Metal: Hellsinger táhne, a to je dobře. Hru si vyzkoušelo už milion hráčů a další hodlá přilákat novým obsahem
Letošní střílečka Metal: Hellsinger slaví od září první úspěch u zaujetí hráčů. Skvělá rytmická akce od studia The Outsiders dokázala brutálními hrátkami s hudbou zaujmout totiž už 1 milion hráčů, a to napříč PC, PS5, Xbox Series (a samozřejmě i Game Passem, kde hra vyšla také). Nyní, když hra míří i na PS4 a Xbox One, lze navíc očekávat, že čísla ještě porostou. Své vlastní verze se koneckonců tito hráči mohou dočkat už teď, takže není nač váhat a hru lze hned vyzkoušet.
Warzone 2.0 přilákal za prvních pět dní 25 milionů hráčů, hodnocení na Steamu se ale zhoršuje
O velkém úspěchu Warzone 2.0 jsme vás informovali už v předchozích novinkách. Na Steamu se do hry pravidelně pouštěly statisíce hráčů, celkové statistiky ale chyběly. Naštěstí na sebe nenechal Activision dlouho čekat a po pěti dnech od vydání ukazuje, že Warzone 2.0 byl skutečně jedním z nejočekávanějších titulů letošního roku.
Steam o víkendu překonal vlastní rekord. V jednu chvíli se připojilo 30 milionů hráčů
Služba Steam s vlastním obchodem nevykazuje známky stagnace ani po tom, co její monopol naboural Epic Games Store. Nyní Steam oznámil překonání rekordu připojených hráčů.
Overwatch 2 v hranosti těží z free-to-play modelu. Od svého spuštění už přilákalo přes 25 milionů hráčů
Navzdory tomu, že Overwatch 2 sužují od vydání závažné nedostatky, dané DDoS útoky i postupem vývojářů, zájem hráčů neuvadá. Podle údajů, které nově uveřejnili zástupci Blizzardu, dosáhla celková čísla hráčů trojnásobku rekordu prvního dílu.
Onrush od Codemasters se rozloučí s multiplayerem. EA jeho servery vypne kvůli nízkému počtu hráčů
Online funkce arkádových závodů Onrush, které začaly být začátkem září stahovány z digitálních obchodů, budou zanedlouho oficiálně ukončeny. Codemasters a Electronic Arts, kteří za hrou nyní stojí, oznamují, že servery udrží při životě do 30. listopadu. Funkce GameSparks, která je až dosud poháněla, ukončí pak svůj provoz 30. září.
Rostoucí zájem o Cyberpunk 2077 už na Steamu vedl i k překonání rekordu Zaklínače 3
Nedávné oživení Cyberpunku 2077, o které se postaralo anime Edgerunners i oznámené rozšíření Phantom Liberty, získalo hře na Steamu znovu více souběžných hráčů, než jaký je rekord Zaklínače 3. Jak už bylo přitom uvedeno dříve, počet hráčů roste s časem. V současné době se tak hra vyšplhala na více než 120 tisíc souběžných hráčů a dále pokračuje v lákání dalších.
O Cyberpunk 2077 už je zase zájem, na Steamu za poslední měsíc vyrostl počet hráčů dvojnásobně
Kontroverzní RPG Cyberpunk 2077 z konce předminulého roku zažívá na Steamu malou renesanci. V návaznosti na oznámení prvního velkého DLC, příslibu nových aktualizací a vydání animovaného seriálu Edgerunners začala prudce růst základna hráčů.
PowerWash Simulator slaví tři miliony hráčů, prosí hráče o nápady k novým mapám
Nevšední PowerWash Simulator slaví velký úspěch. Titul studia FuturLab, jehož náplní je čištění domů a dalších předmětů pomocí vysokotlakého čističe, přilákal neuvěřitelné tři miliony hráčů. Povedlo se tak za několik měsíců od svého vydání v květnu, a tvůrci chtějí tento úspěch slavit s komunitou.
Apex Legends má na Steamu nový rekord v počtu hráčů
Přestože Apex Legends působí na trhu už od února 2019, start nové sezóny Hunted se zařadil mezi nejúspěšnější momenty, které hra zažila. V pořadí již čtrnáctá sezóna, zahájená 9. srpna, dopomohla hře k novému rekordu. Počet hráčů narostl v maximu i průměru.
Two Point Campus slaví milion hráčů. Vývojáři chtějí hru odladit, následně se pustí do dalšího vývoje
Jen dva týdny po svém vydání hlásí Two Point Campus velký úspěch. Budovatelská strategie, která se od stavění nemocnic přesunula ke starání se o školní kampus, přilákala od svého vydání více než milion hráčů, jak nyní oznámilo studio Two Point Studios.
Total War: Warhammer 3 slaví úspěch. Spojená kampaň všech tří dílů zvedla čísla hráčů desetinásobně
Betaverze Immortal Empires, jež v rámci Total War: Warhammer 3 spojuje obsah celé trilogie, došla k majitelům všech tří her 23. srpna. Dlouho předtím už byla nicméně vysoce očekávaná, takže dávalo smysl, že nabídka desítek ras a více než dvou set frakcí přiláká mnoho hráčů. A jak svědčí současná čísla Steamu, skutečně i přilákalo.
MultiVersus slaví 20 milionů hráčů a připravuje se na nové postavy
Warner Bros. Games se očividně podařilo udělat další hit během herního sucha. Dříve prorazily tituly jako Among Us, Fall Guys nebo Valheim, tentokrát jde o dílo velkého vydavatele, který vsadil na recept bojovek a známých postaviček – MultiVersus tak slaví další pokořenou hranici v počtu hráčů.
