předtím už byla nicméně vysoce očekávaná, takže dávalo smysl, že nabídka desítek ras a více než dvou set frakcí přiláká mnoho hráčů. A jak svědčí současná čísla Steamu, skutečně i přilákalo.
MultiVersus slaví 20 milionů hráčů a připravuje se na nové postavy
Warner Bros. Games se očividně podařilo udělat další hit během herního sucha. Dříve prorazily tituly jako Among Us, Fall Guys nebo Valheim, tentokrát jde o dílo velkého vydavatele, který vsadil na recept bojovek a známých postaviček – MultiVersus tak slaví další pokořenou hranici v počtu hráčů.
MultiVersus válí, přilákal už deset milionů hráčů, a to je pořád v betaverzi
Crossoverová bojovka společnosti Warner Bros. MultiVersus se těší možná ještě většímu zájmu, než autoři vůbec doufali. V rámci současné otevřené bety totiž zaznamenala už více než 10 milionů hráčů, což z ní dělá jednu z nejpopulárnějších her současnosti.
Stray zažívá na Steamu rekordní počet hráčů. Jde o nejúspěšnější launch vydavatelství Annapurna
Stray se pro vývojářské studio BlueTwelve i vydavatelství Annapurna Interactive stalo nakonec sázkou na správnou kartu. Obrovský úspěch, který hra zaznamenala v recenzích i názorech hráčů je stejně tak dobře rozpoznatelný i ve statistikách Steamu. V počtu souběžně hrajících hráčů je titul momentálně v 15 nejhranějších, čímž také překonává všechny tituly téhož vydavatele.
V Rising slaví milion prodaných kopií, studio nebylo na takový úspěch připravené
Současné herní sucho je kvůli rozsáhlým odkladům ještě horší, než tomu bylo v minulých letech. Není tak divu, že jakmile se objeví nějaký zajímavý titul, hráči se po něm hladově vrhnou. Toho je důkazem i menší projekt V Rising, který vyšel před týdnem a už slaví nebývalý úspěch.