MultiVersus válí, přilákal už deset milionů hráčů, a to je pořád v betaverzi
Crossoverová bojovka společnosti Warner Bros. MultiVersus se těší možná ještě většímu zájmu, než autoři vůbec doufali. V rámci současné otevřené bety totiž zaznamenala už více než 10 milionů hráčů, což z ní dělá jednu z nejpopulárnějších her současnosti.
Stray zažívá na Steamu rekordní počet hráčů. Jde o nejúspěšnější launch vydavatelství Annapurna
Stray se pro vývojářské studio BlueTwelve i vydavatelství Annapurna Interactive stalo nakonec sázkou na správnou kartu. Obrovský úspěch, který hra zaznamenala v recenzích i názorech hráčů je stejně tak dobře rozpoznatelný i ve statistikách Steamu. V počtu souběžně hrajících hráčů je titul momentálně v 15 nejhranějších, čímž také překonává všechny tituly téhož vydavatele.
V Rising slaví milion prodaných kopií, studio nebylo na takový úspěch připravené
Současné herní sucho je kvůli rozsáhlým odkladům ještě horší, než tomu bylo v minulých letech. Není tak divu, že jakmile se objeví nějaký zajímavý titul, hráči se po něm hladově vrhnou. Toho je důkazem i menší projekt V Rising, který vyšel před týdnem a už slaví nebývalý úspěch.
Nezájem o Babylon’s Fall měl už za výsledek jen jednoho hrajícího hráče na Steamu
V posledních týdnech opakovaně zaznívalo, že zájem o kooperativní akci Babylon’s Fall od studia PlatinumGames zřejmě nebude takový, jaký si Square Enix představovalo. A to zejména, je-li řeč o Steamu. Už v půlce dubna zde totiž hru najednou zapnulo méně než deset zájemců. O tři týdny později, počátkem května, klesla pak čísla dokonce na jednoho jediného. Zdá se tak, že hra má v zásadě zpečetěnou budoucnost.
Dead by Daylight slaví 50 milionů hráčů a spouští kampaň na svou deskovou hru
Dead by Daylight ani po sedmi letech na světě nepřestává překvapovat a rozvíjet se. Kompetitivní survival titul, v němž proti sobě stojí čtyři přeživší a jeden vrah, hlásí velký úspěch na poli počtu hráčů a spouští kampaň na podporu deskové hry.
Elden Ring se na Steamu přiblížil milionu hráčů. Stal se tak šestou nejhranější hrou, kterou kdy služba zažila
Letošní začátek roku se kromě nezvyklého počtu vysoce kvalitních titulů ukazuje býti i dobou lámání rekordů ve hranosti. První zde bylo Lost Ark, korejské RPG, kterému se na Steamu počtem hráčů podařilo vyšplhat za PUBG: BATTLEGROUNDS, a překonat tak Cyberpunk 2077, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive. Nejnovějším vyzyvatelem Cyberpunku o vstup do první pětice nejhranějších her Steamu se pak stává nejnovější hra FromSoftware.
Lost Ark překonalo další úspěch New World. Řadí se mezi 5 nejhranějších her historie Steamu
Free-to-play MMORPG Lost Ark od korejského studia Smilegate RPG neustává ve svém úspěchu. Po přilákání více než půlmilionu uživatelů Steamu, kteří získali dřívější přístup zakoupením Founder’s edice, přináší SteamDB podrobnosti o plném vydání. Lost Ark se se svým vydáním v Evropě zařadilo mezi 5 her s největším počtem současně hrajících hráčů v historii Steamu.
Rainbow Six Extraction hlásí tři miliony hráčů, dnes se otevírá Buddy Pass
Před týdnem jsme se od Ubisoftu dočkali spin-offu Rainbow Six Siege s podtitulem Extraction. Hra nás od tradičních přestřelek zavedla do postapokalyptické budoucnosti, kde musí speciální jednotky splnit těžké úkoly v zamořeném prostředí. A že oněch jednotek nebylo málo. Nyní to vypadá, že se novince docela dobře daří.
Halo Infinite vede žebříček hratelnosti. Na Xboxu stanulo před Call of Duty: Warzone i Fortnite
Téměř čtrnáctidenní doba, během kterého lze na PC a Xboxu bezplatně zkoušet betu nového Halo, přináší pozitivní zprávu pro vedení Microsoftu. V portfoliu free-to-play her, které na své konzoli nabízí, jde o nejhranější hru. Vysoké číslo hráčů hlásí nadále i Steam.
Control vyzkoušelo již 10 milionů hráčů. Jeho nástupce se nachází v konceptuální fázi
Nejnovější hra od studia Remedy, jež před hráče v předloňském roce postavila metafyzické zvláštnosti vládního sídla The Oldest House, přichází se zprávou o počtu hráčů. Aby navíc došlo i na uspokojení hladu po dalším obsahu ze světa Control, nezapomínají vývojáři též okomentovat ani aktuální stav vývoje plnohodnotného nástupce.
Team Fortress 2 znovu prokazuje nadčasovost konceptu. Hraje se více než kdy dříve
Pokračování týmové akce Team Fortress zažívá svou renesanci. Rekordní zájem o hru z roku 2007 nastal poté, co do ní počátkem týdne přibyl velký update s komunitními návrhy.
Overwatch získalo v loňském roce 10 milionů hráčů
Multiplayerová akce Blizzardu si nehledě na stoupající věk a ohlášené pokračování stále udržuje početné hráčské publikum. Za trvání loňského roku se podařilo značce Overwatch přilákat na více než 10 milionů hráčů, čímž celkové číslo uživatelů vzrostlo na 60 milionů.